카스토리스
★★★★★

카스토리스 빌드

카스토리스은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 양자 속성, 기억 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 09/04/2025 · v3.2· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Saito Chiwa Melody Muze Ruan Congqing Lee Serena (이세레나)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억57.6%
허구 서사43.8%
종말의 그림자40.0%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
카스토리스 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

카스토리스는 HP 계수 광역 메인 딜러로 어마어마하게 강하며, 사실상 모든 모드에서 T0 급입니다. 조작이 쉽고 스스로 에너지를 굴리며 혼돈의 기억과 허구 서사를 모두 클리어하는 딜러를 원한다면 뽑으세요. 딜러 자리가 이미 찼거나 강한 힐러가 없다면 넘어가도 됩니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통CRIT DMG HP% 구체HP% HP%

부가 스탯 우선순위: CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 5/5
허구 서사 5/5
종말의 그림자 4.5/5
양자(카스토리스 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

카스토리스은 현재 데이터 기준 뚜렷한 약점은 없지만, 올바른 빌드(아래 Build 항목 참고)여야 진가를 발휘함.

카스토리스을(를) 뽑아야 할까요?

카스토리스는 HP 계수 광역 메인 딜러로 어마어마하게 강하며, 사실상 모든 모드에서 T0 급입니다. 조작이 쉽고 스스로 에너지를 굴리며 혼돈의 기억과 허구 서사를 모두 클리어하는 딜러를 원한다면 뽑으세요. 딜러 자리가 이미 찼거나 강한 힐러가 없다면 넘어가도 됩니다.

장점
  • HP 계수 광역 피해가 막대하고 스스로 에너지를 공급
  • 혼돈의 기억과 허구 서사에서 T0에 근접
  • 방어/속도 세팅이 필요 없어 장비를 맞추기 쉬움
  • 네더윙을 에너지 걱정 없이 자유롭게 운용
단점
  • 팀의 HP를 소모하므로 강한 힐러(히아킨/갤러거)가 필요
  • 전용 광추와 유물이 다소 까다로워 무과금은 최적화가 어려움
  • 편성이 기억 계열 중심이라 유연성이 낮음

플레이 방법

전투 시작 시 전투 스킬로 새싹을 쌓고 HP를 소모한 뒤, 메모스프라이트 네더윙을 소환해 그 연속 공격을 퍼부어 광역 폭딜을 냅니다.

새싹이 남아 있는 동안 용을 유지하고, 소진되면 반복합니다: HP를 쌓고, 소환하고, 피해를 쏟아붓습니다. 망국을 애도하는 시인 세트가 항상 최대 치명타를 주도록 속도를 낮게 유지하세요.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

카스토리스 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 꽃은 잊지 않는다(4성)은 구하기 쉬우면서도 카스토리스의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통CRIT DMG
HP%
구체HP%
HP%

부가 스탯 우선순위: CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

목표 스탯

HP 7,000~8,000 이상, 전투 중 치명타 확률 약 100%(시인 세트가 일부를 채워 주므로 기본 58~70%면 충분), 치명타 피해 150~200%. 시인 세트 효과를 최대로 받으려면 속도를 95 미만으로 유지하세요(95 미만이면 치명타 확률 +32%, 95~109는 +20%만). 효과 적중은 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

카스토리스 최고의 파티

핵심 팀: 카스토리스 + 개척자(기억)(메모스프라이트 버퍼) + 트리비 또는 키레네 + 힐러 히아킨. 듀얼 캐리 구성은 Mar. 7th를 서브 딜러로 추가합니다. 저예산: 방어력을 깎는 페라와 HP 소모를 회복하는 갤러거.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

0성혼으로 완성도가 높고 매우 강해 추가 성혼이 필요 없습니다. 자원에 여유가 있다면 1성혼이 가장 가성비 좋은 지점이고, 2성혼은 유의미한 피해를 더해 줍니다. 전용 광추는 필수는 아니지만 상한선을 눈에 띄게 끌어올립니다.

E1
기억을 대가로 납관하는 설원의 성녀★★★★☆
적의 현재 HP가 자신의 HP 최대치의 80%/50% 이하일 시, [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹], [어둠을 찢는 발톱], [암흑을 불태우는 화염의 숨결], [묘지를 불사르는 어둠의 날개]가 대상에게 가하는 피해가 기존 피해의 120%/140%가 된다
HP가 낮은 대상(80%/50% 기준)에 대한 Netherwing의 피해를 크게 강화해 적 처치 속도를 대폭 끌어올린다.
[카스토리스]의 성혼×1 [카스토리스]의 성혼
E2
날갯짓하는 꽃으로 왕관을 씌우리★★★☆☆
기억 정령 죽음의 용을 소환한 후, 카스토리스는 [타오르는 의지]를 2스택 획득한다. [타오르는 의지]는 최대 2스택 보유할 수 있으며, 죽음의 용 기억 정령 스킬 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]의 HP 소모를 대체할 수 있다. 또한, 카스토리스의 행동 게이지가 100% 증가하며, 다음번 강화된 전투 스킬 발동 시 카스토리스가 [새로운 꽃술] 최대치의 30%만큼 [새로운 꽃술] 포인트를 획득한다
'Ardent Will'을 2중첩 부여해 Netherwing 스킬의 HP 소모를 상쇄, 피해 증가는 없지만 지속 전투력이 향상된다.
[카스토리스]의 성혼×1 [카스토리스]의 성혼
E3
사경에서 춤추는 경건한 나그네★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10. 기억 정령 특성 레벨+1, 최대 Lv.10
필살기, 일반 공격, 기억 정령 천부의 레벨만 올릴 뿐 실질적인 효과는 미미하다.
[카스토리스]의 성혼×1 [카스토리스]의 성혼
E4
슬픔을 안고 애가 속에 잠드니★★★☆☆
카스토리스가 필드에 있을 시, 모든 아군이 치유를 받을 시의 회복량이 20% 증가한다
카스토리스가 필드에 있는 동안 아군 전체의 받는 치유량을 20% 증가시켜 HP 소모형 운영을 뒷받침하지만 피해로 직결되지는 않는다.
[카스토리스]의 성혼×1 [카스토리스]의 성혼
E5
예언으로 장식한 순백의 새로운 장★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15. 기억 정령 스킬 레벨+1, 최대 Lv.10
전투 스킬, 천부, 기억 정령 스킬의 레벨만 올릴 뿐 실질적인 효과는 미미하다.
[카스토리스]의 성혼×1 [카스토리스]의 성혼
E6
세월이 고치를 깨길 기다리네★★★★★
카스토리스와 죽음의 용이 피해를 가할 시 양자 속성 저항 관통이 20% 증가한다. 죽음의 용은 공격 중에 약점 속성을 무시하고 적의 강인성을 감소시킬 수 있으며, 약점 격파 시 양자 속성의 약점 격파 효과를 발동하고, 특성 [묘지를 불사르는 어둠의 날개]의 바운스 발동 횟수가 추가로 3회 증가한다
카스토리스와 Netherwing 모두에게 양자 저항 관통 20%를 부여하고 약점 속성과 상관없이 인성을 깎을 수 있게 해, 큰 피해 도약을 만든다.
[카스토리스]의 성혼×1 [카스토리스]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

필살기 ★★☆☆☆ 기억 정령 소환 전용 — 마지막에 올리세요.
전투 스킬 ★★★★★ 주력 피해원 — 가장 먼저 최대로.
특성 ★★★★★ 기억 정령을 강화 — 전투 스킬과 동등한 우선순위.
통상 공격 ★★☆☆☆ 사용 빈도 낮음 — 마지막.
궤적 우선순위: A6 > A4 > A2 성혼 우선순위: E6 > E1 = E2 > E4 > E3 = E5

스킬

애도, 사해의 파문
일반 공격 단일 공격 Lv.10 30

지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 70%만큼 양자 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 25%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 30%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 35%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 40%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 45%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 50%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 55%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 60%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 65%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 70%만큼 양자 속성 피해를 가한다
침묵, 나비의 손길
전투 스킬 확산 Lv.15 60

모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 63%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 38%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다

레벨효과
Lv.1 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 25%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 15%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.2 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 28%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 17%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.3 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 30%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 18%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.4 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 33%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 20%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.5 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 35%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 21%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.6 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 38%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 23%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.7 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 41%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 24%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.8 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 44%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 26%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.9 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 47%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 28%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.10 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 50%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 30%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.11 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 53%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 32%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.12 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 55%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 33%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.13 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 57%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 35%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.14 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 60%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 36%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
Lv.15 (최대) 모든 아군의 현재 HP를 30% 소모해 지정된 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 63%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 카스토리스 HP 최대치의 38%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다. 죽음의 용이 필드에 있으면 전투 스킬이 [뼈의 발톱, 저승 용의 포옹]으로 전환된다
포효하는 망자, 소생의 종
필살기 소환 Lv.15

기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 25% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다

레벨효과
Lv.1 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 10% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.2 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 11% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.3 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 12% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.4 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 13% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.5 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 14% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.6 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 15% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.7 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 16% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.8 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 18% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.9 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 19% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.10 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 20% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.11 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 21% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.12 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 22% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.13 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 23% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.14 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 24% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
Lv.15 (최대) 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 대상의 행동 게이지를 100% 증가시키며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]을 전개하여 모든 적의 모든 속성 저항을 25% 감소시킨다. 카스토리스가 특성의 가하는 피해 증가 효과를 보유할 시, 해당 효과를 죽음의 용에게 확산시킨다. 죽음의 용은 기본 상태에서 165pt의 속도와 [새로운 꽃술] 최대치의 100%만큼 고정 HP 최대치를 보유한다. 죽음의 용은 3턴 후 또는 HP가 0이 되면 사라지며, 동시에 경계 [세상을 잊은 저승]이 해제된다
손바닥에 흐르는 황무
특성 강화 Lv.15

[새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 25% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다

레벨효과
Lv.1 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 10% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.2 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 11% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.3 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 12% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.4 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 13% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.5 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 14% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.6 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 15% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.7 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 16% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.8 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 18% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.9 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 19% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.10 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 20% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.11 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 21% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.12 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 22% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.13 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 23% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.14 [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 24% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
Lv.15 (최대) [새로운 꽃술] 최대치는 필드 위 모든 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 1pt 획득하고, [새로운 꽃술]이 최대치에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 아군이 HP를 잃을 시 카스토리스와 죽음의 용이 가하는 피해가 25% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 죽음의 용이 필드에 있을 시 특성을 통해 [새로운 꽃술]을 획득할 수 없으며, 죽음의 용을 제외한 모든 아군이 HP를 1pt 잃을 때마다 같은 양의 죽음의 용 HP로 전환된다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

비명, 죽음을 하사하는 선성
비술

비술 사용 후 20초 동안 [아득한 어둠] 상태에 진입한다. [아득한 어둠] 상태의 적은 카스토리스에게 직접 다가올 수 없다. [아득한 어둠] 상태에서 선공하면 범위 내 모든 적을 전투에 진입시키고, 동시에 기억 정령 죽음의 용을 소환하고 행동 게이지를 100% 증가시키며, 경계 [세상을 잊은 저승]을 펼친다. 또한, 죽음의 용은 [새로운 꽃술] 최대치의 50%만큼 현재 HP를 보유한다. 전투 진입 후, 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모한다. 전투 진입 후 죽음의 용이 소환되지 않을 시 카스토리스는 [새로운 꽃술]을 [새로운 꽃술] 최대치의 30%만큼 획득한다

뼈의 발톱, 저승 용의 포옹
전투 스킬 범위 공격 Lv.15 60

죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 37.5%와 62.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다

레벨효과
Lv.1 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 15%와 25%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.2 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 16.5%와 27.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.3 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 18%와 30%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.4 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 19.5%와 32.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.5 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 21%와 35%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.6 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 22.5%와 37.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.7 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 24.4%와 40.6%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.8 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 26.3%와 43.8%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.9 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 28.1%와 46.9%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.10 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 30%와 50%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.11 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 31.5%와 52.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.12 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 33%와 55%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.13 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 34.5%와 57.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.14 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 36%와 60%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
Lv.15 (최대) 죽음의 용을 제외한 모든 아군의 현재 HP를 40% 소모하고, 카스토리스와 죽음의 용이 목표에게 연계 공격을 발동해 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 37.5%와 62.5%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
어둠을 찢는 발톱
기억 정령 스킬 범위 공격 Lv.10

모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 56%만큼 양자 속성 피해를 가한다

암흑을 불태우는 화염의 숨결
기억 정령 스킬 범위 공격 Lv.10

[암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 발동하면 죽음의 용의 HP를 HP 최대치의 25%만큼 소모하고, 모든 적에게 카스토리스 HP 최대치의 33.6%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 1회의 공격 동안 [암흑을 불태우는 화염의 숨결]을 중복 발동할 수 있으며, 중복 발동 시 피해 배율이 순차대로 39.2%/47.6%로 증가하며, 47.6%에 도달하면 더 이상 증가하지 않는다. 피해 배율 증가 효과는 죽음의 용이 사라지기 전까지 감소하지 않는다. 죽음의 용의 현재 HP가 자신의 HP 최대치의 25% 이하일 시 해당 스킬을 발동하면 HP가 1pt로 감소하고, 특성 [묘지를 불사르는 어둠의 날개]와 동일한 스킬 효과를 발동한다

달의 고치에 가려진 몸체
기억 정령 특성 서포트 Lv.10

죽음의 용이 필드에 있을 시 아군을 후방 지원하며, 아군이 피해를 받거나 HP를 소모할 시 현재 HP가 최대 1pt까지 감소하고, 이후에는 죽음의 용이 대신 감당하나 죽음의 용이 기존 수치의 500%만큼 HP를 소모한다. 해당 효과는 죽음의 용이 사라질 때까지 지속된다

적막한 땅을 뒤흔드는 포효
기억 정령 특성 서포트 Lv.10

죽음의 용이 소환될 시, 모든 아군이 가하는 피해가 10% 증가한다, 지속 시간: 3턴

묘지를 불사르는 어둠의 날개
기억 정령 특성 바운스 Lv.10

죽음의 용이 사라질 시 피해를 6회 가하며, 피해당 랜덤 단일 적에게 카스토리스 HP 최대치의 56%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 모든 아군의 HP를 카스토리스 HP 최대치의 8%+1120pt만큼 회복한다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
병 속의 암류

사룡을 제외한 아군 목표가 치유를 받은 후, 치유량의 100%를 「새싹」으로 전환한다. 단, 사룡이 필드에 있을 경우 사룡의 HP로 전환된다. 각 아군 목표가 누적할 수 있는 전환량은 「새싹」 상한의 12%를 넘지 않는다. 임의의 유닛이 행동한 후, 모든 유닛이 누적한 전환량을 초기화한다.

A4
뒤집힌 횃불

카스토리스의 현재 HP가 자신의 최대 HP 50% 이상일 때, 카스토리스의 속도가 40% 증가한다. 사룡이 「어둠을 태우는 숨결」을 발동하여 필드의 모든 적에게 치명적인 피해를 주거나 적의 HP를 더 이상 감소시킬 수 없게 만들었을 때, 사룡의 속도가 100% 증가한다. 1턴 지속.

A6
서풍이 머무는 곳

사룡이 「어둠을 태우는 숨결」을 발동할 때마다 가하는 피해가 30% 증가하며, 이 효과는 최대 6층까지 누적되어 이번 턴이 끝날 때까지 지속된다.

궤적 보너스

전체 궤적 트리를 해금해 얻는 총 스탯
+18.7%CRIT Rate
+14.4%Quantum DMG Boost
+13.3%CRIT DMG

약점 격파

카스토리스의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
애도, 사해의 파문일반 공격30
침묵, 나비의 손길전투 스킬60
공격필드 공격30
뼈의 발톱, 저승 용의 포옹전투 스킬60

카스토리스의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 150의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 1
정예 360 12 3
정예 보스 540 18 5
보스 540 18 5

도감 속 적 231마리 중 112마리가 양자 속성에 약점을 가짐 — 카스토리스의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 양자 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,630
전체 90명 중 #1위
공격력
524
전체 90명 중 #77위
방어력
485
전체 90명 중 #46위
속도
95
전체 90명 중 #84위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
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카스토리스 자주 묻는 질문

카스토리스의 최고 광추는 무엇인가요?

카스토리스의 최고 광추는 이별이 더 아름답도록(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

카스토리스은(는) 뽑을 가치가 있나요?

카스토리스는 HP 계수 광역 메인 딜러로 어마어마하게 강하며, 사실상 모든 모드에서 T0 급입니다. 조작이 쉽고 스스로 에너지를 굴리며 혼돈의 기억과 허구 서사를 모두 클리어하는 딜러를 원한다면 뽑으세요. 딜러 자리가 이미 찼거나 강한 힐러가 없다면 넘어가도 됩니다.

카스토리스의 최고 파티는 무엇인가요?

핵심 팀: 카스토리스 + 개척자(기억)(메모스프라이트 버퍼) + 트리비 또는 키레네 + 힐러 히아킨. 듀얼 캐리 구성은 Mar. 7th를 서브 딜러로 추가합니다. 저예산: 방어력을 깎는 페라와 HP 소모를 회복하는 갤러거.

카스토리스의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

기억 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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