GameVikaはポケモンカードゲームPocketの全3,520枚のカード、全セット、全パックを公式排出率とともに追跡し、次のパック開封計画に役立つツールも提供しています。
今日は何をしますか?
攻略データベース
ポケポケ — 次のセットはいつ出るか
この日付は推定ではなく、発表済みの配信日です。ただし拡張パックはまだ配信されていません。カードリスト・排出率・パックポイント価格はまだ存在しないため、一切表示せず、推測もしません。配信開始と同時にカードデータを取り込み、各確率ツールが自動で更新されます。
ポケポケ — セットリリースタイムライン
すべてのツール →全21 セット中19 セットに開封可能なパックがあります——合計26 パック。プロモセットはイベント、ミッション、ログイン報酬でカードを配布し、開封するパックも排出率表も持たないため、パック総数には含まれません。各セットのカード枚数はこのサイトのデータに実際に存在する枚数です。21セット中2セット(B3、A1a)は公式発表の枚数とわずかに差があります(B3:実数234枚 対 公式発表257枚、A1a:実数86枚 対 公式発表85枚)——本サイトは公式発表の数字より実際に保有している枚数を優先します。
注目 — 最新セットの最高レアカード
ツール
すべてのツール →このハブが実際にカバーする内容
ポケモンカードゲームPocketは、21セット・26開封可能パックにまたがる3,520枚のカードへと成長し、ここでは50のメタデッキが追跡されています。ここから、セット順に並んだカードデータベース全体を開いたり、特定のパックを消費する前に排出率を確認したり、勘に頼らずパックポイントでデッキを値付けしたり、デッキビルダーで20枚のリストを組んで実際のアプリに触れずにそのコストを確認したりできます。
各セットは相対的なスケジュールで登場します:小型のサブセット(A1aやB3bのように「a」または「b」の接尾辞が付くもの)同士ではおよそ1か月、主要な番号付きセット同士では2〜3か月です。このペースこそが、このページのセットタイムラインが最新順に並んでいる理由です——あなたが最も気になるセットは、たいてい直近にリリースされたセットか、次に確認されているセットです。
この26パックという数は、実際に開封できるパックの数です。パックの生データは46行ありますが、そのうち20行はイベントやミッションで配布されるプロモカードです:それらには購入できるパックも、排出率表もなく、確率計算ツールにも一切登場しません。それらを開封可能パックとして数えることは、単に数字を水増しすることになります。
試合は実際どう終わるか
合法なデッキはちょうど20枚で、同じ名前のカードは最大2枚まで、そしてエネルギーカードは一切入れられません。エネルギーはデッキから引くのではなく、エネルギーゾーンを通じて毎ターン自動生成されます。この1つのルールこそ、ここのデッキリストが20枠を示し、どこにも「エネルギー」というラベルが付いていない理由です。
試合は2通りの方法で終わります。先に3ポイントに到達するか、相手が引くカードを使い切るかです。ポイントは相手のポケモンをきぜつさせることで得られます。通常ポケモンは1ポイントですが、ポケモンexは2ポイントです。exカードはより高いHPと強力な技を持つ代わりに、倒されたときに相手に2倍のポイントを渡すためです。この2ポイントの差こそが、ここで追跡しているメタデッキでexポケモンが優勢な理由であり、見慣れないデッキリストを見たときに最初に確認すべき点です。
運に頼らず特定のカードを手に入れる2つの方法
パックを開けると、何を引いても必ず5パックポイントが手に入り、そのポイントはパックごとに個別に管理されます。同じセット内でも、リザードンパックのポイントはミュウツーパックのポイントには引き継がれません。十分に貯まれば、引く代わりにポイントを直接特定のカードと交換できます。1ダイヤカードは35ポイント、2ダイヤは70、3ダイヤは150、4ダイヤは500、1スターカードは400、2スターは1,250、シャイニーは1,000、シャイニースーパーレアは1,350、3スターは1,500、クラウンレアは2,500です。これは確定ルートで、遅いですが引きに一切依存しません。
交換はもう1つのルートで、パックポイントではなくきらめきの砂という別の通貨を使います。3ダイヤカードは交換に1,200きらめきの砂、4ダイヤカードは5,000、1スターのアートレアは4,000、2スターのスーパーレアまたはスペシャルアートレアは25,000、シャイニーは10,000、シャイニースーパーレアは30,000です。イマーシブレアとクラウンレアはどんな状況でもまったく交換できないので、この2つのレアリティではパックポイントか引くことだけが道です。
ワンダーピックはどのスロットも優遇しない
ワンダーピックは友達や見知らぬ人のパック開封から5枚の伏せカードを表示し、どのスロットもまったく同じ5分の1、つまり均等に20パーセントの確率で、特定の位置に有利な隠れた重み付けはなく、どのスロットが「そろそろ来る」と読む要素もありません。それぞれのカードの背後にあるレアリティは、パックが開封された瞬間にすでに固定されています。ワンダーピックは、その5つの結果のうちどれをあなた自身が手に入れるかを決めるだけです。
この均等なオッズ構造こそ、一部のプレイヤーが思うようなタイミングやスロット選びでワンダーピックを攻略できない理由でもあります。実際に唯一意味を持つレバーは、ワンダーピックが引き出す元になる、どれだけ多くのパックが開封されているかだけです。
よくある質問
次のポケポケの新セットはいつ出ますか?
セットはかなり安定したペースで登場します:小型のサブセット同士ではおよそ1か月、大きな番号付きセット同士では2〜3か月です。最新セットとその確認済みリリース日は、このページのセットタイムラインに掲載されており、ページを読み込むたびにセットデータから再構築されるため、古くなることはありません。そのタイムラインのすぐ上にある「次のセット」ボックスは、リリース間の実際の中央値の間隔を最新セットのリリース日に加えることでESTIMATED(推定)日付を計算しています——これはデータからの推定であり、発行元が発表した日付ではなく、ゲーム内で発表されるまでは、それ以上確かな数字は誰も持っていません。
現在のティアリストはどこで見られますか?
ティアリストとメタデッキランキングはこのハブから直接リンクされており、新セットがメタを動かすたびに更新されます。カードページを1つずつ調べなくても、今何が強いかはデッキランキングが追跡している50のメタデッキから直接分かります。
有効なコードやギフト交換のページはありますか?
はい、有効なコードはこのハブからリンクされた専用ページに独立して掲載されており、カードデータベースやツールとは分かれています。交換可能なコードを確認するのに、セットやデッキのコンテンツを探し回る必要はありません。
