덱 비용 플래너

아직 필요한 카드를 추가하고 이미 가진 장수를 입력하면 정확한 팩 포인트 비용을 볼 수 있습니다.

이 도구는 무엇을 하나요?

덱에 필요한 카드를 각각 검색하고, 이미 가진 장수와 원하는 장수(덱 한도인 최대 2장까지)를 설정하면 필요한 총 팩 포인트와 이에 해당하는 팩 수를 계산합니다.

부족한 카드 목록 만들기

덱에 부족한 카드를 모두 추가한 뒤, 각 카드별로 보유 수와 원하는 수를 조정하세요.

위에서 카드를 검색해 추가하면 덱을 완성하는 비용이 표시됩니다.

계산 방법

각 레어도에는 고정된 공식 팩 포인트 가격이 있습니다. 카드마다 부족한 장수 = 원하는 장수 − 가진 장수이며, 여기에 해당 레어도 가격을 곱해 합산한 뒤 아래에 레어도별로 정리합니다.

솔직한 안내: 이는 확정적으로 보장되는 팩 포인트 상점 비용이며, 팩에서 이 카드들을 뽑는 비용이 아닙니다 — 팩을 열면 무료로 얻을 수도, 영영 못 얻을 수도 있습니다. 특정 카드 하나의 운에 따른 경로를 보려면 팩 확률 계산기를 사용하세요.

포켓몬 포켓 덱 비용 계산기가 작동하는 방식

이 포켓몬 포켓 덱 비용 계산기는 목표 덱의 20장을 받아서, 각 카드가 실제로 속한 팩의 슬롯별 실제 확률을 사용해 몇 팩을 열어야 하는지 계산합니다. 팩은 하나의 균일한 확률 굴림이 아닙니다. 레귤러 팩의 슬롯 1~3은 항상 커먼이고, 레어 이상이 나올 수 있는 곳은 슬롯 4와 슬롯 5뿐입니다. 5개 슬롯 전체를 평균 내는 것이 비용 추정이 크게 어긋나는 가장 큰 원인이라, 이 도구는 항상 해당 카드가 속한 특정 팩의 슬롯별 표를 그대로 읽습니다.

모든 세트 뒤에는 훨씬 희귀한 두 번째 팩 유형도 존재합니다. 레어 팩은 팩을 열 때 0.05퍼센트 확률로만 나타나지만, 나타나면 5개 슬롯 전부가 아트 레어, 슈퍼 레어, 이머시브, 울트라 레어 중 하나로 확정됩니다. 커뮤니티에서 이걸 뽑는 것을 '갓팩'이라 부르는 이유입니다.

확정된 최저선이 되는 팩 포인트

팩을 열 때마다 5 팩 포인트를 얻고, 이 포인트는 컬렉션 전체가 아니라 팩마다 따로 기록됩니다. 이 구분이 중요합니다. 며칠 동안 잘못된 팩을 열어도 다른 팩에 속한 카드를 향한 포인트 저축에는 도움이 되지 않습니다. 그래서 이 계산기는 포인트를 세기 전에 항상 목표 카드가 어느 팩에 속하는지 먼저 확인합니다.

팩 포인트는 충분히 모이면 특정 카드로 교환할 수 있습니다. 1다이아 카드는 35포인트, 2다이아는 70, 3다이아는 150, 4다이아는 500입니다. 스타 쪽은 1스타가 400, 2스타가 1,250, 3스타가 1,500, 크라운 레어가 2,500입니다. 팩 하나당 5포인트가 들어오므로, 4다이아 카드의 500포인트는 아무리 운이 나빠도 최대 100팩이 절대적 상한선이라는 뜻입니다.

팩 개수를 날짜 수로 바꾸기

팩 개수만으로는 플레이어가 진짜 궁금해하는 것, 즉 시간이 얼마나 걸리는지에 답할 수 없습니다. 무료 일일 팩은 보통 하루 2개로 제한되므로, 이 계산기는 그 상한선을 사용해 원시적인 팩 개수를 날짜 수로 변환합니다. 특정 팩 유형으로 40팩이 필요한 덱은 추상적인 숫자가 아니라 무료 개봉 기준 약 20일로 표시됩니다.

이 날짜 추정치는 무료 일일 팩 외에는 아무것도 쓰지 않는다는 전제입니다. 팩을 더 빨리 여는 수단을 쓰면 기간이 줄어들지만, 기준 수치는 순수한 무료 할당량만으로 계산되어 있으므로 완전 무과금 계정이 얼마나 빨리 진행할 수 있는지를 과장하지 않습니다.

팩을 더 여는 대신 반짝이는 모래로 교환하기

목표 카드가 뽑기로 비싸게 먹힌다면 교환이 더 빠른 길인 경우가 많습니다. 교환에 드는 반짝이는 모래 비용은 희귀도에 따라 늘어납니다. 3다이아 카드는 1,200, 4다이아 카드는 5,000, 1스타 아트 레어는 4,000, 2스타 슈퍼 레어나 스페셜 아트 레어는 25,000입니다. 샤이니 카드는 10,000, 샤이니 슈퍼 레어는 30,000입니다.

다만 전부 교환 가능한 건 아닙니다. 이머시브 레어와 크라운 레어는 아예 교환할 수 없어서, 이 두 희귀도는 뽑거나 팩 포인트로 교환하는 것만이 유일한 길이며, 계산기는 불가능한 교환을 제안하는 대신 그 사실을 명확히 표시합니다.

자주 묻는 질문

덱 비용이 실제 돈을 의미하나요?

아닙니다. 포켓몬 포켓은 무료로 즐길 수 있는 게임이라 여기서 말하는 덱 비용은 실제 화폐가 아니라 연 팩 수와 기다린 날수로 측정합니다. 이 계산기는 목표 덱을 그 팩 수와 날짜 수로 변환해서 실제로 그 덱에 도전하는 것이 어떤 모습인지 알려줍니다.

몇 팩을 열어야 특정 레어 카드를 확정으로 얻나요?

팩 포인트가 있어서 막연한 기대가 아니라 확정된 숫자가 됩니다. 팩 하나당 5포인트, 4다이아 카드에 500포인트가 필요하니, 그 이전까지 뽑기가 전부 빗나가더라도 해당 팩 종류로 100팩을 열면 무조건 확정으로 얻는 절대적 상한선이 됩니다.

왜 잘못된 팩을 열면 진행도를 잃게 되나요?

팩 포인트가 공유되지 않고 팩마다 따로 기록되기 때문입니다. 한 팩에서 모은 포인트는 다른 팩에 속한 카드에는 쓸 수 없으므로, 잘못된 팩을 파밍하면 정말 원하는 카드를 향한 진행도가 사실상 초기화됩니다.

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