아글라이아 빌드
아글라이아은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 번개 속성, 기억 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.
성우
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Endo Aya | Morgan Lauré | Chu Yue | Oh Ro-ah (오로아) |
유효한 코드 (11개)
코드 교환 →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
아글라이아는 최상급 번개 기억 딜러로, 지존 태세 중 단일 및 블래스트 피해가 막강합니다. 빠른 하이퍼캐리를 좋아한다면 뽑고, 딜러가 넘쳐나거나 허구 서사 소탕만 파고든다면 건너뛰어도 됩니다.
30초 빌드
부가 스탯 우선순위: SPD > CRIT Rate / CRIT DMG > ATK%
성혼
×1
[아글라이아]의 성혼
×1
[아글라이아]의 성혼
×1
[아글라이아]의 성혼
×1
[아글라이아]의 성혼
×1
[아글라이아]의 성혼
×1
[아글라이아]의 성혼
스킬 & 궤적
스킬 강화 우선순위
스킬
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지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 140%만큼 번개 속성 피해를 가한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 50%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
| Lv.2 | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 60%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
| Lv.3 | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 70%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
| Lv.4 | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 80%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
| Lv.5 | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 90%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
| Lv.6 | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 100%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
| Lv.7 | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 110%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
| Lv.8 | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 120%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
| Lv.9 | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 130%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
| Lv.10 (최대) | 지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 140%만큼 번개 속성 피해를 가한다 |
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의상공의 HP를 대상의 HP 최대치의 63%만큼 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.2 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.3 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.4 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.5 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.6 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.7 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.8 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.9 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.10 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.11 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.12 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.13 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.14 | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
| Lv.15 (최대) | 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 |
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기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 17.5% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 10% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.2 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 10.5% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.3 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 11% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.4 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 11.5% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.5 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 12% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.6 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 12.5% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.7 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 13.1% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.8 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 13.8% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.9 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 14.4% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.10 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 15% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.11 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 15.5% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.12 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 16% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.13 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 16.5% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.14 | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 17% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
| Lv.15 (최대) | 기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 17.5% 증가하며, 일반 공격이 [고독한 검날의 입맞춤]으로 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다. 또한, 의상공은 제어류 디버프 상태에 면역된다. 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 100이며, 카운트다운이 존재하는 동안 다시 필살기를 발동하면 카운트다운이 초기화되고, 턴 시작 시 의상공은 자멸한다. 의상공이 사라질 시 아글라이아는 [지고의 자태] 상태를 해제한다 |
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기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 77%+990만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 39%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 44%+180만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 12%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.2 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 47%+248만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 14%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.3 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 50%+315만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 16%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.4 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 52%+383만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 17%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.5 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 55%+450만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 19%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.6 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 57%+504만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 21%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.7 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 59%+558만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 23%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.8 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 62%+612만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 26%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.9 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 64%+666만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 28%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.10 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 66%+720만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 30%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.11 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 68%+774만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 32%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.12 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 70%+828만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 34%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.13 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 73%+882만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 35%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.14 | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 75%+936만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 37%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
| Lv.15 (최대) | 기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 35%만큼 속도를 보유하고, 아글라이아 HP 최대치의 77%+990만큼 HP 최대치를 보유한다. 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트리며, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 추가로 아글라이아 공격력의 39%만큼 번개 속성 추가 피해를 가한다. [틈새를 메우는 실]은 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다 |
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적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다
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기억 정령 의상공을 소환하고 함께 전방을 향해 공격한다. 전투 진입 후 에너지를 30pt 회복하고 모든 적에게 아글라이아 공격력의 100%만큼 번개 속성 피해를 가하며, 이후 랜덤 적을 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트린다
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아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 280%와 의상공 공격력의 280%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 126%와 의상공 공격력의 126%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 100%와 의상공 공격력의 100%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 45%와 의상공 공격력의 45%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.2 | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 120%와 의상공 공격력의 120%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 54%와 의상공 공격력의 54%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.3 | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 140%와 의상공 공격력의 140%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 63%와 의상공 공격력의 63%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.4 | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 160%와 의상공 공격력의 160%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 72%와 의상공 공격력의 72%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.5 | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 180%와 의상공 공격력의 180%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 81%와 의상공 공격력의 81%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.6 | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 200%와 의상공 공격력의 200%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 90%와 의상공 공격력의 90%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.7 | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 220%와 의상공 공격력의 220%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 99%와 의상공 공격력의 99%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.8 | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 240%와 의상공 공격력의 240%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 108%와 의상공 공격력의 108%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.9 | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 260%와 의상공 공격력의 260%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 117%와 의상공 공격력의 117%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
| Lv.10 (최대) | 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 280%와 의상공 공격력의 280%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 126%와 의상공 공격력의 126%만큼 번개 속성 피해를 가한다. [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 |
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단일 적에게 공격력의 154%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 대상과 인접한 목표에게 공격력의 92%만큼 번개 속성 피해를 가한다
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[틈새를 메우는 실] 상태의 적 공격 후 자신의 속도가 64pt 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 6스택. 의상공 행동 시 자동으로 [정곡을 찌르는 함정]을 발동하고, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 우선 공격한다
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의상공이 소환될 시 자신의 행동 게이지가 100% 증가한다
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의상공이 사라질 시 아글라이아의 에너지가 20pt 회복된다
주요 궤적
「지고한 자태」 상태일 때, 아글라이아와 「라프트라」의 공격력이 증가한다. 증가 수치는 아글라이아 속도의 720%+「라프트라」 속도의 360%에 해당한다.
「라프트라」가 퇴장할 때, 기억 정령 천부의 속도 증가 효과를 최대 1중첩까지 보존한다. 「라프트라」가 다시 소환될 때, 보존한 중첩만큼의 속도 증가 효과를 획득한다.
전투 시작 시 자신의 EP가 50% 미만일 경우, 자신의 EP를 50%까지 회복한다.
궤적 보너스
약점 격파
| 스킬 | 기술 종류 | 격파되는 인내력 |
|---|---|---|
| 정곡을 찌르는 달콤함 | 일반 공격 | 30 |
| 공격 | 필드 공격 | 30 |
| 별을 가르는 신속 | 비술 | 60 |
| 고독한 검날의 입맞춤 | 일반 공격 | 60 |
아글라이아의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 90의 인내력을 격파한다.
격파에 필요한 횟수
| 적 등급 | 인내력(중앙값) | 일반 공격 횟수 | 전투 스킬 횟수 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 120 | 2 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
| 정예 | 360 | 4 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
| 정예 보스 | 540 | 6 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
| 보스 | 540 | 6 | 이 기술은 인내력을 격파하지 못함 |
도감 속 적 231마리 중 142마리가 번개 속성에 약점을 가짐 — 아글라이아의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 번개 약점 적 보기 →
스탯 & 재료
육성 우선순위
80레벨 스탯
돌파 재료
아글라이아 자주 묻는 질문
아글라이아의 최고 광추는 무엇인가요?
아글라이아의 최고 광추는 시간을 황금으로 엮어(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.
아글라이아은(는) 뽑을 가치가 있나요?
아글라이아는 최상급 번개 기억 딜러로, 지존 태세 중 단일 및 블래스트 피해가 막강합니다. 빠른 하이퍼캐리를 좋아한다면 뽑고, 딜러가 넘쳐나거나 허구 서사 소탕만 파고든다면 건너뛰어도 됩니다.
아글라이아의 최고 파티는 무엇인가요?
기본 편성: 아글라이아 + 선데이(행동 순서 당기기, 소환물에도 적용되는 버프) + 곽향(힐러)에, 더 깊은 버프를 위한 기억 개척자나 키레네를 더합니다. 무과금은 키레네 대신 기억 개척자를 넣고, 생존력을 원한다면 힐러 대신 부현을 채용합니다.
아글라이아의 필살기에 필요한 기력은?
아글라이아의 필살기는 기력 350가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.
아글라이아의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?
위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.
어울리는 광추
이 빌드 페이지 읽는 법
모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.
광추와 유물 추천 이유
대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.
- 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
- 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.
이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.
역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)
모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:
- 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
- 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
- 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
- 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.
운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.
성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지
일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.
속도 임계값을 이해하는 법
속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.
더 깊이 알아보려면
이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:
- 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
- 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
- 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.





































