Toàn bộ 26 gói thẻ

Mọi gói thẻ bạn có thể mở trong Pokémon TCG Pocket, kèm tỷ lệ ra chính chủ cho thẻ hiếm nhất trong gói.

Trang này là gì?

Toàn bộ 26 gói thẻ Pokémon TCG Pocket — lọc theo bộ thẻ, xem ngày phát hành và tỷ lệ chính chủ cho thẻ hiếm nhất trong mỗi gói.

Bảng tỉ lệ chính chủ, theo từng bộ

Mọi con số dưới đây lấy thẳng từ bảng tỉ lệ đã công bố của đúng bộ bạn chọn — từng ô một, từng loại gói một. Bảng tỉ lệ KHÔNG giống nhau giữa các bộ, nên ở đây không có chuyện chép số của một bộ rồi in ra như luật chung cả game.

Regular Pack 94,711% 5 thẻ
Vuốt ngang để xem đủ số →
Ô URIMSRARRRRUC
Ô 1 100%
Ô 2 100%
Ô 3 100%
Ô 4 0,04%0,222%0,499%2,572%1,667%5%89,999%
Ô 5 0,16%0,889%2%10,286%6,667%20%59,998%
Regular Pack +1 5,238% 6 thẻ
Vuốt ngang để xem đủ số →
Ô URSSRSIMSRARRRRUC
Ô 1 100%
Ô 2 100%
Ô 3 100%
Ô 4 0,04%0,222%0,5%2,572%1,667%5%89,999%
Ô 5 0,16%0,889%2%10,286%6,667%20%59,998%
Ô 6 31,82%68,18%
Rare Pack 0,05% 5 thẻ
Vuốt ngang để xem đủ số →
Ô URIMSRAR
Mỗi ô (×5) 8,695%4,347%52,173%34,782%

CF (Phổ thông ánh nhũ), UF (Không phổ thông ánh nhũ), RF (Hiếm ánh nhũ) là bản in ánh nhũ song song của chính bậc Phổ thông, Không phổ thông và Hiếm — bốc từ cùng bể thẻ, có trong bảng độ hiếm chính chủ, nhưng không có Pack Point riêng để đổi.

Special Art Rare (SAR) không có ô riêng trong bảng — nó bốc CHUNG ô ★★ với Super Rare. Vì thế bảng trên không có cột SAR: một lá SAR và một lá SR trong cùng gói có tỉ lệ ra như nhau.

Nguồn: bảng tỉ lệ theo từng ô đã công bố đủ cho 19/19 bộ có gói mở được. Hai bộ Promo (Promo A, Promo B) không mở ra từ gói thẻ nên không có bảng này — không phải vì chưa công bố.

Bộ nào mật độ hiếm cao nhất

Cơ hội có ÍT NHẤT MỘT thẻ ở bậc đó trong một lần mở, tính bằng phép hợp xác suất qua mọi ô và có trọng số theo tần suất xuất hiện của từng loại gói — không phải phép cộng các ô lại. Các gói trong cùng một bộ dùng chung bảng tỉ lệ của bộ đó, nên chọn gói nào trong cùng bộ là chuyện bạn muốn thẻ nào, không phải chuyện gói nào tỉ lệ tốt hơn.

Vuốt ngang để xem đủ số →
Bộ thẻ Crown Rare mỗi lần mở Art Rare trở lên mỗi lần mở Số gói kỳ vọng / 1 Crown
B2b · Mega Shine 0,222% 20,658% 450
B3a · Paradox Drive 0,22% 20,654% 456
B1a · Crimson Blaze 0,218% 20,652% 458
B3b · Everyday Wonders 0,218% 20,653% 458
B2a · Paldean Wonders 0,217% 20,654% 460
A1a · Mythical Island 0,212% 16,267% 471
A1 · Genetic Apex 0,211% 16,267% 474
A2a · Triumphant Light 0,211% 16,267% 475
B1 · Mega Rising 0,211% 20,654% 475
B3 · Pulsing Aura 0,209% 20,654% 479
B2 · Fantastical Parade 0,209% 20,654% 479
A2 · Space-Time Smackdown 0,209% 16,267% 479
A4a · Secluded Springs 0,207% 22,026% 483
A4b · Deluxe Pack: ex 0,207% 18,375% 484
A3a · Extradimensional Crisis 0,207% 21,179% 484
A3b · Eevee Grove 0,206% 21,179% 485
A4 · Wisdom of Sea and Sky 0,206% 22,026% 486
A2b · Shining Revelry 0,206% 21,179% 486
A3 · Celestial Guardians 0,206% 21,179% 487

Tự tính từ chính bảng tỉ lệ trên trang này, đã gộp cả đường Rare Pack. Số gói kỳ vọng = 1 chia cho cơ hội mỗi lần mở, nên đó là con số trung bình, không phải bộ đếm bảo hiểm — game này không có bộ đếm nào.

Tỉ lệ ra thẻ thực sự hoạt động ra sao, theo từng ô

Không phải gói nào cũng cho 5 thẻ, và không phải gói nào cũng mở đầu bằng ba ô Common. Cấu trúc phụ thuộc LOẠI gói, và bảng tỉ lệ theo bộ ở trên hiện đúng cấu trúc của bộ bạn chọn.

  • Regular Pack, 5 thẻ: kiểu phổ biến nhất, dùng ở 18 trong 19 bộ đã công bố dữ liệu. Ô 1 đến ô 3 là Common; toàn bộ biến thiên nằm ở ô 4 và ô 5.
  • Deluxe Pack: ex, bộ A4b, 4 thẻ: ô 1 Common, ô 2 ra Uncommon 82,27 phần trăm số lần, ô 3 mới là ô hiếm thật (Art Rare 12,858 phần trăm, Crown Rare 0,198 phần trăm), và ô 4 bảo đảm Double Rare 100 phần trăm.
  • Regular Pack +1, 6 thẻ: 10 bộ có. A4 và A4a xuất hiện ở 8,33 phần trăm số lần mở; tám bộ B xuất hiện ở 5,238 phần trăm.
  • Rare Pack, 5 thẻ: đúng 0,05 phần trăm số lần mở ở cả 19 bộ, mọi thẻ đều bậc cao.

Với Regular Pack tiêu chuẩn của bộ A1, ô 4 quay ra Uncommon 90, Rare 5, Double Rare 1,666, Art Rare 2,572, Super Rare 0,5, Immersive Rare 0,222 và Crown Rare 0,04 phần trăm. Ô 5 chạy bảng riêng, cao gấp đúng bốn lần ở mọi bậc trên Uncommon: Rare 20, Double Rare 6,664, Art Rare 10,288, Super Rare 2, Immersive Rare 0,888 và Crown Rare 0,16 phần trăm.

Hai ô này độc lập nhau, nên cơ hội trúng ít nhất một Art Rare trong một gói KHÔNG phải phép cộng 2,572 với 10,288. Phép hợp xác suất cho: 1 trừ 0,97428 nhân 0,89712, bằng 12,60 phần trăm mỗi gói. Crown Rare tính ra 0,19994 phần trăm, khoảng 1 trên 500 gói theo đường Regular Pack, và 0,2111 phần trăm khi gộp cả đường Rare Pack, tức khoảng 1 trên 474 gói. Con số cụ thể đổi theo từng bộ — đó là lý do bảng phía trên chạy theo đúng bộ bạn chọn, thay vì lấy một bộ đại diện cho cả game.

Rare Pack: 0,05 phần trăm thực sự có nghĩa là gì

Bên trên Regular Pack, mỗi lần mở còn có một lượt quay riêng 0,05 phần trăm để cả gói chuyển thành Rare Pack. Đúng 0,05 phần trăm ở cả 19 bộ đã công bố dữ liệu, tức khoảng 1 trên 2.000 lần mở. Trong một Rare Pack, cả 5 ô dùng chung một bảng bậc cao, nên gói luôn trao cho bạn 5 thẻ từ Art Rare trở lên.

Bảng bậc cao đó KHÔNG giống nhau giữa các bộ. Đây đúng là chỗ người ta chép số của một bộ rồi in ra như luật chung cả game. Theo dữ liệu 19 bộ đã công bố:

  • Crown Rare: 2,38 phần trăm (bộ A3) đến 11,111 phần trăm (bộ B2b), chênh gần năm lần
  • Super Rare: 30,769 đến 62,5 phần trăm
  • Art Rare: 15,151 đến 47,058 phần trăm
  • Immersive Rare: 2,38 đến 5,555 phần trăm
  • Sáu bộ (A2b, A3, A3a, A3b, A4, A4a) còn có thêm cả bậc Shiny và Shiny Super Rare ngay trong Rare Pack, riêng Shiny lên tới 30,303 phần trăm; A4b khác biệt — chỉ có Shiny Super Rare (7,692 phần trăm), không có Shiny

Bộ B2b còn đi xa hơn một bước với Themed Rare Pack: 0,005 phần trăm số lần mở, tức 1 trên 20.000, và cả 5 ô đều là Shiny Super Rare 100 phần trăm. Đây là gói hiếm nhất trong toàn bộ dữ liệu.

  • Tỉ lệ 0,05 phần trăm không tăng theo số gói bạn đã mở. Không có bộ đếm, không có ký ức.
  • Âm thanh kim loại và ánh sáng lóe thêm được hiện ra SAU khi lượt quay đã xong, không phải trước đó
  • Không thao tác nào trong game nâng được tỉ lệ này

Gói nào đáng mở

Với 26 gói mở được trải trên 19 bộ, câu trả lời phụ thuộc mục tiêu của bạn, và bảng xếp hạng mật độ hiếm ở trên đã tính sẵn phần số học.

  • Săn một thẻ cụ thể: chỉ mở đúng gói có liệt kê thẻ đó. Thẻ độc quyền gói cho tỉ lệ 0 tuyệt đối ở mọi gói khác, mở bao nhiêu cũng vô ích — trang của từng thẻ ghi rõ nó rơi ra từ gói nào.
  • Săn Crown Rare: chọn bộ có mật độ Crown cao nhất trong bảng xếp hạng. Riêng trong Rare Pack, khoảng cách giữa bộ cao nhất và bộ thấp nhất đã gần năm lần.
  • Săn Pack Point: mọi gói ngang nhau, 5 điểm mỗi lần mở bất kể quay ra gì.
  • Hai bộ promo (Promo A, Promo B) không mở ra từ gói thẻ nên vĩnh viễn không có bảng tỉ lệ theo ô — mọi bộ có gói mở được, kể cả hai bộ mới nhất B3a và B3b, đều đã có đủ bảng ở trên.

Biến thể 6 thẻ, Regular Pack +1, có ở 10 bộ và chia làm hai kiểu khác hẳn nhau:

  • A4 và A4a: xuất hiện ở 8,33 phần trăm số lần mở, ô thứ 6 quay Rare 87,1 phần trăm hoặc Art Rare 12,9 phần trăm. Hoàn toàn KHÔNG có Shiny.
  • Tám bộ B (B1, B1a, B2, B2a, B2b, B3, B3a, B3b): xuất hiện ở 5,238 phần trăm, ô thứ 6 quay Shiny 68,18 phần trăm hoặc Shiny Super Rare 31,82 phần trăm. Riêng B2b khác: Shiny 68,18, Shiny Super Rare 25,42, Immersive Rare 6,4 phần trăm.

Đó là lý do thỉnh thoảng một lần mở hiện ra 6 thẻ thay vì 5 mà bạn không phải mua thêm gì.

Pack Point: kế hoạch dự phòng được đảm bảo

Mỗi lần mở tích 5 Pack Point vào kho riêng của chính gói đó, và điểm không bao giờ chuyển giữa các gói. Đổi gói đang cày là bắt đầu lại từ số không.

Bảng đổi thưởng phủ đủ 11 bậc:

  • Common 35 điểm, Uncommon 70, Rare 150, Double Rare 500
  • Art Rare 400, Super Rare 1.250, Special Art Rare 1.250, Immersive Rare 1.500
  • Shiny 1.000, Shiny Super Rare 1.350
  • Crown Rare 2.500
  • Art Rare 400 điểm bằng 80 lần mở, là mức đổi rẻ nhất trong nhóm Star trên bảng
  • Double Rare 500 điểm bằng đúng 100 lần mở, đảm bảo một thẻ 4 Kim Cương kể cả khi vận rủi nhất
  • Crown Rare 2.500 điểm bằng 500 lần mở, mục tiêu chỉ đáng lên kế hoạch nếu bạn đã cam kết theo đuổi một gói

Pack Point là lớp phòng hộ trước đúng phép toán ở trên: Crown Rare chỉ 0,2111 phần trăm mỗi lần mở, nghĩa là rất nhiều người chơi sẽ không bao giờ thấy một cái chỉ nhờ may mắn. Bảng đổi biến kịch bản vận rủi đó thành một con số gói cố định, dự đoán được, thay vì một canh bạc không hồi kết.

Một ngày mở được mấy gói

Đồng hồ mở gói hồi đầy theo chu kỳ 12 giờ, nên tài khoản miễn phí mở được 2 gói mỗi ngày mà không tốn gì. Premium Pass, gói đăng ký trả phí, cộng thêm một lần mở mỗi ngày. Pack Hourglass rút ngắn thời gian chờ và Poké Gold mua thẳng lượt mở, nhưng cả hai chỉ đổi thời gian lấy lượt mở; không cái nào thay đổi tỉ lệ ở bất kỳ ô nào.

  • 2 gói mỗi ngày miễn phí, 3 gói mỗi ngày với Premium Pass
  • 500 điểm, một Double Rare bảo đảm, bằng 100 lần mở, khoảng 50 ngày chơi miễn phí
  • 2.500 điểm, một Crown Rare, bằng 500 lần mở, khoảng 250 ngày chơi miễn phí

Nhãn nguồn: nhịp mở gói mỗi ngày và các mục Premium Pass hay Pack Hourglass là cơ chế trong game, không nằm trong bảng tỉ lệ chính chủ mà trang này lấy số. Hãy coi mục này là mô tả cơ chế; còn mọi tỉ lệ phần trăm ở những mục khác trên trang đều truy ngược được về dữ liệu tỉ lệ theo từng ô đã công bố.

Câu hỏi thường gặp

Tỉ lệ rơi Rare Pack có giống nhau cho mọi gói trong game không?

Có. Mọi gói có bảng tỉ lệ đã công bố đều hiển thị cùng tỉ lệ Rare Pack 0,05 phần trăm, khoảng 1 trên 2.000 lần mở, bất kể bạn đang mở từ bộ hay gói nào.

Vì sao ô 5 cho thẻ tốt hơn ô 4?

Ô 5 chạy trên một bảng tỉ lệ riêng, phong phú hơn. Art Rare ở mức 10,288 phần trăm ở ô 5 so với 2,572 phần trăm ở ô 4, và Crown Rare ở mức 0,16 phần trăm so với 0,04 phần trăm, nên ô 5 có khả năng cao hơn khoảng 4 lần để trúng các bậc cao hơn trên diện rộng.

Pack Point có chuyển sang nếu tôi mở một gói khác vào ngày mai không?

Không. Pack Point tích lũy riêng cho từng gói cụ thể. Chuyển sang một gói khác sẽ bắt đầu một kho mới từ số không, nên hãy chọn một gói để cam kết theo đuổi nếu mục tiêu là đạt đến một bậc đổi thưởng cụ thể.

Đi đâu tiếp theo