혼돈의 기억
폭풍 소탕
데이터상 현재 시즌: 폭풍 소탕
혼돈의 기억 폭풍 소탕 시즌은 12층, 최대 36성(층당 3성), 획득 성 수에 따라 12단계 보상이 있다.
최종 업데이트: 31/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
해금 조건
균형 레벨 21에 도달하면 해금. 플레이어에게 표시되는 퀘스트 이름이나 NPC와의 대화가 필요 없는 시스템 차원의 해금 조건 — 4개 모드 중 가장 낮은 문턱으로, 대부분의 개척자가 가장 먼저 접하는 엔드게임 콘텐츠다.
플레이 방법과 점수 계산
망각의 정원
「망각의 정원」은 난이도가 높은 스테이지입니다. 스테이지 내의 모든 적을 처치하면 도전이 완료되고, 푸짐한 보상을 획득할 수 있습니다. 특정 스테이지 조건을 달성하면 추가 보상도 획득할 수 있습니다. 「망각의 정원」의 스테이지 난이도와 보상은 균형 레벨의 영향을 받지 않습니다.
「망각의 정원」의 스테이지 내용 및 보상은 주기적으로 업데이트됩니다.
「망각의 정원」은 「기억」과 「혼돈의 기억」으로 나뉩니다. 그중 「기억」 스테이지는 탐사 진도에 따라 순차적으로 개방됩니다. 「혼돈의 기억」 스테이지는 난이도가 더 높으며 스테이지의 내용 및 보상이 주기적으로 업데이트됩니다.
「망각의 정원」 진입 후 외부와의 연락이 일시적으로 단절되어 다음과 같은 조작을 진행할 수 없습니다:
기억의 와류
「망각의 정원」에서만 적용되는 특별한 규칙입니다. 전투 중 다양한 스테이지 효과가 존재하며, 스테이지마다 존재하는 특별한 효과는 해당 스테이지에서만 적용됩니다.
라운드
「망각의 정원」의 모든 전투는 「라운드」 제한이 존재하며, 도전 시 제한 라운드를 초과하면 도전 실패로 간주합니다.
현재 전투의 남은 「라운드」는 「카운트다운」 형식으로 좌측의 행동 서열에 표시됩니다. 지정된 전투 라운드 내에 도전을 클리어하고 특정 조건을 달성하면 추가 보상을 획득할 수 있습니다.
빠른 개방
「혼돈의 기억」에서는 클리어한 최고 3성 스테이지 진도가 기록됩니다. 이후 회차가 개방될 때마다 기록에 따라 대응하는 스테이지 및 모든 선행 스테이지가 개방됩니다.
빠른 개방이 완료된 후, 기록된 최고 3성 스테이지에 바로 도전할 수 있으며, 3성 클리어 시 모든 선행 스테이지를 3성으로 클리어한 것으로 간주해 선행 스테이지의 모든 보상을 획득할 수 있습니다.
스타라이즈 모드 활성화 후, 해당 기능을 통해 최대 10번째 스테이지까지 빠른 개방을 할 수 있습니다.
스타라이즈 모드
망각의 정원 스테이지 11을 클리어하면 자동으로 스타라이즈 모드가 활성화되며, 스타라이즈 모드 내 스테이지 12가 개방됩니다.
◆ 규칙 설명◆
갱신 주기
층/적/버프 전체 구성은 버전 단위(약 6주, 허구 이야기·종말의 환영과 동일 주기)로 바뀐다 — 지난 시즌 이력을 보면 버전 하나당 새 혼돈의 기억 시즌은 1~2개뿐이다.
다른 점
난이도가 상승하는 12개 층 구조로, 각 층은 원소 구성이 다른 2개의 독립 전투(노드)로 이루어진다 — 같은 층이라도 노드1용 편성이 노드2에 그대로 쓰인다는 보장은 없다. 각 전투의 사이클 제한은 12개 층 모두 30사이클로 고정되어 있으며, 층이 올라가도 늘지 않는다 — 강해지는 것은 적뿐이다. 각 층의 별 3개는 세 가지 기준으로 판정된다: 제한 사이클 내 두 노드 모두 클리어, 쓰러진 캐릭터 1명 이하, 더 엄격한 잔여 사이클 기준. 시즌별 무작위 버프는 12개 층 전체에 동일하게 적용되며 층마다 바뀌지 않는다.
현재 시즌 층 목록
각 층은 두 번의 전투로 나뉘며 약점 속성과 적 구성이 서로 다릅니다 — 적 이름을 클릭하면 도감 상세로 이동합니다.
폭풍 소탕•1
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•2
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•3
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•4
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•5
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•6
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•7
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•8
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•9
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•10
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•11
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
폭풍 소탕•12
별 획득 조건: 승리 시 남은 라운드 10 이상 · 승리 시 남은 라운드 20 이상 · 전투 불능 캐릭터 0명 이하
이번 시즌 특수 효과: 기억의 와류 — 라운드가 시작될 때마다 랜덤 「수렵」 또는 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며, 해당 아군이 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 1턴
별/점수 구간별 보상
게임 데이터에서 그대로 추출 — 별/점수가 많을수록 보상 구간도 커집니다. 표시 이름을 아직 매핑하지 못한 아이템은 솔직히 그렇게 표기하며 임의로 지어내지 않습니다.
지난 시즌 목록
지금까지 등장한 43개 시즌. 게임 데이터 원본 순서대로 나열(실제 출시 순서와 다를 수 있음 — 아래 참고 참조).
43개 시즌 전체 보기
| 번호 | 시즌 이름 |
|---|---|
| 1 | 영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀 |
| 2 | 불사의 약 원정기 |
| 3 | 앰버의 은혜 |
| 4 | 서리 내린 꿈 |
| 5 | 영원한 겨울의 시련 |
| 6 | 한철 연마 |
| 7 | 불을 찾는 얼음 |
| 8 | 잦아든 폭풍 |
| 9 | 고독한 천공 항행 |
| 10 | 눈물의 전쟁 |
| 11 | 약왕의 화신 |
| 12 | 공상으로 만든 배 |
| 13 | 하늘을 가르는 화살 |
| 14 | 마각과 공겁 |
| 15 | 생겁과 화겁 |
| 16 | 불멸의 거목 강림 |
| 17 | 현근 제압 |
| 18 | 영원한 맹세 |
| 19 | 심우주에 숨겨진 비밀 |
| 20 | 다시 빛나는 불꽃 |
| 21 | 애틋한 꿈세계 |
| 22 | 찰나의 연회 |
| 23 | 백야몽국 연대기 |
| 24 | 꿈속의 꿈 |
| 25 | 현 외의 소리 |
| 26 | 끝난 곡조와 흩어진 꿈 |
| 27 | 깨지 않는 깊은 잠 |
| 28 | 인연의 파도 |
| 29 | 꿈과 춤을 |
| 30 | 길 잃은 거함 |
| 31 | 창세의 분쟁 |
| 32 | 출향기 |
| 33 | 피안의 숨결 |
| 34 | 늑대를 삼킨 붉은 달 |
| 35 | 노름꾼의 곤경 |
| 36 | 창세의 기둥 |
| 37 | 범주 오류 |
| 38 | 원숭이 트릭 |
| 39 | 제방을 허무는 개미굴 |
| 40 | 사이버 미스터리 |
| 41 | 연극의 종결 |
| 42 | 당직 작전 |
| 43 | 학원괴담 |
이 목록은 공식 게임 데이터에서 직접 가져온 것으로, 원본 파일의 순서대로 정렬되어 있다 — 데이터에 시즌별 시작/종료 날짜 필드가 없으므로 실제 출시 순서와 반드시 일치하지는 않는다. 아주 오래된 일부 시즌(균형 레벨 시스템이 난이도를 통합하기 이전)은 여러 시즌 코드가 같은 이름을 공유했으므로, 이름이 같은 행은 시즌 이름당 1행으로 병합했다. 제작사가 아직 공식적으로 이름을 공개하지 않은 최신 시즌은 추측을 피하기 위해 목록에서 제외했다.
이 모드에 어울리는 캐릭터
이번 시즌 층/전투에서 가장 많이 등장하는 약점 속성에서 직접 도출 — 같은 속성의 캐릭터가 해당 약점을 정확히 격파합니다.
물리 속성이 이번 시즌 6/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 72.7%(샘플 13965명)
물리 속성이 이번 시즌 6/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 58.6%(샘플 13965명)
얼음 속성이 이번 시즌 6/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 58.1%(샘플 13965명)
얼음 속성이 이번 시즌 6/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 56.5%(샘플 13965명)
화염 속성이 이번 시즌 7/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 45.4%(샘플 13965명)
화염 속성이 이번 시즌 7/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 38.6%(샘플 13965명)
화염 속성이 이번 시즌 7/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 37.6%(샘플 13965명)
화염 속성이 이번 시즌 7/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 33.2%(샘플 13965명)
화염 속성이 이번 시즌 7/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 32.3%(샘플 13965명)
화염 속성이 이번 시즌 7/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 20.6%(샘플 13965명)
얼음 속성이 이번 시즌 6/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 18.2%(샘플 13965명)
물리 속성이 이번 시즌 6/12개 층의 약점과 일치
이 모드 커뮤니티 사용률 15.6%(샘플 13965명)커뮤니티 사용률 데이터: 커뮤니티 수집 데이터셋(MIT 라이선스)
자주 하는 실수
- 팀을 짜기 전 그 시즌의 "기억 난류" 버프를 확인하지 않음 — 버프는 매 시즌 바뀌므로 지난 시즌의 강력한 팀이 이번 시즌엔 맞지 않을 수 있습니다.
- 메인 팀을 전반전에 몰아넣어 후반전에 쓸 캐릭터가 부족해짐 — 각 층의 전반전·후반전은 약점 속성이 다르므로 각각에 맞는 속성으로 바꿔야 합니다.
- "빠른 잠금 해제"를 놓침 — 매 시즌 1층부터 다시 할 필요 없이, 지난 시즌 최고 3성 기록이 해당 층을 자동으로 잠금 해제합니다.
자주 묻는 질문
혼돈의 기억 시즌은 얼마나 자주 바뀌나요?
게임 내 규칙에 따라 심연의 보고 3개 모드는 2주마다 종언의 환영 → 허구 서사 → 망각의 정원: 혼돈의 기억 순서로 교대되며, 서버 시간 기준 월요일 4:00에 갱신됩니다. 갱신 후 해당 모드의 층/적은 6주간 열립니다.
혼돈의 기억에서 점수나 순위는 어떻게 계산되나요?
점수제가 아닙니다 — 각 층마다 화면 왼쪽에 카운트다운으로 표시되는 "사이클" 제한이 있으며, 규정 사이클 내 클리어하고 층의 추가 조건(남은 사이클 수 이상, 아군 전투불능 없음 등)까지 달성해야 별 3개를 받습니다. 사이클 초과 시 해당 층은 실패로 처리됩니다.
혼돈의 기억에서 패배하거나 사이클을 초과하면 자원을 잃나요?
소모품 자원은 잃지 않습니다 — 패배는 단지 그 층의 별을 받지 못하는 것뿐이며, 횟수 제한 없이 바로 재도전할 수 있고 기본 자원은 패배해도 차감되지 않습니다.
층/적/버프 데이터는 공식 데이터마이닝에서 직접 수집 — 제3자 수치를 복사하지 않았습니다 · 수집 시각 2026-07-31 06:19