키레네 빌드
키레네은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 얼음 속성, 기억 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.
성우
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Inoue Marina | Aiden Dawn | Yanning | Jo Kyoung-i (조경이) |
유효한 코드 (11개)
코드 교환 →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
시레느는 '지난 여운의 파문'이라는 완전히 독자적인 메커니즘을 가진 첫 기억(Remembrance) 캐릭터입니다: 일반적인 필살기 대신 자신만의 메모스프라이트 '데미우르고스'를 소환하고, 아군 전체의 필살기를 동시에 발동시킨 뒤, 전투가 끝날 때까지 강화된 일반 공격 하나만 사용할 수 있게 됩니다 — 게임 내 다른 어떤 캐릭터도 재현하지 못하는, 후반부 전원 동시 필살기 체인을 만들어냅니다. 4.4 기준 가장 메커니즘이 밀도 높은 캐릭터 중 하나로, 단순한 버튼 연타를 원하는 유저에게는 맞지 않지만 편성 타이밍을 최적화하는 걸 즐기는 유저에게는 최고의 소재입니다.
30초 빌드
부가 스탯 우선순위: SPD > CRIT DMG > CRIT Rate > HP%
성혼
×1
[키레네]의 성혼
×1
[키레네]의 성혼
×1
[키레네]의 성혼
×1
[키레네]의 성혼
×1
[키레네]의 성혼
×1
[키레네]의 성혼
스킬 & 궤적
스킬 강화 우선순위
스킬
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[추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 70%만큼 얼음 속성 피해를 가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 25%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
| Lv.2 | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 30%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
| Lv.3 | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 35%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
| Lv.4 | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 40%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
| Lv.5 | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 45%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
| Lv.6 | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 50%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
| Lv.7 | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 55%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
| Lv.8 | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 60%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
| Lv.9 | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 65%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
| Lv.10 (최대) | [추억]을 1pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 70%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 |
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[추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 30%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 12%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.2 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 13%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.3 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 14%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.4 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 16%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.5 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 17%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.6 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 18%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.7 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 20%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.8 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 21%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.9 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 23%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.10 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 24%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.11 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 25%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.12 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 26%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.13 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 28%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.14 | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 29%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
| Lv.15 (최대) | [추억]을 3pt 획득하고 결계를 펼친다, 지속 시간: 2턴, 키레네의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계가 지속되는 동안 모든 아군이 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 30%만큼 확정 피해를 1회 더 가한다. 키레네가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다 |
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기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 63% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 25% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.2 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 28% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.3 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 30% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.4 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 33% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.5 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 35% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.6 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 38% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.7 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 41% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.8 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 44% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.9 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 47% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.10 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 50% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.11 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 53% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.12 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 55% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.13 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 57% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.14 | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 60% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
| Lv.15 (최대) | 기억 정령 데미우르고스를 소환하여 대상이 즉시 보너스 턴을 1개 획득하게 하고 모든 동료의 필살기를 활성화한다. 이후 [과거의 물결] 상태에 진입하고 일반 공격이 [사랑과 내일을 향해♪]로 강화되며, 해당 일반 공격만 사용할 수 있다. 또한, 키레네와 데미우르고스의 치명타 확률이 63% 증가하며, 전투 스킬의 결계를 펼치고 전투 스킬의 결계에 지속 시간이 없어진다. 단일 전투에서 1회만 발동할 수 있으며, 데미우르고스는 기본 상태에서 HP 최대치를 키레네 HP 최대치의 100%만큼 보유한다 |
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전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 25% 증가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 10% 증가한다 |
| Lv.2 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 11% 증가한다 |
| Lv.3 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 12% 증가한다 |
| Lv.4 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 13% 증가한다 |
| Lv.5 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 14% 증가한다 |
| Lv.6 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가한다 |
| Lv.7 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 16.3% 증가한다 |
| Lv.8 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 17.5% 증가한다 |
| Lv.9 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 18.8% 증가한다 |
| Lv.10 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 20% 증가한다 |
| Lv.11 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 21% 증가한다 |
| Lv.12 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 22% 증가한다 |
| Lv.13 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 23% 증가한다 |
| Lv.14 | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 24% 증가한다 |
| Lv.15 (최대) | 전투 시작 시 또는 키레네 행동 후 임의 상태의 다른 아군 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 [미래]를 획득하며, [미래]를 보유한 아군이 행동 시 [미래]를 소모하고 키레네가 [추억]을 1pt 획득한다. 키레네는 [추억] 24pt 도달 시 필살기를 활성화하고 자신의 모든 디버프 효과를 해제할 수 있으며, [과거의 물결] 상태일 경우 [추억] 12pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있고, 최대치 도달 후에도 최대 27pt까지 초과할 수 있다. 키레네가 필드에 있을 시 모든 아군이 가하는 피해가 25% 증가한다 |
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적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다
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비술 사용 후 자신의 주위에 30초 동안 지속되는 특수 영역을 1개 만든다. 특수 영역 내의 적은 [이 순간은 영원하리] 상태에 빠지고, [이 순간은 영원하리] 상태의 적은 모든 행동을 중지한다. 특수 영역 내 아군 캐릭터의 이동 속도가 50% 증가한다. 지속 시간 내에 전투에 진입하면 전투 스킬의 결계를 펼친다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다
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[추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 42%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 42%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 15%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 15%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.2 | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 18%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 18%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.3 | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 21%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 21%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.4 | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 24%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 24%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.5 | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 27%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 27%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.6 | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 30%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 30%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.7 | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 33%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 33%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.8 | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 36%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 36%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.9 | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 39%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 39%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.10 (최대) | [추억]을 3pt 획득하고, 지정된 단일 적에게 키레네 HP 최대치의 42%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 모든 적에게 키레네 HP 최대치의 42%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. [사랑과 내일을 향해♪]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
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데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.2 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.3 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.4 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.5 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.6 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.7 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.8 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.9 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.10 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.11 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.12 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.13 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.14 | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
| Lv.15 (최대) | 데미우르고스가 즉시 보너스 턴을 1개 획득한다 |
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모든 적에게 데미우르고스 HP 최대치의 84%만큼 얼음 속성 피해를 가한다
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지정된 단일 아군 캐릭터에게 버프 효과를 부여한다. 해당 캐릭터가 황금의 후예일 시 대상이 특수 효과를 획득한다. 해당 캐릭터가 황금의 후예가 아닐 시 대상이 가하는 피해가 56% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 이 효과는 대상의 기억 정령에게도 적용된다
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데미우르고스의 속도가 0으로 유지되고, 행동 서열에 나타나지 않으며, 필드에 있을 시 경계 밖으로 간주한다. 키레네의 HP 백분율이 변하면 데미우르고스의 HP 백분율도 이에 따라 변한다. 데미우르고스가 필드에 있으면 키레네와 데미우르고스의 HP 최대치가 34% 증가한다. 데미우르고스가 스킬 발동 후 자신의 모든 지속 효과 지속 턴 수가 1 감소한다
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데미우르고스가 소환될 시 모든 아군의 제어류 디버프 상태를 해제한다
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전투 내내 적용된다. 개척자•기억에게 발동 시 개척자•기억의 공격력이 데미우르고스 HP 최대치의 22%만큼 증가하며, 동시에 개척자•기억의 치명타 확률이 데미우르고스 치명타 확률의 101%만큼 증가한다. 해당 효과는 미미에게도 적용된다. 이번 전투에서 개척자•기억이 강화된 일반 공격 발동 후 데미우르고스는 즉시 보너스 턴을 1개 획득하고 자동으로 [꽃과 화살의 무곡]을 발동하며, 발동 전에 목표가 처치되면 필드에 새로 등장한 적에게 발동한다
▾
1회만 적용된다. 아글라이아에게 발동 시 아글라이아가 [낭만]을 획득하고 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 효과 스택 수가 즉시 최대치로 중첩된다. 아글라이아 또는 의상공이 공격 후 [낭만]을 소모하고 자신의 에너지를 70pt 회복한다. 아글라이아와 의상공이 가하는 피해가 101% 증가하고, 목표의 방어력을 50% 무시하며, 아글라이아의 [지고의 자태] 상태가 종료될 때까지 지속된다
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전투 내내 적용된다. 트리비에게 발동 시 트리비가 가하는 피해가 적의 방어력을 17% 무시한다. 트리비가 추가 공격을 발동해 트리비의 결계의 추가 피해 발동 시 추가 피해를 추가로 1회 가한다
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1회만 적용된다. 마이데이에게 발동 시 마이데이가 빠진 모든 제어류 디버프 상태를 해제한다. 마이데이가 [피의 원한] 상태면 마이데이가 충전을 소모하지 않는 [신을 죽여 신이 된 자]를 자동으로 1회 발동하고, 이번 공격에 마이데이의 치명타 피해가 280% 증가하며, 발동 전에 목표가 처치되면 필드에 새로 등장한 적에게 발동한다. 마이데이가 [피의 원한] 상태가 아니면 마이데이의 행동 게이지가 100% 증가한다
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전투 내내 적용된다. 카스토리스에게 발동 시 [새로운 꽃술]은 200%까지 초과할 수 있다. 죽음의 용 소환 시 초과한 [새로운 꽃술]을 모두 소모하고, 초과 수치를 1% 소모할 때마다 이번에 소환한 죽음의 용이 특성 [묘지를 불사르는 어둠의 날개]의 스킬 효과 발동 시 가하는 피해 배율이 0.34% 증가한다. 소환 시 필드 위 적이 2기 이하면 피해 배율이 추가로 0.67% 증가한다
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1회만 적용된다. 아낙사에게 발동 시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하고 아낙사가 즉시 행동하게 하며, 아낙사 전투 스킬의 피해 횟수를 3회 증가시킨다, 지속 시간: 1턴. 아낙사가 다음에 일반 공격, 전투 스킬 발동 시 [참된 지식]을 획득한다. [참된 지식]: 모든 「지식」 운명의 길 캐릭터의 공격력이 84% 증가하고, 가하는 전투 스킬 피해가 56% 증가하며, 아낙사의 다음 턴 시작 시까지 지속된다
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데미우르고스가 기억 정령 스킬을 발동하면 히아킨이 [「천공」에 바치는 시]를 2스택 획득한다. 히아킨에게 발동 시 히아킨의 에너지를 34pt 회복한다. 히아킨이 [「천공」에 바치는 시]를 보유한 상태에서 치유를 제공하면, 이카의 기억 정령 스킬에 계산되는 치유 수치가 추가로 이번 치유 수치의 101%만큼 증가한다. 히아킨이 전투 스킬/필살기를 발동하면 [「천공」에 바치는 시]를 1스택 소모한다
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전투 내내 적용된다. 사이퍼에게 발동 시 사이퍼가 가하는 피해가 50% 증가하고 [단골손님]의 방어력이 28% 감소하며, [단골손님] 이외의 적의 방어력이 17% 감소한다
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전투 내내 적용된다. 파이논에게 발동 후 파이논이 [불씨]를 6pt 획득하며, 변신 시 [영원히 이어지는 불길]을 획득한다. 변신 시 [불씨]가 12pt를 초과하면 1pt 초과할 때마다 카오스라나의 치명타 피해가 17% 증가하며, 최대 101% 증가한다. [영원히 이어지는 불길] 보유 시 카오스라나의 치명타 확률이 22.4% 증가하며, 카오스라나의 보너스 턴 소진 후 변신이 종료되지 않고, 모든 카오스라나의 보너스 턴을 초기화하며 [훼멸]을 4pt 획득한다. 보너스 턴 시작 시 카오스라나는 HP를 현재 HP의 15%만큼 소모한다. 공격 발동 후 추가 피해를 5회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 14%만큼 화염 속성 추가 피해를 가한다
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1회만 적용된다. 히실렌스에게 발동 시 히실렌스가 [따뜻한 해류]를 획득한다. 히실렌스가 공격 발동 후 [따뜻한 해류]를 소모하고 자신의 에너지를 60pt 회복한다. 이번 전투에서 히실렌스가 가하는 피해가 168% 증가하며, 일반 공격/전투 스킬을 발동해 적 공격 후 피격된 적이 현재 받는 모든 지속 피해가 즉시 기존 피해의 84%/112%만큼 피해를 생성한다
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전투 내내 적용된다. 케리드라에게 발동 후 [군공]을 보유한 캐릭터의 치명타 피해가 42% 증가하고, 기습 종료 후 케리드라가 충전을 1pt 획득한다
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전투 내내 적용된다. 에버나이트에게 발동 후 「긴 밤」이 기억 정령 스킬 [이슬처럼 사라지는 미몽] 발동 시 가하는 피해가 25% 증가하고, 에버나이트가 전투 스킬/필살기 발동 후 추가로 [기억 물질]을 1pt 획득한다. 에버나이트 전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과가 추가로 에버나이트 치명타 피해의 17%만큼 증가한다
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데미우르고스가 기억 정령 스킬 발동 시 단항•등황이 [「대지」에 바치는 시]를 획득하고, [용령]의 다음 3회 공격이 상응하는 속성의 추가 피해를 [전우] 실드량의 112%만큼 가한다. 단항•등황이 [「대지」에 바치는 시] 보유 시 [전우]가 가하는 피해가 33.6% 증가한다. 단항•등황에게 발동 시 용령의 행동 게이지가 100% 증가하며, 용령이 다음 행동 시 단항•등황 필살기의 강화 효과를 획득하고, 제공하는 실드량이 기존 실드량의 150%가 되며, 단항•등황 필살기의 강화 횟수를 소모하지 않는다
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키레네가 데미우르고스를 제외한 동료 1명으로부터 [추억]을 획득할 때마다, 데미우르고스가 [꽃과 화살의 무곡] 발동 시 추가로 랜덤 단일 적에게 데미우르고스 HP 최대치의 84%만큼 얼음 속성 피해를 1회 가한다. 키레네가 필살기 발동 후 또는 데미우르고스가 소환될 시 데미우르고스가 [이야기]를 1pt 획득하며, [이야기] 3pt 도달 시 데미우르고스가 모든 [이야기]를 소모하고 즉시 보너스 턴을 1개 획득하며, 자동으로 [꽃과 화살의 무곡]을 발동한다
주요 궤적
아군의 기억 정령이 소환될 때 「미래」를 획득한다. 기억 정령이 지닌 「미래」는 소모되지 않는다.
아군에 키레네를 제외한 황금 후예 캐릭터 또는 「기억」 운명 캐릭터가 1/2/3명 있을 때, 키레네는 전투 시작 시 「추억」을 2/3/6 획득한다.
키레네의 속도가 180 이상일 때, 아군 전체가 가하는 피해가 20% 증가한다. 이후 180을 초과한 속도 1당 키레네와 데미우르고스의 얼음 속성 저항 관통이 2% 증가하며, 초과한 속도는 최대 60까지 계산된다.
궤적 보너스
약점 격파
| 스킬 | 기술 종류 | 격파되는 인내력 |
|---|---|---|
| 봐, 희망의 시작을! | 일반 공격 | 30 |
| 공격 | 필드 공격 | 30 |
| 사랑과 내일을 향해♪ | 일반 공격 | 30 |
키레네의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 60의 인내력을 격파한다.
격파에 필요한 횟수
| 적 등급 | 인내력(중앙값) | 일반 공격 횟수 | 전투 스킬 횟수 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 120 | 2 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
| 정예 | 360 | 6 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
| 정예 보스 | 540 | 9 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
| 보스 | 540 | 9 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
도감 속 적 231마리 중 119마리가 얼음 속성에 약점을 가짐 — 키레네의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 얼음 약점 적 보기 →
스탯 & 재료
육성 우선순위
80레벨 스탯
돌파 재료
키레네 자주 묻는 질문
키레네의 최고 광추는 무엇인가요?
키레네의 최고 광추는 이 순간처럼 영원한 사랑(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.
키레네은(는) 뽑을 가치가 있나요?
시레느는 '지난 여운의 파문'이라는 완전히 독자적인 메커니즘을 가진 첫 기억(Remembrance) 캐릭터입니다: 일반적인 필살기 대신 자신만의 메모스프라이트 '데미우르고스'를 소환하고, 아군 전체의 필살기를 동시에 발동시킨 뒤, 전투가 끝날 때까지 강화된 일반 공격 하나만 사용할 수 있게 됩니다 — 게임 내 다른 어떤 캐릭터도 재현하지 못하는, 후반부 전원 동시 필살기 체인을 만들어냅니다. 4.4 기준 가장 메커니즘이 밀도 높은 캐릭터 중 하나로, 단순한 버튼 연타를 원하는 유저에게는 맞지 않지만 편성 타이밍을 최적화하는 걸 즐기는 유저에게는 최고의 소재입니다. 가장 큰 차이점은 시레느의 모든 피해가 공격력이 아닌 자신의 최대 HP에 비례한다는 것입니다 — 일반 공격 '오, 희망이 날아오르네!'는 1레벨 최대 HP의 25%, 15레벨 70%의 얼음 피해를 1명에게 입히고 '회상' 포인트 1개를 얻습니다. 필살기 이후 해금되는 강화 광역 일반 공격 '사랑과 내일을 향해 ♪'는 1명에게 최대 HP의 15%~42%, 동시에 다른 모든 적에게도 15%~42%를 입힙니다 — 단일 대상과 광역이 거의 완벽하게 대칭인 배분입니다. 즉 시레느의 육성 전체가 공격력%가 아닌 HP%를 축으로 돌아가며, 이 약점 그룹의 다른 3명과는 완전히 다른 육성 축을 가집니다. 특성 '마음은 하나로 모이고'는 포인트 축적 엔진입니다: 시레느가 행동하거나(또는 아군이 그녀가 부여한 '미래'를 소비하면) 회상 포인트를 1 얻으며, 24포인트에 도달하면 일반 필살기를 발동할 수 있고(자신의 모든 디버프도 해제), 이미 '지난 여운의 파문' 상태라면 재발동에는 12포인트만 필요합니다 — 즉 최초 발동 이후 필살기 임계값이 절반으로 줄어들어, 전투가 진행될수록 필살기 루프 빈도가 점점 빨라집니다. 또한 그녀가 전장에 있는 동안 아군 전체에게 10%~25%(1~15레벨)의 고정 피해 증가를 수동으로 부여합니다 — 별도 조작이 필요 없는 전체 피해 버프입니다. 위 핵심 키트가 전부가 아닙니다: 데미우르고스는 14가지 별도의 'Ode to X' 변형 스킬도 가지고 있으며, 각각 특정 동료 한 명에게 사용했을 때만 특별한 효과를 발휘합니다(예: 트리비에게 사용하면 적 저항 17%를 무시하고, 마이데이에게 사용하면 그의 군중 제어 디버프를 해제하고 자동으로 공격 하나를 발동시킵니다) — 이런 동료 지명 시너지 메커니즘은 게임 내 다른 어떤 캐릭터에도 없습니다. 14가지 변형은 이 페이지 하단의 전용 섹션에서 모두 확인할 수 있습니다.
키레네의 최고 파티는 무엇인가요?
코어 편성: 시레느 + 카스토리스 + 하이아신 + 트리비(필살기 연쇄 루프에 최적화된 순수 기억 편성), 시레느 + 마이데이 + 트리비 + 하이아신(마이데이가 시레느의 전체 피해 버프를 살리는 메인 캐리), 또는 시레느 + 아낙사 + 트리비 + 후오후오의 회복 강화 변형. 시레느의 필살기가 아군 전체의 필살기를 동시에 발동시키므로, 독자적으로 에너지를 모으기 어렵지만 화력이 강한 필살기를 가진 캐릭터와 특히 잘 맞으며, 턴마다 분산시키기보다 콤보 전체를 한 순간에 응축하고 싶은 편성에 적합합니다 — 같은 기억 속성인 트리비/하이아신과 거의 항상 짝을 이루는 이유는 구역/버프 메커니즘이 서로 공명하기 때문입니다.
키레네의 필살기에 필요한 기력은?
키레네의 필살기는 기력 12가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.
키레네의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?
위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.
어울리는 광추
이 빌드 페이지 읽는 법
모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.
광추와 유물 추천 이유
대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.
- 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
- 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.
이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.
역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)
모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:
- 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
- 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
- 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
- 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.
운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.
성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지
일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.
속도 임계값을 이해하는 법
속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.
더 깊이 알아보려면
이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:
- 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
- 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
- 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.
메모스프라이트 메커니즘: 데미우르고스
시레느와 데미우르고스의 모든 피해는 공격력이 아닌 최대 HP에 고정됩니다. 데미우르고스는 소환 시 시레느 최대 HP의 100%를 계승하며, 데미우르고스가 필드에 있는 동안 둘 다 최대 HP가 고정 34% 증가합니다(메모스프라이트 특성 '기다림, 모든 과거 속에서'). 아래는 공식을 보여주기 위한 예시입니다(모든 유저에게 고정된 수치는 아님):
| 단계 | Cyrene Max HP | Demiurge Max HP |
|---|---|---|
| 데미우르고스 소환 전 | 5.000 | 5.000 (100%) |
| 소환 후(메모스프라이트 특성 +34%) | 6.700 (+34%) | 6.700 (+34%) |
| 강화 광역 일반 공격 '사랑과 내일을 향해'(대상당 최대 HP의 42%) | 42% × 6,700 ≈ 대상당 얼음 피해 2,814 (위 최대 HP 6,700 예시 기준) | |
따라서 장비에 HP%를 투자하는 것은 생존력뿐 아니라 시레느와 데미우르고스 둘 다의 피해를 직접 끌어올립니다 — 일반적인 공격력% 딜러와는 완전히 다른 육성 축입니다. 데미우르고스는 속도가 항상 0으로 고정되어 행동 순서 표시줄에 나타나지 않으며(개별적으로 발동되는 행동 사이에는 전투 외 취급), 따라서 속도를 육성할 필요가 없습니다.
꽃과 화살의 무곡
모든 적에게 데미우르고스 HP 최대치의 84%만큼 얼음 속성 피해를 가한다
이 시를, 모든 생명에 바치리
지정된 단일 아군 캐릭터에게 버프 효과를 부여한다. 해당 캐릭터가 황금의 후예일 시 대상이 특수 효과를 획득한다. 해당 캐릭터가 황금의 후예가 아닐 시 대상이 가하는 피해가 56% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 이 효과는 대상의 기억 정령에게도 적용된다
모든 과거에서의 기다림
데미우르고스의 속도가 0으로 유지되고, 행동 서열에 나타나지 않으며, 필드에 있을 시 경계 밖으로 간주한다. 키레네의 HP 백분율이 변하면 데미우르고스의 HP 백분율도 이에 따라 변한다. 데미우르고스가 필드에 있으면 키레네와 데미우르고스의 HP 최대치가 34% 증가한다. 데미우르고스가 스킬 발동 후 자신의 모든 지속 효과 지속 턴 수가 1 감소한다
「안녕, 세상아♪」
데미우르고스가 소환될 시 모든 아군의 제어류 디버프 상태를 해제한다
데미우르고스의 14가지 'Ode to X' 변형
「창세」에 바치는 시
사용 대상: 개척자 · 얼음
전투 내내 적용된다. 개척자•기억에게 발동 시 개척자•기억의 공격력이 데미우르고스 HP 최대치의 22%만큼 증가하며, 동시에 개척자•기억의 치명타 확률이 데미우르고스 치명타 확률의 101%만큼 증가한다. 해당 효과는 미미에게도 적용된다. 이번 전투에서 개척자•기억이 강화된 일반 공격 발동 후 데미우르고스는 즉시 보너스 턴을 1개 획득하고 자동으로 [꽃과 화살의 무곡]을 발동하며, 발동 전에 목표가 처치되면 필드에 새로 등장한 적에게 발동한다
「낭만」에 바치는 시
사용 대상: 아글라이아
1회만 적용된다. 아글라이아에게 발동 시 아글라이아가 [낭만]을 획득하고 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 효과 스택 수가 즉시 최대치로 중첩된다. 아글라이아 또는 의상공이 공격 후 [낭만]을 소모하고 자신의 에너지를 70pt 회복한다. 아글라이아와 의상공이 가하는 피해가 101% 증가하고, 목표의 방어력을 50% 무시하며, 아글라이아의 [지고의 자태] 상태가 종료될 때까지 지속된다
「통로」에 바치는 시
사용 대상: 트리비
전투 내내 적용된다. 트리비에게 발동 시 트리비가 가하는 피해가 적의 방어력을 17% 무시한다. 트리비가 추가 공격을 발동해 트리비의 결계의 추가 피해 발동 시 추가 피해를 추가로 1회 가한다
「분쟁」에 바치는 시
사용 대상: 마이데이
1회만 적용된다. 마이데이에게 발동 시 마이데이가 빠진 모든 제어류 디버프 상태를 해제한다. 마이데이가 [피의 원한] 상태면 마이데이가 충전을 소모하지 않는 [신을 죽여 신이 된 자]를 자동으로 1회 발동하고, 이번 공격에 마이데이의 치명타 피해가 280% 증가하며, 발동 전에 목표가 처치되면 필드에 새로 등장한 적에게 발동한다. 마이데이가 [피의 원한] 상태가 아니면 마이데이의 행동 게이지가 100% 증가한다
「생사」에 바치는 시
사용 대상: 카스토리스
전투 내내 적용된다. 카스토리스에게 발동 시 [새로운 꽃술]은 200%까지 초과할 수 있다. 죽음의 용 소환 시 초과한 [새로운 꽃술]을 모두 소모하고, 초과 수치를 1% 소모할 때마다 이번에 소환한 죽음의 용이 특성 [묘지를 불사르는 어둠의 날개]의 스킬 효과 발동 시 가하는 피해 배율이 0.34% 증가한다. 소환 시 필드 위 적이 2기 이하면 피해 배율이 추가로 0.67% 증가한다
「이성」에 바치는 시
사용 대상: 아낙사
1회만 적용된다. 아낙사에게 발동 시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하고 아낙사가 즉시 행동하게 하며, 아낙사 전투 스킬의 피해 횟수를 3회 증가시킨다, 지속 시간: 1턴. 아낙사가 다음에 일반 공격, 전투 스킬 발동 시 [참된 지식]을 획득한다. [참된 지식]: 모든 「지식」 운명의 길 캐릭터의 공격력이 84% 증가하고, 가하는 전투 스킬 피해가 56% 증가하며, 아낙사의 다음 턴 시작 시까지 지속된다
「천공」에 바치는 시
사용 대상: 히아킨
데미우르고스가 기억 정령 스킬을 발동하면 히아킨이 [「천공」에 바치는 시]를 2스택 획득한다. 히아킨에게 발동 시 히아킨의 에너지를 34pt 회복한다. 히아킨이 [「천공」에 바치는 시]를 보유한 상태에서 치유를 제공하면, 이카의 기억 정령 스킬에 계산되는 치유 수치가 추가로 이번 치유 수치의 101%만큼 증가한다. 히아킨이 전투 스킬/필살기를 발동하면 [「천공」에 바치는 시]를 1스택 소모한다
「계략」에 바치는 시
사용 대상: 사이퍼
전투 내내 적용된다. 사이퍼에게 발동 시 사이퍼가 가하는 피해가 50% 증가하고 [단골손님]의 방어력이 28% 감소하며, [단골손님] 이외의 적의 방어력이 17% 감소한다
「부세」에 바치는 시
사용 대상: 파이논
전투 내내 적용된다. 파이논에게 발동 후 파이논이 [불씨]를 6pt 획득하며, 변신 시 [영원히 이어지는 불길]을 획득한다. 변신 시 [불씨]가 12pt를 초과하면 1pt 초과할 때마다 카오스라나의 치명타 피해가 17% 증가하며, 최대 101% 증가한다. [영원히 이어지는 불길] 보유 시 카오스라나의 치명타 확률이 22.4% 증가하며, 카오스라나의 보너스 턴 소진 후 변신이 종료되지 않고, 모든 카오스라나의 보너스 턴을 초기화하며 [훼멸]을 4pt 획득한다. 보너스 턴 시작 시 카오스라나는 HP를 현재 HP의 15%만큼 소모한다. 공격 발동 후 추가 피해를 5회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 카오스라나 공격력의 14%만큼 화염 속성 추가 피해를 가한다
「바다」에 바치는 시
사용 대상: 히실렌스
1회만 적용된다. 히실렌스에게 발동 시 히실렌스가 [따뜻한 해류]를 획득한다. 히실렌스가 공격 발동 후 [따뜻한 해류]를 소모하고 자신의 에너지를 60pt 회복한다. 이번 전투에서 히실렌스가 가하는 피해가 168% 증가하며, 일반 공격/전투 스킬을 발동해 적 공격 후 피격된 적이 현재 받는 모든 지속 피해가 즉시 기존 피해의 84%/112%만큼 피해를 생성한다
「율법」에 바치는 시
사용 대상: 케리드라
전투 내내 적용된다. 케리드라에게 발동 후 [군공]을 보유한 캐릭터의 치명타 피해가 42% 증가하고, 기습 종료 후 케리드라가 충전을 1pt 획득한다
「세월」에 바치는 시
사용 대상: 에버나이트
전투 내내 적용된다. 에버나이트에게 발동 후 「긴 밤」이 기억 정령 스킬 [이슬처럼 사라지는 미몽] 발동 시 가하는 피해가 25% 증가하고, 에버나이트가 전투 스킬/필살기 발동 후 추가로 [기억 물질]을 1pt 획득한다. 에버나이트 전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과가 추가로 에버나이트 치명타 피해의 17%만큼 증가한다
「대지」에 바치는 시
사용 대상: 단항•등황
데미우르고스가 기억 정령 스킬 발동 시 단항•등황이 [「대지」에 바치는 시]를 획득하고, [용령]의 다음 3회 공격이 상응하는 속성의 추가 피해를 [전우] 실드량의 112%만큼 가한다. 단항•등황이 [「대지」에 바치는 시] 보유 시 [전우]가 가하는 피해가 33.6% 증가한다. 단항•등황에게 발동 시 용령의 행동 게이지가 100% 증가하며, 용령이 다음 행동 시 단항•등황 필살기의 강화 효과를 획득하고, 제공하는 실드량이 기존 실드량의 150%가 되며, 단항•등황 필살기의 강화 횟수를 소모하지 않는다
「진아」에 바치는 시
키레네가 데미우르고스를 제외한 동료 1명으로부터 [추억]을 획득할 때마다, 데미우르고스가 [꽃과 화살의 무곡] 발동 시 추가로 랜덤 단일 적에게 데미우르고스 HP 최대치의 84%만큼 얼음 속성 피해를 1회 가한다. 키레네가 필살기 발동 후 또는 데미우르고스가 소환될 시 데미우르고스가 [이야기]를 1pt 획득하며, [이야기] 3pt 도달 시 데미우르고스가 모든 [이야기]를 소모하고 즉시 보너스 턴을 1개 획득하며, 자동으로 [꽃과 화살의 무곡]을 발동한다
피해 계산(게임 내부 데이터에서 직접 계산)
공식: 피해 = 스킬의 피해%(만렙 기준) × 최대 HP × (치명타 시 1+치명타 피해) — 시레느는 공격력이 아닌 최대 HP에 비례합니다. '치명타' 열은 치명타 피해 150%를 가정합니다(일반적인 기준일 뿐 고정값 아님).
| 스킬 | 스탯 | 4.500 | 6.000 | 7.500 |
|---|---|---|---|---|
| 봐, 희망의 시작을! | 일반 | 3.150 | 4.200 | 5.250 |
| 치명타 | 7.875 | 10.500 | 13.125 | |
| 사랑과 내일을 향해♪ (대상당) | 일반 | 1.890 | 2.520 | 3.150 |
| 치명타 | 4.725 | 6.300 | 7.875 |
가정(수치를 사용하기 전 반드시 확인): 적의 저항/방어 무시(0%로 가정), 다른 아군의 버프/디버프도 무시 — 이는 이 스킬 단독의 순수 피해이며, 실전 종합 피해가 아닙니다. 3가지 스탯 기준은 설명용일 뿐 육성 목표가 아닙니다.






























