Miraidon ex Magnezone
- 사용률
- 9.57%
- 승률
- 53.19%
- 플레이어
- 551
- 핵심 카드 비용
- 650 PP
티어는 의견이 아닌 실제 대회 데이터로 계산됩니다. 계산 공식은 아래에 공개되어 있습니다.
현재 B3b - Everyday Wonders 대회 메타의 50개 덱을 사용 빈도와 승률을 함께 반영해 티어로 분류했습니다. 사용률이 높아도 승률이 낮으면 TRAP 등급으로 내려갑니다. 에너지 타입으로 필터링한 후 덱 목록에서 승률과 핵심 카드를 확인하세요.
여기 수치는 대회 결과 기준이며 전체 유저 통계가 아닙니다. 상위권이 대회에 들고 나오는 덱을 반영합니다.
출처는 티어를 발표하지 않으므로 우리도 지어내지 않습니다. 아래의 모든 등급은 공개된 두 숫자 — 사용률(대회에서 그 덱을 가져온 플레이어 비율)과 승률(실제로 이긴 경기 비율) — 을 여기에 인쇄된 고정 기준선에 대입해 다시 계산한 것입니다. 누구나 원본 데이터로 다시 계산할 수 있습니다.
TRAP은 강함의 등급이 아니라 경고 표시입니다. 많은 사람이 사용하지만 승률이 평균보다 낮은 덱이 여기에 들어갑니다. 자주 보인다는 이유만으로 따라 하기 전에 승률 열을 먼저 확인하세요.
이 필터에 맞는 덱이 없습니다.
인터넷에서 널리 쓰이는 덱 티어표는 플레이어의 '감'으로 등급을 매깁니다. 이 페이지는 커뮤니티 대회의 실제 성적으로 다시 매깁니다 — B3b - Everyday Wonders, 표본 60개 대회 · 5,759명 · 15,351경기. 기준선은 이 표에 있는 50개 덱 자체의 평균 승률 50.02% 입니다. 아래는 감과 숫자가 어긋나는 모든 지점입니다.
'감에 의한 등급'은 인터넷의 인기 티어표에서 가져왔습니다. 그 출처들은 경기 성적이 아니라 '존경받는 플레이어들의 경험과 의견'으로 등급을 매긴다고 스스로 밝히고 있습니다. 실제 숫자는 커뮤니티 대회 데이터입니다.
등급은 높은데 실전 승률은 평균 이하입니다. 명성만 보고 잡으면 패배로 값을 치릅니다.
| 덱 | 감에 의한 등급 | 실제 숫자 (승률 · 승-패-무) | 평균과의 차이 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
| Mega Gardevoir ex Mega Diancie ex | S | 43.47% 393-494-17 사용률 3.28% | −6.54 | 명성이 성적을 앞섭니다: 승률 43.47%, 기준선 50.02%보다 −6.54포인트 낮습니다(904개 경기 결과). 사용률이 3.28%나 되는데도 그렇습니다. 많이 쓰인다고 많이 이기는 것은 아닙니다. |
| Greninja Mega Sableye ex | A+ | 47.48% 960-999-63 사용률 6.58% | −2.54 | 명성이 성적을 앞섭니다: 승률 47.48%, 기준선 50.02%보다 −2.54포인트 낮습니다(2,022개 경기 결과). 사용률이 6.58%나 되는데도 그렇습니다. 많이 쓰인다고 많이 이기는 것은 아닙니다. |
감으로 매긴 티어표 상위권에 이름이 없지만, 실제 경기 성적은 평균을 뚜렷하게 웃돕니다.
| 덱 | 감에 의한 등급 | 실제 숫자 (승률 · 승-패-무) | 평균과의 차이 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
| Milotic ex Eevee ex | 등급 없음 | 55.36% 93-67-8 사용률 0.54% | +5.34 | 티어표는 언급조차 안 하지만 승률 55.36% — 기준선 50.02%보다 +5.34포인트 높습니다(168개 경기 결과). 사용률이 0.54%뿐이라 눈에 띄지 않았을 뿐입니다. |
| Magnezone ex Magnezone | 등급 없음 | 54.94% 89-66-7 사용률 0.42% | +4.92 | 티어표는 언급조차 안 하지만 승률 54.94% — 기준선 50.02%보다 +4.92포인트 높습니다(162개 경기 결과). 사용률이 0.42%뿐이라 눈에 띄지 않았을 뿐입니다. |
| Gourgeist Houndstone | 등급 없음 | 54.43% 86-67-5 사용률 0.43% | +4.41 | 티어표는 언급조차 안 하지만 승률 54.43% — 기준선 50.02%보다 +4.41포인트 높습니다(158개 경기 결과). 사용률이 0.43%뿐이라 눈에 띄지 않았을 뿐입니다. |
| Zoroark ex Mega Absol ex | 등급 없음 | 53.80% 198-159-11 사용률 1.09% | +3.79 | 티어표는 언급조차 안 하지만 승률 53.80% — 기준선 50.02%보다 +3.79포인트 높습니다(368개 경기 결과). 사용률이 1.09%뿐이라 눈에 띄지 않았을 뿐입니다. |
| Suicune ex Baxcalibur | 등급 없음 | 53.11% 1041-855-64 사용률 6.01% | +3.10 | 티어표는 언급조차 안 하지만 승률 53.11% — 기준선 50.02%보다 +3.10포인트 높습니다(1,960개 경기 결과). 사용률이 6.01%뿐이라 눈에 띄지 않았을 뿐입니다. |
| Milotic ex Chien-Pao ex | 등급 없음 | 52.67% 148-124-9 사용률 0.85% | +2.65 | 티어표는 언급조차 안 하지만 승률 52.67% — 기준선 50.02%보다 +2.65포인트 높습니다(281개 경기 결과). 사용률이 0.85%뿐이라 눈에 띄지 않았을 뿐입니다. |
| Giratina ex Darkrai ex | 등급 없음 | 52.11% 74-63-5 사용률 0.40% | +2.10 | 티어표는 언급조차 안 하지만 승률 52.11% — 기준선 50.02%보다 +2.10포인트 높습니다(142개 경기 결과). 사용률이 0.40%뿐이라 눈에 띄지 않았을 뿐입니다. |
| Indeedee ex Giratina ex | 등급 없음 | 52.10% 373-295-48 사용률 2.26% | +2.08 | 티어표는 언급조차 안 하지만 승률 52.10% — 기준선 50.02%보다 +2.08포인트 높습니다(716개 경기 결과). 사용률이 2.26%뿐이라 눈에 띄지 않았을 뿐입니다. |
명성과 성적이 함께 가는 덱들 — 높은 등급에 평균 이상의 승률.
| 덱 | 감에 의한 등급 | 실제 숫자 (승률 · 승-패-무) | 평균과의 차이 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
| Miraidon ex Magnezone | S | 53.19% 1710-1392-113 사용률 9.57% | +3.17 | 높은 등급에 승률 53.19% — 기준선 50.02%보다 +3.17포인트 높습니다(3,215개 경기 결과, 사용률 9.57%). 감이 숫자와 맞습니다. |
| Mega Blaziken ex Greninja | A+ | 52.94% 559-467-30 사용률 3.14% | +2.92 | 높은 등급에 승률 52.94% — 기준선 50.02%보다 +2.92포인트 높습니다(1,056개 경기 결과, 사용률 3.14%). 감이 숫자와 맞습니다. |
| Mega Altaria ex Espeon | A+ | 52.71% 253-212-15 사용률 1.46% | +2.69 | 높은 등급에 승률 52.71% — 기준선 50.02%보다 +2.69포인트 높습니다(480개 경기 결과, 사용률 1.46%). 감이 숫자와 맞습니다. |
| Mega Sceptile ex Greninja | S | 52.42% 1084-935-49 사용률 6.22% | +2.40 | 높은 등급에 승률 52.42% — 기준선 50.02%보다 +2.40포인트 높습니다(2,068개 경기 결과, 사용률 6.22%). 감이 숫자와 맞습니다. |
| Mega Altaria ex Gourgeist | A+ | 50.63% 81-73-6 사용률 0.50% | +0.61 | 높은 등급에 승률 50.63% — 기준선 50.02%보다 +0.61포인트 높습니다(160개 경기 결과, 사용률 0.50%). 감이 숫자와 맞습니다. |
감으로 매긴 티어표는 이 변형들을 높게 놓지만, 대회 성적이 있는 50개 덱에는 나타나지 않습니다 — 칭찬하기에도 깎아내리기에도 데이터가 부족합니다. 추측하지 않고 그대로 말씀드립니다.
한계를 솔직히: 이 숫자는 60개 커뮤니티 대회(15,351경기)에서 나온 것으로, 전체 플레이어 모집단이 아니며 조종자의 실력을 대신하지도 않습니다. 경기 결과가 100개 미만인 덱은 표본이 너무 작아 '숨은 보석'이라 부르지 않습니다.
아무 덱이나 두 개를 고르면 사용률, 승률, 원본 전적, 핵심 카드 비용을 나란히 비교합니다.
이 Pokémon TCG Pocket 티어 리스트는 감으로 매긴 순위가 아닙니다. 아래의 모든 덱은 실제 대회 결과로 채점됩니다: 60개 대회, 5,759명의 플레이어, 15,351경기를 B3b - Everyday Wonders 포맷 기준 13/07/2026 시점으로 스냅샷한 데이터입니다. 아무도 검증할 수 없는 티어표를 그냥 올리는 대신, 모든 등급 뒤에 있는 정확한 공식과 원본 수치를 그대로 공개합니다.
규칙은 위에서 아래로 읽으며, 덱이 처음으로 맞아떨어지는 줄이 곧 그 등급이 됩니다:
사용률과 승률은 서로 다른 두 질문에 답합니다. 사용률은 지금 실제로 사람들이 무엇을 들고 나오는지를 보여줍니다. 승률은 실제로 게임이 끝났을 때 무엇이 이기고 있는지를 보여줍니다. 어떤 덱은 인기 차트 상위권에 있으면서도 이기는 만큼이나 자주 지기도 합니다 — TRAP은 이 사실을 한 글자 뒤에 숨기지 않고 그대로 드러내는 등급입니다.
B3b - Everyday Wonders 포맷, 13/07/2026 시점 스냅샷, 60개 대회와 5,759명의 플레이어를 아우른 데이터 — 지금 가장 많이 사용되는 덱은 다음과 같습니다:
이 두 열은 따로 읽으세요. 사용률 차트 최상단에 있는 덱이 곧바로 가장 많이 이기는 덱은 아니며, 두 열 사이의 그 간극이야말로 아래 등급들이 드러내려는 지점입니다.
S 티어 — 사용률 기준선과 승률 기준선을 모두 넘는 덱:
A 티어 — 실전에서 입증되었지만 S 기준선에 한 단계 못 미치는 덱:
TRAP 티어 — 눈에 띌 만큼 자주 쓰이지만 승률이 48.0% 기준선 아래인 덱:
TRAP 덱이라고 모든 매치업에서 무조건 약한 것은 아닙니다. 대개는 지금의 상위 덱들에게 진다는 뜻이거나, 이 덱을 다루는 많은 플레이어가 아직 운영 순서를 제대로 익히지 못했다는 뜻입니다. 어느 쪽이든, 생각을 바꿔야 할 숫자는 사용률이 아니라 승률입니다.
사용률과 승률은 가격에 대해서는 아무것도 말해주지 않습니다. S 등급을 받은 덱이라도 조립하려면 희귀도 높은 ex 카드를 여러 장 뽑아야 할 수 있습니다. 그래서 위의 모든 덱에는 핵심 카드의 희귀도로 산출한 Pack Point 비용이 함께 표시되며, 실제 가진 예산에 맞춰 전체 목록을 필터링할 수도 있습니다.
등급은 덱 파워의 천장으로, 비용은 그 천장까지 올라가야 하는 사다리로 생각하세요. 처음으로 경쟁용 덱을 고르는 중이라면 먼저 감당할 수 있는 비용으로 필터링한 다음, 남은 것 중 가장 높은 등급을 고르세요.
위의 핵심 카드 비용은 덱의 중심 ex 카드만 계산한 값입니다. 20장 전체의 총액과 아직 부족한 카드 목록이 궁금하신가요?
메타는 새 세트가 나올 때마다, 대략 한 달에 한 번씩 바뀌며, 새 세트는 보통 26일에서 30일 사이에 출시됩니다. 스냅샷 날짜가 없는 티어 리스트는 다음 세트가 나오는 순간 바로 낡은 정보가 됩니다. 그래서 여기의 모든 등급은 영구적인 순위표가 아니라 B3b - Everyday Wonders 포맷과 13/07/2026에 촬영한 대회 스냅샷에 묶여 있습니다.
두 수치가 서로 다른 것을 측정하기 때문입니다. 사용률은 플레이어가 그 덱을 선택해서 들고 나오는 빈도이고, 승률은 실제로 플레이했을 때 이기는 빈도입니다. 현재 스냅샷에서 가장 뚜렷한 예가 Greninja Mega Sableye ex입니다: 6.58%의 플레이어가 이 덱을 사용하지만, 실제로 이기는 경기는 47.48%에 불과합니다. 한 가지 유력한 이유는 포인트 시스템입니다 — ex Pokémon을 기절시키면 상대에게 필요한 3점 중 2점을 넘겨주게 되므로, 여러 마리의 ex Pokémon에 의존하는 덱은 먼저 기절당했을 때 더 큰 흐름을 내주게 됩니다.
아니요, 바로 그래서 이 페이지에 TRAP 등급이 존재합니다 — 현재 2개의 덱이 이 등급을 달고 있습니다. 인기는 그 덱이 접근하기 쉽거나, 저렴하거나, 다루기 재미있다는 것을 말해줄 뿐 이기고 있다는 뜻은 아닙니다. 자꾸 마주친다는 이유만으로 덱을 따라 만들기 전에 반드시 승률 열을 먼저 확인하세요.