Glossário

Tipos de energia oficiais, tipos de carta, estágios de evolução, raridades e o vocabulário de gacha/jogo que você precisa para ler este site.

Tipos de energia (nomes oficiais)

G
Planta Grass
R
Fogo Fire
W
Água Water
L
Elétrico Lightning
P
Psíquico Psychic
F
Lutador Fighting
D
Sombrio Darkness
M
Metal Metal
N
Dragão Dragon
C
Incolor Colorless

Tipos de carta

Pokémon Pokémon
Treinador Trainer
↳ Apoiador Supporter
↳ Item Item
↳ Ferramenta Pokémon Tool

Estágios de evolução

Básico Basic
Estágio 1 Stage 1
Estágio 2 Stage 2

Raridades

Comum Common
◊◊
Incomum Uncommon
◊◊◊
Rara Rare
◊◊◊◊
Dupla Rara Double Rare
Arte Rara Art Rare
Não encontramos uma fonte oficial em português (Brasil) para esta raridade exclusiva do Pocket — mostrando em inglês.
☆☆
Super Rara Super Rare
Não encontramos uma fonte oficial em português (Brasil) para esta raridade exclusiva do Pocket — mostrando em inglês.
☆☆☆
Special Art Rare Special Art Rare
Não encontramos uma fonte oficial em português (Brasil) para esta raridade exclusiva do Pocket — mostrando em inglês.
☆☆☆
Immersive Rare Immersive Rare
Não encontramos uma fonte oficial em português (Brasil) para esta raridade exclusiva do Pocket — mostrando em inglês.
Crown Rare Crown Rare
Não encontramos uma fonte oficial em português (Brasil) para esta raridade exclusiva do Pocket — mostrando em inglês.
Shiny Shiny
Não encontramos uma fonte oficial em português (Brasil) para esta raridade exclusiva do Pocket — mostrando em inglês.
✵✵
Shiny Super Rara Shiny Super Rare
Não encontramos uma fonte oficial em português (Brasil) para esta raridade exclusiva do Pocket — mostrando em inglês.

Termos de gacha e jogo

B C D E I K P R S T W

B

Pokémon Básico Basic Pokémon
O Pokémon de primeiro estágio que entra direto em jogo sem precisar evoluir. A mão inicial sempre tem pelo menos 1.
Banco Bench
3 espaços para Pokémon reserva (o TCG de papel tem 5). Sem mulligan — a mão inicial sempre tem ≥1 Pokémon Básico.
Pacote Booster Pack
5 cartas por pacote, 2 pacotes grátis/dia (ampulheta de 12h). As posições 1-3 são sempre 1 Diamond; só 4-5 podem sair raridades maiores.

C

Seleção Chansey Chansey Pick
Um grupo especial de Escolha Maravilhosa com cartas de maior valor garantidas, que aparece raramente na tela de Escolha Maravilhosa.
Raridade Coroa Crown Rare
A raridade mais alta (♕), ~0,04-0,16% por posição em pacotes normais (bem mais alta dentro de um Pacote Raro).

D

Baralho Deck
Exatamente 20 cartas, no máximo 2 cópias do mesmo nome, só cartas de Pokémon + Treinador (sem cartas de Energia no baralho).

E

Zona de Energia Energy Zone
Gera automaticamente 1 energia grátis por turno (não precisa de cartas de Energia); escolha 1-3 tipos de energia para o baralho com antecedência.
ex ex
Sufixo em cartas de Pokémon mais fortes — vale 2 Pontos de Prêmio quando nocauteado (vs. 1 de um Pokémon comum).

I

Raridade Imersiva Immersive Rare
Raridade de 3 Estrelas (☆☆☆) — pressione e segure a carta para ver uma cena animada em tela cheia com música baseada na arte. Uma das raridades mais difíceis em pacotes normais.

K

Nocaute Knock Out
Um Pokémon é removido do jogo quando os marcadores de dano chegam ao seu PS — dá Pontos de Prêmio ao adversário.

P

Ampulheta de Pacote Pack Hourglass
Ganho em missões/eventos. 12 deles = −1 hora na contagem de 12h para abrir pacote (12 = 1 pacote grátis na hora).
Ponto de Pacote Pack Point
+5 pontos a cada pacote aberto, use para resgatar qualquer carta diretamente (sistema de compensação). Custo: 1◊=35 · 2◊=70 · 3◊=150 · 4◊=500 · 1★=400.
Poké Ouro Poké Gold
Moeda premium comprada com dinheiro real — usada para comprar pacotes ou acelerar a ampulheta de abertura.
Pontos de Prêmio Prize Points
Vence quem chegar a 3 pontos. Nocautear um Pokémon comum = 1 ponto, um Pokémon ex = 2 pontos.

R

Pacote Raro Rare Pack (God Pack)
Pacote especial em que as 5 cartas são ≥1 Estrela (sem cartas de Diamond). Estimativa da comunidade: ~0,05%/pacote (não confirmado oficialmente).
Seleção Rara Rare Pick
Um grupo de Escolha Maravilhosa ainda mais raro que a Seleção Chansey — menor taxa de aparição, mas cartas de maior raridade garantidas.
Recuar Retreat
Troca seu Pokémon Ativo por um do Banco, pagando o Custo de Recuo em energia (uma vez por turno).

S

Set / Expansão Set / Expansion
Um lote temático de cartas novas, lançado aproximadamente uma vez por mês (sets grandes ~230-380 cartas e mini sets ~100-130 cartas alternados).
Pó Brilhante Shinedust
Moeda de cartas duplicadas, substituiu o Token de Troca desde 07/2025 — usada para pagar trocas (o custo sobe com a raridade, até 30.000 por uma 2-Shiny de cada lado).
Estágio 1 / Estágio 2 Stage 1 / Stage 2
Formas evoluídas — Estágio 1 evolui de um Básico, Estágio 2 evolui de um Estágio 1, colocado sobre o estágio anterior (não é jogado separadamente).

T

Estamina de Troca Trade Stamina
Recurso gasto em cada troca com um amigo, separado da Estamina Maravilhosa — também exige pagar Pó Brilhante.
Token de Troca (obsoleto) Trade Token (legacy)
Moeda antiga de troca, substituída pelo Pó Brilhante em 07/2025. O prazo para converter os tokens restantes termina em 29/07/2026.
Troca Trading
Só entre amigos e da mesma raridade, custa 1 Estamina de Troca + Pó Brilhante por troca. 2026: liberado para 2 Estrelas, 1-Shiny e 2-Shiny em todos os sets; cartas PROMO não podem ser trocadas.

W

Fraqueza Weakness
Um tipo que causa dano extra a um Pokémon específico (Pocket não tem Resistência, só Fraqueza).
Ampulheta Maravilhosa Wonder Hourglass
Item que reduz em 1 hora a regeneração de Estamina Maravilhosa; 12 deles = +1 ponto de estamina na hora.
Escolha Maravilhosa Wonder Pick
Escolha 1 carta virada para baixo de um pacote que outro jogador acabou de abrir (mostra 5, às vezes só 3) — chance de acertar = 1/n se a carta estiver no pacote.
Estamina Maravilhosa Wonder Stamina
Máximo 5, regenera 1 a cada 12 horas. O custo por Escolha Maravilhosa depende da raridade mais alta do pacote.

Nenhum termo corresponde à sua busca.

O que este glossário Pokémon TCG Pocket cobre

Este glossário Pokémon TCG Pocket reúne os termos que você realmente encontra jogando em um só lugar, em vez de deixar você juntar definições espalhadas por vários guias. Cada verbete é escrito para funcionar sozinho, mas quando um termo se conecta a algo mais profundo no site, o verbete leva direto para lá: um nível de raridade linka para as odds de pacote, Pack Point linka para a calculadora de custo. Como parte da terminologia do jogo, este glossário organiza tudo de forma que você não precise adivinhar o significado de nada.

Os termos aqui se dividem em quatro grupos: termos de sistema que o próprio jogo define, níveis de raridade, itens e gírias que a comunidade criou por conta própria. Misturar esses dois últimos é onde começa boa parte da confusão, então este glossário mantém tudo claramente separado.

Os 11 níveis de raridade

Toda carta do jogo se encaixa em um dos 11 níveis de raridade, indicados por símbolos de diamante ou de estrela dependendo de quão rara a carta é.

  • Common, 1 diamante
  • Uncommon, 2 diamantes
  • Rare, 3 diamantes
  • Double Rare, 4 diamantes
  • Art Rare, 1 estrela
  • Super Rare, 2 estrelas
  • Special Art Rare, 2 estrelas
  • Immersive Rare, 3 estrelas
  • Ultra Rare, mostrado como símbolo de coroa
  • Shiny, 1 símbolo brilhante
  • Shiny Super Rare, 2 símbolos brilhantes

Cartas Immersive Rare e Ultra Rare (Crown) não podem ser trocadas com outros jogadores de jeito nenhum, o que as diferencia de todos os níveis de diamante e estrela abaixo delas.

Termos principais do sistema

Wonder Pick: uma seleção compartilhada onde você vê 5 cartas, e todo mundo que puxa desse mesmo pool tem a mesma chance de 1 em 5, ou 20%, em cada um dos 5 slots. Não existe peso escondido entre os 5 slots.

Energy Zone: gera energia para o seu deck automaticamente a cada turno com base nos tipos que você definiu ao montar o deck, e é por isso que as cartas de Energy não ficam no deck em si.

Pack Points: ganhos toda vez que você abre um pacote, 5 pontos por pacote, contados separadamente para cada pacote individual em vez de compartilhados na conta inteira. Os pontos podem ser trocados por uma carta específica assim que você acumular o suficiente.

Itens e termos da comunidade

Shinedust é a moeda que você ganha ao desmontar cartas que já possui, e pode ser gasta para trocar por cartas que faltam: 1200 para uma carta de 3 diamantes, 5000 para uma de 4 diamantes, 4000 para um Art Rare de 1 estrela, e 25000 para um Super Rare ou Special Art Rare de 2 estrelas, com cartas Shiny custando 10000 e Shiny Super Rare custando 30000. Cartas Immersive Rare e Crown Rare não podem ser trocadas, então Shinedust simplesmente não se aplica a elas.

Alguns termos não são vocabulário oficial do jogo, foram criados pela comunidade e mesmo assim vale a pena conhecer. God pack se refere a acertar o tipo de pacote raro em que todo slot volta Art Rare ou melhor. Pull é a gíria da comunidade para o resultado de uma única carta ao abrir um pacote. Archetype é um deck construído em torno de uma estratégia recorrente ou tipo de Pokémon compartilhado, um termo que os jogadores usam mesmo que o jogo em si nunca rotule decks dessa forma.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre super Rare e special art Rare?

Os dois ficam no mesmo nível de raridade de 2 estrelas, então carregam o mesmo valor em Pack Points e o mesmo custo de troca em Shinedust. A diferença entre eles está na apresentação, não no poder ou no peso de raridade.

O que significa god pack?

É um termo da comunidade, não oficial, para quando você cai no tipo de pacote raro em que cada um dos 5 slots volta como Art Rare, Super Rare, Immersive ou Ultra Rare, em vez da distribuição normal com maioria Common.

Por que não consigo trocar minhas cartas Immersive Rare ou Crown Rare?

Esses dois níveis são excluídos da troca por completo, de propósito. Todo outro nível de diamante e estrela pode ser trocado usando Shinedust, mas Immersive Rare e Ultra Rare (Crown) só podem ser obtidas puxando ou resgatando com Pack Points.

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