Miraidon ex Magnezone
- Taxa de uso
- 9.57%
- Taxa de vitória
- 53.19%
- Jogadores
- 551
- Custo das cartas-chave
- 650 PP
Os tiers são calculados a partir de dados reais de torneios — não de opiniões. A fórmula está publicada abaixo.
50 decks do meta atual de torneios B3b - Everyday Wonders, classificados em tiers pela frequência de uso combinada com a taxa de vitória — um deck muito jogado mas com taxa de vitória abaixo da média cai para o tier TRAP. Filtre por tipo de energia e abra a lista do deck para ver taxas de vitória e cartas principais.
Todos os números vêm de resultados de torneios, não de toda a base de jogadores — refletem o que jogadores fortes levam para competir.
A fonte não publica tiers, então também não os inventamos. Cada grau abaixo é recalculado a partir de dois números públicos — a taxa de uso (a porcentagem de jogadores de torneio que levam aquele deck) e a taxa de vitórias (as partidas que ele realmente vence) — contra os limiares fixos impressos aqui. Qualquer um pode refazer a conta com os dados de origem.
TRAP não é um grau de poder — é um alerta. Um deck cai aqui quando muita gente o leva, mas ele vence menos que a média. Leia a coluna de taxa de vitórias antes de copiar um deck só porque você o vê com frequência.
Muito jogado, mas vence menos que a média.
Muito jogado, mas vence menos que a média.
Nenhum deck corresponde a esses filtros.
As tier lists de decks populares na internet são ordenadas pela sensação dos jogadores. Esta página reordena tudo pelos resultados reais de torneio — set B3b - Everyday Wonders, amostra de 60 torneios · 5,759 jogadores · 15,351 partidas. A régua é a taxa de vitória média dos próprios 50 decks da tabela: 50.02%. Abaixo está cada ponto em que a sensação se descola dos números.
Os ranks por sensação vêm de tier lists populares na internet: essas fontes declaram que ordenam pela experiência e opinião de jogadores respeitados, não por resultados de partida. Os números reais vêm de dados de torneios da comunidade.
Rank alto, mas na partida real vencem abaixo da média. Escolher por fama se paga em derrotas.
| Deck | Rank por sensação | Números reais (vitória · V-D-E) | Diferença para a média | Veredicto |
|---|---|---|---|---|
| Mega Gardevoir ex Mega Diancie ex | S | 43.47% 393-494-17 Taxa de uso 3.28% | −6.54 | A fama corre na frente do resultado: vence 43.47%, abaixo da régua 50.02% (−6.54 pontos) em 904 resultados de partida, mesmo sendo jogado por 3.28%. Ser muito jogado não é vencer muito. |
| Greninja Mega Sableye ex | A+ | 47.48% 960-999-63 Taxa de uso 6.58% | −2.54 | A fama corre na frente do resultado: vence 47.48%, abaixo da régua 50.02% (−2.54 pontos) em 2,022 resultados de partida, mesmo sendo jogado por 6.58%. Ser muito jogado não é vencer muito. |
Não aparecem nos ranks altos das tier lists por sensação, mas ficam claramente acima da média nos resultados reais.
| Deck | Rank por sensação | Números reais (vitória · V-D-E) | Diferença para a média | Veredicto |
|---|---|---|---|---|
| Milotic ex Eevee ex | sem rank | 55.36% 93-67-8 Taxa de uso 0.54% | +5.34 | As tier lists nem citam, e ele vence 55.36% — acima da régua 50.02% (+5.34 pontos) em 168 resultados de partida. Só 0.54% dos jogadores usam, então passa batido. |
| Magnezone ex Magnezone | sem rank | 54.94% 89-66-7 Taxa de uso 0.42% | +4.92 | As tier lists nem citam, e ele vence 54.94% — acima da régua 50.02% (+4.92 pontos) em 162 resultados de partida. Só 0.42% dos jogadores usam, então passa batido. |
| Gourgeist Houndstone | sem rank | 54.43% 86-67-5 Taxa de uso 0.43% | +4.41 | As tier lists nem citam, e ele vence 54.43% — acima da régua 50.02% (+4.41 pontos) em 158 resultados de partida. Só 0.43% dos jogadores usam, então passa batido. |
| Zoroark ex Mega Absol ex | sem rank | 53.80% 198-159-11 Taxa de uso 1.09% | +3.79 | As tier lists nem citam, e ele vence 53.80% — acima da régua 50.02% (+3.79 pontos) em 368 resultados de partida. Só 1.09% dos jogadores usam, então passa batido. |
| Suicune ex Baxcalibur | sem rank | 53.11% 1041-855-64 Taxa de uso 6.01% | +3.10 | As tier lists nem citam, e ele vence 53.11% — acima da régua 50.02% (+3.10 pontos) em 1,960 resultados de partida. Só 6.01% dos jogadores usam, então passa batido. |
| Milotic ex Chien-Pao ex | sem rank | 52.67% 148-124-9 Taxa de uso 0.85% | +2.65 | As tier lists nem citam, e ele vence 52.67% — acima da régua 50.02% (+2.65 pontos) em 281 resultados de partida. Só 0.85% dos jogadores usam, então passa batido. |
| Giratina ex Darkrai ex | sem rank | 52.11% 74-63-5 Taxa de uso 0.40% | +2.10 | As tier lists nem citam, e ele vence 52.11% — acima da régua 50.02% (+2.10 pontos) em 142 resultados de partida. Só 0.40% dos jogadores usam, então passa batido. |
| Indeedee ex Giratina ex | sem rank | 52.10% 373-295-48 Taxa de uso 2.26% | +2.08 | As tier lists nem citam, e ele vence 52.10% — acima da régua 50.02% (+2.08 pontos) em 716 resultados de partida. Só 2.26% dos jogadores usam, então passa batido. |
Decks em que fama e resultado andam juntos: rank alto e vitórias acima da média.
| Deck | Rank por sensação | Números reais (vitória · V-D-E) | Diferença para a média | Veredicto |
|---|---|---|---|---|
| Miraidon ex Magnezone | S | 53.19% 1710-1392-113 Taxa de uso 9.57% | +3.17 | Rank alto e vence 53.19% — acima da régua 50.02% (+3.17 pontos) em 3,215 resultados de partida, com 9.57% dos jogadores. A sensação bate com o número. |
| Mega Blaziken ex Greninja | A+ | 52.94% 559-467-30 Taxa de uso 3.14% | +2.92 | Rank alto e vence 52.94% — acima da régua 50.02% (+2.92 pontos) em 1,056 resultados de partida, com 3.14% dos jogadores. A sensação bate com o número. |
| Mega Altaria ex Espeon | A+ | 52.71% 253-212-15 Taxa de uso 1.46% | +2.69 | Rank alto e vence 52.71% — acima da régua 50.02% (+2.69 pontos) em 480 resultados de partida, com 1.46% dos jogadores. A sensação bate com o número. |
| Mega Sceptile ex Greninja | S | 52.42% 1084-935-49 Taxa de uso 6.22% | +2.40 | Rank alto e vence 52.42% — acima da régua 50.02% (+2.40 pontos) em 2,068 resultados de partida, com 6.22% dos jogadores. A sensação bate com o número. |
| Mega Altaria ex Gourgeist | A+ | 50.63% 81-73-6 Taxa de uso 0.50% | +0.61 | Rank alto e vence 50.63% — acima da régua 50.02% (+0.61 pontos) em 160 resultados de partida, com 0.50% dos jogadores. A sensação bate com o número. |
As tier lists por sensação colocam essas variantes no topo, mas elas não aparecem entre os 50 decks com registro de torneio — não há dados para elogiar nem para condenar. Dizemos isso em vez de chutar.
Limites, ditos na lata: os números vêm de 60 torneios da comunidade (15,351 partidas) — não de toda a base de jogadores, e não substituem a habilidade de quem pilota. Deck com menos de 100 resultados de partida nunca é chamado de joia escondida aqui: a amostra é pequena demais.
Escolha dois decks quaisquer para comparar lado a lado taxa de uso, taxa de vitórias, registro bruto e custo das cartas-chave.
Esta tier list de Pokémon TCG Pocket não é um ranking por feeling. Cada deck abaixo é classificado a partir de resultados reais de torneios: 60 eventos cobrindo 5,759 jogadores e 15,351 partidas, com um snapshot para o formato B3b - Everyday Wonders em 13/07/2026. Em vez de publicar um quadro de tiers que ninguém pode conferir, mostramos a fórmula exata e os números brutos por trás de cada nota.
A regra é lida de cima para baixo, e a primeira linha que o deck bate é a nota que ele recebe:
Taxa de uso e taxa de vitórias respondem a duas perguntas diferentes. A taxa de uso mostra o que as pessoas realmente estão levando agora. A taxa de vitórias mostra o que realmente vence depois que as partidas acontecem. Um deck pode estar perto do topo do gráfico de popularidade e ainda assim perder quase tanto quanto vence — e TRAP é a nota que diz isso em voz alta em vez de esconder atrás de uma única letra.
Snapshot do formato B3b - Everyday Wonders em 13/07/2026, em 60 eventos e 5,759 jogadores — os decks mais jogados agora:
Leia essas duas colunas separadamente. O deck no topo do gráfico de taxa de uso não é automaticamente o deck que mais vence, e a diferença entre as duas colunas é exatamente o que as notas abaixo existem para expor.
Tier S — supera as duas barras, o piso de taxa de uso e o piso de taxa de vitórias:
Tier A — comprovado em campo, um degrau abaixo da barra S:
Tier TRAP — jogado com frequência suficiente para importar, mas vencendo abaixo do piso de 48.0%:
Um deck TRAP não é automaticamente ruim em todo confronto: geralmente significa que o deck perde para os decks de topo atuais, ou que muitos de seus pilotos ainda não aprenderam seu sequenciamento. De qualquer forma, a taxa de vitórias é o número que deveria mudar sua opinião, não a taxa de uso.
Taxa de uso e taxa de vitórias não dizem nada sobre preço. Um deck pode ter nota S e ainda precisar de vários pulls de ex de alta raridade para ser montado — por isso todo deck acima também traz um custo de cartas-chave em Pontos de pacote, calculado a partir da raridade das suas cartas principais, e por isso você pode filtrar a lista inteira pelo orçamento que realmente tem.
Trate a nota como o teto do poder de um deck e o custo como a escada que você precisa subir para chegar lá. Se você está escolhendo seu primeiro deck competitivo, filtre primeiro pelo que cabe no seu bolso, depois pegue a nota mais alta que sobrar.
O custo das cartas-chave acima só conta as cartas ex centrais do deck. Quer a conta completa das 20 cartas e a lista exata do que ainda falta?
O meta muda toda vez que um novo set é lançado, mais ou menos uma vez por mês, com novos sets geralmente chegando entre o dia 26 e o dia 30. Uma tier list sem data de snapshot já está desatualizada no momento em que o próximo set sai — por isso toda nota aqui está amarrada ao formato B3b - Everyday Wonders e ao snapshot de torneios tirado em 13/07/2026, em vez de ser apresentada como um ranking permanente.
Porque os dois números medem coisas diferentes. Taxa de uso é a frequência com que os jogadores escolhem levar um deck; taxa de vitórias é a frequência com que ele realmente vence depois de jogado. Greninja Mega Sableye ex é o exemplo mais claro no snapshot atual: 6.58% dos jogadores o levam, mas ele vence apenas 47.48% das suas partidas. Um motivo provável é o sistema de pontos — nocautear um Pokémon ex entrega ao oponente 2 dos 3 pontos de que ele precisa, então decks que dependem de vários Pokémon ex cedem viradas maiores quando são nocauteados primeiro.
Não, e é exatamente por isso que a nota TRAP existe nesta página — atualmente 2 deck(s) a carregam. Popularidade diz que um deck é acessível, barato ou divertido de pilotar; não diz que ele está vencendo. Sempre confira a coluna de taxa de vitórias antes de copiar um deck só porque você fica esbarrando nele.