Small Balloon 먹고자 데덴네 ex Mega Gyarados ex 샤미드 ex 에써르 ex Mega Ampharos ex
DeNA · The Pokémon Company · 카드 데이터베이스 & 도구

Pokémon TCG Pocket

포켓몬 카드 게임 포켓 공식 카드 데이터베이스: 모든 카드, 모든 세트, 모든 팩에 더해, 지정한 카드 한 장을 위한 슬롯별 확률 계산기와 다른 어디에도 없는 원더 픽 계산기까지.

3,520 카드 21 세트 26 50 개의 메타 덱
포켓몬 포켓 — 이 페이지는 무엇인가요?

GameVika는 포켓몬 카드 게임 포켓의 전체 3,520장 카드, 모든 세트와 공식 확률이 담긴 팩, 그리고 다음 팩 개봉 계획을 위한 도구를 제공합니다.

포켓몬 포켓 — 최신 세트 Everyday Wonders · 30/06/2026 · 106 카드

오늘은 무엇을 하시겠어요?

초보자는 무엇을 해야 할까요?
1

보유한 팩이 속한 세트를 선택해 안에 무엇이 있는지 확인하세요.

2

팩 확률 도구를 열어 원하는 카드까지 몇 개가 필요한지 확인하세요.

3

팩 포인트를 쓰기 전에 덱 비용 플래너를 이용하세요.

월드 저장고

포켓몬 포켓 — 다음 세트는 언제 나오나

30/07/2026 B4 · Ruler of the Skies 팩: Mega Rayquaza 중앙값 간격 31,5일 (18회 발매)

이 날짜는 추정치가 아니라 공식 발표된 출시일입니다. 다만 세트는 아직 출시되지 않았습니다 — 카드 목록, 뽑기 확률, 팩 포인트 가격이 아직 존재하지 않으므로 표시하지 않으며 추측하지도 않습니다. 실제 출시되는 즉시 카드 데이터를 수집하고 모든 확률 도구가 자동으로 갱신됩니다.

포켓몬 포켓 — 세트 발매 타임라인

모든 도구 →

전체 21개 세트 중 19개 세트에 개봉 가능한 팩이 있습니다 — 총 26개 팩. 프로모 세트는 이벤트, 미션, 로그인 보상으로 카드를 지급하며, 열 수 있는 팩도 확률표도 없어 팩 총수에 포함되지 않습니다. 세트별 카드 수는 이 사이트 데이터에 실제로 존재하는 수량입니다. 21개 세트 중 2개(B3, A1a)는 공식 발표 수치와 약간 차이가 있습니다(B3: 실제 234장 대 공식 발표 257장, A1a: 실제 86장 대 공식 발표 85장) — 공식 발표 수치보다 실제 보유 수량을 우선합니다.

스포트라이트 — 최신 세트의 최상위 레어 카드

Everyday Wonders

이 허브가 실제로 다루는 내용

3,520 카드 21 세트 26 팩 50 개의 메타 덱

포켓몬 카드 게임 포켓은 21개 세트와 26개 개봉 가능 팩에 걸쳐 3,520장의 카드로 성장했으며, 여기서는 50개의 메타 덱이 추적되고 있습니다. 여기서부터 세트별로 정렬된 전체 카드 데이터베이스를 열거나, 특정 팩을 쓰기 전에 확률을 확인하거나, 짐작 대신 팩 포인트로 덱의 가격을 매기거나, 덱 빌더에서 20장짜리 목록을 만들어 실제 앱을 건드리지 않고 비용을 확인할 수 있습니다.

각 세트는 상대적인 일정으로 나옵니다: 소형 서브세트(A1a나 B3b처럼 「a」나 「b」 접미사가 붙은 것)끼리는 약 한 달, 주요 번호 세트끼리는 두세 달입니다. 이 속도가 바로 이 페이지의 세트 타임라인이 최신순으로 정렬된 이유입니다 — 당신이 가장 신경 쓰는 세트는 보통 방금 출시된 세트이거나 다음으로 확인된 세트입니다.

26개 팩이라는 수치는 실제로 개봉할 수 있는 팩의 수입니다. 원본 팩 데이터에는 46개 행이 있지만, 그중 20개는 이벤트와 미션으로 지급되는 프로모 카드입니다: 살 수 있는 팩도 없고, 확률표도 없으며, 확률 계산기에도 전혀 나타나지 않습니다. 이들을 개봉 가능 팩으로 세는 것은 단순히 수치를 부풀리는 일입니다.

경기는 실제로 어떻게 끝나는가

합법적인 덱은 정확히 20장이고, 같은 이름의 카드는 최대 2장까지, 그리고 에너지 카드는 전혀 넣을 수 없습니다. 에너지는 덱에서 뽑는 것이 아니라 에너지 존을 통해 매 턴 자동으로 생성됩니다. 이 단 하나의 규칙 때문에 여기 덱 목록은 20칸을 보여주고 어디에도 '에너지'라는 라벨이 붙지 않습니다.

경기는 두 가지 방식 중 하나로 끝납니다. 먼저 3포인트에 도달하거나, 상대가 뽑을 카드가 떨어지는 경우입니다. 포인트는 상대 포켓몬을 기절시켜서 얻습니다. 일반 포켓몬은 1포인트지만 포켓몬ex는 2포인트입니다. ex 카드는 더 높은 HP와 강력한 기술을 갖는 대신, 쓰러졌을 때 상대에게 2배의 포인트를 넘겨주기 때문입니다. 이 2포인트 차이가 여기서 추적하는 메타 덱에서 ex 포켓몬이 우세한 이유이며, 낯선 덱 목록을 봤을 때 가장 먼저 확인해야 할 부분입니다.

Pokémon+1 Pokémon ex+2

운에 기대지 않고 특정 카드를 얻는 2가지 방법

팩을 열면 무엇을 뽑든 항상 5 팩 포인트를 얻고, 그 포인트는 팩마다 따로 관리됩니다. 같은 세트 안이라도 리자몽 팩 포인트는 뮤츠 팩 포인트로 넘어가지 않습니다. 충분히 모이면 뽑는 대신 포인트를 직접 특정 카드로 교환할 수 있습니다. 1다이아 카드는 35포인트, 2다이아는 70, 3다이아는 150, 4다이아는 500, 1스타 카드는 400, 2스타는 1,250, 샤이니는 1,000, 샤이니 슈퍼 레어는 1,350, 3스타는 1,500, 크라운 레어는 2,500입니다. 이것은 확정 경로로, 느리지만 뽑기 운에 전혀 의존하지 않습니다.

교환은 또 다른 경로이며, 팩 포인트가 아니라 반짝이는 모래라는 별도의 재화를 사용합니다. 3다이아 카드는 교환에 반짝이는 모래 1,200이, 4다이아 카드는 5,000이, 1스타 아트 레어는 4,000이, 2스타 슈퍼 레어나 스페셜 아트 레어는 25,000이, 샤이니는 10,000이, 샤이니 슈퍼 레어는 30,000이 듭니다. 이머시브 레어와 크라운 레어는 어떤 상황에서도 전혀 교환할 수 없으므로, 이 두 희귀도는 팩 포인트나 뽑기만이 유일한 길입니다.

35 70 150 500 400 1,250 1,500 2,500

원더픽은 어떤 슬롯도 편애하지 않는다

원더픽은 친구나 낯선 사람의 팩 개봉에서 나온 뒷면 카드 5장을 보여주며, 모든 슬롯이 정확히 같은 5분의 1, 즉 균등하게 20퍼센트의 확률을 가지고 특정 위치를 유리하게 하는 숨겨진 가중치는 없으며 어느 슬롯이 '나올 차례'라고 읽을 만한 요소도 없습니다. 각 카드 뒤에 있는 희귀도는 팩이 개봉된 순간 이미 고정되어 있습니다. 원더픽은 그 5가지 결과 중 어느 것을 당신이 직접 가져갈지를 정할 뿐입니다.

이 균등한 확률 구조가 바로 일부 플레이어들이 생각하는 것처럼 타이밍이나 슬롯 선택으로 원더픽을 공략할 수 없는 이유이기도 합니다. 실제로 유일하게 의미 있는 변수는 원더픽이 뽑아올 대상이 되는 팩이 얼마나 많이 개봉됐는가뿐입니다.

20% 20% 20% 20% 20%

자주 묻는 질문

다음 포켓몬 tcg 포켓 새 세트는 언제 나오나요?

세트는 꽤 일정한 속도로 나옵니다: 소형 서브세트끼리는 약 한 달, 큰 번호가 붙은 세트끼리는 두세 달입니다. 최신 세트와 그 확인된 발매일은 이 페이지의 세트 타임라인에 있으며, 페이지가 로드될 때마다 세트 데이터로부터 다시 구성되므로 절대 낡지 않습니다. 그 타임라인 바로 위에 있는 「다음 세트」 박스는 발매 간의 실제 중앙값 간격을 최신 세트의 발매일에 더해 ESTIMATED(추정) 날짜를 계산합니다 — 이는 데이터로부터의 추정치일 뿐 배급사가 발표한 날짜가 아니며, 게임 내에서 발표되기 전까지는 아무도 그보다 더 확실한 숫자를 가지고 있지 않습니다.

현재 티어 리스트는 어디서 볼 수 있나요?

티어 리스트와 메타 덱 순위는 이 허브에서 바로 연결되며, 새 세트가 메타를 바꿀 때마다 갱신됩니다. 카드 페이지를 하나씩 뒤지지 않아도 지금 무엇이 강한지는 여기서 추적하는 50개 메타 덱 순위에서 바로 알 수 있습니다.

활성 코드와 기프트 교환을 위한 페이지가 있나요?

네, 활성 코드는 이 허브에서 링크된 전용 페이지에 카드 데이터베이스나 도구와 분리되어 따로 정리돼 있습니다. 교환 가능한 코드를 확인하려고 세트나 덱 콘텐츠를 뒤질 필요가 없습니다.

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