히아킨
★★★★★

히아킨 빌드

히아킨은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 바람 속성, 기억 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 21/05/2025 · v3.3· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Yomiya Hina Holly Earl Jing Chen Kim Yeon-woo (김연우)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억70.6%
허구 서사63.0%
종말의 그림자58.8%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
히아킨 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

카스토리스, 마이데이, 에버나이트 등 HP에 비례하는 캐리를 보유했다면 뽑으세요. 히아킨은 현재 게임 내 최고의 단일 대상 힐러로, 막대한 회복과 팀 치명타 피해 버프를 동시에 제공합니다. 이미 유지력이 넘치고 HP 소모 메타를 하지 않는다면 넘겨도 됩니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통Outgoing Healing Boost SPD 구체HP% Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: SPD > HP% > CRIT DMG > Flat HP

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 5/5
허구 서사 4.5/5
종말의 그림자 5/5
바람(히아킨 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 약점 속성 목록에 없습니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

히아킨은 현재 데이터 기준 뚜렷한 약점은 없지만, 올바른 빌드(아래 Build 항목 참고)여야 진가를 발휘함.

히아킨을(를) 뽑아야 할까요?

카스토리스, 마이데이, 에버나이트 등 HP에 비례하는 캐리를 보유했다면 뽑으세요. 히아킨은 현재 게임 내 최고의 단일 대상 힐러로, 막대한 회복과 팀 치명타 피해 버프를 동시에 제공합니다. 이미 유지력이 넘치고 HP 소모 메타를 하지 않는다면 넘겨도 됩니다.

장점
  • 메타 최강의 단일 대상 힐러로 고난도 콘텐츠를 손쉽게 처리
  • 팀에 치명타 피해를 주면서 가벼운 서브 딜러도 겸한다
  • HP 비례 캐리(카스토리스, 마이데이, 에버나이트)와 완벽하게 맞물린다
  • E0으로도 완전히 제 역할을 한다
단점
  • 팀 에너지를 주지 않아 조합을 가린다
  • 빡빡한 속도 200 구간이 좋은 유물을 요구한다
  • HP 비례 캐리가 있을 때 가장 빛나고, 일반 편성에서는 이점이 적다

플레이 방법

개막에는 궁극기로 회복/버프 장판을 깔고, 이후 매 턴 스킬을 연타해 회복과 버프를 뿌리며 기억의 정령이 추가 피해를 보탭니다.

전투 중 속도를 200 이상으로 유지해 회복과 에너지가 끊기지 않게 하세요. 빠를수록 팀이 튼튼해지고 궁극기가 더 일찍 나갑니다.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

히아킨 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 땀은 많이, 눈물은 적게(4성)은 구하기 쉬우면서도 히아킨의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통Outgoing Healing Boost
SPD
구체HP%
Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: SPD > HP% > CRIT DMG > Flat HP

목표 스탯

전투 중 속도 200 이상(필수 구간이며 높을수록 좋음), HP 4500 이상, 치명타 확률이 100% 내장이므로 치명타 피해를 쌓고, 방출 로프는 에너지 회복 효율. 효과 명중은 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

히아킨 최고의 파티

카스토리스 코어가 그녀의 가장 강력한 자리입니다. 히아킨이 유지력을 대고 궁극기 충전을 쏟아붓는 동안 트리비가 피해를 증폭합니다.

HP 비례 편성(마이데이)은 그녀의 회복-피해 루프를 활용하고, 에버나이트 편성은 에너지 대신 메모리아를 쌓는 데 그녀를 사용합니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

E0으로 모든 콘텐츠를 완주할 수 있습니다. 과금한다면 E1이 가장 좋은 정지 지점입니다(HP 계수 + 회복량 증가). E4는 속도를 치명타 피해로 전환해 진정한 서브 딜러로 만들고, E6은 팀에 저항 관통 20%를 더합니다.

E1
어두운 밤의 촛불을 지키며★★★★☆
히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 추가로 50% 증가하고, 공격 발동 후 즉시 히아킨 HP 최대치의 8%만큼 HP를 회복한다
'After Rain' 상태에서 팀 전체의 최대 HP가 50% 증가하고 공격 후에도 치유되어, 생존력과 Little Ica의 피해를 뒷받침하는 치유량 누적을 모두 강화한다.
[히아킨]의 성혼×1 [히아킨]의 성혼
E2
제 정원에 앉았다 가세요★★★☆☆
아군의 HP가 감소하면 속도가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
아군의 HP가 감소하면 2턴간 속도가 30% 증가하지만 어디까지나 상황 의존적인 보조 효과다.
[히아킨]의 성혼×1 [히아킨]의 성혼
E3
출발! 태양을 향한 모험★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10. 기억 정령 스킬 레벨+1, 최대 Lv.10
필살기, 일반 공격, 기억 정령 스킬의 레벨만 올릴 뿐 새로운 효과는 추가되지 않는다.
[히아킨]의 성혼×1 [히아킨]의 성혼
E4
햇빛 호박을 그대에게★★★★☆
행적 [잔잔해진 폭풍]이 강화된다. 속도가 1pt 초과할 때마다 히아킨과 이카의 치명타 피해가 추가로 2% 증가한다
'Tempestuous Halt'를 강화해 초과 속도 1당 히아킨과 Little Ica 모두의 치명타 피해가 증가하는, 무시할 수 없는 피해 강화.
[히아킨]의 성혼×1 [히아킨]의 성혼
E5
바다의 뒷면에 비치는 붉은 노을★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15. 기억 정령 특성 레벨+1, 최대 Lv.10
전투 스킬, 천부, 기억 정령 천부의 레벨만 올릴 뿐 새로운 효과는 추가되지 않는다.
[히아킨]의 성혼×1 [히아킨]의 성혼
E6
하늘이… 나의 기도에 응답하리★★★★★
이카가 기억 정령 스킬을 발동하고 초기화되는 누적 치유 수치가 12%로 변경된다. 이카가 필드에 있을 시 모든 아군의 모든 속성 저항 관통이 20% 증가한다
Little Ica의 기억 정령 스킬 사용 시 소모되는 치유 누적량을 줄이고, Little Ica가 필드에 있는 동안 팀 전체에 전 속성 저항 관통 20%를 부여하는 큰 피해 도약.
[히아킨]의 성혼×1 [히아킨]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

필살기 ★★★★★ 필살기는 가장 많은 치유량을 제공하고 히아킨의 전체 스킬을 뒷받침하는 "After Rain" 상태를 발동시킵니다.
전투 스킬 ★★★★★ 전투 스킬은 아군 전체를 치유하고 Little Ica를 소환하여 천부의 피해 중첩을 쌓는 데 필요한 치유량을 유지합니다.
특성 ★★★☆☆ 천부는 치유 발생 시 Little Ica의 피해를 중첩해 강화하는 지속 효과일 뿐 주력 피해·치유원이 아니므로 우선순위가 낮습니다.
통상 공격 ★★☆☆☆ 일반 공격은 HP 비례 피해를 입히지만, 히아킨은 보조·치유 역할이라 일반 공격에 의존하는 경우가 드물어 레벨 업 우선순위가 가장 낮습니다.
궤적 우선순위: A2 > A6 > A4 성혼 우선순위: E1 > E6 > E2 > E4 > E3 = E5

스킬

산들바람이 구름을 스치는 순간
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 70%만큼 바람 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 25%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 30%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 35%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 40%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 45%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 55%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 60%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 65%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 70%만큼 바람 속성 피해를 가한다
무지갯빛이 쏟아질 때의 사랑
전투 스킬 회복 Lv.15 +30

기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 10%+205만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 12.5%+256만큼 회복한다

레벨효과
Lv.1 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 4%+40만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 5%+50만큼 회복한다
Lv.2 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 4.5%+64만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 5.6%+80만큼 회복한다
Lv.3 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 5%+82만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 6.3%+103만큼 회복한다
Lv.4 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 5.5%+100만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 6.9%+125만큼 회복한다
Lv.5 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 6%+112만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 7.5%+140만큼 회복한다
Lv.6 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 6.4%+124만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 8%+155만큼 회복한다
Lv.7 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 6.8%+133만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 8.5%+166만큼 회복한다
Lv.8 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 7.2%+142만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 9%+178만큼 회복한다
Lv.9 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 7.6%+151만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 9.5%+189만큼 회복한다
Lv.10 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 8%+160만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 10%+200만큼 회복한다
Lv.11 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 8.4%+169만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 10.5%+211만큼 회복한다
Lv.12 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 8.8%+178만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 11%+223만큼 회복한다
Lv.13 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 9.2%+187만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 11.5%+234만큼 회복한다
Lv.14 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 9.6%+196만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 12%+245만큼 회복한다
Lv.15 (최대) 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 10%+205만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 12.5%+256만큼 회복한다
조석 속으로 날아가는 우리
필살기 서포트 Lv.15 +5 140

기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 12.5%+256만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 15%+308만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 37.5%+769pt 증가한다

레벨효과
Lv.1 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 5%+50만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 6%+60만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 15%+150pt 증가한다
Lv.2 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 5.6%+80만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 6.8%+96만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 16.5%+240pt 증가한다
Lv.3 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 6.3%+103만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 7.5%+123만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 18%+308pt 증가한다
Lv.4 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 6.9%+125만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 8.3%+150만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 19.5%+375pt 증가한다
Lv.5 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 7.5%+140만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 9%+168만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 21%+420pt 증가한다
Lv.6 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 8%+155만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 9.6%+186만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 22.5%+465pt 증가한다
Lv.7 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 8.5%+166만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 10.2%+200만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 24.4%+499pt 증가한다
Lv.8 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 9%+178만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 10.8%+213만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 26.3%+533pt 증가한다
Lv.9 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 9.5%+189만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 11.4%+227만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 28.1%+566pt 증가한다
Lv.10 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 10%+200만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 12%+240만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 30%+600pt 증가한다
Lv.11 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 10.5%+211만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 12.6%+254만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 31.5%+634pt 증가한다
Lv.12 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 11%+223만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 13.2%+267만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 33%+668pt 증가한다
Lv.13 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 11.5%+234만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 13.8%+281만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 34.5%+701pt 증가한다
Lv.14 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 12%+245만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 14.4%+294만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 36%+735pt 증가한다
Lv.15 (최대) 기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 12.5%+256만큼 회복하고, 이카의 HP를 히아킨 HP 최대치의 15%+308만큼 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입한다, 지속 시간: 3턴, 히아킨의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 37.5%+769pt 증가한다
세상을 치유하는 아침햇살
특성 강화 Lv.15

기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 100% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택

레벨효과
Lv.1 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 40% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.2 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 44% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.3 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 48% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.4 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 52% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.5 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 56% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.6 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 60% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.7 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 65% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.8 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 70% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.9 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 75% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.10 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 80% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.11 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 84% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.12 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 88% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.13 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 92% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.14 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 96% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
Lv.15 (최대) 기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 50%만큼 HP를 보유한다. 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 100% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

날씨 좋고, 모든 게 귀엽고!
비술 회복

다음 전투 시작 시 모든 아군이 히아킨 HP 최대치의 30%+600만큼 HP를 회복하고, HP 최대치가 20% 증가한다, 지속 시간: 2턴

먹구름, 저리 가!
기억 정령 스킬 범위 공격 Lv.10

모든 적에게 이번 전투 중 히아킨과 이카 누적 치유 수치의 28%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 누적 치유 수치의 50%를 초기화한다

맑은 하늘의 손을 잡고
기억 정령 특성 회복 Lv.10

이카의 속도가 0으로 유지되고 디버프 효과에 면역되며, 행동 서열에 나타나지 않는다. 이카를 제외한 아군의 HP가 감소하면, 이카는 임의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 HP 최대치의 4%만큼 HP를 소모하고, HP가 감소한 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 2.8%+28만큼 회복시킨다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 이카는 히아킨이 스킬을 발동한 후 즉시 보너스 턴을 1개 획득하고 자동으로 [먹구름, 저리 가!]를 발동하며, 이카가 특성의 치유 효과 발동 시 추가로 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 2.8%+28만큼 회복시킨다. 이카가 스킬을 발동하면 자신의 모든 지속 효과 지속 턴 수가 1 감소한다

날개를 펼쳐, 태양을 향해
기억 정령 특성 강화 Lv.10

소환될 시 히아킨의 에너지를 15pt 회복한다. 처음으로 소환될 시 추가로 에너지를 30pt 회복한다

추락, 그리고 비상
기억 정령 특성 강화 Lv.10

사라질 시 히아킨의 행동 게이지가 30% 증가한다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
미소 짓는 먹구름

히아킨과 「이카룬」의 치명타 확률이 100% 증가한다. 현재 HP가 자신의 최대 HP 50% 이하인 아군 목표를 치유할 때, 히아킨과 「이카룬」의 치유량이 25% 증가한다.

A4
다정한 뇌우

히아킨의 효과 저항이 50% 증가한다. 전투 스킬과 필살기를 발동할 때, 아군 전체의 약화 효과를 1개 해제한다.

A6
잠잠해진 폭풍

히아킨의 속도가 200을 초과할 때, 히아킨과 「이카룬」의 최대 HP가 20% 증가한다. 이후 초과한 속도 1당 히아킨과 「이카룬」의 치유량이 1% 증가하며, 초과한 속도는 최대 200까지 계산된다.

약점 격파

히아킨의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
산들바람이 구름을 스치는 순간일반 공격30
공격필드 공격30

히아킨의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 30의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 360 12 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
정예 보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함
보스 540 18 이 기술은 인내력을 격파하지 못함

도감 속 적 231마리 중 104마리가 바람 속성에 약점을 가짐 — 히아킨의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 바람 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,087
전체 90명 중 #51위
공격력
388
전체 90명 중 #89위
방어력
631
전체 90명 중 #11위
속도
110
전체 90명 중 #8위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

히아킨 자주 묻는 질문

히아킨의 최고 광추는 무엇인가요?

히아킨의 최고 광추는 무지개가 영원히 하늘에 머물길(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

히아킨은(는) 뽑을 가치가 있나요?

카스토리스, 마이데이, 에버나이트 등 HP에 비례하는 캐리를 보유했다면 뽑으세요. 히아킨은 현재 게임 내 최고의 단일 대상 힐러로, 막대한 회복과 팀 치명타 피해 버프를 동시에 제공합니다. 이미 유지력이 넘치고 HP 소모 메타를 하지 않는다면 넘겨도 됩니다.

히아킨의 최고 파티는 무엇인가요?

카스토리스 코어가 그녀의 가장 강력한 자리입니다. 히아킨이 유지력을 대고 궁극기 충전을 쏟아붓는 동안 트리비가 피해를 증폭합니다. HP 비례 편성(마이데이)은 그녀의 회복-피해 루프를 활용하고, 에버나이트 편성은 에너지 대신 메모리아를 쌓는 데 그녀를 사용합니다.

히아킨의 필살기에 필요한 기력은?

히아킨의 필살기는 기력 140가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

히아킨의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

기억 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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