시간이 한 송이 꽃이라면
시간이 한 송이 꽃이라면은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 조화 운명 광추입니다.
착용자에게 큰 치명타 피해를 주고 추가 공격 시 에너지를 회복하며 팀 전체의 치명타 피해까지 버프하는 5성 광추로, 매우 강력하지만 추가 공격 메커니즘 중심 캐릭터에 가장 잘 맞는다.
「시간이 한 송이 꽃이라면」은(는) 조화 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 S. 트리비와(과) 궁합 좋음. Lv.80까지 7종 재료 필요.
최종 업데이트: 31/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
효과
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36% 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 후 추가로 에너지를 12pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [지시] 보유 시 모든 아군의 치명타 피해가 48% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터가 에너지를 21pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: 2턴
중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?
기본 스탯 (80레벨)
| Lv. | HP | 공격력 | 방어력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 58 | 24 | 18 |
| 20 | 222 | 92 | 69 |
| 30 | 213 | 89 | 67 |
| 40 | 305 | 127 | 95 |
| 50 | 397 | 166 | 124 |
| 60 | 490 | 204 | 153 |
| 70 | 582 | 242 | 182 |
| 80 | 674 | 281 | 211 |
최적 캐릭터
이것은 트리비 빌드 추천에서 1순위 광추——효과가 이 캐릭터의 역할과 직접 맞아떨어진다.
돌파 재료
이 광추를 쓰는 캐릭터
스토리
「엄마, 이야기 하나만 더 해줘!」 「그래, 우리 아가. 오늘은 시간에 대한 이야기를 들려줄게」 「시간이… 뭐야?」 「시간은 꽃과 같단다」 「들판에 피는 민들레 같은 거야?」 「맞아, 민들레처럼 시간도 자라고, 피어나고, 열매를 맺지. 그 꽃잎을——우린 『세월』이라고 불러」 「그다음엔 어떻게 되는데?」 「그다음엔 수많은 꽃잎으로 시들어 씨앗을 남기고 각지로 날아간단다……」 「엄마, 그런 걸 『미래』라고 하는 거지?」 「그 뒤엔 또 뭐로 변할 것 같니?」 「아주 아주 많은 꽃으로 변해서, 찬란한 꽃바다가 되려나?」 어머니가 대답하기도 전에 창밖의 햇살이 아이의 얼굴을 비췄고, 부드러운 그림자가 다시 꿈속으로 사라졌다. 그녀는 눈을 떴다—— 「만약 시간이 한 송이 꽃이라면……」그녀는 중얼거렸다. 「분명 언젠간 꽃바다가 될 거야」조용한 아이가 말했다. 「물론이지!」 걸작을 완성한 장난기 많은 아이가 기쁘게 외쳤다
같은 패스의 대체 광추
트리비아 & 유래
전용 광추 소유자
공식 가챠 매칭 표(AvatarUp GachaID <-> WeaponUp GachaID+1000)로 확정 — 이 광추는 Tribbie와(과) 배너가 짝지어져 있다, 추측이 아니다.
자주 묻는 질문
「시간이 한 송이 꽃이라면」의 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36% 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 후 추가로 에너지를 12pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [지시] 보유 시 모든 아군의 치명타 피해가 48% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터가 에너지를 21pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: 2턴
시간이 한 송이 꽃이라면의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 후 추가로 에너지를 12pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [지시] 보유 시 모든 아군의 치명타 피해가 96% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터가 에너지를 21pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: 2턴
시간이 한 송이 꽃이라면은(는) 어떤 캐릭터에게 어울리나요?
여러 출처의 합의 빌드에 따르면 이 광추는 다음 캐릭터에게 가장 잘 맞습니다: 트리비.
시간이 한 송이 꽃이라면을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?
광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 385,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).
이 광추 페이지 보는 법
모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).
기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.

















