기억은 영원히 막을 내리지 않는다
기억은 영원히 막을 내리지 않는다은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 기억 운명 광추입니다.
속도 +6%를 주고 착용자가 전투 스킬을 사용한 후 3턴간 팀 전체의 피해를 8% 올리는 강력한 전체 버프를 지닌 5성 기억 광추지만, 전투 스킬로 버프하는 서포터에게 가장 잘 맞는다.
「기억은 영원히 막을 내리지 않는다」은(는) 기억 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 S. 히아킨와(과) 궁합 좋음. Lv.80까지 7종 재료 필요.
최종 업데이트: 31/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
효과
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬을 발동하면 모든 아군이 가하는 피해가 8% 증가한다, 지속 시간: 3턴
중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?
기본 스탯 (80레벨)
| Lv. | HP | 공격력 | 방어력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 24 | 18 |
| 20 | 185 | 92 | 69 |
| 30 | 178 | 89 | 67 |
| 40 | 254 | 127 | 95 |
| 50 | 331 | 166 | 124 |
| 60 | 408 | 204 | 153 |
| 70 | 485 | 242 | 182 |
| 80 | 562 | 281 | 211 |
최적 캐릭터
히아킨에게 괜찮은 빌드 선택지(1순위는 아니지만 추천 그룹에 포함).
돌파 재료
이 광추를 쓰는 캐릭터
스토리
번화한 행성이든, 황량한 행성이든, 짧은 행성이든, 기나긴 행성이든… 모든 행성에는 모든 순간에 무수한 사건이 일어난다. 응결된 역사는 손에 닿자마자 녹아내려 눈물이 되어 세계의 눈동자에서 흘러내린다—— 어떤 이들은 그 눈물이 너무나도 무겁기에 응축된 세월은 영원을 퇴색시킬 수 있을 정도라고 한다. 어떤 이들은 그 이야기가 너무나도 아름다우며, 슬픔은 맑고, 기쁨은 평온하며, 그 사이에는 일말의 거짓도 없다고 한다. 은하는 고요히 흐르고 있고, 그는 어떤 말도 하지 않고 그저 바라볼 뿐이다—— 그들이 「기억」이 되길 기다리면서
같은 패스의 대체 광추
트리비아 & 유래
HoYoverse 원본 게임 데이터에는 이 광추를 특정 캐릭터와 짝지어주는 가챠 테이블이 없고, 내부 플레이버 텍스트에도 캐릭터 이름이 없다 — signature 소유자를 지정할 근거가 부족하며, 추측하지 않는다.
자주 묻는 질문
「기억은 영원히 막을 내리지 않는다」의 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬을 발동하면 모든 아군이 가하는 피해가 8% 증가한다, 지속 시간: 3턴
기억은 영원히 막을 내리지 않는다의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 속도가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬을 발동하면 모든 아군이 가하는 피해가 16% 증가한다, 지속 시간: 3턴
기억은 영원히 막을 내리지 않는다은(는) 어떤 캐릭터에게 어울리나요?
여러 출처의 합의 빌드에 따르면 이 광추는 다음 캐릭터에게 가장 잘 맞습니다: 히아킨, 키레네, 개척자 · 얼음, 개척자 · 얼음, 에버나이트.
기억은 영원히 막을 내리지 않는다을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?
광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 385,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).
이 광추 페이지 보는 법
모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).
기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.











