나타샤
★★★★

나타샤 빌드

나타샤은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 물리 속성, 풍요 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 26/04/2023 · v1.0· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Uchiyama Yumi Elizabeth Maxwell Qin Ziyi Gang Eun-ae (강은애)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
나타샤 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

나타샤는 모두가 초반에 반드시 얻는 무료 힐러로, 안정적인 유지력만 있으면 되는 신규 유저에게 안성맞춤입니다. 이미 나찰, 곽향, 어벤츄린, 갤러거가 있다면 안심하고 넘겨도 됩니다. 그녀는 회복만 할 뿐 버프는 주지 않습니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통Outgoing Healing Boost SPD 구체HP% Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: SPD > HP% > Outgoing Healing > Effect RES

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 2.5/5
허구 서사 2/5
종말의 그림자 2.5/5
물리(나타샤 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

나타샤은 허구 서사에서 확실히 약함(빌드 평가 2/5에 불과)——이 모드가 주력이라면 투자 전에 신중히.

나타샤을(를) 뽑아야 할까요?

나타샤는 모두가 초반에 반드시 얻는 무료 힐러로, 안정적인 유지력만 있으면 되는 신규 유저에게 안성맞춤입니다. 이미 나찰, 곽향, 어벤츄린, 갤러거가 있다면 안심하고 넘겨도 됩니다. 그녀는 회복만 할 뿐 버프는 주지 않습니다.

장점
  • 무료이며 누구나 아주 일찍 얻는다
  • 안정적인 회복 + 디버프 해제
  • 4성이라 E6 달성이 쉽다
  • 편성을 가리지 않아 어디에 넣어도 굴러간다
단점
  • 순수 힐러라 버프도 딜도 없다
  • 새로운 5성 힐러에게 밀린다
  • 단일 회복 위주라 광역 회복이 약하다
  • 허구 서사에서 활약이 약하다

플레이 방법

개막에는 궁극기로 팀 전체를 회복하고 디버프 하나를 해제한 뒤, 주로 스킬을 연타해 가장 튼튼한 유닛을 단일 회복하고 일반 공격으로 에너지를 쌓으세요. 아군이 HP 30% 아래로 떨어지면 회복량이 크게 치솟으므로 저체력 순간도 커버됩니다.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

나타샤 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 수술 후의 대화(4성)은 구하기 쉬우면서도 나타샤의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통Outgoing Healing Boost
SPD
구체HP%
Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: SPD > HP% > Outgoing Healing > Effect RES

목표 스탯

속도 134~135(120 구간을 넘겨 불로인의 선주를 발동하고 추가 턴을 얻음), HP 약 4000~5000, 로프로 높은 에너지 회복 효율을 목표로 하세요. 대신 부러진 용골을 쓴다면 효과 명중 약 30%가 필요합니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

나타샤 최고의 파티

그녀는 유지력이 필요한 어떤 편성에도 들어갑니다. 자주 얻어맞는 클라라와 음월은 그녀의 꾸준한 회복을 반기고, 제레 같은 폭딜 편성도 그녀의 보험이 있으면 안심할 수 있습니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

E0으로도 완전히 제 역할을 합니다. 4성이라 성혼이 시간이 지나며 자연스럽게 E6까지 무료로 쌓이며, E1(저체력 시 자동 회복)과 E2(스킬로 디버프 해제)가 가장 편리한 구간입니다.

E1
약리학적 식견★★★☆☆
피격 후 현재 HP 백분율이 30% 이하일 경우 자신에게 치유를 1회 발동하며 자신 HP 최대치 15%+400만큼의 HP를 회복한다. 해당 효과는 단일 전투마다 1회만 발동한다
HP가 30% 이하로 떨어지면 한 번 자가 회복해 안전장치가 되지만, 전투당 1회만 발동한다.
[나타샤]의 성혼×1 [나타샤]의 성혼
E2
임상시험★★★☆☆
필살기 발동 시 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 1턴의 지속 치유 효과를 부여하며 목표의 턴이 시작될 때 대상에게 나타샤 HP 최대치 6%+160만큼의 HP를 회복한다
필살기가 HP가 낮은 아군에게 지속 회복을 부여해 특성의 회복량 증가와 잘 맞물리지만, 지속 시간이 1턴뿐이다.
[나타샤]의 성혼×1 [나타샤]의 성혼
E3
올바른 처방★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
전투 스킬과 일반 공격 레벨만 올릴 뿐 새 효과가 없어 상승 폭이 미미하다.
[나타샤]의 성혼×1 [나타샤]의 성혼
E4
뛰어난 의술★★☆☆☆
피격 후 추가로 에너지를 5pt 회복한다
공격받을 때 에너지를 추가로 회복해 필살기가 빨라지지만, 직접적인 전력 상승이 없는 작은 유틸이다.
[나타샤]의 성혼×1 [나타샤]의 성혼
E5
예방 치료★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
필살기와 특성 레벨만 올릴 뿐 새 효과가 없어 전력 기여가 미미하다.
[나타샤]의 성혼×1 [나타샤]의 성혼
E6
의사의 인자함★★★★★
일반 공격 발동 시 추가로 나타샤 HP 최대치 40%만큼의 물리 속성 피해를 준다
일반 공격이 최대 HP의 40%에 해당하는 물리 속성 추가 피해를 입혀, 나타샤를 제법 쓸 만한 딜 수단으로 만드는 큰 강화다.
[나타샤]의 성혼×1 [나타샤]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

전투 스킬 ★★★★★ 전투 스킬은 거의 매 턴 사용하는 주요 치유 수단이며 지속 회복 효과도 있으므로 가장 먼저 올려야 한다.
필살기 ★★★★☆ 필살기는 팀 전체에 대량의 광역 회복을 제공하므로 팀을 구하는 능력으로서 우선순위 2위이다.
특성 ★★★☆☆ 특성은 아군의 HP가 낮을 때 치유량을 높여 전투 스킬과 필살기를 보조하므로 두 주요 기술보다 뒤에 둔다.
통상 공격 ★☆☆☆☆ 일반 공격은 미미한 피해만 주고 치유 역할과 무관하므로 늘 그렇듯 우선순위가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A6 = A4 > A2 성혼 우선순위: E2 > E1 > E4 > E6 > E3 = E5

스킬

인자함의 이면
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 140%만큼의 물리 속성 피해를 준다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 50%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.2 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 60%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.3 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 70%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.4 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 80%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.5 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 90%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.6 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 100%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.7 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 110%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.8 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 120%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.9 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 130%만큼의 물리 속성 피해를 준다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 나타샤 공격력 140%만큼의 물리 속성 피해를 준다
사랑, 구조와 선택
전투 스킬 회복 Lv.15 +30

지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 12.3%+359만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 8.4%+246만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 7%+70만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 4.8%+48만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.2 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 7.4%+112만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 5.1%+77만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.3 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 7.9%+144만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 5.4%+98만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.4 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 8.3%+175만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 5.7%+120만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.5 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 8.8%+196만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 6%+134만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.6 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 9.1%+217만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 6.2%+149만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.7 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 9.5%+233만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 6.5%+160만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.8 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 9.8%+249만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 6.7%+170만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.9 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 10.2%+264만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 7%+181만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.10 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 10.5%+280만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 7.2%+192만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.11 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 10.9%+296만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 7.4%+203만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.12 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 11.2%+312만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 7.7%+214만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.13 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 11.6%+327만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 7.9%+224만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.14 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 11.9%+343만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 8.2%+235만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
Lv.15 (최대) 지정된 단일 아군의 HP를 즉시 나타샤 HP 최대치의 12.3%+359만큼 회복하고, 턴이 시작될 때마다 대상의 HP를 나타샤 HP 최대치의 8.4%+246만큼 회복한다. 지속 시간: 2턴
신생의 의례
필살기 회복 Lv.15 +5 90

모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 16.1%+472만큼의 HP를 회복한다

레벨효과
Lv.1 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 9.2%+92만큼의 HP를 회복한다
Lv.2 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 9.8%+147만큼의 HP를 회복한다
Lv.3 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 10.4%+189만큼의 HP를 회복한다
Lv.4 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 10.9%+230만큼의 HP를 회복한다
Lv.5 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 11.5%+258만큼의 HP를 회복한다
Lv.6 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 12%+285만큼의 HP를 회복한다
Lv.7 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 12.4%+306만큼의 HP를 회복한다
Lv.8 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 12.9%+327만큼의 HP를 회복한다
Lv.9 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 13.3%+347만큼의 HP를 회복한다
Lv.10 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 13.8%+368만큼의 HP를 회복한다
Lv.11 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 14.3%+389만큼의 HP를 회복한다
Lv.12 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 14.7%+409만큼의 HP를 회복한다
Lv.13 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 15.2%+430만큼의 HP를 회복한다
Lv.14 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 15.6%+451만큼의 HP를 회복한다
Lv.15 (최대) 모든 아군이 즉시 나타샤 HP 최대치 16.1%+472만큼의 HP를 회복한다
생기발랄
특성 강화 Lv.15

현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 63% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다

레벨효과
Lv.1 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 25% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.2 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 28% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.3 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 30% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.4 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 33% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.5 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 35% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.6 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 38% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.7 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 41% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.8 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 44% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.9 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 47% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.10 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 50% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.11 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 53% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.12 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 55% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.13 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 57% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.14 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 60% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
Lv.15 (최대) 현재 HP 백분율이 30% 이하인 아군에게 치유 제공 시 나타샤의 치유량이 63% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

최면 연구
비술 60

적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 임의의 단일 적에게 나타샤 공격력 80%만큼의 물리 속성 피해를 준다. 동시에 100%의 기본 확률로 각 단일 적을 허약 상태에 빠트린다. 허약 상태의 적은 아군에게 가하는 피해가 30% 감소한다. 지속 시간: 1턴

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
진정

전투 스킬 사용 시 지정한 아군 1명의 디버프 1개를 해제한다.

A4
의사

나타샤의 치유량이 10% 증가한다.

A6
요양

전투 스킬의 지속 회복 효과의 지속 시간이 1턴 증가한다.

약점 격파

나타샤의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
인자함의 이면일반 공격30
공격필드 공격30
최면 연구비술60

나타샤의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 30의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 360 12 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함

도감 속 적 231마리 중 122마리가 물리 속성에 약점을 가짐 — 나타샤의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 물리 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,164
전체 90명 중 #37위
공격력
476
전체 90명 중 #81위
방어력
507
전체 90명 중 #31위
속도
98
전체 90명 중 #64위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

나타샤 자주 묻는 질문

나타샤의 최고 광추는 무엇인가요?

나타샤의 최고 광추는 세월은 흐를 뿐(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

나타샤은(는) 뽑을 가치가 있나요?

나타샤는 모두가 초반에 반드시 얻는 무료 힐러로, 안정적인 유지력만 있으면 되는 신규 유저에게 안성맞춤입니다. 이미 나찰, 곽향, 어벤츄린, 갤러거가 있다면 안심하고 넘겨도 됩니다. 그녀는 회복만 할 뿐 버프는 주지 않습니다.

나타샤의 최고 파티는 무엇인가요?

그녀는 유지력이 필요한 어떤 편성에도 들어갑니다. 자주 얻어맞는 클라라와 음월은 그녀의 꾸준한 회복을 반기고, 제레 같은 폭딜 편성도 그녀의 보험이 있으면 안심할 수 있습니다.

나타샤의 필살기에 필요한 기력은?

나타샤의 필살기는 기력 90가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

나타샤의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

풍요 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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