등가교환
★★★★

등가교환

해당 운명: 풍요 등급 A

등가교환은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 풍요 운명 광추입니다.

매 턴 에너지가 가장 부족한 아군에게 에너지 8을 회복시켜 팀의 필살기 회전을 빠르게 하는 4성 광추로, 풍요 캐릭터에게 견실한 선택지지만 간접적 지원 효과라 최상위 전용 광추까지는 아니다.

505HP Lv.80
225공격력 Lv.80
211방어력 Lv.80
7재료

「등가교환」은(는) 풍요 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 A. 곽향와(과) 궁합 좋음. Lv.80까지 7종 재료 필요.

최종 업데이트: 31/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

효과

✦ 편안함
중첩

장착한 캐릭터의 턴 시작 시 랜덤으로 현재 에너지 백분율이 50% 미만인 다른 아군의 에너지를 8pt 회복한다

기본 스탯 (80레벨)

광추가 착용자에게 직접 더해주는 스탯과, 전체 광추 중 순위
HP953#66/165
공격력423#115/165
방어력397#60/165
레벨별 스탯
Lv.HP공격력방어력
1 43 19 18
20 166 74 69
30 160 71 67
40 229 102 95
50 298 132 124
60 367 163 153
70 436 194 182
80 505 225 211

최적 캐릭터

이 광추를 장착해야 할 캐릭터(여러 출처의 합의 빌드 기준)

곽향에게 괜찮은 빌드 선택지(1순위는 아니지만 추천 그룹에 포함).

돌파 재료

이 광추를 80레벨까지 올리는 데 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭

이 광추를 쓰는 캐릭터

풍요 운명 캐릭터 — 이들만 완전한 효과를 받습니다.

스토리

용녀가 해준 번개 마사지를 즐긴 후, 여우족 소녀는 손을 내밀어 그녀의 볼을 꼬집는다. 그녀가 입을 삐죽 내밀자 그녀는 요염하게 웃는다. 「등가교환이랍니다~」

같은 패스의 대체 광추

시그니처 광추가 없다면 참고할 풍요 패스 후보입니다.

트리비아 & 유래

HoYoverse 원본 게임 데이터에는 이 광추를 특정 캐릭터와 짝지어주는 가챠 테이블이 없고, 내부 플레이버 텍스트에도 캐릭터 이름이 없다 — signature 소유자를 지정할 근거가 부족하며, 추측하지 않는다.

주목할 만한 번역 차이

EN판은 직역 대신 라틴어 법률 관용구 "Quid Pro Quo"를 사용; JP「等価交換」・KO「등가교환」・zh-tw「等價交換」는 모두 원래 용어(연금술로 유명한) "등가교환"을 유지 — EN판만 전혀 다른 관용구로 바꿨다.

자주 묻는 질문

「등가교환」의 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 턴 시작 시 랜덤으로 현재 에너지 백분율이 50% 미만인 다른 아군의 에너지를 8pt 회복한다

등가교환의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 턴 시작 시 랜덤으로 현재 에너지 백분율이 50% 미만인 다른 아군의 에너지를 16pt 회복한다

등가교환은(는) 어떤 캐릭터에게 어울리나요?

여러 출처의 합의 빌드에 따르면 이 광추는 다음 캐릭터에게 가장 잘 맞습니다: 곽향, 갤러거.

등가교환을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?

광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 308,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).

이 광추 페이지 보는 법

모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).

기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.

전체 목록은 광추 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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