카스토리스 빌드
카스토리스은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 양자 속성, 기억 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.
성우
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Saito Chiwa | Melody Muze | Ruan Congqing | Lee Serena (이세레나) |
유효한 코드 (11개)
코드 교환 →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
카스토리스는 HP 계수 광역 메인 딜러로 어마어마하게 강하며, 사실상 모든 모드에서 T0 급입니다. 조작이 쉽고 스스로 에너지를 굴리며 혼돈의 기억과 허구 서사를 모두 클리어하는 딜러를 원한다면 뽑으세요. 딜러 자리가 이미 찼거나 강한 힐러가 없다면 넘어가도 됩니다.
30초 빌드
부가 스탯 우선순위: CRIT DMG > CRIT Rate > HP%
성혼
×1
[카스토리스]의 성혼
×1
[카스토리스]의 성혼
×1
[카스토리스]의 성혼
×1
[카스토리스]의 성혼
×1
[카스토리스]의 성혼
×1
[카스토리스]의 성혼
스킬 & 궤적
스킬 강화 우선순위
스킬
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지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 70%만큼 양자 속성 피해를 가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 25%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
| Lv.2 | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 30%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
| Lv.3 | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 35%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
| Lv.4 | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 40%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
| Lv.5 | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 45%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
| Lv.6 | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 50%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
| Lv.7 | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 55%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
| Lv.8 | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 60%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
| Lv.9 | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 65%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
| Lv.10 (최대) | 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 70%만큼 양자 속성 피해를 가한다 |
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모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 63%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 38%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 25%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 15%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.2 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 28%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 17%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.3 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 30%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 18%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.4 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 33%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 20%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.5 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 35%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 21%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.6 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 38%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 23%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.7 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 41%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 24%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.8 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 44%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 26%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.9 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 47%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 28%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.10 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 50%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 30%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.11 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 53%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 32%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.12 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 55%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 33%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.13 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 57%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 35%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.14 | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 60%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 36%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
| Lv.15 (최대) | 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 63%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 38%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다 |
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기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 25% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 10% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.2 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 11% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.3 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 12% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.4 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 13% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.5 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 14% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.6 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 15% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.7 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 16% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.8 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 18% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.9 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 19% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.10 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 20% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.11 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 21% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.12 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 22% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.13 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 23% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.14 | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 24% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
| Lv.15 (최대) | 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 25% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다 |
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[새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 25% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 10% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.2 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 11% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.3 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 12% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.4 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 13% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.5 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 14% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.6 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 15% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.7 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 16% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.8 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 18% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.9 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 19% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.10 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 20% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.11 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 21% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.12 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 22% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.13 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 23% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.14 | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 24% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
| Lv.15 (최대) | [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 25% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다 |
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적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다
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비술 사용 후 20초 동안 [아득한 어둠] 상태에 진입한다. [아득한 어둠] 상태의 적은 카스토리스에게 직접 다가올 수 없다. [아득한 어둠] 상태에서 선공하면 범위 내 모든 적을 전투에 진입시키고, 동시에 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 행동 게이지를 100% 증가시키며, 경계 [세상을 잊은 저승]을 펼친다. 또한, 죽음의 용은 [새로운 꽃술] 최대치의 50%만큼 현재 HP를 보유한다. 전투 진입 후, 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모한다. 전투 진입 후 죽음의 용이 소환되지 않을 시 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 [새로운 꽃술] 최대치의 30%만큼 획득한다
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죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 37.5%와 62.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 15%와 25%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.2 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 16.5%와 27.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.3 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 18%와 30%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.4 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 19.5%와 32.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.5 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 21%와 35%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.6 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 22.5%와 37.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.7 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 24.4%와 40.6%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.8 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 26.3%와 43.8%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.9 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 28.1%와 46.9%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.10 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 30%와 50%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.11 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 31.5%와 52.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.12 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 33%와 55%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.13 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 34.5%와 57.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.14 | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 36%와 60%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
| Lv.15 (최대) | 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 37.5%와 62.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
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모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 56%만큼 양자 속성 피해를 가한다
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[암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 발동하면 죽음의 용의 HP를 HP 최대치의 25%만큼 소모하고, 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 33.6%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 1회의 공격 동안 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 중복 발동할 수 있으며, 중복 발동 시 피해 배율이 순차대로 39.2%/47.6%로 증가하며, 47.6%에 도달하면 더 이상 증가하지 않는다. 피해 배율 증가 효과는 죽음의 용이 사라지기 전까지 감소하지 않는다. 죽음의 용의 현재 HP가 자신의 HP 최대치의 25% 이하일 시 해당 스킬을 발동하면 HP가 1pt로 감소하고, 특성 [묘지를 불사르는 어둠의 날개]와 동일한 스킬 효과를 발동한다
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죽음의 용이 필드에 있을 시 아군을 후방 지원하며, 아군이 피해를 받거나 HP를 소모할 시 현재 HP가 최대 1pt까지 감소하고, 이후에는 죽음의 용이 대신 감당하나 죽음의 용이 기존 수치의 500%만큼 HP를 소모한다. 해당 효과는 죽음의 용이 사라질 때까지 지속된다
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죽음의 용이 소환될 시, 모든 아군이 가하는 피해가 10% 증가한다, 지속 시간: 3턴
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죽음의 용이 사라질 시 피해를 6회 가하며, 피해당 랜덤 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 56%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 모든 아군의 HP를 카스토리스 HP 최대치의 8%+1120pt만큼 회복한다
주요 궤적
사룡을 제외한 아군 목표가 치유를 받은 후, 치유량의 100%를 「새싹」으로 전환한다. 단, 사룡이 필드에 있을 경우 사룡의 HP로 전환된다. 각 아군 목표가 누적할 수 있는 전환량은 「새싹」 상한의 12%를 넘지 않는다. 임의의 유닛이 행동한 후, 모든 유닛이 누적한 전환량을 초기화한다.
카스토리스의 현재 HP가 자신의 최대 HP 50% 이상일 때, 카스토리스의 속도가 40% 증가한다. 사룡이 「어둠을 태우는 숨결」을 발동하여 필드의 모든 적에게 치명적인 피해를 주거나 적의 HP를 더 이상 감소시킬 수 없게 만들었을 때, 사룡의 속도가 100% 증가한다. 1턴 지속.
사룡이 「어둠을 태우는 숨결」을 발동할 때마다 가하는 피해가 30% 증가하며, 이 효과는 최대 6층까지 누적되어 이번 턴이 끝날 때까지 지속된다.
궤적 보너스
약점 격파
| 스킬 | 기술 종류 | 격파되는 인내력 |
|---|---|---|
| 애도, 사해의 파문 | 일반 공격 | 30 |
| 침묵, 나비의 손길 | 전투 스킬 | 60 |
| 공격 | 필드 공격 | 30 |
| 뼈의 발톱, 저승 용의 포옹 | 전투 스킬 | 60 |
카스토리스의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 150의 인내력을 격파한다.
격파에 필요한 횟수
| 적 등급 | 인내력(중앙값) | 일반 공격 횟수 | 전투 스킬 횟수 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 120 | 4 | 1 |
| 정예 | 360 | 12 | 3 |
| 정예 보스 | 540 | 18 | 5 |
| 보스 | 540 | 18 | 5 |
도감 속 적 231마리 중 112마리가 양자 속성에 약점을 가짐 — 카스토리스의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 양자 약점 적 보기 →
스탯 & 재료
육성 우선순위
80레벨 스탯
돌파 재료
카스토리스 자주 묻는 질문
카스토리스의 최고 광추는 무엇인가요?
카스토리스의 최고 광추는 이별이 더 아름답도록(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.
카스토리스은(는) 뽑을 가치가 있나요?
카스토리스는 HP 계수 광역 메인 딜러로 어마어마하게 강하며, 사실상 모든 모드에서 T0 급입니다. 조작이 쉽고 스스로 에너지를 굴리며 혼돈의 기억과 허구 서사를 모두 클리어하는 딜러를 원한다면 뽑으세요. 딜러 자리가 이미 찼거나 강한 힐러가 없다면 넘어가도 됩니다.
카스토리스의 최고 파티는 무엇인가요?
핵심 팀: 카스토리스 + 개척자(기억)(메모스프라이트 버퍼) + 트리비 또는 키레네 + 힐러 히아킨. 듀얼 캐리 구성은 Mar. 7th를 서브 딜러로 추가합니다. 저예산: 방어력을 깎는 페라와 HP 소모를 회복하는 갤러거.
카스토리스의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?
위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.
어울리는 광추
이 빌드 페이지 읽는 법
모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.
광추와 유물 추천 이유
대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.
- 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
- 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.
이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.
역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)
모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:
- 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
- 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
- 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
- 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.
운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.
성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지
일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.
속도 임계값을 이해하는 법
속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.
더 깊이 알아보려면
이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:
- 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
- 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
- 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.






































