寶可夢 TCG Pocket — 全部 26 個卡包

寶可夢 TCG Pocket 中每個可開啟的卡包(補充包),附最高稀有度卡牌的官方出貨率。

PTCG Pocket — 這是什麼頁面?

全部 26 個 Pokémon TCG Pocket 補充包──依系列篩選,查看發售日期及包中最高稀有度卡牌的官方機率。

PTCG Pocket — 官方抽卡機率(依系列)

以下每個數字都直接取自你所選系列的官方機率表——逐格、逐種卡包。各系列的機率表並不相同,所以這裡不會拿某一個系列的數字冒充全遊戲通則。

Regular Pack 94.711% 5 張
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卡位 URIMSRARRRRUC
第 1 張 100%
第 2 張 100%
第 3 張 100%
第 4 張 0.04%0.222%0.499%2.572%1.667%5%89.999%
第 5 張 0.16%0.889%2%10.286%6.667%20%59.998%
Regular Pack +1 5.238% 6 張
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卡位 URSSRSIMSRARRRRUC
第 1 張 100%
第 2 張 100%
第 3 張 100%
第 4 張 0.04%0.222%0.5%2.572%1.667%5%89.999%
第 5 張 0.16%0.889%2%10.286%6.667%20%59.998%
第 6 張 31.82%68.18%
Rare Pack 0.05% 5 張
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卡位 URIMSRAR
每一格(×5) 8.695%4.347%52.173%34.782%

CF(普通閃卡)、UF(非普通閃卡)、RF(稀有閃卡)分別是普通卡、非普通卡、稀有卡的閃卡平行版本,取自同一張卡池,官方稀有度表裡就有收錄,但沒有獨立的卡包點數兌換值。

特別藝術稀有(SAR)沒有獨立卡位,它與超稀有共用同一個 ★★ 卡位。因此上表沒有 SAR 欄位:同一卡包中的 SAR 卡與 SR 卡,單包機率完全相同。

來源:官方公布的逐格機率表,19 個有可開卡包的系列全部齊全。兩個 Promo 系列(Promo A、Promo B)的卡不會從卡包開出,所以本來就沒有這張表,不是尚未公布。

PTCG Pocket — 哪些系列的高稀有度最密集

單次開包至少抽到一張該等級以上的機率,採用聯集算法涵蓋所有卡位,並依各種卡包的出現率加權——不是把各格百分比相加。同一系列的卡包共用同一份機率表,所以在同系列中選哪一包,取決於你想要哪些卡,而不是哪包機率比較好。

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系列 每次開包出皇冠稀有 每次開包出美術稀有以上 每張皇冠的期望包數
B2b · Mega Shine 0.222% 20.658% 450
B3a · Paradox Drive 0.22% 20.654% 456
B1a · Crimson Blaze 0.218% 20.652% 458
B3b · Everyday Wonders 0.218% 20.653% 458
B2a · Paldean Wonders 0.217% 20.654% 460
A1a · 幻遊鳥 0.212% 16.267% 471
A1 · 最強的基因 0.211% 16.267% 474
A2a · Triumphant Light 0.211% 16.267% 475
B1 · Mega Rising 0.211% 20.654% 475
B3 · Pulsing Aura 0.209% 20.654% 479
B2 · Fantastical Parade 0.209% 20.654% 479
A2 · Space-Time Smackdown 0.209% 16.267% 479
A4a · Secluded Springs 0.207% 22.026% 483
A4b · Deluxe Pack: ex 0.207% 18.375% 484
A3a · Extradimensional Crisis 0.207% 21.179% 484
A3b · Eevee Grove 0.206% 21.179% 485
A4 · Wisdom of Sea and Sky 0.206% 22.026% 486
A2b · Shining Revelry 0.206% 21.179% 486
A3 · Celestial Guardians 0.206% 21.179% 487

由本頁機率資料自行計算,已含稀有卡包路徑。期望包數=1 除以單次機率,是平均值而非保底——這款遊戲沒有任何保底計數器。

抽卡機率實際上如何運作:逐格拆解

不是每一包都給五張,也不是每一包都以三格普通卡開場。結構取決於卡包型態,上方的系列機率表會直接顯示你所選系列的真實結構。

  • 一般卡包,5 張:最常見的形態,19 個已公布資料的系列中有 18 個採用。第 1 到第 3 格是普通卡,所有變數都集中在第 4 格與第 5 格。
  • 豪華卡包:ex,系列 A4b,4 張:第 1 格普通卡,第 2 格有 82.27% 出非普通卡,第 3 格才是真正的稀有格(美術稀有 12.858%、皇冠稀有 0.198%),第 4 格 100% 保底雙倍稀有。
  • 一般卡包 +1,6 張:10 個系列有。A4 與 A4a 在 8.33% 的開包中出現;八個 B 系列則是 5.238%。
  • 稀有卡包,5 張:19 個系列一律 0.05%,每張都是高稀有度。

以系列 A1 的標準一般卡包為例,第 4 格出非普通卡 90、稀有 5、雙倍稀有 1.666、美術稀有 2.572、超級稀有 0.5、沉浸稀有 0.222、皇冠稀有 0.04%。第 5 格跑自己的表,在所有高於非普通卡的等級上剛好是四倍:稀有 20、雙倍稀有 6.664、美術稀有 10.288、超級稀有 2、沉浸稀有 0.888、皇冠稀有 0.16%。

這兩格彼此獨立,所以一包裡至少抽到一張美術稀有的機率並不是 2.572 加 10.288。用聯集算:1 − 0.97428 × 0.89712 = 每包 12.60%。皇冠稀有同樣算法為 0.19994%,走一般卡包路徑約 500 包出 1 張;把稀有卡包路徑也算進去則是 0.2111%,約 474 包出 1 張。各系列的實際數字並不相同,所以上面的表格是跟著你選的系列跑,而不是拿某一個系列代表整個遊戲。

稀有卡包:0.05% 真正的意思

在一般卡包之外,每次開包還有一個獨立的 0.05% 判定,中了整包就轉成稀有卡包。19 個已公布資料的系列都是同樣的 0.05%,大約 2,000 次開包出現 1 次。稀有卡包裡 5 格共用同一張高稀有度表,所以一定給你 5 張美術稀有以上。

但那張高稀有度表在各系列並不相同。這正是「拿一個系列的數字冒充全遊戲法則」最常翻車的地方。19 個已公布系列的實際資料:

  • 皇冠稀有:2.38%(A3)到 11.111%(B2b),高低差接近五倍
  • 超級稀有:30.769% 到 62.5%
  • 美術稀有:15.151% 到 47.058%
  • 沉浸稀有:2.38% 到 5.555%
  • 有 6 個系列(A2b, A3, A3a, A3b, A4, A4a)的稀有卡包裡同時有閃卡與閃卡超級稀有,閃卡最高達 30.303%;A4b 是例外,只有閃卡超級稀有(7.692%),沒有閃卡

系列 B2b 更進一步,還有主題稀有卡包:開包機率 0.005%,也就是 20,000 次出 1 次,5 格全部是閃卡超級稀有 100%。這是整份資料中最稀有的一包。

  • 0.05% 不會隨著你開了多少包而上升。沒有計數器,也沒有記憶。
  • 金屬聲與額外光效是在抽選結束之後才播放的表現,並不影響抽選
  • 遊戲內沒有任何操作能提高這個機率

哪一包值得開

19 個系列、26 個可開的卡包,答案取決於你的目標,而上面的稀有度密度排行已經把算術做完了。

  • 要抽某一張特定卡:只開有列出那張卡的包。卡包限定卡在別的包裡機率是零,開再多也不會出;每張卡的頁面都寫明它從哪一包出。
  • 要抽皇冠稀有:挑排行中皇冠密度最高的系列。光看稀有卡包內部,最高與最低系列的差距就接近五倍。
  • 要賺卡包點數:每一包都一樣,不管開出什麼,每次開包都是 5 點。
  • 兩個 Promo 系列(Promo A、Promo B)的卡不會從卡包開出,因此永遠不會有逐格機率表;所有能開出卡包的系列,包括最新的 B3a 與 B3b,上面的表都已齊全。

6 張版的「一般卡包 +1」存在於 10 個系列,而且明確分成兩種完全不同的型態:

  • A4 與 A4a:出現機率 8.33%,第 6 格抽稀有 87.1% 或美術稀有 12.9%,完全沒有閃卡。
  • 八個 B 系列(B1, B1a, B2, B2a, B2b, B3, B3a, B3b):出現機率 5.238%,第 6 格抽閃卡 68.18% 或閃卡超級稀有 31.82%。只有 B2b 不同:閃卡 68.18、閃卡超級稀有 25.42、沉浸稀有 6.4%。

這就是為什麼你沒有額外花錢,偶爾卻會開出 6 張而不是 5 張。

卡包點數:確定能拿到的後路

每開一包,就有 5 點卡包點數存進「那一包自己的」點數池,點數不會在不同卡包之間流動。換一包開,該包的點數就從零開始累積。

兌換表涵蓋完整 11 個稀有度:

  • 普通 35 點、非普通 70、稀有 150、雙倍稀有 500
  • 美術稀有 400、超級稀有 1,250、特殊美術稀有 1,250、沉浸稀有 1,500
  • 閃卡 1,000、閃卡超級稀有 1,350
  • 皇冠稀有 2,500
  • 美術稀有 400 點=開 80 包,是表上最便宜的星級兌換
  • 雙倍稀有 500 點=剛好 100 包,就算運氣最差也保底一張四鑽
  • 皇冠稀有 2,500 點=500 包,只有決心長期只開一包的人才值得規劃

卡包點數正是對上面那套算術的避險:皇冠稀有每次開包只有 0.2111%,代表很多玩家單靠運氣一輩子都看不到一張。兌換表把這種霉運情境,變成一個固定、可預測的包數,而不是沒有盡頭的賭博。

一天可以開幾包

開包時鐘以 12 小時為週期回復,所以免費帳號每天可以免費開 2 包。付費訂閱「高級通行證」每天再多 1 次開包。卡包沙漏能縮短等待,寶可幣則直接購買開包次數,但兩者都只是拿時間換開包次數,都不會改變任何一格的機率。

  • 免費每天 2 包,有高級通行證每天 3 包
  • 500 點(保底一張雙倍稀有)=100 次開包,約等於 50 天的免費遊玩
  • 2,500 點(一張皇冠稀有)=500 次開包,約等於 250 天的免費遊玩

來源標註:每日開包節奏與高級通行證、卡包沙漏屬於遊戲系統,並不在本頁取數的官方機率表裡。本節請當作機制說明來讀;本頁其他所有百分比都能追溯回官方公布的逐格機率資料。

常見問題

遊戲裡每個卡包的稀有卡包掉落率都一樣嗎?

是的。每一個有公開機率表的卡包,稀有卡包機率都是同樣的 0.05%,大約每 2000 次開包出現 1 次,不管你抽的是哪個系列或哪個卡包。

為什麼位置 5 開出的卡比位置 4 好?

位置 5 用的是一張獨立、比例更高的機率表。Art Rare 在位置 5 是 10.288%,在位置 4 只有 2.572%;皇冠稀有在位置 5 是 0.16%,在位置 4 是 0.04%,所以整體來看,位置 5 命中高階等級的機率大約是位置 4 的 4 倍。

如果我明天改開別的卡包,卡包點數會延續嗎?

不會。卡包點數是每個卡包各自獨立累積的。換到另一個卡包,就會從零開始一個新的點數池,所以如果目標是達到某個特定兌換等級,最好選定一個卡包專心開。

接下來看看