브로냐
★★★★★

브로냐 빌드

브로냐은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 바람 속성, 조화 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 26/04/2023 · v1.0· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Asumi Kana Madeline Reiter Xie Ying Lee Bo-hee (이보희)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억1.6%
허구 서사1.7%
종말의 그림자2.5%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
브로냐 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

단일 대상 하이퍼캐리 플레이(제레, 단항•음월)를 좋아하고 고전적인 턴 당김 버퍼를 원한다면 뽑으세요. 이미 선데이나 로빈을 보유하고 있다면 넘기세요. 브로냐는 성능이 밀렸습니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통CRIT DMG SPD 구체ATK% Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: CRIT DMG > SPD > ATK% > EHR

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 4/5
허구 서사 2.5/5
종말의 그림자 3.5/5
바람(브로냐 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 약점 속성 목록에 없습니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

브로냐은 허구 서사에서 확실히 약함(빌드 평가 2.5/5에 불과)——이 모드가 주력이라면 투자 전에 신중히.

브로냐을(를) 뽑아야 할까요?

단일 대상 하이퍼캐리 플레이(제레, 단항•음월)를 좋아하고 고전적인 턴 당김 버퍼를 원한다면 뽑으세요. 이미 선데이나 로빈을 보유하고 있다면 넘기세요. 브로냐는 성능이 밀렸습니다.

장점
  • 강력한 턴 당김으로 딜러의 가동률을 높임
  • 딜러에게 공격력, 치명타 피해, 피해 증가를 버프
  • 치명타 기반 팀이라면 거의 모든 곳에 유연하게 편성
  • 순환이 단순해 다루기 쉬움
단점
  • E0에서는 스킬 포인트 소모가 심함
  • 한 명만 버프해 허구 서사에서 약함
  • 선데이와 로빈에게 성능이 밀림
  • 스스로는 유의미한 피해를 내지 못함

플레이 방법

매 턴 딜러에게 전투 스킬을 사용해 즉시 행동을 앞당기고 피해 증가를 부여하세요. 궁극기 타이밍을 맞춰 전체 공격력과 치명타 피해를 버프한 뒤, 곧바로 다시 전투 스킬을 써서 딜러가 연속 공격을 이어가게 하세요.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

브로냐 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 누월재운의 뜻(4성)은 구하기 쉬우면서도 브로냐의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통CRIT DMG
SPD
구체ATK%
Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: CRIT DMG > SPD > ATK% > EHR

목표 스탯

궁극기 버프가 브로냐 자신의 치명타 피해에 비례하므로 몸통에 치명타 피해를 쌓아 150% 이상을 노리세요. 속도는 134 또는 160 구간에 맞추세요. 연결로프는 에너지 회복 효율을 쓰세요. 부러진 용골을 쓰려면 효과 명중 30% 이상이 필요합니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

브로냐 최고의 파티

제레 하이퍼캐리: 브로냐와 정운이 턴을 당기고 버프하며, 부현이 생존을 담당합니다. 단항•음월 팀: 브로냐가 용이 연속으로 턴을 잇게 하고, 정운이 피해를 더하며, 나찰이 회복합니다. 부트힐 격파 팀: 브로냐가 턴을 당기고, 페라가 방어력을 깎으며, 갤러거가 탱킹합니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

E0로도 온전히 작동합니다. E1이 백미로, 심했던 스킬 포인트 소모를 크게 완화해 줍니다. E2 이상은 대부분의 유저에게 필요 없습니다.

E1
정신 무장, 전투력 비축★★★☆☆
전투 스킬 발동 시 50%의 고정 확률로 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 해당 효과의 재발동 대기시간은 1턴이다
전투 스킬 사용 시 50% 확률로 스킬 포인트 1을 회복하며(쿨다운 1턴), SP 유지에 도움이 되지만 안정성은 낮다.
[브로냐]의 성혼×1 [브로냐]의 성혼
E2
빠른 행군★★★☆☆
전투 스킬 발동 시 지정된 아군은 행동 후 속도가 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
전투 스킬 대상이 된 아군이 행동 후 1턴간 속도 30%를 얻어, 다음 행동을 더 빨리 가져간다.
[브로냐]의 성혼×1 [브로냐]의 성혼
E3
포격 개시★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
필살기와 특성 레벨을 각각 2 올릴 뿐 새 효과가 없는 소폭 강화다.
[브로냐]의 성혼×1 [브로냐]의 성혼
E4
허점 공격★★★★☆
다른 아군 캐릭터가 바람 속성 약점을 보유한 적에게 일반 공격을 발동하면, 브로냐는 즉시 추가 공격을 1회 발동하여 해당 목표에게 일반 공격 피해의 80%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 해당 효과는 턴마다 1회 발동할 수 있다
다른 아군의 일반 공격이 바람 약점 적을 맞히면 브로냐가 바람 속성 추가 공격을 가해, 바람 약점 적을 상대로 총 피해를 크게 늘린다.
[브로냐]의 성혼×1 [브로냐]의 성혼
E5
승승장구★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
전투 스킬과 일반 공격 레벨만 올릴 뿐 새 효과가 없는 소폭의 수치 강화다.
[브로냐]의 성혼×1 [브로냐]의 성혼
E6
드높은 기세★★★★★
전투 스킬이 지정한 아군이 가하는 피해 증가 효과 지속 시간이 1턴 증가한다
전투 스킬의 피해 증가 효과가 대상 아군에게 1턴 더 지속돼 버프를 거의 끊김 없이 유지할 수 있는, 브로냐의 유명한 대형 강화다.
[브로냐]의 성혼×1 [브로냐]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

전투 스킬 ★★★★★ 전투 스킬은 피해 +83%를 부여하고 아군을 즉시 행동하게 만들어, 브로냐가 매 턴 딜러를 버프하는 데 쓰는 주력 수단이다.
필살기 ★★★★★ 필살기는 팀 전체의 공격력과 치명타 피해를 높이는, 서포터로서 브로냐의 핵심 광역 강화원이다.
특성 ★★☆☆☆ 특성은 일반 공격 후 브로냐 자신의 행동만 앞당기는 고정 효과라 큰 투자가 필요 없다.
통상 공격 ★☆☆☆☆ 일반 공격은 미미한 피해와 스킬 포인트를 생성할 뿐이며 브로냐는 딜러가 아니므로 우선순위가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A6 > A4 > A2 성혼 우선순위: E6 > E2 > E1 > E4 > E3 = E5

스킬

바람의 탄환
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 140%만큼의 바람 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 50%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 60%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 70%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 80%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 90%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 100%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 110%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 120%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 130%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 140%만큼의 바람 속성 피해를 가한다
작전 재배치
전투 스킬 서포트 Lv.15 +30

지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 83% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 33% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.2 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.3 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.4 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 43% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.5 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 46% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.6 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.7 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 54% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.8 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 58% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.9 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 62% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.10 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 66% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.11 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 69% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.12 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 73% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.13 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 76% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.14 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 79% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 83% 증가한다. 지속 시간: 1턴 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다
벨로보그 행진곡
필살기 서포트 Lv.15 +5 120

모든 아군의 공격력이 66% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 18%+24%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴

레벨효과
Lv.1 모든 아군의 공격력이 33% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 12%+12%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.2 모든 아군의 공격력이 35% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 12.4%+12.8%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.3 모든 아군의 공격력이 37% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 12.8%+13.6%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.4 모든 아군의 공격력이 40% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 13.2%+14.4%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.5 모든 아군의 공격력이 42% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 13.6%+15.2%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.6 모든 아군의 공격력이 44% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 14%+16%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.7 모든 아군의 공격력이 47% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 14.5%+17%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.8 모든 아군의 공격력이 50% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 15%+18%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.9 모든 아군의 공격력이 52% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 15.5%+19%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.10 모든 아군의 공격력이 55% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 16%+20%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.11 모든 아군의 공격력이 57% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 16.4%+20.8%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.12 모든 아군의 공격력이 59% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 16.8%+21.6%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.13 모든 아군의 공격력이 62% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 17.2%+22.4%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.14 모든 아군의 공격력이 64% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 17.6%+23.2%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.15 (최대) 모든 아군의 공격력이 66% 증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 18%+24%만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 2턴
앞선 한 발
특성 강화 Lv.15 +5 30

일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 38% 증가한다

레벨효과
Lv.1 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 15% 증가한다
Lv.2 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 17% 증가한다
Lv.3 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 18% 증가한다
Lv.4 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 20% 증가한다
Lv.5 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 21% 증가한다
Lv.6 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 23% 증가한다
Lv.7 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 24% 증가한다
Lv.8 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 26% 증가한다
Lv.9 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 28% 증가한다
Lv.10 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 30% 증가한다
Lv.11 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 32% 증가한다
Lv.12 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 33% 증가한다
Lv.13 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 35% 증가한다
Lv.14 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 36% 증가한다
Lv.15 (최대) 일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 38% 증가한다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

깃발 아래
비술 서포트

비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 2턴

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
호령

일반 공격의 치명타 확률이 100%까지 증가한다.

A4
진지

전투 시작 시 아군 전체의 방어력이 20% 증가한다. 2턴 지속.

A6
군세

브로냐가 필드에 있을 때 아군 전체가 입히는 피해가 10% 증가한다.

궤적 보너스

전체 궤적 트리를 해금해 얻는 총 스탯
+24%CRIT DMG
+22.4%Wind DMG Boost
+10%Effect RES

약점 격파

브로냐의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
바람의 탄환일반 공격30
앞선 한 발특성30
공격필드 공격30

브로냐의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 30의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 360 12 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함

도감 속 적 231마리 중 104마리가 바람 속성에 약점을 가짐 — 브로냐의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 바람 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,242
전체 90명 중 #24위
공격력
582
전체 90명 중 #55위
방어력
534
전체 90명 중 #23위
속도
99
전체 90명 중 #59위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%

돌파 재료

최대 돌파에 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭하세요.
재료 플래너 →
8

브로냐 자주 묻는 질문

브로냐의 최고 광추는 무엇인가요?

브로냐의 최고 광추는 아직 전투는 끝나지 않았다(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

브로냐은(는) 뽑을 가치가 있나요?

단일 대상 하이퍼캐리 플레이(제레, 단항•음월)를 좋아하고 고전적인 턴 당김 버퍼를 원한다면 뽑으세요. 이미 선데이나 로빈을 보유하고 있다면 넘기세요. 브로냐는 성능이 밀렸습니다.

브로냐의 최고 파티는 무엇인가요?

제레 하이퍼캐리: 브로냐와 정운이 턴을 당기고 버프하며, 부현이 생존을 담당합니다. 단항•음월 팀: 브로냐가 용이 연속으로 턴을 잇게 하고, 정운이 피해를 더하며, 나찰이 회복합니다. 부트힐 격파 팀: 브로냐가 턴을 당기고, 페라가 방어력을 깎으며, 갤러거가 탱킹합니다.

브로냐의 필살기에 필요한 기력은?

브로냐의 필살기는 기력 120가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

브로냐의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

조화 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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