キャストリス 育成
キャストリスは崩壊:スターレイルの5★量子属性・記憶運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。
声優
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Saito Chiwa (斎藤 千和) | Melody Muze | Ruan Congqing | Lee Serena (이세레나) |
有効なコード(11件)
シリアルコード →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
キャストリスはHP参照の全体アタッカーとして非常に強力で、ほぼ全モードでT0クラス。扱いやすく自己完結でエナジーが回るメインDPSが欲しいなら引き。DPS枠が埋まっている、または優秀なヒーラーがいないなら見送りも可。
30秒でわかるビルド
サブステ優先度: CRIT DMG > CRIT Rate > HP%
星魂
×1
「キャストリス」の星魂
×1
「キャストリス」の星魂
×1
「キャストリス」の星魂
×1
「キャストリス」の星魂
×1
「キャストリス」の星魂
×1
「キャストリス」の星魂
スキルと軌跡
スキル育成優先度
スキル
▾
指定した敵単体にキャストリスの最大HP70%分の量子属性ダメージを与える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP25%分の量子属性ダメージを与える。 |
| Lv.2 | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP30%分の量子属性ダメージを与える。 |
| Lv.3 | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP35%分の量子属性ダメージを与える。 |
| Lv.4 | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP40%分の量子属性ダメージを与える。 |
| Lv.5 | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP45%分の量子属性ダメージを与える。 |
| Lv.6 | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP50%分の量子属性ダメージを与える。 |
| Lv.7 | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP55%分の量子属性ダメージを与える。 |
| Lv.8 | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP60%分の量子属性ダメージを与える。 |
| Lv.9 | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP65%分の量子属性ダメージを与える。 |
| Lv.10 (最大) | 指定した敵単体にキャストリスの最大HP70%分の量子属性ダメージを与える。 |
▾
味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP63%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの38%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP25%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの15%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.2 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP28%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの17%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.3 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP30%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの18%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.4 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP33%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの20%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.5 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP35%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの21%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.6 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP38%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの23%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.7 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP41%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの24%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.8 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP44%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの26%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.9 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP47%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの28%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.10 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP50%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの30%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.11 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP53%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの32%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.12 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP55%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの33%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.13 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP57%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの35%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.14 | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP60%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの36%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
| Lv.15 (最大) | 味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP63%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの38%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。 |
▾
記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を25%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を10%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.2 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を11%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.3 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を12%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.4 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を13%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.5 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を14%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.6 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を15%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.7 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を16%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.8 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を18%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.9 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を19%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.10 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を20%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.11 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を21%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.12 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を22%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.13 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を23%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.14 | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を24%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
| Lv.15 (最大) | 記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を25%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。 |
▾
「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+25%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+10%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.2 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+11%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.3 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+12%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.4 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+13%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.5 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+14%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.6 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+15%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.7 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+16%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.8 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+18%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.9 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+19%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.10 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+20%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.11 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+21%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.12 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+22%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.13 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+23%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.14 | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+24%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
| Lv.15 (最大) | 「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+25%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。 |
▾
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
▾
秘技を使用した後、20秒間継続する「冥茫」状態に入る。「冥茫」状態の敵はキャストリスに近づくことができない。 「冥茫」状態で攻撃を行うと、範囲内のすべての敵が戦闘に入る。同時に記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早め、境界「遺世の冥域」を展開する。「死竜」の残りHPは「新蕾」の上限50%分となる。戦闘に入った後、死竜以外の味方全体の残りHPを40%消費する。 なお、戦闘に入った後、死竜を召喚しなかった場合、キャストリスは「新蕾」の上限30%分の「新蕾」を獲得する。
▾
死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP37.5%分と62.5%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP15%分と25%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.2 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP16.5%分と27.5%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.3 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP18%分と30%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.4 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP19.5%分と32.5%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.5 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP21%分と35%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.6 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP22.5%分と37.5%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.7 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP24.4%分と40.6%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.8 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP26.3%分と43.8%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.9 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP28.1%分と46.9%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.10 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP30%分と50%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.11 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP31.5%分と52.5%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.12 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP33%分と55%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.13 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP34.5%分と57.5%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.14 | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP36%分と60%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
| Lv.15 (最大) | 死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP37.5%分と62.5%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 |
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敵全体にキャストリスの最大HP56%分の量子属性ダメージを与える。
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「晦冥焼き払う息吹」を発動すると、死竜の最大HP25%分のHPを消費し、敵全体にキャストリスの最大HP33.6%分の量子属性ダメージを与える。 1回の攻撃で「晦冥焼き払う息吹」を重複して発動することができ、その際、ダメージ倍率はそれぞれ39.2%/47.6%までアップする。すでに47.6%までアップした場合、それ以上は上がらない。また、この効果により上昇したダメージ倍率は死竜が消えるまで下がらない。 死竜の残りHPが自身の最大HPの25%以下の時にこのスキルを発動すると、HPが1になり、同時に精霊天賦「幽墟奪略の晦翼」と同じスキル効果が発動する。
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死竜がフィールドにいる時、味方の後陣となる。味方がダメージを受けるまたはHPを消費する時、残りHPが1を下回ることはない。以降のダメージは死竜が負担するが、死竜が消えるまで、本来の数値の500%に相当するHPを消費する。
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死竜が召喚された時、味方全体の与ダメージ+10%、3ターン継続。
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死竜が消える時、敵に6回ダメージを与える。1ヒットごとにランダムな敵単体にキャストリスの最大HP56%分の量子属性ダメージを与える。同時に味方全体のHPをキャストリスの最大HP8%+1120回復する。
重要な軌跡
死竜以外の味方が治癒を受けた後、治癒量の100%を「新蕾」に変換する。ただし、死竜がフィールドにいる場合は、死竜のHPに変換される。味方それぞれが累積できる変換量のカウントは「新蕾」の上限の12%を超えない。任意のユニットが行動した後、累積できる変換量のカウントはリセットされる。
キャストリスの残りHPが自身の最大HP50%以上の時、キャストリスの速度+40%。死竜が「晦冥焼き払う息吹」を発動し、フィールドにいるすべての敵にHPが0になるダメージを与えた時、または敵のHPがそれ以上削れない時、死竜の速度+100%、1ターン継続。
死竜が「晦冥焼き払う息吹」を発動するたびに、与ダメージ+30%。この効果は最大6層まで累積できる。ターンが終了するまで継続。
追加能力ボーナス(トレース)
弱点撃破
| スキル | 技の種類 | 削れる靭性値 |
|---|---|---|
| 哀悼、死海の小波 | 通常攻撃 | 30 |
| 沈黙、幽蝶の慈しみ | 戦闘スキル | 60 |
| 攻撃 | フィールド攻撃 | 30 |
| 骸爪、冥竜の抱擁 | 戦闘スキル | 60 |
キャストリスが通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計150の靭性値を削れる。
撃破に必要な回数
| 敵のランク | 靭性値(中央値) | 通常攻撃の回数 | 戦闘スキルの回数 |
|---|---|---|---|
| 雑魚 | 120 | 4 | 1 |
| 精鋭 | 360 | 12 | 3 |
| 精鋭ボス | 540 | 18 | 5 |
| ボス | 540 | 18 | 5 |
図鑑の敵231体のうち112体が量子属性を弱点とする——キャストリス自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 量子弱点の敵を見る →
ステータスと素材
育成優先順位
Lv.80ステータス
昇格素材
キャストリスのよくある質問
キャストリスの最適な光円錐は?
キャストリスの最適な光円錐は 永訣よ美しくあれ(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。
キャストリスは引く価値ある?
キャストリスはHP参照の全体アタッカーとして非常に強力で、ほぼ全モードでT0クラス。扱いやすく自己完結でエナジーが回るメインDPSが欲しいなら引き。DPS枠が埋まっている、または優秀なヒーラーがいないなら見送りも可。
キャストリスの最適な編成は?
基本編成はキャストリス+記憶の開拓者(メモスプライト強化)+トリビー/キュレネ+ヒヤシンで回復。デュアルキャリーはマーチ7号をサブアタッカーに追加。低予算はペラで防御ダウン+ガラガーでHP消費を回復。
キャストリスの突破に必要な素材は?
上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。
相性の良い光円錐
このビルドページの読み方
各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐/遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。
光円錐と遺物が推奨される理由
多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。
- 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。
役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)
全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
- 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
- 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
- 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。
星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか
一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。
速度しきい値の考え方
速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。
さらに深く調べるには
このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:
- ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
- 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
- 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。






































