長き夜に輝く星へ
長き夜に輝く星へは崩壊:スターレイルの5★・記憶運命の光円錐です。
追想の5凸重ね星魂ではなく本命コーン、最大HP+30%、味方全ミモスプライトの防御20%無視、装備者とそのミモスプライトのダメージ+30%、さらにミモスプライト消滅時にエネルギー回復と、ミモスプライト運用に特化した非常に強力で総合的なバフを持つ。
「長き夜に輝く星へ」は記憶運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはSS。 長夜月と好相性。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの最大HP+30%。装備キャラの記憶の精霊がスキルを発動する時、装備キャラは「夜色」を獲得する。装備キャラが「夜色」を持つ時、味方の記憶の精霊全体の与えるダメージはターゲットの防御力を20%分無視し、装備キャラとその記憶の精霊の与ダメージ+30%。装備キャラの記憶の精霊が退場した時、装備キャラのEPを8回復する。同系統のスキルは累積できない。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 53 | 24 | 21 |
| 20 | 203 | 92 | 81 |
| 30 | 195 | 89 | 78 |
| 40 | 280 | 127 | 111 |
| 50 | 364 | 166 | 145 |
| 60 | 449 | 204 | 179 |
| 70 | 533 | 242 | 212 |
| 80 | 618 | 281 | 246 |
おすすめ装備キャラ
これは長夜月のビルド推奨で1位の光円錐——効果がこのキャラの役割に直接合っている。
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
歳月の隙間に、彼女の心臓の音だけがこだましている。 幾度も繰り返されてきた夜と同じように——闇の中から見守り、眠りにつく。 彼女は託された思い出を大切に抱いている。 少女は、まっさらなキャンバスに旅の記憶を描いていく。どこかに立ち寄るたびに、鮮やかな色を重ねた——居心地のいい列車に、個性豊かな仲間たち、そしてキラキラと輝く星々…そのすべてが目覚めたくないと思うほど、夢のように美しかった。 「三月なのかの真なる旅は今から始まる!」 少女が高らかに宣言したその言葉は今でも耳元で鮮やかに蘇る。 星空を見上げると、一筋の光が遠くから近づいてくるのが見えた—— それは流れ星のような列車のライトだった。 「おやすみ、なのか…次に目覚めた時は、また開拓の旅を続けてね♭」 記憶の潮が満ち、彼女は心の奥深くに願いをそっとしまい込む。その小さな心の声も光も—— 彼女は一度たりとて、忘れたことはなかった。
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
専用光円錐の持ち主
公式のガチャ組み合わせ表(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)から特定——この光円錐はEvernightとバナーがペアになっている、推測ではない。
よくある質問
「長き夜に輝く星へ」の効果は?
装備キャラの最大HP+30%。装備キャラの記憶の精霊がスキルを発動する時、装備キャラは「夜色」を獲得する。装備キャラが「夜色」を持つ時、味方の記憶の精霊全体の与えるダメージはターゲットの防御力を20%分無視し、装備キャラとその記憶の精霊の与ダメージ+30%。装備キャラの記憶の精霊が退場した時、装備キャラのEPを8回復する。同系統のスキルは累積できない。
長き夜に輝く星へ の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの最大HP+60%。装備キャラの記憶の精霊がスキルを発動する時、装備キャラは「夜色」を獲得する。装備キャラが「夜色」を持つ時、味方の記憶の精霊全体の与えるダメージはターゲットの防御力を30%分無視し、装備キャラとその記憶の精霊の与ダメージ+60%。装備キャラの記憶の精霊が退場した時、装備キャラのEPを16回復する。同系統のスキルは累積できない。
長き夜に輝く星へ はどのキャラに向いていますか?
複数ソースの合意ビルドによると、この光円錐が最も合うキャラは:長夜月。
長き夜に輝く星へ をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 385,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。











