정운
★★★★

정운 빌드

정운은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 번개 속성, 조화 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 26/04/2023 · v1.0· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Takada Yuuki Anya Floris Jiang Li Lee Myeong-ho (이명호)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억0.5%
허구 서사0.5%
종말의 그림자1.0%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
정운 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

정운은 전설적인 4성 서포터로, 얻기도 쉽고 성혼 모으기도 쉽습니다. 단일 대상 하이퍼캐리(제레, 경원, 운리, 클라라)를 운용한다면 데려오고, AoE/허구 서사 콘텐츠만 즐긴다면 넘겨도 됩니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통ATK% SPD 구체ATK% Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: SPD > ATK% > Effect RES

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 3.5/5
허구 서사 2/5
종말의 그림자 3/5
번개(정운 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

정운은 허구 서사에서 확실히 약함(빌드 평가 2/5에 불과)——이 모드가 주력이라면 투자 전에 신중히.

정운을(를) 뽑아야 할까요?

정운은 전설적인 4성 서포터로, 얻기도 쉽고 성혼 모으기도 쉽습니다. 단일 대상 하이퍼캐리(제레, 경원, 운리, 클라라)를 운용한다면 데려오고, AoE/허구 서사 콘텐츠만 즐긴다면 넘겨도 됩니다.

장점
  • 캐리 한 명에게 강력한 공격력·피해 버프
  • 대량 에너지 공급으로 캐리가 궁극기를 연발한다
  • SP를 아끼는 운영에 매우 쉽게 다룬다
  • 4성이라 보유도 완성혼도 저렴하다
단점
  • 모든 버프가 단일 대상이라 AoE/허구 서사에 약하다
  • 스파클/로빈/선데이에게 성능이 밀린다
  • 자신은 거의 피해를 넣지 못한다
  • 충분한 속도와 에너지가 갖춰져야 진가가 난다

플레이 방법

개막에는 스킬로 캐리의 공격력과 피해를 버프한 뒤 일반 공격으로 에너지를 쌓으세요. 궁극기가 차면 캐리에게 50(E6에서는 60) 에너지를 부어 연속으로 궁극기를 쓰게 하고, 스킬 버프는 3턴마다 갱신합니다.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

정운 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 댄스! 댄스! 댄스!(4성)은 구하기 쉬우면서도 정운의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통ATK%
SPD
구체ATK%
Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: SPD > ATK% > Effect RES

목표 스탯

공격력 약 2700~3000, 속도 최소 134(이상적으로는 143 또는 160), 에너지 회복 효율 로프, 부러진 용골 발동을 위한 효과 저항 약 30%를 목표로 하세요. 버프가 공격력에 비례하므로 치명타는 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

정운 최고의 파티

세 편성 모두 단일 대상 하이퍼캐리입니다. 정운은 모든 버프를 딜러 한 명에게 몰아주고, 보조 서포터(스파클/로빈)와 힐러(곽향/어벤츄린)를 곁들입니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

E0으로도 이미 아주 훌륭합니다. 4성이라 성혼이 자연스럽게 모이며, E6(궁극기 에너지 +10)이 가장 돋보이는 구간으로 운리, 클라라, 아젠티처럼 에너지에 목마른 캐리에게 안성맞춤입니다.

E1
봄바람과 함께 불어오는 행운★★★☆☆
[축복] 효과를 획득한 단일 아군은 필살기 발동 후 속도가 20% 증가한다. 지속 시간:1턴
정운의 필살기 사용 후 축복을 지닌 아군의 속도가 1턴 동안 20% 증가해, 그 아군이 더 빨리 행동할 수 있다.
[정운]의 성혼×1 [정운]의 성혼
E2
군자의 은혜에는 미소로 화답을★★☆☆☆
[축복] 효과를 보유 중인 단일 아군이 적을 처치할 경우 에너지를 5pt 회복한다. 해당 효과는 턴당 1회만 발동한다
축복을 지닌 아군이 적을 처치하면 에너지 5를 회복하지만, 턴당 1회만 발동해 효과가 꽤 제한적이다.
[정운]의 성혼×1 [정운]의 성혼
E3
푸른 언덕의 유산★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
필살기와 일반 공격 레벨만 수동으로 올릴 뿐 운영을 바꾸지 않는다.
[정운]의 성혼×1 [정운]의 성혼
E4
명화는 변화하며 형세를 읽나니★★★★☆
[축복] 효과로 인한 피해 배율이 20% 증가한다
축복의 피해 계수를 20% 높여, 아군이 주는 추가 피해를 크게 강화한다.
[정운]의 성혼×1 [정운]의 성혼
E5
여우의 태연함★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
전투 스킬과 특성 레벨만 수동으로 올릴 뿐 운영을 바꾸지 않는다.
[정운]의 성혼×1 [정운]의 성혼
E6
평화는 모두를 부유하게 할지니★★★☆☆
필살기로 회복하는 아군 대상의 에너지가 10pt 증가한다
필살기가 대상 아군에게 에너지 10을 추가로 회복시켜, 그 아군이 자신의 필살기를 더 빨리 쓸 수 있게 한다.
[정운]의 성혼×1 [정운]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

필살기 ★★★★★ 필살기는 에너지 50을 회복하는 동시에 65% 피해 증가를 부여하는 핵심 버프라 가장 먼저 최대치로 올릴 가치가 있다.
전투 스킬 ★★★★★ 전투 스킬은 강복을 부여해 아군의 공격력을 높이고 추가 피해를 더하는 정운의 주요 버프이므로 우선순위가 높다.
특성 ★★★☆☆ 천부는 강복을 받은 아군의 공격력에 비례한 추가 피해를 발동하지만 전투 스킬·필살기 버프보다 부차적이라 우선순위가 낮다.
통상 공격 ★☆☆☆☆ 일반 공격은 정운의 버프 역할과 무관한 소량의 단일 대상 피해만 주므로 레벨을 올릴 필요가 거의 없다.
궤적 우선순위: A6 > A2 > A4 성혼 우선순위: E1 > E4 > E6 > E2 > E3 = E5

스킬

축객령
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 정운 공격력 140%의 번개 속성 피해를 준다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 정운 공격력 50%의 번개 속성 피해를 준다
Lv.2 지정된 단일 적에게 정운 공격력 60%의 번개 속성 피해를 준다
Lv.3 지정된 단일 적에게 정운 공격력 70%의 번개 속성 피해를 준다
Lv.4 지정된 단일 적에게 정운 공격력 80%의 번개 속성 피해를 준다
Lv.5 지정된 단일 적에게 정운 공격력 90%의 번개 속성 피해를 준다
Lv.6 지정된 단일 적에게 정운 공격력 100%의 번개 속성 피해를 준다
Lv.7 지정된 단일 적에게 정운 공격력 110%의 번개 속성 피해를 준다
Lv.8 지정된 단일 적에게 정운 공격력 120%의 번개 속성 피해를 준다
Lv.9 지정된 단일 적에게 정운 공격력 130%의 번개 속성 피해를 준다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 정운 공격력 140%의 번개 속성 피해를 준다
정다운 화음
전투 스킬 서포트 Lv.15 +30

지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 63% 증가시키며 현재 정운 공격력의 30%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 50%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 25% 증가시키며 현재 정운 공격력의 15%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 20%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.2 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 28% 증가시키며 현재 정운 공격력의 16%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 22%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.3 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 30% 증가시키며 현재 정운 공격력의 17%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 24%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.4 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 33% 증가시키며 현재 정운 공격력의 18%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 26%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.5 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 35% 증가시키며 현재 정운 공격력의 19%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 28%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.6 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 38% 증가시키며 현재 정운 공격력의 20%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 30%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.7 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 41% 증가시키며 현재 정운 공격력의 21%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 33%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.8 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 44% 증가시키며 현재 정운 공격력의 23%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 35%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.9 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 47% 증가시키며 현재 정운 공격력의 24%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 38%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.10 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 50% 증가시키며 현재 정운 공격력의 25%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 40%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.11 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 53% 증가시키며 현재 정운 공격력의 26%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 42%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.12 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 55% 증가시키며 현재 정운 공격력의 27%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 44%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.13 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 57% 증가시키며 현재 정운 공격력의 28%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 46%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.14 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 60% 증가시키며 현재 정운 공격력의 29%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 48%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 63% 증가시키며 현재 정운 공격력의 30%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 50%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
상서로운 구름의 기원
필살기 서포트 Lv.15 +5 130

지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 65% 증가한다. 지속 시간: 2턴

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.2 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 23% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.3 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 26% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.4 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 29% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.5 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 32% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.6 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.7 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 39% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.8 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 43% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.9 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 46% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.10 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.11 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 53% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.12 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 56% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.13 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 59% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.14 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 62% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Lv.15 (최대) 지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 65% 증가한다. 지속 시간: 2턴
자전 폭풍
특성 강화 Lv.15

적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 75%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 30%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.2 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 33%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.3 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 36%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.4 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 39%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.5 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 42%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.6 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 45%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.7 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 49%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.8 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 53%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.9 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 56%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.10 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 60%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.11 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 63%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.12 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 66%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.13 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 69%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.14 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 72%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
Lv.15 (최대) 적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 75%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

산들바람
비술 서포트

비술을 발동하는 즉시 자신의 에너지를 50pt 회복한다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
유청

전투 스킬을 사용한 후, 정운의 속도가 20% 증가하며 1턴간 지속된다.

A4
제재

일반 공격이 가하는 피해가 40% 증가한다.

A6
형통

정운은 자신의 턴이 시작될 때 즉시 EP를 5 회복한다.

궤적 보너스

전체 궤적 트리를 해금해 얻는 총 스탯
+28%ATK
+22.5%DEF
+8%Lightning DMG Boost

약점 격파

정운의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
축객령일반 공격30
공격필드 공격30

정운의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 30의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 360 12 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함

도감 속 적 231마리 중 142마리가 번개 속성에 약점을 가짐 — 정운의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 번개 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
847
전체 90명 중 #88위
공격력
529
전체 90명 중 #72위
방어력
397
전체 90명 중 #75위
속도
112
전체 90명 중 #2위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

정운 자주 묻는 질문

정운의 최고 광추는 무엇인가요?

정운의 최고 광추는 아직 전투는 끝나지 않았다(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

정운은(는) 뽑을 가치가 있나요?

정운은 전설적인 4성 서포터로, 얻기도 쉽고 성혼 모으기도 쉽습니다. 단일 대상 하이퍼캐리(제레, 경원, 운리, 클라라)를 운용한다면 데려오고, AoE/허구 서사 콘텐츠만 즐긴다면 넘겨도 됩니다.

정운의 최고 파티는 무엇인가요?

세 편성 모두 단일 대상 하이퍼캐리입니다. 정운은 모든 버프를 딜러 한 명에게 몰아주고, 보조 서포터(스파클/로빈)와 힐러(곽향/어벤츄린)를 곁들입니다.

정운의 필살기에 필요한 기력은?

정운의 필살기는 기력 130가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

정운의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

조화 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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