デッキビルダー
カードを検索・絞り込み・追加して合法な20枚デッキを構築——組む過程でルールをリアルタイムにチェック。
タイプ・エネルギーで絞り込み、名前で検索し、カードをデッキに追加します。同名カード最大2枚・合計20枚という実際のルールを適用し、試合を開始できないデッキには警告を出します。
カードを探して追加
カードをタップすると1枚追加。もう一度タップすると2枚目——これがデッキの上限です。
足りないカードと、このデッキを完成させるのに必要なパックポイントを知りたいですか?
このツールが適用するルール
ポケモンカードゲームPocketのデッキはちょうど20枚、同名カードは最大2枚まで。また試合開始時に手札を確保できるよう、たね(Basic)ポケモンが最低1枚必要です。
ポケポケ デッキ 作り方ツールの仕組み
このポケポケ デッキ 作り方ツールでは、21セット・26パックにまたがる自社の3,520枚のカタログから直接カードを選べます。つまりここに表示されるカードは、実際にゲーム内で引けるカードとまったく同じです。ポケモンカードとトレーナーカードを1枚ずつ追加していき、ルールを破った瞬間にビルダーが止めてくれるので、バトルで却下されるデッキを最後まで組んでしまうことがありません。
ゴールは合法なデッキを作ることだけではありません。20枚に達すると、ビルダーはそのリストをそのままコスト計算機に渡せるので、グラインドを始める前に、そのデッキが実際に何パック・何日かかるのかが分かります。
ツールが強制するデッキ構築ルール
合法なデッキはすべて同じ3つのルールに従っており、ビルダーはそのいずれかを破るデッキを保存させません。
- ちょうど20枚。多くても少なくてもいけません。
- 同じ名前のカードは、セットやレアリティに関係なく最大2枚まで。
- エネルギーカードはデッキに一切入れません。エネルギーはデッキから引くのではなく、デッキに設定したタイプに基づいてエネルギーゾーンが毎ターン自動生成します。
エネルギーゾーンはデッキに紐づいたタイプのエネルギーしか生成しないため、ポケモンタイプを混ぜすぎると必要なターンに適切なエネルギーを得にくくなります。1つのタイプに絞ればエネルギーゾーンは安定し、2タイプ構成は安定性と柔軟性のトレードオフになります。
初心者が最もよくやる間違い
最もよくある間違いは、ゲームを合法に始める手段がないデッキを組んでしまうことです。どんなデッキでも、初手でたねポケモンを妥当に引けるだけの枚数が必要で、そうでないとプレイできない手札のまま詰んでしまいます。進化ラインやレアな2進化アタッカーを中心に組んでいて、その下にたねポケモンを十分積んでいないプレイヤーが、この壁に最もよくぶつかります。
解決策はシンプルです。派手なアタッカーから逆算するのではなく、まずたねポケモンから積み上げ、その周りに進化系とトレーナーカードを追加していくことです。
デッキリストから買い物リストへ
20枚が確定したら、ビルダーはそのリストをそのままデッキコスト計算機に送れます。このツールは実際のパックオッズとパックポイントシステムを使い、そのデッキを完成させるのに何パック・何日かかるはずかを教えてくれるので、自分がどれくらい遠いのかを勘で見積もる必要がありません。
ここでパックポイントが重要なのは、単なるおまけではなく保証された最終手段だからです。パックを開けるたびに5パックポイントが手に入り、パックごとに個別に記録され、十分に貯まれば特定のカードと交換できます。つまり運が悪い時期が続いても、必ず上限があります。
よくある質問
合法なデッキには何枚のカードが必要ですか?
ちょうど20枚です。19枚でも21枚でもいけません。ビルダーはそれ以外の枚数ではデッキを保存させません。
同じポケモンを2枚入れられますか?
はい、同じ名前を持つカードは、セットやレアリティに関係なく最大2枚まで入れられます。3枚目を追加しようとするのが、ビルダーが最もよく止める操作です。
なぜデッキにエネルギーカードを入れられないのですか?
ポケポケではデッキにエネルギーカードをまったく使いません。エネルギーゾーンがデッキに設定したタイプに基づいて毎ターン自動でエネルギーを生成するので、20枚のデッキ枠はすべてポケモンカードとトレーナーカードのために使われます。