최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

5★

가상공간을 누비는 메신저

동굴 유물 (4세트) 등급 S
+6%
SPD · 2세트 효과
S
파밍 등급
10
사용 캐릭터 수

장착자가 아군을 대상으로 필살기를 사용하면 팀 전체 속도를 올려 주는 4세트 효과로, 아군을 버프하는 필살기를 가진 서포터·힐러·배리어 담당에게 매우 강력하다.

마지막 업데이트: 2026-07-30

「가상공간을 누비는 메신저」은(는) 동굴 유물 (4세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 브로냐와(과) 궁합 좋음.

2세트

속도 6% 증가

4세트

장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다

파밍 장소
약을 구하는 자의 길 • 침식된 터널
지역: 선주 「나부」 · 단정사

트리비아 — 게임 데이터로 검증됨

2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)

SPD +6%

이 세트를 쓰는 캐릭터

2세트·4세트 모두 유효

2세트인가 4세트인가?

현재 데이터 기준 2세트로 충분——이 세트의 4세트 효과가 꼭 필요한 캐릭터는 아직 확인되지 않았으며, 남은 2칸은 다른 세트와 조합 가능.

우선해야 할 부옵션

이 세트를 사용 중인 캐릭터(곽향, 초구, 아스타, 나타샤, 한아)의 추천 부옵션에서 도출:

SPD > HP% > Effect RES

유물 스탯

메인 스탯 — 5성 최대 강화 수치

메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.

머리고정 — 선별할 필요 없음
  • HP705
고정 — 선별할 필요 없음
  • 공격력352
몸통
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 치명타 확률32.4%
  • 치명타 피해64.8%
  • 치유량 보너스34.5%
  • 효과 명중43.2%
신발
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 속도25

서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)

3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.

스탯낮음보통높음
HP 33.9 38.1 42.3
공격력 16.9 19.1 21.2
방어력 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
공격력 3.5% 3.9% 4.3%
방어력 4.3% 4.9% 5.4%
속도 2 2.3 2.6
치명타 확률 2.6% 2.9% 3.2%
치명타 피해 5.2% 5.8% 6.5%
효과 명중 3.5% 3.9% 4.3%
효과 저항 3.5% 3.9% 4.3%
격파 특수효과 5.2% 5.8% 6.5%

역할별 메인 옵션 선택

메인 옵션을 올바른 부위에 두는 건 기본일 뿐, 부옵션이 어느 방향을 향하는지가 실제 세기를 결정합니다. 아래 표는 역할별 기본 틀입니다 — 특정 캐릭터의 스킬을 잘 모를 때 빠르게 참고하세요.
몸통신발차원계 구체연결 밧줄우선 서브 스탯
메인 딜러치명타 확률 또는 치명타 피해공격력% 또는 속도그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가공격력% (격파형이면 격파 특수효과)치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도.
힐러HP% 또는 치유량 보너스HP%HP%에너지 회복효율 또는 HP%HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다.
탱커・쉴더방어력% 또는 효과 명중방어력% 또는 속도방어력%방어력% 또는 에너지 회복효율방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도.
서포터안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인속도가 거의 항상 정답안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인에너지 회복효율속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가.

이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.

유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙

  • 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
  • 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
  • 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
  • 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
  • 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
  • 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
  • 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.

이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?

  • 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
  • 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
  • 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.

유물은 어디서 구할까?

유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.

각 부위와 스토리

각 부위의 게임 내 공식 이름, 설명, 스토리 — 펼치려면 탭
메신저의 홀로그램 고글머리

생김새는 스키 고글과 꼭 닮았다. 눈부심을 막아 줄 뿐 아니라, 버추얼 스트리머의 방송도 볼 수 있다.

재벌들이 고용한 사설 무력을 피하고자, 열망의 도시의 메신저들은 대개 경비가 비교적 허술한 도시 상공을 누비며 이동한다.

그들은 값싼 껌을 씹으며, 잔뜩 개조한 홀로그램 고글을 쓰고 펄스 스캔을 켠 채 사이버 도시 전체를 훑어보기를 즐긴다.

홀로그램 고글은 도시의 실시간 정보를 메신저의 망막에 직접 투영해, 불가능해 보이던 경로를 그들을 위한 공중 회랑으로 바꿔 놓는다. 건물 옥상, 에어컨 실외기, 광고판, 크레인의 팔… 심지어 무인 물류 드론까지도 그 회랑의 한 고리가 될 수 있다. 그렇기에 메신저는 충분한 기량을 갖춰야 한다. 한 걸음만 잘못 디뎌도, 자칫 목숨을 잃고 추락할 수 있으니까.

「어떤 멍청이가 아무 데나 마구잡이로 홀로그램 고글을 해킹해 버린 거야. 하필 그때 내가 공중에 떠 있었는데. 땅바닥에 처박히던 순간은 정말이지 최악이었어.」

이 「옐로 덕」 홀로그램 고글은 이미 단종된 구형 모델로, 애호가들 사이에서는 상당한 가치를 지닌다고 한다.
메신저의 변형 의수

마음대로 분해할 수 있는 기계 의수. 손가락 마디를 총알처럼 발사할 수 있다.

모든 메신저가 기계 의수를 가진 것은 아니지만, 의수를 가진 메신저는 언제나 그것을 개조하고 싶어 안달한다. 자신의 첨단 의체가 남의 것과 똑같이 생겼다는 사실을 견딜 수 있는 사람은 아무도 없으니까.

열망의 도시 주민들은 첨단 의체에 열광하며, 이 도시의 미비한 규정은 과도한 신체 개조 열풍에 그저 자제를 권고할 수 있을 뿐이다.

열망의 도시에 등록된 개조 기준은 3개 분류에 총 18종밖에 없으니, 이는 상식을 거스르는 메신저들에게는 턱없이 부족하다. 그들은 막대한 봉급을 기상천외한 디자인에 쏟아붓는다. 의수의 전자 변환기가 번개를 내뿜게 하고, 의수를 미사일처럼 쏘아 보내는 설계도… 개조 도면은 갈수록 과장되어 가고, 메신저를 부르는 요금마저 상상을 초월할 만큼 치솟았다.

"이 메신저들은 대체 정보를 지키기 위해 그토록 빨리 달리는 걸까, 아니면 자신의 값비싼 취미를 감당하기 위해 달리는 걸까?"

이 「옐로우 더키」 의수는 특수 개조를 거쳐, 손가락 마디 하나하나가 고속으로 회전하며 총알처럼 발사될 수 있다.
메신저의 비밀 편지 크로스백몸통

트렌디한 메신저용 크로스백. 갖가지 귀여운 액세서리가 달려 있어 꽤 사랑스러워 보인다.

열망의 도시의 재벌들은 도시 안의 모든 정보 흐름을 감시한다. 그들은 정보 독점으로 지배자의 자리를 지키는 데 익숙하며, 그 통제를 뒤엎으려는 자는 누구든 치안법의 처벌을 받는다.

사람들은 한때 항의했지만, 재벌들은 그저 입에 발린 약속 몇 마디를 내놓았을 뿐이다. 머지않아 사람들은 「프라이버시」라는 개념을 포기하고 말았다.

현실이든 가상의 공간이든, 유용한 정보든 쓸모없는 정보든, 사소하든 중대하든, 재벌들은 그 모든 것을 탐욕스럽게 그러모은다. 그리하여 메신저의 크로스백은 「프라이버시」의 마지막 방어선이 되었다. 크로스백은 작고 가벼워 칩이나 서류밖에 넣을 수 없다. 하지만 바로 이토록 비좁은 정보의 사각지대야말로, 열망의 도시에 남은 유일한 「정보 독립」을 지켜 주는 것이다.

"어째서 이토록 번화한 열망의 도시에서, 아직도 네트워크가 아닌 다른 경로로 정보를 전하는 사람이 있는 걸까? 메신저들 역시 그 답을 알고 싶어 한다."

이 한정판 「옐로우 더키」 크로스백은 조금 낡았지만, 다양한 액세서리를 곁들인 덕에 여전히 세련되어 보인다.
메신저의 프리러닝화

파쿠르 활동을 돕는 운동화. 신으면 편안하다, 그것으로 충분하다.

열망의 도시의 옛 메신저들은 저마다 운동화를 한곳에 던져 놓고, 짧은 침묵 끝에 조용히 자리를 떠난다. 대다수 메신저는 이 도시에 이름도 흔적도 남기지 않으니, 이런 행동은 그저 자기만족에 지나지 않는 종지부일 뿐이다.

언제부터 「메신저라는 존재의 본질」이 변해 자신이 가장 혐오하던 부류가 되어 버렸는지, 메신저들조차 뚜렷이 설명하지 못한다.

어느새 메신저가 지키던 「정보 독립」은 독점이 되었다. 어느새 메신저가 감당하던 위험은 흥정의 대상이 되었다. 어느새 메신저는 음모가의 공범이 되고 말았다… 재벌들이 그들을 무너뜨린 것이 아니라, 미숙한 이상이 메신저를 배신한 것이다. 모든 것이 완전히 걷잡을 수 없게 되기 전에, 메신저들은 한자리에 모여 분주했던 삶에 마지막 작별을 고했다.

"어쩌면 메신저는 여기서 발걸음을 멈춰, 모두에게 이 도시의 진실을 똑똑히 보게 하고, 진정한 개혁가들이 움직이게 해야 하는지도 모른다."

이것은 길가에 버려진 「옐로우 더키」 운동화다. 열망의 도시의 메신저들은 이미 과거의 전설이 되었다.

자주 묻는 질문

「가상공간을 누비는 메신저」 효과 발동에 몇 개 필요?

2세트·4세트 효과 별도, 위 표 참고.

「가상공간을 누비는 메신저」에 적합한 캐릭터는?

적합 캐릭터: 브로냐, 게파드, 백로, 곽향, 초구.

「가상공간을 누비는 메신저」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?

「가상공간을 누비는 메신저」은 유물 세트(4개: 머리/손/몸통/발)이며, 2세트·4세트 효과가 따로 있습니다.

「가상공간을 누비는 메신저」 파밍 장소는?

파밍처: 약을 구하는 자의 길 • 침식된 터널.

이 유물 세트 페이지 보는 법

동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.

두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.

"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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