제이드
★★★★★

제이드 빌드

제이드은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 양자 속성, 지식 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 10/07/2024 · v2.3· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Mitsuishi Kotono Faye Mata Zhang Ruoyu Kim Soon-mi (김순미)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억1.0%
허구 서사3.1%
종말의 그림자2.3%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
제이드 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

제이드는 허구 서사의 여왕입니다. 무시무시한 광역 추가 공격 서브 딜러죠. 다수 적 콘텐츠를 좋아하고 헤르타·아젠티·블레이드가 있다면 뽑을 만하고, 주로 단일 대상 전투를 한다면 넘어가도 됩니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통CRIT DMG SPD 구체Quantum DMG ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 3/5
허구 서사 5/5
종말의 그림자 2/5
양자(제이드 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

제이드은 종말의 그림자에서 확실히 약함(빌드 평가 2/5에 불과)——이 모드가 주력이라면 투자 전에 신중히.

제이드을(를) 뽑아야 할까요?

제이드는 허구 서사의 여왕입니다. 무시무시한 광역 추가 공격 서브 딜러죠. 다수 적 콘텐츠를 좋아하고 헤르타·아젠티·블레이드가 있다면 뽑을 만하고, 주로 단일 대상 전투를 한다면 넘어가도 됩니다.

장점
  • 강력한 광역 추가 공격 피해, 허구 서사를 지배
  • 치명타 확률과 공격력을 자체 버프해 스탯 세팅이 쉬움
  • 속도에 의존하지 않아 유물 최적화가 쉬움
단점
  • 단일 대상 전투(혼돈의 기억, 종말의 그림자)에서 약함
  • 다수 대상을 때리는 아군이 있어야 진가 발휘
  • E0는 E1보다 조합을 더 가림

플레이 방법

매 턴 스킬로 아군에게 '채무 징수원'을 부여해 그를 '채무자'로 만들고, 그 아군이 공격할 때 제이드의 추가 공격이 발동됩니다. 충전 포인트를 모아 준비되면 필살기를 쓰고, 추가 공격 연쇄를 끊이지 않게 이어가세요.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

제이드 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 오늘도 평화로운 하루(4성)은 구하기 쉬우면서도 제이드의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통CRIT DMG
SPD
구체Quantum DMG
ATK%

부가 스탯 우선순위: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > SPD

목표 스탯

치명타 확률 약 70~80%(전용 광추가 치명타 확률을 공짜로 제공), 치명타 피해 약 130% 이상, 공격력 약 4000 이상을 목표로 하세요. 속도는 유연해서 속도를 포기하거나 약 120을 노려도 됩니다. 효과 명중은 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

제이드 최고의 파티

현재 최강 조합: 허구 서사용 더 헤르타 + 제이드 + 로빈 + 영사. 제이드 + 블레이드(브로냐 + 나찰 동반)는 추가 공격과 HP 소모를 활용합니다. 무과금은 영사를 갤러거로 대체합니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

성혼 0개(E0)로 완성됩니다. 1성혼이 가장 가치가 높아 조합 구성을 완화하고 치명타를 더해 주며, 2성혼은 강력한 추가 피해/치명타를 얹어 줍니다. 2성혼을 넘어서는 것은 순수 사치입니다.

E1
이타심? 역시 거래 가능★★★★☆
제이드 특성의 추가 공격 피해가 32% 증가한다. [빚 수금업자] 상태를 보유한 캐릭터가 공격 발동 후 명중한 적의 수량이 2/1기일 시 제이드가 충전을 추가로 1/2pt 획득한다
천부의 추가 공격 피해를 32% 높이고 채무 추심인이 적은 수의 대상을 공격할 때 충전 획득을 가속하는, 유의미한 피해 증가다.
[제이드]의 성혼×1 [제이드]의 성혼
E2
도덕? 담보 승인★★★☆☆
[전당품]이 15스택까지 중첩될 시 제이드의 치명타 확률이 18% 증가한다
저당물이 15중첩에 이르면 제이드의 치명타 확률이 18% 증가하는, 조건부이지만 유용한 버프다.
[제이드]의 성혼×1 [제이드]의 성혼
E3
솔직? 저당 대상이 될 뿐★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
전투 스킬과 천부 레벨만 2씩 올리는, 효과가 약한 편의성 성혼이다.
[제이드]의 성혼×1 [제이드]의 성혼
E4
진심? 풋옵션만 가능★★★★☆
필살기 발동 시 제이드가 가하는 피해가 적의 방어력을 12% 무시한다. 지속 시간: 3턴
궁극기 사용 시 제이드의 피해가 3턴간 적의 방어력을 12% 무시해, 안정적인 피해 증가를 제공한다.
[제이드]의 성혼×1 [제이드]의 성혼
E5
희망? 유전물이 된 지 오래★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
궁극기 레벨을 2, 일반 공격 레벨을 1 올리는, 효과가 약한 편의성 성혼이다.
[제이드]의 성혼×1 [제이드]의 성혼
E6
공평? 여전히 보증 필요★★★★★
필드 위에 [빚 수금업자] 상태인 캐릭터가 있을 시 제이드의 양자 속성 저항 관통이 20% 증가하고, 제이드가 [빚 수금업자] 상태를 획득한다
채무 추심인이 필드에 있는 동안 제이드의 양자 저항 관통이 20% 증가하고 제이드 자신도 채무 추심인 상태를 얻어, 운영 방식을 크게 탈바꿈시킨다.
[제이드]의 성혼×1 [제이드]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

특성 ★★★★★ 천부의 추가 공격은 충전이 가득 찰 때마다 적 전체에 공격력 150% 피해를 주는 제이드의 핵심 딜 소스이므로 가장 먼저 최대까지 올린다.
필살기 ★★★★★ 필살기는 광역 피해를 주면서 천부 추가 공격의 배율을 100%씩 2회 올려 주요 딜 소스를 직접 증폭하므로 천부와 동등한 최우선이다.
전투 스킬 ★★★☆☆ 전투 스킬은 '채무 추심인'을 지정하고 부가 피해를 주어 추가 공격 발동에 필요한 충전을 빠르게 쌓지만 주요 딜 소스는 아니라 우선도는 중간이다.
통상 공격 ★☆☆☆☆ 일반 공격은 피해가 낮은 보조 공격이라 여느 때처럼 스킬 세트에서 우선도가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A6 > A2 > A4 성혼 우선순위: E1 > E6 > E4 > E2 > E3 = E5

스킬

갈취의 채찍
일반 공격 확산 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 126%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 42%만큼 양자 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 45%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 15%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 54%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 18%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 63%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 21%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 72%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 24%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 81%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 27%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 90%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 30%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 99%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 33%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 108%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 36%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 117%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 39%만큼 양자 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 제이드 공격력의 126%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 42%만큼 양자 속성 피해를 가한다
병탄 합병의 담보
전투 스킬 서포트 Lv.15 +30

지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 30%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 15%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.2 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 16%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.3 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 17%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.4 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 18%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.5 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 19%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.6 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 20%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.7 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 21%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.8 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 23%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.9 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 24%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.10 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 25%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.11 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 26%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.12 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 27%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.13 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 28%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.14 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 29%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴 [빚 수금업자]가 공격 발동 후 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 30%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고, [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다. 제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다
서약의 심연, 영원의 계약
필살기 범위 공격 Lv.15 +5 60 140

모든 적에게 제이드 공격력의 300%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 100% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다

레벨효과
Lv.1 모든 적에게 제이드 공격력의 120%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 40% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.2 모든 적에게 제이드 공격력의 132%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 44% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.3 모든 적에게 제이드 공격력의 144%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 48% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.4 모든 적에게 제이드 공격력의 156%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 52% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.5 모든 적에게 제이드 공격력의 168%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 56% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.6 모든 적에게 제이드 공격력의 180%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 60% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.7 모든 적에게 제이드 공격력의 195%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 65% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.8 모든 적에게 제이드 공격력의 210%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 70% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.9 모든 적에게 제이드 공격력의 225%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 75% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.10 모든 적에게 제이드 공격력의 240%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 80% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.11 모든 적에게 제이드 공격력의 252%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 84% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.12 모든 적에게 제이드 공격력의 264%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 88% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.13 모든 적에게 제이드 공격력의 276%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 92% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.14 모든 적에게 제이드 공격력의 288%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 96% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
Lv.15 (최대) 모든 적에게 제이드 공격력의 300%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 100% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다
보석을 골라내는 이빨
특성 범위 공격 Lv.15 +10 30

제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 150%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 3% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택

레벨효과
Lv.1 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 60%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 1.2% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.2 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 66%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 1.3% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.3 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 72%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 1.4% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.4 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 78%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 1.6% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.5 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 84%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 1.7% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.6 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 90%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 1.8% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.7 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 98%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 2% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.8 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 105%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 2.1% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.9 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 113%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 2.3% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.10 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 120%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 2.4% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.11 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 126%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 2.5% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.12 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 132%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 2.6% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.13 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 138%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 2.8% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.14 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 144%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 2.9% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
Lv.15 (최대) 제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다. 충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가 공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 150%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이번 추가 공격은 충전을 획득할 수 없다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 3% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

사냥꾼의 시야
비술 방해

비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 10초 동안 [맹종] 상태에 빠트린다. [맹종] 상태의 적은 아군을 선공하지 않는다. [맹종] 상태의 적을 선공해 전투 진입 시 모든 [맹종] 상태의 적이 동시에 전투에 진입한다. 전투 진입 후 모든 적에게 제이드 공격력의 50%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 즉시 [전당품]을 15스택 획득한다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
리버스 레포

적이 전투에 진입할 때, 제이드는 「저당물」을 1중첩 획득한다. 「채권 회수자」 상태의 캐릭터의 턴이 시작될 때, 제이드는 「저당물」을 3중첩 추가로 획득한다.

A4
저당 증서

전투 시작 시 제이드의 행동 순서가 50% 앞당겨진다.

A6
자산 몰수

천부에서 「저당물」 1중첩당 제이드의 공격력이 0.5% 추가로 증가한다.

궤적 보너스

전체 궤적 트리를 해금해 얻는 총 스탯
+22.4%Quantum DMG Boost
+18%ATK
+10%Effect RES

약점 격파

제이드의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
갈취의 채찍일반 공격30
서약의 심연, 영원의 계약필살기60
보석을 골라내는 이빨특성30
공격필드 공격30

제이드의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 90의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 360 12 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함

도감 속 적 231마리 중 112마리가 양자 속성에 약점을 가짐 — 제이드의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 양자 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,087
전체 90명 중 #48위
공격력
660
전체 90명 중 #26위
방어력
509
전체 90명 중 #28위
속도
103
전체 90명 중 #34위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%

돌파 재료

최대 돌파에 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭하세요.
재료 플래너 →
8

제이드 자주 묻는 질문

제이드의 최고 광추는 무엇인가요?

제이드의 최고 광추는 값을 매길 수 없는 건 희망뿐(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

제이드은(는) 뽑을 가치가 있나요?

제이드는 허구 서사의 여왕입니다. 무시무시한 광역 추가 공격 서브 딜러죠. 다수 적 콘텐츠를 좋아하고 헤르타·아젠티·블레이드가 있다면 뽑을 만하고, 주로 단일 대상 전투를 한다면 넘어가도 됩니다.

제이드의 최고 파티는 무엇인가요?

현재 최강 조합: 허구 서사용 더 헤르타 + 제이드 + 로빈 + 영사. 제이드 + 블레이드(브로냐 + 나찰 동반)는 추가 공격과 HP 소모를 활용합니다. 무과금은 영사를 갤러거로 대체합니다.

제이드의 필살기에 필요한 기력은?

제이드의 필살기는 기력 140가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

제이드의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

지식 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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