用語表
官方能量屬性、卡片種類、進化階段、稀有度,以及讀懂本站所需的抽卡與遊戲術語。
能量屬性(官方名稱)
卡片種類
進化階段
稀有度
抽卡與遊戲術語
B
C
D
E
I
K
P
R
S
T
W
沒有符合搜尋的術語。
這份 Pokémon TCG Pocket 詞彙整理涵蓋了什麼
這份 Pokémon TCG Pocket 名詞解釋把你在遊戲中實際會遇到的用語整理在同一個地方,不用你自己東拼西湊去理解散落在各篇攻略裡的定義。每一條詞條都可以單獨閱讀,但只要某個詞跟站內更深入的內容有關,詞條就會直接連結過去:稀有度等級連到卡包機率,卡包點數連到花費計算機。
這裡的詞彙分成四類:遊戲本身定義的系統用語、稀有度等級、道具,以及社群自己創造出來的俗稱。把後面這兩類混在一起,正是很多誤會的來源,所以這份詞彙整理把它們清楚分開。
11 個稀有度等級
遊戲裡每一張卡都屬於 11 個稀有度等級之一,依照卡牌的稀有程度,用鑽石符號或星星符號表示。
- Common(一般),1 鑽石
- Uncommon(非普通),2 鑽石
- Rare(稀有),3 鑽石
- Double Rare(雙稀有),4 鑽石
- Art Rare(繪圖稀有),1 星
- Super Rare(超級稀有),2 星
- Special Art Rare(特殊繪圖稀有),2 星
- Immersive Rare(沉浸稀有),3 星
- Ultra Rare(究極稀有),以皇冠符號表示
- Shiny(閃光),1 個閃光符號
- Shiny Super Rare(閃光超級稀有),2 個閃光符號
Immersive Rare 和 Ultra Rare(皇冠)卡牌完全無法與其他玩家交易,這一點讓它們和以下所有鑽石與星星等級不同。
核心系統用語
神奇挑選(Wonder Pick):一種共享選卡機制,畫面會顯示 5 張卡,所有從同一個池子抽取的玩家在這 5 個位置上都擁有相同的 1/5、也就是 20% 機率。5 個位置之間沒有隱藏的權重差異。
能量區(Energy Zone):每回合根據你組牌時設定的屬性,自動為你的牌組產生能量,這也是為什麼能量卡不會被放進牌組本身。
卡包點數(Pack Points):每次開卡包都會獲得,一包 5 點,每個卡包各自獨立累計,而不是整個帳號共用。存夠點數後就能兌換指定卡牌。
道具與社群用語
閃耀砂(Shinedust)是拆解你已擁有的卡牌所獲得的貨幣,可以用來交換你缺少的卡牌:3 鑽石卡需要 1200,4 鑽石卡需要 5000,1 星 Art Rare 需要 4000,2 星 Super Rare 或 Special Art Rare 需要 25000,Shiny 卡需要 10000,Shiny Super Rare 需要 30000。Immersive Rare 和皇冠稀有卡完全無法交易,所以閃耀砂對這兩種等級完全不適用。
有幾個詞不是官方遊戲用語,而是社群自創的,但還是值得認識。God pack(神卡包)指的是抽到那種稀有卡包類型,裡面每一個位置都出現 Art Rare 以上的稀有度。Pull(抽卡)是社群對開一包卡包所得單張結果的簡稱。Archetype(原型牌組)指的是圍繞單一固定戰術或共同寶可夢屬性建立的牌組,這是玩家自己用的說法,遊戲本身從來不會這樣標示牌組。
常見問題
Super Rare 和 Special Art Rare 有什麼差別?
兩者都屬於同一個 2 星稀有度等級,所以卡包點數價值和閃耀砂兌換成本都相同。它們之間的差異在於呈現方式,而不是強度或稀有度權重。
God pack 是什麼意思?
這是社群用語,不是官方說法,指的是抽到那種稀有卡包類型:5 個位置全部都變成 Art Rare、Super Rare、Immersive Rare 或 Ultra Rare,而不是一般大多數是 Common 的組合。
為什麼我不能交易 Immersive Rare 或皇冠稀有卡?
這兩個等級從設計上就完全排除在交易系統之外。其他每一個鑽石與星星等級都能用閃耀砂交易,但 Immersive Rare 和 Ultra Rare(皇冠)只能靠抽卡或用卡包點數兌換取得。