Glosario
Tipos de energía oficiales, tipos de carta, fases de evolución, rarezas y el vocabulario de gacha/juego que necesitas para leer este sitio.
Tipos de energía (nombres oficiales)
Tipos de carta
Fases de evolución
Rarezas
Términos de gacha y juego
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Qué cubre este glosario de Pokémon TCG Pocket
Este glosario Pokémon TCG Pocket reúne en un solo lugar los términos con los que realmente te topas al jugar, en lugar de dejarte armar las definiciones a partir de guías dispersas. Cada entrada está escrita para poder usarse por sí sola, pero donde un término conecta con algo más profundo en este sitio, la entrada enlaza directo a ello: un nivel de rareza enlaza a las probabilidades de sobre, Pack Point enlaza a la calculadora de costo.
Los términos aquí caen en cuatro grupos: términos del sistema que el propio juego define, niveles de rareza, objetos, y jerga que la comunidad acuñó por su cuenta. Mezclar estos dos últimos es donde empieza gran parte de la confusión, así que este glosario los mantiene claramente separados.
Los 11 niveles de rareza
Cada carta del juego cae en uno de 11 niveles de rareza, mostrados con símbolos de diamante o símbolos de estrella según qué tan rara sea la carta.
- Común, 1 diamante
- Poco Común, 2 diamantes
- Rara, 3 diamantes
- Double Rare, 4 diamantes
- Art Rare, 1 estrella
- Super Rare, 2 estrellas
- Special Art Rare, 2 estrellas
- Immersive Rare, 3 estrellas
- Ultra Rare, mostrada como un símbolo de Corona
- Shiny, 1 símbolo shiny
- Shiny Super Rare, 2 símbolos shiny
Las cartas Immersive Rare y Ultra Rare (Crown) no se pueden intercambiar con otros jugadores en absoluto, lo que las distingue de todos los niveles de diamante y estrella por debajo de ellas.
Términos centrales del sistema
Wonder Pick: una selección compartida donde te muestran 5 cartas y todos los que sacan de ese mismo conjunto tienen una probabilidad igual de 1 en 5, o 20 por ciento, en cada una de las 5 posiciones. No hay ponderación oculta entre las 5 posiciones.
Energy Zone: genera energía para tu mazo automáticamente cada turno según los tipos que asignaste al construirlo, lo cual también explica por qué las cartas de Energía no se colocan en el mazo en sí.
Pack Point: se gana cada vez que abres un sobre, 5 puntos por sobre, rastreados por separado para cada sobre individual en lugar de compartirse en toda tu cuenta. Los puntos se pueden canjear por una carta específica una vez que hayas ahorrado suficiente.
Objetos y términos de la comunidad
Shinedust es la moneda que obtienes al deshacer cartas que ya posees, y se puede gastar para intercambiar por cartas que te faltan: 1200 para una carta de 3 diamantes, 5000 para una de 4 diamantes, 4000 para un Art Rare de 1 estrella y 25000 para un Super Rare o Special Art Rare de 2 estrellas, con las cartas Shiny a 10000 y Shiny Super Rare a 30000. Las cartas Immersive Rare y Crown Rare no se pueden intercambiar, así que Shinedust no aplica a ellas en absoluto.
Algunos términos no son vocabulario oficial del juego, los acuñó la comunidad y de todos modos vale la pena conocerlos. Un god pack se refiere a conseguir el tipo de sobre raro donde cada posición vuelve Art Rare o mejor. Un pull es la abreviatura de la comunidad para un solo resultado de carta al abrir un sobre. Un archetype es un mazo armado alrededor de una estrategia recurrente o un tipo de Pokémon compartido, un término que usan los jugadores aunque el juego en sí nunca etiqueta los mazos así.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre super Rare y special art Rare?
Ambas están en el mismo nivel de rareza de 2 estrellas, así que llevan el mismo valor en Pack Points y el mismo costo de intercambio en Shinedust. La diferencia entre ellas es de presentación, no de poder ni de peso de rareza.
¿Qué significa god pack?
Es un término de la comunidad, no oficial, para cuando obtienes el tipo de sobre raro donde cada una de las 5 posiciones vuelve como Art Rare, Super Rare, Immersive o Ultra Rare en lugar del reparto habitual mayormente Común.
¿Por qué no puedo intercambiar mis cartas Immersive Rare o Crown Rare?
Esos dos niveles quedan excluidos del intercambio por completo, por diseño. Cualquier otro nivel de diamante y estrella se puede intercambiar usando Shinedust, pero Immersive Rare y Ultra Rare (Crown) solo se pueden obtener tirándolas o canjeándolas con Pack Points.