PTCG Pocket — 3,520 張卡牌
Pokémon TCG Pocket 的每張卡牌,可依屬性、卡牌類型、稀有度與系列篩選。
完整的 Pokémon TCG Pocket 卡牌索引——橫跨每個系列共 3,520 張卡牌。可於下方篩選或依名稱搜尋。
沒有符合篩選條件的卡牌。
PTCG Pocket — 完整 11 個稀有度:卡包點數 · 交換花費 · 能否交換
直接讀取官方稀有度表,完整 11 個等級,含兩個閃卡等級。開任何一包都給 5 點卡包點數(遊戲官方機制,非 機率表 資料),因此點數欄同時就是所需的開包次數。
| 稀有度 | 卡包點數 | 需開包次數 | 交換花費 |
|---|---|---|---|
| 普通 | 35 | 7 | 免費 |
| 非普通 | 70 | 14 | 免費 |
| 稀有 | 150 | 30 | 1,200 閃光星塵 |
| 雙稀有 | 500 | 100 | 5,000 閃光星塵 |
| 插畫稀有 | 400 | 80 | 4,000 閃光星塵 |
| 超稀有 | 1,250 | 250 | 25,000 閃光星塵 |
| 特殊插畫稀有 | 1,250 | 250 | 25,000 閃光星塵 |
| 沉浸稀有 | 1,500 | 300 | 無法交換 |
| 閃光 | 1,000 | 200 | 10,000 閃光星塵 |
| 閃光超稀有 | 1,350 | 270 | 30,000 閃光星塵 |
| 皇冠稀有 | 2,500 | 500 | 無法交換 |
交換花費取自官方 offering 資料。部分社群來源列出更低的交換上限,因此 2 星以上的等級請視為「依資料而定,請在遊戲內再確認」,在分解重複卡之前先確認清楚。沉浸稀有與皇冠稀有則是資料本身就標記為不可交換。
Pokémon TCG Pocket 卡片資料庫:3,520 張卡、21 個系列
本站每一頁 ptcgp 卡片清單都是取自同一個底層資料庫:3,520 張卡分布在 21 個系列、26 種卡包裡。我們不會用猜的方式估計卡片數值,也不會從截圖照抄數字,每一筆資料都是從這份結構化的資料集建立出來的,這代表不管你是在瀏覽完整列表還是單一卡片的頁面,看到的數字都會保持一致。
這個資料庫涵蓋目前已推出的每一張寶可夢、訓練家與支援者卡,每張卡都記錄了稀有度等級、能量屬性、招式花費,以及它實際能從哪個(或哪些)卡包抽到。
為什麼卡片所屬的卡包這麼重要
這款遊戲裡的稀有卡並不是平均分散在每個卡包中——大多數高稀有度的卡都被鎖定在系列裡的一個特定卡包,有時候是兩個。這代表如果你開錯了同系列裡的卡包,不管你開再多包,抽到你真正想要那張卡的機率都是零。
在花卡包點數或為了某張特定卡而開包之前,先確認那張卡實際屬於哪個卡包版本。這是新手玩家在卡包上最常犯的錯誤——以為同一系列裡每個卡包共用同一個抽卡池,但實際上每個卡包版本都有各自獨立的稀有卡陣容。
稀有度等級與所需的卡包點數
每張卡都屬於某個稀有度,而每個稀有度都有固定的卡包點數價格,可以不靠運氣直接兌換。開任何一包都給 5 點卡包點數(遊戲官方機制,非 機率表 資料),點數依卡包分開計算。
本頁的表格從官方稀有度資料直接讀取完整 11 個等級:兌換用的卡包點數,以及交換用的閃光星塵。(普通、非普通、稀有的鍍膜版 3 種是原等級的平行印刷版,沒有自己的卡包點數,因此本表不另立欄位。)
- 普通 35、非普通 70、稀有 150(1,200 閃光星塵)、雙倍稀有 500(5,000)
- 美術稀有 400(4,000)、超級稀有 1,250(25,000)、特殊美術稀有 1,250(25,000)
- 閃卡 1,000(10,000)、閃卡超級稀有 1,350(30,000)
- 沉浸稀有 1,500 點,無法交換
- 皇冠稀有 2,500 點,無法交換
來源標註:官方 offering 資料允許交換到 2 星等級與閃卡等級,但部分社群來源列出更低的上限。因此 2 星以上請視為「依資料而定、值得在遊戲內再確認」,在分解重複卡之前先確認清楚。沉浸稀有與皇冠稀有則是資料本身就標記為在任何情況下都不可交換。
抽卡機率實際上是怎麼按格計算的
抽卡機率是按「格」設定,而不是按「卡」設定,而格數又取決於卡包型態。標準的一般卡包給 5 張,第 1 到第 3 格永遠是普通卡。但系列 A4b 的豪華卡包:ex 只給 4 張,其中第 2 格有 82.27% 出非普通卡,第 3 格才是稀有格,第 4 格保底一張雙倍稀有;另有 10 個系列帶有 6 張的「一般卡包 +1」變體,出現在 5.238% 到 8.33% 的開包中。所以「前三格是普通卡」講的是 5 張的一般卡包,並不是整個遊戲的法則。
在一般卡包裡,第 4 格與第 5 格承擔了全部真正的機率,而且第 5 格在大多數高於非普通卡的等級上大約是第 4 格的四倍(26 個卡包中有 25 個剛好是 4.00 倍,唯獨 Crimson Blaze 的 Crown Rare 因官方數據四捨五入而是 3.95 倍)。要把兩格合起來算,必須用聯集而不是加法:一包 A1 至少出一張美術稀有的機率是 12.60%;把稀有卡包路徑也算進去,至少出一張皇冠稀有的機率是 0.2111%,約 474 包出 1 張。
至於某一張特定卡的機率,還要看同一包裡有多少張卡與它共用同一個稀有度。等級越稀有,爭同一格的卡越少,所以只跟少數幾張分享格子的卡,會比在大型系列裡要跟數十張同級卡競爭的卡好抽得多。
常見問題
卡片的稀有度等級到底代表什麼?
稀有度同時決定兩件事:這張卡從卡包裡有多難抽到,以及不靠運氣直接兌換它要花多少卡包點數。特殊美術稀有、沉浸稀有、皇冠稀有這類高等級,在抽卡池裡更稀少,點數也貴得多;普通與非普通則便宜,並且填滿卡包前段的格子,也就是標準 5 張一般卡包的第 1 到第 3 格。但這個結構並非通則:系列 A4b 的豪華卡包:ex 只有 4 張,格子的配置完全不同。
哪些卡片真的值得花卡包點數?
你已經確定要組的牌組裡缺的那張卡,是最安全的卡包點數花法,因為點數是依卡包分開計算的,不能跨不同卡包合併使用。由於雙稀有以上的卡需要幾百到幾千點,所以在投入點數之前,值得先確認你想要的那張卡是在一個較大還是較小的抽卡池裡競爭,免得你原本可以把點數花在鎖定在較小、較容易的卡包裡的卡上。
遊戲會直接告訴我抽到某張特定卡的確切機率嗎?
遊戲顯示的是每格依稀有度等級劃分的機率,而不是針對某張特定卡給出單一數字,所以你得自己結合兩件事:第 4 格或第 5 格的等級機率,以及那個特定卡包裡有多少張卡屬於同一個等級。在一個較小的卡包裡,如果同等級的卡很少,這張卡被抽到的頻率會明顯高於在較大系列裡要跟一大群同等級卡競爭的卡,即使表面上的等級機率看起來一樣。