Probabilidades de Wonder Pick

Mira tu probabilidad real de conseguir la buena carta cuando Wonder Pick te muestra una fila de cartas boca abajo.

¿Qué hace esta herramienta?

Wonder Pick te muestra una fila de cartas boca abajo y te deja elegir una. Esta herramienta calcula tu probabilidad de elegir la carta que quieres en un solo intento, y tu probabilidad en varios intentos si sigues viendo Wonder Picks con las mismas probabilidades.

Calcula tu probabilidad

p. ej. 1 si solo una carta de la fila es la rara que buscas
Probabilidad en un intento
Probabilidad en todos tus intentos

Las casillas doradas de arriba muestran cuántas cartas estás buscando en la fila que aparece. Para comprobar el número tú mismo, usa el simulador justo debajo.

Simulador: haz las selecciones tú mismo

Este es un tablero de selección real: cada pulsación reordena dónde se sitúan tus cartas objetivo y luego saca una casilla al azar. Sin guion, sin botón secreto. Haz varias docenas de selecciones y observa cómo la tasa de aciertos observada se acerca al número teórico — la forma más rápida de verlo tú mismo en lugar de creer en nuestra palabra.

Selecciones hechas0
Aciertos0
Tasa de aciertos observada
Tasa teórica20,0%

Con un puñado de selecciones, la tasa observada oscila mucho — tres aciertos seguidos o diez fallos seguidos son ambos normales. Cuantas más selecciones hagas, más se aprieta hacia el número teórico. Ese ruido de muestra pequeña es exactamente sobre lo que se construye toda teoría de trucos.

Cuánto cuesta un Wonder Pick, en horas de espera

Un Wonder Pick no cuesta un sobre — cuesta Wonder Stamina, un recurso que se recarga aproximadamente un corazón cada 12 horas. Cuántos corazones exige una selección depende de la rareza MÁS ALTA que pueda aparecer en ella. La columna de la derecha convierte esos corazones directamente en las horas que esperarías empezando desde cero.

Rareza más alta en la selección Corazones Horas para recargar desde cero
/ 1 12 h
2 24 h
/ 3 36 h
/ 4 48 h
5 60 h
/ / * 5 60 h

Una selección de tres estrellas cuesta los 5 corazones completos — son 60 horas para recargar, dos días y medio. Ese es el precio real de un buen Wonder Pick, y la razón por la que vale la pena guardar corazones para tableros que de verdad tengan algo que necesitas.

La tabla de coste en corazones, la tasa de recarga de 12 horas y la probabilidad de Chansey Pick son cifras REPORTADAS POR LA COMUNIDAD — no aparecen en los datos oficiales de tasas de aparición que publica el juego, y no tenemos ninguna fuente de primera mano que las confirme. Verifícalas dentro del juego antes de planear algo a largo plazo basándote en ellas.

* Crown Rare y Shiny (♛ / ✦) no tienen una fila propia en la fuente de arriba — la tabla original solo llega hasta el nivel 3★, con exactamente 5 corazones, el coste más alto jamás registrado para un solo Wonder Pick. Como ningún nivel está documentado con un coste mayor que ese, estos dos se fijan en ese mismo tope de 5 corazones en lugar de dejarse en blanco — esto NO es una cifra confirmada por separado, solo el tope ya conocido. Verifica dentro del juego si el sobre que encuentras contiene un Crown Rare o un Shiny.

Aún te faltan
Tiempo de espera

Cómo se calcula

Con N cartas boca abajo y k de ellas siendo las que quieres, una sola elección aleatoria tiene una probabilidad de k/N. En varios intentos independientes, la probabilidad de acertar al menos una vez se compone igual que las probabilidades de sobres — 1 menos la probabilidad de fallar todas las veces.
  • Paso 1 — una elección: probabilidad = k / N (k = cartas que quieres, N = cartas mostradas)
  • Paso 2 — varios intentos: probabilidad de acertar ≥1 vez = 1 − (probabilidad de fallar todas)
Verificación de honestidad: el mecanismo observable es un reparto plano — cada carta boca abajo en la fila lleva la misma probabilidad k/N, y ninguna pesa más por rareza o posición. El editor no publica su tabla interna de ponderaciones, así que este es el modelo que encaja con toda observación de la comunidad, no una cifra confirmada en un documento oficial. Esta herramienta no tiene ningún control para ajustar las probabilidades, y eso es intencional: no hay fuente para ningún multiplicador distinto de 1, así que inventar uno solo sería mentirte a ti mismo.
  • Ponderación: plana — toda carta boca abajo lleva la misma probabilidad k/N, sin bono por rareza/posición
  • Fuente: no publicada oficialmente — modelo que encaja con la observación comunitaria, no una cifra confirmada
  • Control de ajuste de probabilidad: ninguno, a propósito — no hay fuente para ningún multiplicador distinto de 1

Probabilidad de Wonder Pick: el número real es 20 por ciento, siempre

Busca las probabilidades de wonder pick y encontrarás muchos jugadores convencidos de que hay un truco. No lo hay. Un Wonder Pick te muestra 5 cartas sacadas de un sobre que un amigo o un jugador cercano acaba de abrir, y tu probabilidad de conseguir cualquiera de esas 5 es 1 en 5 — 20 por ciento — sin que ninguna carta pese más que otra sin importar su rareza. Un Crown Rare en la casilla 3 tiene exactamente la misma probabilidad de ser elegido que un Common en la casilla 1. Vale la pena ser preciso sobre cuán segura es esa cifra: el editor no publica la tabla interna de ponderaciones de Wonder Pick, así que el 20 por ciento es el mecanismo OBSERVABLE — un reparto perfectamente plano, coherente con toda observación de la comunidad — y no una cifra confirmada en un documento oficial. Por eso esta página tampoco te vende ningún control para subir tus propias probabilidades. El simulador de arriba te permite hacer cientos de selecciones y ver dónde caen, en lugar de creer en nuestra palabra.

Por qué se siente como que hay un patrón cuando no lo hay

Las teorías de trucos, patrones y afirmaciones de manipulación casi siempre se remontan a un sesgo de memoria simple: los jugadores recuerdan la selección que dio con la carta rara y olvidan las cuatro que fallaron. Si solo recuerdas los aciertos, cuatro pérdidas seguidas empiezan a sentirse como si tuvieran que estar acumulándose hacia algo, cuando en realidad cada Wonder Pick es una tirada nueva e independiente, sin memoria de la anterior. Ejecuta el simulador de arriba varias docenas de veces y observa tus propios resultados — en diez selecciones la tasa observada puede saltar de 0 a 40 por ciento y volver a bajar; en mil se ajusta firmemente a 1 en 5. Es el mismo ruido estadístico que hace que la gente vea patrones al lanzar una moneda, y se mantiene sin importar a qué hora del día elijas, cuántas veces hayas elegido antes o qué carta estés esperando.

Qué cuesta Wonder Pick, y en qué se diferencia de abrir tu propio sobre

Un Wonder Pick no cuesta un sobre — cuesta Wonder Stamina, un recurso independiente que se recarga con el tiempo, aproximadamente un corazón cada 12 horas. Cuántos corazones exige un Wonder Pick depende de la carta más rara que pueda aparecer en esa selección, y la tabla completa de costes está en esta página con una columna que lo convierte directamente en horas de espera: una selección que podría dar una carta de tres estrellas exige los 5 corazones completos, es decir, 60 horas para recargar desde cero. Una cosa que hay que dejar clara: la tabla de corazones y la tasa de recarga de 12 horas son cifras reportadas por la comunidad, no forman parte de los datos oficiales de tasas de aparición que publica el juego, así que verifícalas dentro del juego antes de planear algo a largo plazo basándote en ellas. Como la Wonder Stamina se recarga la uses o no, los Wonder Pick se aprovechan mejor en sobres que de todos modos nunca ibas a comprar tú mismo, mientras que abrir tus propios sobres sigue siendo la única forma de garantizar que te quedas con lo que sacas — un Wonder Pick solo te entrega una de las 5 cartas mostradas, y solo cuando ganas la tirada de 1 en 5. Si ninguna de las 5 es algo que quieras, retirarte no cuesta nada más allá de la Wonder Stamina ya gastada.

Chansey Pick, bonus Pick y rewind watch

Chansey Pick es una versión bonus rara; la comunidad reporta que aparece con aproximadamente un 2,5 por ciento de probabilidad cada vez que se renueva el conjunto de Wonder Pick, y dura solo unos 30 minutos antes de desaparecer — esa cifra no tiene fuente oficial, pero la consecuencia práctica está bastante clara: recompensa entrar a menudo en lugar de acumular Wonder Stamina para un momento planeado. Bonus Pick te permite hacer un Wonder Pick sin gastar Wonder Stamina bajo condiciones específicas, y Rewind Watch puede restaurar el acceso a una oportunidad de Wonder Pick que ya caducó. Ninguna de estas es un truco que puedas forzar — son ventanas ocasionales basadas en la suerte que se superponen a las mismas probabilidades planas de siempre, y ninguna cambia la tasa de 1 en 5 una vez que una selección está en pantalla.

Preguntas frecuentes

¿Hay un truco o patrón en Wonder Pick?

No. Cada Wonder Pick es una tirada independiente de 1 en 5 entre las 5 cartas mostradas. Cualquier patrón que creas ver es un sesgo de memoria — recuerdas los aciertos y olvidas los fallos. El simulador de esta página te permite confirmarlo tú mismo: pulsa ejecutar cien veces y observa cómo la tasa de aciertos observada vuelve a acercarse al 20 por ciento.

¿Wonder Pick usa mis propios sobres?

No. Wonder Pick te muestra cartas de un sobre que un amigo o un jugador cercano acaba de abrir, no un sobre tuyo. Cuesta Wonder Stamina, un recurso separado de los sobres, y solo te deja tomar una de las 5 cartas mostradas, siempre que ganes la tirada del 20 por ciento.

¿Es mejor Wonder Pick o abrir mi propio sobre?

Depende de lo que necesites. Wonder Pick es más barato en el momento ya que la Wonder Stamina se recarga de forma pasiva, pero solo ofrece un 20 por ciento de probabilidad con una de 5 cartas predeterminadas. Abrir tu propio sobre cuesta un sobre directamente pero tira de la tabla completa de posiciones del sobre en lugar de un conjunto fijo de 5. Muchos jugadores usan Wonder Pick para revisar los sobres de amigos mientras la Wonder Stamina está disponible y guardan sobres reales para las cartas que específicamente necesitan.

A dónde ir ahora

Cartas que valen un Wonder Pick

Cuanto más rara sea la carta del sobre ajeno, más vale gastar stamina en ese 20%.