光円錐

165 個の光円錐 · 運命と★で絞り込み
165 個
銀河鉄道の夜 5★
銀河鉄道の夜
夜の帳の中で 5★
夜の帳の中で
かけがえのないもの 5★
かけがえのないもの
だが戦争は終わらない 5★
だが戦争は終わらない
世界の名を以て 5★
世界の名を以て
勝利の刹那 5★
勝利の刹那
待つのみ 5★
待つのみ
降りやまぬ雨 5★
降りやまぬ雨
棺のこだま 5★
棺のこだま
着かない彼岸 5★
着かない彼岸
夜明け前 5★
夜明け前
閉ざした瞳 5★
閉ざした瞳
泥の如き眠り 5★
泥の如き眠り
時節は居らず 5★
時節は居らず
この身は剣なり 5★
この身は剣なり
陽光より輝くもの 5★
陽光より輝くもの
悩んで笑って 5★
悩んで笑って
驚魂の夜 5★
驚魂の夜
その一刻、目に焼き付けて 5★
その一刻、目に焼き付けて
鏡の中の私 5★
鏡の中の私
純粋なる思惟の洗礼 5★
純粋なる思惟の洗礼
人生は遊び 5★
人生は遊び
時間の記憶を再構築して 5★
時間の記憶を再構築して
運命は常に不公平 5★
運命は常に不公平
流れ逝く岸を歩いて 5★
流れ逝く岸を歩いて
夢が帰り着く場所 5★
夢が帰り着く場所
光あふれる夜 5★
光あふれる夜
二度目の生に向かって 5★
二度目の生に向かって
されど希望の銘は無価 5★
されど希望の銘は無価
幾度目かの春 5★
幾度目かの春
夕日に舞う 5★
夕日に舞う
我が征く巡狩の道 5★
我が征く巡狩の道
昔日の香りは今も猶 5★
昔日の香りは今も猶
忍法帖・繚乱破魔 5★
忍法帖・繚乱破魔
大地より天を目指して 5★
大地より天を目指して
長途はやがて帰途へと続く 5★
長途はやがて帰途へと続く
光陰を織り黄金と成す 5★
光陰を織り黄金と成す
触れてはならぬ領域へ 5★
触れてはならぬ領域へ
もしも時が花だったら 5★
もしも時が花だったら
前途燃やす血の如き炎 5★
前途燃やす血の如き炎
永訣よ美しくあれ 5★
永訣よ美しくあれ
生命、焼滅すべし 5★
生命、焼滅すべし
空の虹が消えぬように 5★
空の虹が消えぬように
風に揺蕩う虚言 5★
風に揺蕩う虚言
燃え盛る黎明のように 5★
燃え盛る黎明のように
報われぬ戴冠 5★
報われぬ戴冠
理想を焼く奈落で 5★
理想を焼く奈落で
海の歌は何がため 5★
海の歌は何がため
黄金の血で刻む時代 5★
黄金の血で刻む時代
長き夜に輝く星へ 5★
長き夜に輝く星へ
彼女の炎を忘れずに 5★
彼女の炎を忘れずに
万里の山河を越えて 5★
万里の山河を越えて
愛はいま永遠に 5★
愛はいま永遠に
きらびやかな世界 5★
きらびやかな世界
彼女が視ると決めた時 5★
彼女が視ると決めた時
或る嘘の終幕 5★
或る嘘の終幕
銀河シティへようこそ 5★
銀河シティへようこそ
再び花が咲く季節に 5★
再び花が咲く季節に
煉獄に焼かれし新身 5★
煉獄に焼かれし新身
夜を照らす導きの星 5★
夜を照らす導きの星
静かに瞬く小さな火 5★
静かに瞬く小さな火
在るがままの我 5★
在るがままの我
とある星神の殞落を記す 5★
とある星神の殞落を記す
星海巡航 5★
星海巡航
記憶の素材 5★
記憶の素材
孤独の癒し 5★
孤独の癒し
絶え間ない演算 5★
絶え間ない演算
尽きぬ追憶 5★
尽きぬ追憶
愉悦溢れる祝福 5★
愉悦溢れる祝福
手術後の会話 4★
手術後の会話
おやすみなさいと寝顔 4★
おやすみなさいと寝顔
余生の初日 4★
余生の初日
沈黙のみ 4★
沈黙のみ
記憶の中の姿 4★
記憶の中の姿
モグラ党へようこそ 4★
モグラ党へようこそ
「私」の誕生 4★
「私」の誕生
同じ気持ち 4★
同じ気持ち
獲物の視線 4★
獲物の視線
ランドゥーの選択 4★
ランドゥーの選択
論剣 4★
論剣
惑星との出会い 4★
惑星との出会い
秘密の誓い 4★
秘密の誓い
この世界に喧噪を 4★
この世界に喧噪を
今が丁度 4★
今が丁度
決意は汗のように輝く 4★
決意は汗のように輝く
星間市場のトレンド 4★
星間市場のトレンド
フォローして! 4★
フォローして!
ダンス!ダンス!ダンス! 4★
ダンス!ダンス!ダンス!
青空の下で 4★
青空の下で
天才たちの休息 4★
天才たちの休息
等価交換 4★
等価交換
フェルマータ 4★
フェルマータ
我ら地炎 4★
我ら地炎
春水に初生する 4★
春水に初生する
過去と未来 4★
過去と未来
ワン!散歩の時間! 4★
ワン!散歩の時間!
朝食の儀式感 4★
朝食の儀式感
暖かい夜は長くない 4★
暖かい夜は長くない
またお会いしましょう 4★
またお会いしましょう
これがウチだよ! 4★
これがウチだよ!
幽冥に帰す 4★
幽冥に帰す
彫月裁雲の意 4★
彫月裁雲の意
逃げ場なし 4★
逃げ場なし
今日も平和な一日 4★
今日も平和な一日
何が真か 4★
何が真か
ドリームタウンの大冒険 4★
ドリームタウンの大冒険
最後の勝者 4★
最後の勝者
烈火の彼方 4★
烈火の彼方
運命を紡ぐ糸 4★
運命を紡ぐ糸
銀河が陥落した日 4★
銀河が陥落した日
ショーの始まり 4★
ショーの始まり
心に刻まれた約束 4★
心に刻まれた約束
二人だけのコンサート 4★
二人だけのコンサート
終わりなき舞踏 4★
終わりなき舞踏
調和が沈黙した後 4★
調和が沈黙した後
美しき華よ今咲かん 4★
美しき華よ今咲かん
夜は影のように付き纏う 4★
夜は影のように付き纏う
夢のモンタージュ 4★
夢のモンタージュ
瞬刻の勝機 4★
瞬刻の勝機
天才たちの「挨拶」 4★
天才たちの「挨拶」
流すなら涙より汗 4★
流すなら涙より汗
旅が平穏であるように 4★
旅が平穏であるように
物語をめくって 4★
物語をめくって
明日の明日まで 4★
明日の明日まで
風を追う時 4★
風を追う時
花は忘れない 4★
花は忘れない
古より受け継がれる血 4★
古より受け継がれる血
麦の香り漂う夢 4★
麦の香り漂う夢
休日のバルネア大冒険 4★
休日のバルネア大冒険
終点でまた会おう 4★
終点でまた会おう
タケタケ冒険記 4★
タケタケ冒険記
今日は好運 4★
今日は好運
初めてのクエストの前に 4★
初めてのクエストの前に
よぉ、ここにいるぜ 4★
よぉ、ここにいるぜ
明日のための旅 4★
明日のための旅
忍事録・音律狩猟 4★
忍事録・音律狩猟
宇宙一の大商い! 4★
宇宙一の大商い!
永遠の迷境ごはん 4★
永遠の迷境ごはん
ピンク色の明日へ 4★
ピンク色の明日へ
みんなで一緒に未来へ 4★
みんなで一緒に未来へ
矢じり 3★
矢じり
物穣 3★
物穣
天傾 3★
天傾
琥珀 3★
琥珀
幽邃 3★
幽邃
斉頌 3★
斉頌
アーカイブ 3★
アーカイブ
離弦 3★
離弦
嘉果 3★
嘉果
楽壊 3★
楽壊
防衛 3★
防衛
淵環 3★
淵環
輪契 3★
輪契
霊鍵 3★
霊鍵
相抗 3★
相抗
蕃殖 3★
蕃殖
倶歿 3★
倶歿
新天地 3★
新天地
匿影 3★
匿影
同調 3★
同調
見識 3★
見識
燃ゆる影 3★
燃ゆる影
辿る記憶 3★
辿る記憶
嗤笑 3★
嗤笑
残涙 3★
残涙
光円錐の選び方は?
光円錐はどう選ぶ?

このページは崩壊:スターレイルの光円錐をすべて、レアリティと運命で絞り込める一つの表にまとめていますが、選ぶ前に4つの核心を掴みましょう。光円錐とは何か、基礎ステータスの読み方、Rank1からRank5への重畳が何を伸ばすのか、派手な効果より先に運命が一致しているかを見るべき理由、そして専用光円錐を引かなくても無料の代替で十分な場合はいつか。この4つを掴めば、まだ攻略記事がない新キャラでも自分で正しく武装できます。

崩壊:スターレイルの光円錐165種を掲載。レア度・運命で絞り込み、下部でS1〜S5全ての重畳効果を確認しキャラに合う光円錐を選べます。

最終更新: 2026年8月12日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

全光円錐の効果を完全収録

光円錐165本 — 重畳S1→S5の全文とLv.1/Lv.80のステータスをこのページ内で確認
25 個
矢じり矢じり 3★ · 巡狩

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「狩人の目が最も澄んでいるのは、矢が弦にかかり、鹿を仕留めるために弦を引く瞬間」

危機S1S2S3S4S5
戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%15%18%21%24%
Chỉ số 233333

Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140

物穣物穣 3★ · 豊穣

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「生命とは、ある秩序のしきい値を超えた存在。その誕生は、静寂な宇宙に対する終極の答えであり、古き混沌の時代の終わりを告げる出来事」

繁盛S1S2S3S4S5
装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量+12%15%18%21%24%

Lv.1: HP 43 · ATK 12 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 140 · DEF 140

天傾天傾 3★ · 壊滅

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「万物の消失はその誕生と同じように自然。時間の流れのもと、一切の形あるものが塵となる」

破滅S1S2S3S4S5
装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+20%25%30%35%40%

Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 9 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 105

琥珀琥珀 3★ · 存護

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「時間に縛られないものだけが、時間を超えて存在し続けられる」

停滞S1S2S3S4S5
装備キャラの防御力+16%20%24%28%32%
。装備キャラの残りHPが50%50%50%50%50%
未満の場合、さらに防御力+16%20%24%28%32%

Lv.1: HP 38 · ATK 12 · DEF 15 — Lv.80: HP 449 · ATK 140 · DEF 176

幽邃幽邃 3★ · 虚無

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「彼はその空洞を見つめていた。それは、すべての終焉に高く昇る漆黒の太陽のようで、すべての疑問に答える口のよう——その口は言う。███ █ ███ ██。答えは、人間の言語で表すことはできないが、誰もがその意味を理解した」

沈淪S1S2S3S4S5
戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%25%30%35%40%
Chỉ số 233333

Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140

斉頌斉頌 3★ · 調和

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「指を合わせて拳と為し、志を連ねて城を成す。私は自身を捧げ、より高尚なものを得る——それは私たちである」

協力S1S2S3S4S5
戦闘に入った後、味方全体の攻撃力+8%9%10%11%12%

Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140

アーカイブアーカイブ 3★ · 知恵

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「人類はもうすぐ滅びる。しかし図書館は永遠に存在し続ける。青いランプがただ輝き、何も動かず、貴重な蔵書がそこにあり続け、静かで、いつまでも読まれず、そして壊れることもない」

博識S1S2S3S4S5
装備キャラの必殺技によるダメージ+28%35%42%49%56%

Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140

離弦離弦 3★ · 巡狩

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「戦争は始まった、矢に次の標的を探してあげねば」

鳴角S1S2S3S4S5
装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%30%36%42%48%
Chỉ số 233333

Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140

嘉果嘉果 3★ · 豊穣

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「喉が渇く時は、全てが甘くなる」

甘美S1S2S3S4S5
戦闘開始時、味方全体のEPを6891112

Lv.1: HP 43 · ATK 14 · DEF 9 — Lv.80: HP 505 · ATK 168 · DEF 105

楽壊楽壊 3★ · 壊滅

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「あるものを壊す力を持った存在こそ、そのものを真に掌握した支配者」

誅討S1S2S3S4S5
残りHPが50%50%50%50%50%
を超える敵に対する、装備キャラの与ダメージ+20%25%30%35%40%

Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 9 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 105

防衛防衛 3★ · 存護

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「城壁の後ろにいる頑強な民たちは、防御も勝利に至る術の1つであることを証明した」

復興S1S2S3S4S5
装備キャラが必殺技を発動した時、HPを最大HP18%21%24%27%30%

Lv.1: HP 43 · ATK 12 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 140 · DEF 140

淵環淵環 3★ · 虚無

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「逃亡者は過去の幻影から逃れようとする、この苦しさは誰にも分からないものである、と彼は思う。だが面を上げると、未来の自分が怖ろしい目を開いていた」

窮追S1S2S3S4S5
減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%30%36%42%48%

Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140

輪契輪契 3★ · 調和

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「これほど調和の取れた音はない、人それぞれがいるべき位置にいて、巨大な機械が音に応じて運行する」

速決S1S2S3S4S5
装備キャラが攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、さらにEPを45678
回復する、この効果は毎ターンに11111

Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140

霊鍵霊鍵 3★ · 知恵

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「知識は永遠にあの扉の後ろにある、しかし扉の鍵は賜物ではない。それを最も欲した者が、それを手に入れられる」

悟道S1S2S3S4S5
装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを89101112
回復する、この効果は毎ターンに11111

Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140

相抗相抗 3★ · 巡狩

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「自由のために戦った人は死なない、その物語は永遠に歌い継がれる」

同盟S1S2S3S4S5
装備キャラが敵を倒した後、速度+10%12%14%16%18%
Chỉ số 222222

Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140

蕃殖蕃殖 3★ · 豊穣

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「生命が意味を失ったとしても、生命を与え続けよう」

豊穣の民S1S2S3S4S5
装備キャラが通常攻撃を行った後、次の行動順が12%14%16%18%20%

Lv.1: HP 43 · ATK 14 · DEF 9 — Lv.80: HP 505 · ATK 168 · DEF 105

倶歿倶歿 3★ · 壊滅

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「どうすれば星の過去がより完璧になる?今、すぐ、その星を砕け」

レギオンS1S2S3S4S5
装備キャラの残りHPが80%80%80%80%80%
未満の場合、会心率+12%15%18%21%24%

Lv.1: HP 38 · ATK 17 · DEF 9 — Lv.80: HP 449 · ATK 197 · DEF 105

新天地新天地 3★ · 存護

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「助けが得られない日々は終わりです。これからはカンパニーが皆さんと助け合って行きます」

カンパニーS1S2S3S4S5
装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP12%14%16%18%20%

Lv.1: HP 43 · ATK 12 · DEF 12 — Lv.80: HP 505 · ATK 140 · DEF 140

匿影匿影 3★ · 虚無

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「虚無は私たちを見つけるかもしれないけど、見つけられない可能性の方が高い」

機関S1S2S3S4S5
戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%75%90%105%120%

Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140

同調同調 3★ · 調和

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「不協和音を排除することほど、愉快なことがあるのだろうか?」

ファミリーS1S2S3S4S5
戦闘に入る時、味方全体の速度+1214161820
Chỉ số 211111

Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140

見識見識 3★ · 知恵

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「知恵を持つ者は、人であることを放棄しないと、知恵に見捨てられる」

天才S1S2S3S4S5
装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%30%36%42%48%
Chỉ số 222222

Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140

燃ゆる影燃ゆる影 3★ · 記憶

時間の中で凝縮された希薄な力。取るに足りないような刹那が集まり、壮絶な運命を紡ぎ出す。 「人は常に都合の悪い過去を消し去ろうとする。だが、それこそが記憶の本質なのだ」

美化S1S2S3S4S5
装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを11111
回復し、自身のEPを1214161820

Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140

辿る記憶辿る記憶 3★ · 記憶

時間の中で凝縮された希薄な力。取るに足りないような刹那が集まり、壮絶な運命を紡ぎ出す。 「老いた魂は短い夢の中で、少年時代の鮮やかな海を取り戻す」

入眠S1S2S3S4S5
記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を11111
層付与する。「追懐」11111
層につき与ダメージ+8%9%10%11%12%
、最大で44444

Lv.1: HP 29 · ATK 19 · DEF 12 — Lv.80: HP 337 · ATK 225 · DEF 140

嗤笑嗤笑 3★ · 歓喜

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「笑顔の起源は、恐怖と威嚇から生まれる歯を見せる行為だった」

享楽S1S2S3S4S5
アッハタイムが発動時、装備キャラの愉悦度+16%20%24%28%32%

Lv.1: HP 34 · ATK 17 · DEF 12 — Lv.80: HP 393 · ATK 197 · DEF 140

残涙残涙 3★ · 歓喜

凝縮された時間から得られる希薄な力。一瞬にも満たない刹那が、壮絶な運命を織りなす。 「最も深い悲しみには涙がない。究極の喜びと痛みが同じであるように」

哀悼S1S2S3S4S5
所持している爆笑ネタが1010101010
個以上の時、装備キャラの会心ダメージ+20%25%30%35%40%

Lv.1: HP 38 · ATK 14 · DEF 12 — Lv.80: HP 449 · ATK 168 · DEF 140

キャラ別おすすめ光円錐

姫子
姫子 夜明け前 代替: 銀河鉄道の夜
ヴェルト
ヴェルト 初めてのクエストの前に 代替: 世界の名を以て
カフカ
カフカ 待つのみ 代替: 初めてのクエストの前に
銀狼
銀狼 降りやまぬ雨 代替: 初めてのクエストの前に
セイバー
セイバー 報われぬ戴冠 代替: 古より受け継がれる血
アーチャー
アーチャー 理想を焼く奈落で 代替: 夜の帳の中で
ブローニャ
ブローニャ だが戦争は終わらない 代替: 大地より天を目指して
ゼーレ
ゼーレ 夜の帳の中で 代替: 星海巡航
ジェパード
ジェパード 勝利の刹那 代替: 記憶の素材
クラーラ
クラーラ 夕日に舞う 代替: かけがえのないもの
トパーズ&カブ
トパーズ&カブ 悩んで笑って 代替: 星海巡航
羅刹
羅刹 棺のこだま 代替: 時節は居らず
景元
景元 夜明け前 代替: 今日も平和な一日
刃
着かない彼岸 代替: とある星神の殞落を記す
符玄
符玄 閉ざした瞳 代替: 記憶の素材
彦卿
彦卿 泥の如き眠り 代替: 夜の帳の中で
白露
白露 時節は居らず 代替: 驚魂の夜
鏡流
鏡流 前途燃やす血の如き炎 代替: この身は剣なり
丹恒・飲月
丹恒・飲月 陽光より輝くもの 代替: とある星神の殞落を記す
フォフォ
フォフォ 驚魂の夜 代替: 手術後の会話
椒丘
椒丘 幾度目かの春 代替: 獲物の視線
飛霄
飛霄 我が征く巡狩の道 代替: 悩んで笑って
雲璃
雲璃 夕日に舞う 代替: 着かない彼岸
霊砂
霊砂 昔日の香りは今も猶 代替: 棺のこだま
帰忘の流離人
帰忘の流離人 長途はやがて帰途へと続く 代替: 彼女の炎を忘れずに
アルジェンティ
アルジェンティ その一刻、目に焼き付けて 代替: 夜明け前
ルアン・メェイ
ルアン・メェイ 鏡の中の私 代替: 記憶の中の姿
アベンチュリン
アベンチュリン 運命は常に不公平 代替: 二人だけのコンサート
Dr.レイシオ
Dr.レイシオ 純粋なる思惟の洗礼 代替: 星海巡航
花火
花火 人生は遊び 代替: だが戦争は終わらない
ブラックスワン
ブラックスワン 時間の記憶を再構築して 代替: 待つのみ
黄泉
黄泉 流れ逝く岸を歩いて 代替: おやすみなさいと寝顔
ロビン
ロビン 光あふれる夜 代替: だが戦争は終わらない
ホタル
ホタル 夢が帰り着く場所 代替: 燃え盛る黎明のように
サンデー
サンデー 大地より天を目指して 代替: だが戦争は終わらない
ジェイド
ジェイド されど希望の銘は無価 代替: 銀河鉄道の夜
ブートヒル
ブートヒル 二度目の生に向かって 代替: 星海巡航
乱破
乱破 忍法帖・繚乱破魔 代替: 調和が沈黙した後
ダリア
ダリア 彼女の炎を忘れずに 代替: 長途はやがて帰途へと続く
マダム・ヘルタ
マダム・ヘルタ 触れてはならぬ領域へ 代替: 今日も平和な一日
アグライア
アグライア 光陰を織り黄金と成す 代替: 流すなら涙より汗
トリビー
トリビー もしも時が花だったら 代替: ダンス!ダンス!ダンス!
モーディス
モーディス 前途燃やす血の如き炎 代替: 着かない彼岸
アナイクス
アナイクス 生命、焼滅すべし 代替: 宇宙一の大商い!
サフェル
サフェル 風に揺蕩う虚言 代替: 決意は汗のように輝く
キャストリス
キャストリス 永訣よ美しくあれ 代替: 花は忘れない
ファイノン
ファイノン 燃え盛る黎明のように 代替: とある星神の殞落を記す
ヒアンシー
ヒアンシー 空の虹が消えぬように 代替: 尽きぬ追憶
セイレンス
セイレンス 海の歌は何がため 代替: 時間の記憶を再構築して
ケリュドラ
ケリュドラ 黄金の血で刻む時代 代替: 光あふれる夜
長夜月
長夜月 長き夜に輝く星へ 代替: 永訣よ美しくあれ
丹恒・騰荒
丹恒・騰荒 万里の山河を越えて 代替: 旅が平穏であるように
キュレネ
キュレネ 愛はいま永遠に 代替: 尽きぬ追憶
火花
火花 きらびやかな世界 代替: 彼女が視ると決めた時
爻光
爻光 彼女が視ると決めた時 代替: タケタケ冒険記
不死途
不死途 或る嘘の終幕 代替: 悩んで笑って
緋英
緋英 再び花が咲く季節に 代替: きらびやかな世界
銀狼LV.999
銀狼LV.999 銀河シティへようこそ 代替: 今日は好運
千冶・刃
千冶・刃 世界の名を以て 代替: 待つのみ
開拓者 · 物理
開拓者 · 物理 かけがえのないもの 代替: とある星神の殞落を記す
開拓者 · 炎
開拓者 · 炎 勝利の刹那 代替: 星間市場のトレンド
開拓者 · 虚数
開拓者 · 虚数 鏡の中の私 代替: だが戦争は終わらない
開拓者 · 氷
開拓者 · 氷 ピンク色の明日へ 代替: 瞬刻の勝機
開拓者 · 雷
開拓者 · 雷 彼女が視ると決めた時 代替: 愉悦溢れる祝福
三月なのか
三月なのか 勝利の刹那 代替: 運命を紡ぐ糸
丹恒
丹恒 夜の帳の中で 代替: 星海巡航
アーラン
アーラン かけがえのないもの 代替: とある星神の殞落を記す
アスター
アスター 記憶の中の姿 代替: だが戦争は終わらない
ヘルタ
ヘルタ 夜明け前 代替: 銀河鉄道の夜
セーバル
セーバル 夜明け前 代替: その一刻、目に焼き付けて
ナターシャ
ナターシャ 時節は居らず 代替: 驚魂の夜
ペラ
ペラ 風に揺蕩う虚言 代替: 初めてのクエストの前に
サンポ
サンポ 獲物の視線 代替: おやすみなさいと寝顔
フック
フック とある星神の殞落を記す 代替: かけがえのないもの
リンクス
リンクス 時節は居らず 代替: 手術後の会話
ルカ
ルカ 決意は汗のように輝く 代替: おやすみなさいと寝顔
青雀
青雀 されど希望の銘は無価 代替: 夜明け前
停雲
停雲 だが戦争は終わらない 代替: ダンス!ダンス!ダンス!
素裳
素裳 夜の帳の中で 代替: 泥の如き眠り
御空
御空 だが戦争は終わらない 代替: 彫月裁雲の意
桂乃芬
桂乃芬 風に揺蕩う虚言 代替: 幾度目かの春
雪衣
雪衣 心に刻まれた約束 代替: とある星神の殞落を記す
寒鴉
寒鴉 だが戦争は終わらない 代替: 彫月裁雲の意
モゼ
モゼ 悩んで笑って 代替: 純粋なる思惟の洗礼
三月なのか (巡狩)
三月なのか (巡狩) 勝利の刹那 代替: 運命を紡ぐ糸
ギャラガー
ギャラガー 昔日の香りは今も猶 代替: 何が真か
ミーシャ
ミーシャ とある星神の殞落を記す 代替: 陽光より輝くもの

光円錐とは何か、基礎ステータスの読み方

光円錐は崩壊:スターレイルのすべてのキャラが装備できる唯一の武具で、他の多くのRPGにおける剣や銃と同じ役割を担います。光円錐は一度に3つを与えます。キャラと同じようにレベルと突破で伸びる基礎HP・攻撃力・防御力、条件付きでダメージ・回復・シールドやステータスを上げる固有スキル、そして光円錐に刻まれ変わることのない運命です。

  • 基礎ステータス: 光円錐ごとにメインで伸びるステータスが異なり、攻撃力寄りのものもあればHPや防御力寄りのものもあります。主力用か生存用かで選ぶ前によく確認しましょう。
  • 光円錐スキル: 名前の下にあるテキストにはほぼ必ず発動条件(会心率が十分、敵を撃破、スキルや必殺技を使用...)が付きます。パーセントの数字だけでなく条件も読みましょう。
  • 固定された運命: どのキャラが効果を丸ごと受けられるかを決める、編成に光円錐を選ぶ際に最も重要な要素です。

初心者が見落としがちな点:運命に関係なくどのキャラにもどの光円錐でも装備できますが、光円錐スキルは運命が装備者と一致した時だけ発動します。運命が違うキャラに装備すると基礎ステータスはそのまま受け取れますが、スキルは完全に発動せず、たいていそこが光円錐で一番強い部分です。

銀河鉄道の夜 銀河鉄道の夜 夜の帳の中で 夜の帳の中で かけがえのないもの かけがえのないもの だが戦争は終わらない だが戦争は終わらない

Rank1からRank5への重畳は何を伸ばすのか、集める価値はあるか

重畳は同じ光円錐の被りを消費して強化するシステムで、キャラのEidolonの武具版にあたります。光円錐はRank1から始まり最大Rank5まで上げられ、被りを1枚重ねるごとにRankがちょうど1つ上がります。Rank5(いわゆるS5)に到達するには元の1枚に被り4枚を加えた合計5枚が必要で、近道はありません。

  • 何を伸ばすか: スキルの数値部分だけ — ダメージ%、効果時間、発動しきい値 — であり、基礎HP・攻撃力・防御力は変わりません。
  • 集める価値はあるか: たまたま余っている同名の光円錐の被りなら、ほぼ常に価値があります。眠らせておくだけの被りが、そのまま純粋な戦力アップに変わるからです。
  • 無課金はどこで止めるべきか: Rank1で日常コンテンツの大半には十分。限定光円錐の被り欲しさに追加でガチャを引く必要はなく、その資源は新キャラに回すほうが得なことが多いです。

覚えておくべき例外:模擬宇宙のヘルタの店で交換した光円錐は被りでは強化できず、ヘルタの絆と交換する専用素材を使います。絆を地道に集めれば、ガチャ運に頼らずこのグループを重畳できます。

世界の名を以て 世界の名を以て 勝利の刹那 勝利の刹那 待つのみ 待つのみ 降りやまぬ雨 降りやまぬ雨

最も重要な一つのルール — 効果より先に運命

スキルやステータスを見る前に、まず装備するキャラの運命でフィルターしましょう — このページ全体で最も重要なルールです。どれほど派手なスキルでも、運命が一致しなければ光円錐で最も強い部分が発動せず、意味がありません。

  • 壊滅・巡狩・知恵: ダメージ重視の3運命、会心系ステータス・ダメージ%・素の攻撃力を伸ばす光円錐を優先。
  • 調和・豊穣: サポートと回復の運命、味方を強化しエネルギーやSPを回復する光円錐を優先。
  • 存護: タンクの運命、シールド・防御力・被ダメージ軽減を伸ばす光円錐を優先。
  • 虚無・記憶・歓喜: 残る運命はそれぞれ独自のスキル系統を持つため、キャラ名から推測せず光円錐ごとのテキストを読みましょう。

正しい運命で絞り込んだ後で初めて、編成内の具体的な役割を見て、手持ちの同運命光円錐の中から選びます。

専用光円錐か代替か — 覚えておきたい無料入手先

限定主力の多くは、そのバナーと同時に発売される専用光円錐を持ち、スキルはその主力のプレイスタイルにぴったり合わせて作られ、火力上限が最も高くなります。ただしガチャでしか出ないため、誰もが持っているわけではありません。朗報として、ほとんどの主力には恒常バナーや無料入手できる代替光円錐が最低一つあり、専用光円錐の力の大半をほぼ無料で維持できます。

  • 恒常バナーの光円錐: イベント待ちなしでいつでも引け、しっかり育てた4★光円錐の多くは重畳を上げれば専用光円錐と互角に渡り合えます。
  • 模擬宇宙のヘルタの店: ヘルタの絆と交換で5★光円錐が手に入り、跳躍の石を消費せず、絆が貯まり次第交換する価値があります。
  • ネームレスの栄誉とイベント: 一部の光円錐はネームレスの栄誉(バトルパス)の任務ラインや更新ごとの限定イベントから入手でき、期限切れ前に必ず回収しましょう。
  • 遺失した星芒の交換: 被りから貯めたポイントをストアで恒常5★光円錐と直接交換でき、ガチャ運は不要です。

専用光円錐のためにガチャを引くべきか迷ったら、最難関コンテンツに最高の火力上限が本当に必要だと確信したときだけ引きましょう。日常プレイなら、しっかり育てた代替光円錐で十分クリアできます。

棺のこだま 棺のこだま 着かない彼岸 着かない彼岸 夜明け前 夜明け前 閉ざした瞳 閉ざした瞳

このページのフィルターの使い方と光円錐の探し方

このページの光円錐表は2つの階層で同時に絞り込め、リスト全体をスクロールせず数秒で目的の光円錐を見つけられます:

  • レアリティで絞る: 一つの投資段階だけ見たい時に5★・4★・3★を選択、例えば無課金編成で重畳する価値のある4★光円錐を探す時など。
  • 運命で絞る: 装備するキャラの運命を選択 — フィルターには現在ゲームにあるすべての運命、壊滅・存護・巡狩・知恵・虚無・調和・豊穣・記憶・歓喜が並び、どのプレイスタイルも漏れません。
  • この2つの絞り込みの横に専用の検索欄はない: 名前が分かっている光円錐に直接ジャンプしたいなら、ページ上部の全体検索(虫眼鏡)を使う — そこに名前を入力するとその光円錐のページへ直接移動し、この表を絞り込むわけではない。

両方のフィルターを同時に組み合わせましょう — 例えば5★と調和 — リスト全体をスキャンせず、本当に合う数枚まで絞り込めます。

泥の如き眠り 泥の如き眠り 時節は居らず 時節は居らず この身は剣なり この身は剣なり 陽光より輝くもの 陽光より輝くもの

どこから始める? — 新規プレイヤー向けの短い道筋

どこから始めればいいか迷ったら、この順番で進めましょう:

  • まず何か装備する: 完璧な一本を待つ間キャラを光円錐なしにしないこと — 3★でも同じ運命の光円錐は空欄より確実に上です。
  • 主力を最優先: 今ある最高の光円錐は編成の火力を担うキャラに回し、サポートや生存はしばらく恒常光円錐で構いません。
  • 安い光円錐から重畳する: 使っている3★・4★光円錐の被りがあるなら今すぐ重ねましょう — コストはほぼゼロで戦力アップは本物です。
  • 専用光円錐は主力が固まってから狙う: 長く育てるか分からないキャラのために限定光円錐を引かないこと。

結論:まず運命を合わせ、次に役割を合わせ、しっかり育てた代替光円錐を侮らないこと — 火力上限の差はわずかですが、運命の一致は絶対条件です。

よくある質問

運命が違う光円錐を仮に装備してもいい?

大丈夫です。運命が違っても基礎HP・攻撃力・防御力はそのまま受け取れ、失うのはスキルだけ — 空欄よりは確実に良いですが、同じ運命の光円錐を手に入れたらすぐ差し替えましょう。

重畳は強く戦うために必須?

いいえ。Rank1でも大半のコンテンツに十分なスキル効果が発動し、重畳は数値を伸ばすだけで必須条件ではありません — 被りが自然に出た時だけ強化するのが賢明です。

星4の光円錐は長く使う価値がある?

あります。高重畳の4★光円錐はRank1の専用5★光円錐と互角に渡り合えることが多く、特に無課金・微課金編成に向いています — レアリティだけでなくスキル内容そのものを読みましょう。

どの光円錐がどのキャラの専用か見分ける方法は?

専用光円錐は必ずそのキャラの限定バナーと同時に発売され、スキルはそのキャラのプレイスタイルにぴったり合わせて作られています。迷ったらキャラページを確認し、どれが専用でどれが有力な代替かを見ましょう。

無課金だと光円錐はどこで手に入る?

ガチャ不要の入手先が複数あります。いつでも引ける恒常バナー、ヘルタの絆と交換する模擬宇宙のヘルタの店、ストアの遺失した星芒交換、そしてネームレスの栄誉の任務ラインと更新ごとの限定イベントです。

このページのフィルターを一番速く使う方法は?

レアリティのフィルターと運命のフィルターを組み合わせれば一段階でリストを絞り込めます。この表に専用の名前検索欄はありません — 名前が分かっている光円錐に直接ジャンプしたいなら、ページ上部の全体検索(虫眼鏡)を使いましょう。

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