스타레일 엔드콘텐츠 4종
전·후반 팀 편성 도우미
계정 센터에 이미 입력한 캐릭터 목록을 그대로 사용해, 고른 스테이지의 전반과 후반에 캐릭터가 겹치지 않는 두 팀을 짜고 고른 이유까지 설명합니다. 다시 입력할 것은 없습니다.
기기에 저장된 계정 데이터를 읽는 중…
망각의 정원: 혼돈의 기억, 허구 서사, 종언의 환영, 무상 중재 — 붕괴: 스타레일의 상시 고난도 4개 모드를 게임 실데이터로 직접 구축: 현재 시즌의 층/전투, 층별 적(도감 연결), 실제 약점 속성으로 도출한 상성 캐릭터.
각 모드를 열면 현재 시즌의 층/전투, 적, 별 조건, 상성 속성을 확인할 수 있습니다.
붕괴: 스타레일의 엔드게임은 4종, 혼돈의 기억(12층)·가공의 서사시(4막)·말세의 환영(4막)·인과율 재정(4단계)이다.
- 혼돈의 기억 — 폭풍 소탕
- 허구 이야기 — 허구 비즈니스
- 종말의 환영 — 창날과 기사
- 이상 중재 — 속세의 두루마리
최종 업데이트: 31/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
어떤 모드가 나에게 맞을까?
| 모드 | 추천 대상 |
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엔드게임을 막 시작한 플레이어, 광역과 단일 대상 모두 대응 가능한 유연한 편성(층마다 2개 노드가 서로 다른 유형의 편성을 요구). |
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광역·확산 딜러(총명 타입 등)를 보유한 플레이어에게 적합. 축적형 버프 덕분에 '오래 싸울수록 유리한' 플레이 스타일을 즐길 수 있다. |
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단일 대상 빠른 격파 플레이를 선호하고, 강력한 단일 대상 버스트 팀을 보유했으며, 노드별 독립 교체 기능을 활용해 처음부터 다시 구성하지 않으려는 플레이어에게 적합. |
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다른 세 모드를 이미 '졸업'한 숙련된 플레이어에게 적합. 각 스테이지용으로 3+1개의 별도 편성을 꾸리려면 겹치지 않는 유물·광추 세트가 4세트 이상 필요. |
층/적/버프 데이터는 공식 데이터마이닝에서 직접 수집 — 제3자 수치를 복사하지 않았습니다 · 수집 시각 31/07/2026 06:19
자주 묻는 질문
엔드게임 모드는 몇 개인가?
혼돈의 기억·가공의 서사시·말세의 환영·인과율 재정 4종이 있으며 각각 시즌마다 갱신된다.
층/막이 가장 많은 모드는?
혼돈의 기억이 12층으로 가장 많고, 나머지 둘은 4막, 인과율 재정은 4단계(기사3+왕1)이다.
어느 모드에 어떤 캐릭터가 맞나?
본 페이지의 '모드별 궁합표'를 참고하라, 공식 데이터에서 도출한 근거이며 추측이 아니다.