갤러거
★★★★

갤러거 빌드

갤러거은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 화염 속성, 풍요 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 27/03/2024 · v2.1· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Mikami Satoshi Erik Braa Ma Yufei Park Sang-hoon (박상훈)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억11.4%
허구 서사5.9%
종말의 그림자9.8%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
갤러거 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

갤러거는 게임 내 최고의 무과금 4성 서스테이너이자, 모든 약점 격파/초약점 격파 편성의 정석 힐러입니다. 배포 이벤트가 있으면 반드시 확보하세요. 이미 곽향·영사를 운용하고 격파 편성을 전혀 하지 않는 경우에만 건너뛰면 됩니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통Outgoing Healing Boost SPD 구체HP% Break Effect

부가 스탯 우선순위: Break Effect > SPD > Effect RES > HP%

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 4.5/5
허구 서사 4/5
종말의 그림자 5/5
화염(갤러거 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 3 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

갤러거은 현재 데이터 기준 뚜렷한 약점은 없지만, 올바른 빌드(아래 Build 항목 참고)여야 진가를 발휘함.

갤러거을(를) 뽑아야 할까요?

갤러거는 게임 내 최고의 무과금 4성 서스테이너이자, 모든 약점 격파/초약점 격파 편성의 정석 힐러입니다. 배포 이벤트가 있으면 반드시 확보하세요. 이미 곽향·영사를 운용하고 격파 편성을 전혀 하지 않는 경우에만 건너뛰면 됩니다.

장점
  • 무과금 4성 힐러로 육성이 매우 쉬움
  • 스킬 포인트(SP)가 남아돌아 팀 전체의 SP를 책임짐
  • 회복과 동시에 격파 강화와 딜까지 제공
  • 내구성이 좋고 디버프 저항을 기본 보유
단점
  • 회복량이 적당한 수준이라 곽향/영사보다는 약함
  • 격파 조합 밖에서는 존재감이 떨어짐
  • 격파 특효 150%를 달성해야 완전한 성능이 나옴

플레이 방법

개막에는 스킬로 취기(Besotted) 상태를 부여한 뒤, 일반 공격을 연타해 에너지를 모읍니다. 에너지가 차는 즉시 필살기를 사용해 전체 회복과 격파 강화를 겁니다. 스킬 포인트(SP)를 크게 벌어 주는 캐릭터이므로 일반 공격을 위주로 하고, 스킬 포인트는 딜러에게 양보하세요.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

갤러거 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 무엇이 진실인가(4성)은 구하기 쉬우면서도 갤러거의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통Outgoing Healing Boost
SPD
구체HP%
Break Effect

부가 스탯 우선순위: Break Effect > SPD > Effect RES > HP%

목표 스탯

목표 스탯: 속도 145(최소 134), 회복 보너스를 개방하는 전투 중 격파 특효 150%, 효과 저항 약 40~80%, 생존용 HP. 치명타는 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

갤러거 최고의 파티

1팀: 완·매 + 조화 개척자와 함께 반디를 굴려 빠른 격파를 냅니다. 2팀: 완·매 + 브로냐와 함께하는 부트힐 초약점 격파. 3팀: Dr. 레이시오 하이퍼캐리로, 갤러거가 디버프와 SP 수급을 담당해 로빈·페라를 보조합니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

0성혼으로도 완전히 제 역할을 합니다. 1성혼은 에너지/SP 수급을 개선하고, 2성혼은 격파를 확실히 끌어올립니다. 4성인 만큼 6성혼도 현실적으로 모을 수 있으며, 격파 편성을 좋아한다면 훌륭합니다.

E1
솔티 도그★★★☆☆
갤러거가 전투 진입 후 에너지를 20pt 회복하고, 효과 저항이 50% 증가한다
전투 진입 시 EP 20을 회복하고 효과 저항이 50% 올라 필살기 도달을 앞당기고 디버프에 강해지지만, 피해 도약은 아니다.
[갤러거]의 성혼×1 [갤러거]의 성혼
E2
라이온스 테일★★★☆☆
전투 스킬 발동 시 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고, 해당 아군의 효과 저항을 30% 증가시킨다. 지속 시간: 2턴
스킬이 디버프 1개를 해제하고 아군에게 2턴간 효과 저항 30%를 부여하는, 큰 전력 상승보다는 상황에 따라 유용한 보조 유틸이다.
[갤러거]의 성혼×1 [갤러거]의 성혼
E3
코프스 리바이버★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
스킬과 일반 공격 레벨만 올려 회복량과 피해가 조금 느는 정도로, 운영을 바꾸지 못하는 약한 성혼이다.
[갤러거]의 성혼×1 [갤러거]의 성혼
E4
라스트 워드★★★☆☆
갤러거가 필살기로 가하는 [만취] 상태의 지속 시간이 1턴 증가한다
'Besotted' 상태를 1턴 연장해 적이 격파 피해 증가를 더 오래 받고 아군이 천부 회복을 발동할 기회를 늘리는, 무난한 보조 버프다.
[갤러거]의 성혼×1 [갤러거]의 성혼
E5
데스 인 디 애프터눈★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
필살기와 천부 레벨만 올려 피해와 회복량이 조금 느는 정도로, 메커니즘을 바꾸지 않는다.
[갤러거]의 성혼×1 [갤러거]의 성혼
E6
블러드 앤 샌드★★★★☆
갤러거의 격파 특수효과가 20% 증가하고, 약점 격파 효율이 20% 증가한다
격파 특효 20%와 약점 격파 효율 20%가 붙는 큰 도약으로, 갤러거의 격파 피해 기여도와 격파 팀 지원 능력을 크게 끌어올린다.
[갤러거]의 성혼×1 [갤러거]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

전투 스킬 ★★★★★ 「스페셜 브루」는 즉시 단일 대상 회복으로, 힐러의 주요 힘의 원천이므로 가장 먼저 올려야 한다.
특성 ★★★★☆ 「티피 터슬」은 취기 상태의 적에게 주는 격파 피해를 올리고 그 적을 공격한 아군을 회복시키는 효과가 레벨에 따라 강해지므로 우선도가 두 번째다.
필살기 ★★★☆☆ 「샴페인 에티켓」은 광역 피해와 취기 부여, 다음 일반 공격 강화를 지니지만 에너지에 의존하므로 회복 담당 스킬·특성보다 우선도가 낮다.
통상 공격 ★☆☆☆☆ 「코르크 비용」은 에너지 수급용 일반 공격에 불과하므로 서포터로서 항상 육성 우선도가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A4 > A2 > A6 성혼 우선순위: E6 > E2 > E1 > E4 > E3 = E5

스킬

콜키지
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 140%만큼 화염 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 50%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 60%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 70%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 80%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 90%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 100%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 110%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 120%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 130%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 140%만큼 화염 속성 피해를 가한다
특제 캔 음료
전투 스킬 회복 Lv.15 +30

즉시 지정된 단일 아군의 HP를 2020pt 회복한다

레벨효과
Lv.1 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 200pt 회복한다
Lv.2 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 340pt 회복한다
Lv.3 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 480pt 회복한다
Lv.4 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 676pt 회복한다
Lv.5 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 830pt 회복한다
Lv.6 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 984pt 회복한다
Lv.7 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 1138pt 회복한다
Lv.8 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 1292pt 회복한다
Lv.9 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 1446pt 회복한다
Lv.10 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 1600pt 회복한다
Lv.11 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 1684pt 회복한다
Lv.12 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 1768pt 회복한다
Lv.13 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 1852pt 회복한다
Lv.14 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 1936pt 회복한다
Lv.15 (최대) 즉시 지정된 단일 아군의 HP를 2020pt 회복한다
샴페인 에티켓
필살기 범위 공격 Lv.15 +5 60 110

모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 188%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다

레벨효과
Lv.1 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 75%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.2 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 83%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.3 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 90%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.4 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 98%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.5 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 105%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.6 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 113%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.7 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 122%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.8 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 131%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.9 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 141%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.10 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 150%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.11 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 158%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.12 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 165%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.13 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 173%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.14 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 180%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
Lv.15 (최대) 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 188%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다
통쾌한 전투
특성 회복 Lv.15

[만취]는 목표가 받는 격파 피해를 15% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 808pt 회복한다

레벨효과
Lv.1 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 6% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 80pt 회복한다
Lv.2 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 6.6% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 136pt 회복한다
Lv.3 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 7.2% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 192pt 회복한다
Lv.4 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 7.8% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 270pt 회복한다
Lv.5 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 8.4% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 332pt 회복한다
Lv.6 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 9% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 394pt 회복한다
Lv.7 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 9.8% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 455pt 회복한다
Lv.8 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 10.5% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 517pt 회복한다
Lv.9 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 11.3% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 578pt 회복한다
Lv.10 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 12% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 640pt 회복한다
Lv.11 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 12.6% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 674pt 회복한다
Lv.12 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 13.2% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 707pt 회복한다
Lv.13 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 13.8% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 741pt 회복한다
Lv.14 [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 14.4% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 774pt 회복한다
Lv.15 (최대) [만취]는 목표가 받는 격파 피해를 15% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 808pt 회복한다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

빈티지 개봉
비술 60

적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 또한, 모든 적에게 갤러거 공격력의 50%만큼 화염 속성 피해를 가한다

솟구치는 거품
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 90

지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 350%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 19% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 125%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 10% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
Lv.2 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 150%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 11% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
Lv.3 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 175%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 12% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
Lv.4 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 200%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 13% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
Lv.5 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 225%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 14% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
Lv.6 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 250%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 15% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
Lv.7 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 275%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 16% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
Lv.8 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 300%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 17% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
Lv.9 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 325%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 18% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 350%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 19% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
새로운 레시피

자신의 치유량이 격파 특효의 50%만큼 증가하며, 최대 치유량이 75%까지 증가한다.

A4
천연 효모

필살기 발동 후, 즉시 자신의 행동을 100% 앞당긴다.

A6
건배!

갤러거가 「극상의 거품」으로 「만취」 상태의 적을 공격할 때, 이번 특성의 HP 회복 효과가 자신을 제외한 아군에게도 적용된다.

약점 격파

갤러거의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
콜키지일반 공격30
샴페인 에티켓필살기60
공격필드 공격30
빈티지 개봉비술60
솟구치는 거품일반 공격90

갤러거의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 180의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 1 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 360 3 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 보스 540 5 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
보스 540 5 이 기술은 인내력을 격파하지 못함

도감 속 적 231마리 중 131마리가 화염 속성에 약점을 가짐 — 갤러거의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 화염 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,305
전체 90명 중 #19위
공격력
529
전체 90명 중 #73위
방어력
441
전체 90명 중 #64위
속도
98
전체 90명 중 #70위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

갤러거 자주 묻는 질문

갤러거의 최고 광추는 무엇인가요?

갤러거의 최고 광추는 오직 향만이 변함없이(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

갤러거은(는) 뽑을 가치가 있나요?

갤러거는 게임 내 최고의 무과금 4성 서스테이너이자, 모든 약점 격파/초약점 격파 편성의 정석 힐러입니다. 배포 이벤트가 있으면 반드시 확보하세요. 이미 곽향·영사를 운용하고 격파 편성을 전혀 하지 않는 경우에만 건너뛰면 됩니다.

갤러거의 최고 파티는 무엇인가요?

1팀: 완·매 + 조화 개척자와 함께 반디를 굴려 빠른 격파를 냅니다. 2팀: 완·매 + 브로냐와 함께하는 부트힐 초약점 격파. 3팀: Dr. 레이시오 하이퍼캐리로, 갤러거가 디버프와 SP 수급을 담당해 로빈·페라를 보조합니다.

갤러거의 필살기에 필요한 기력은?

갤러거의 필살기는 기력 110가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

갤러거의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

풍요 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

관련 캐릭터

메커니즘이 낯설다면? 더 읽어보기

다음으로 볼 것…
잘못된 항목을 탭하세요…