스타레일 엔드콘텐츠 4종

전·후반 팀 편성 도우미

계정 센터에 이미 입력한 캐릭터 목록을 그대로 사용해, 고른 스테이지의 전반과 후반에 캐릭터가 겹치지 않는 두 팀을 짜고 고른 이유까지 설명합니다. 다시 입력할 것은 없습니다.

기기에 저장된 계정 데이터를 읽는 중…

계정 센터 열기

망각의 정원: 혼돈의 기억, 허구 서사, 종언의 환영, 무상 중재 — 붕괴: 스타레일의 상시 고난도 4개 모드를 게임 실데이터로 직접 구축: 현재 시즌의 층/전투, 층별 적(도감 연결), 실제 약점 속성으로 도출한 상성 캐릭터.

각 모드를 열면 현재 시즌의 층/전투, 적, 별 조건, 상성 속성을 확인할 수 있습니다.

붕괴: 스타레일의 엔드게임은 4종, 혼돈의 기억(12층)·가공의 서사시(4막)·말세의 환영(4막)·인과율 재정(4단계)이다.

  • 혼돈의 기억 — 폭풍 소탕
  • 허구 이야기 — 허구 비즈니스
  • 종말의 환영 — 창날과 기사
  • 이상 중재 — 속세의 두루마리

최종 업데이트: 31/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

어떤 모드가 나에게 맞을까?

모드추천 대상
혼돈의 기억 엔드게임을 막 시작한 플레이어, 광역과 단일 대상 모두 대응 가능한 유연한 편성(층마다 2개 노드가 서로 다른 유형의 편성을 요구).
허구 이야기 광역·확산 딜러(총명 타입 등)를 보유한 플레이어에게 적합. 축적형 버프 덕분에 '오래 싸울수록 유리한' 플레이 스타일을 즐길 수 있다.
종말의 환영 단일 대상 빠른 격파 플레이를 선호하고, 강력한 단일 대상 버스트 팀을 보유했으며, 노드별 독립 교체 기능을 활용해 처음부터 다시 구성하지 않으려는 플레이어에게 적합.
이상 중재 다른 세 모드를 이미 '졸업'한 숙련된 플레이어에게 적합. 각 스테이지용으로 3+1개의 별도 편성을 꾸리려면 겹치지 않는 유물·광추 세트가 4세트 이상 필요.

층/적/버프 데이터는 공식 데이터마이닝에서 직접 수집 — 제3자 수치를 복사하지 않았습니다 · 수집 시각 31/07/2026 06:19

자주 묻는 질문

엔드게임 모드는 몇 개인가?

혼돈의 기억·가공의 서사시·말세의 환영·인과율 재정 4종이 있으며 각각 시즌마다 갱신된다.

층/막이 가장 많은 모드는?

혼돈의 기억이 12층으로 가장 많고, 나머지 둘은 4막, 인과율 재정은 4단계(기사3+왕1)이다.

어느 모드에 어떤 캐릭터가 맞나?

본 페이지의 '모드별 궁합표'를 참고하라, 공식 데이터에서 도출한 근거이며 추측이 아니다.

다음으로

잘못된 항목을 탭하세요…