최종 업데이트: 30/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
개선가를 울리는 영웅
기억정령을 가진 기억 운명 캐릭터의 최적 세트로, 기억정령이 나와 있는 동안 속도를 올리고 기억정령이 공격할 때 장착자와 기억정령 모두의 치명타 피해를 크게 올린다.
마지막 업데이트: 2026-07-30
「개선가를 울리는 영웅」은(는) 동굴 유물 (4세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 아글라이아와(과) 궁합 좋음.
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
트리비아 — 게임 데이터로 검증됨
2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)
ATK +12%
이 세트를 쓰는 캐릭터
2세트인가 4세트인가?
현재 데이터 기준 2세트로 충분——이 세트의 4세트 효과가 꼭 필요한 캐릭터는 아직 확인되지 않았으며, 남은 2칸은 다른 세트와 조합 가능.
우선해야 할 부옵션
이 세트를 사용 중인 캐릭터(아글라이아)의 추천 부옵션에서 도출:
SPD > CRIT Rate / CRIT DMG > ATK%
유물 스탯
메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.
- HP705
- 공격력352
- HP43.2%
- 공격력43.2%
- 방어력54%
- 치명타 확률32.4%
- 치명타 피해64.8%
- 치유량 보너스34.5%
- 효과 명중43.2%
- HP43.2%
- 공격력43.2%
- 방어력54%
- 속도25
서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)
3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.
| 스탯 | 낮음 | 보통 | 높음 |
|---|---|---|---|
| HP | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 공격력 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 방어력 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| HP | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 공격력 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 방어력 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 속도 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 치명타 확률 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 치명타 피해 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 효과 명중 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 효과 저항 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 격파 특수효과 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
역할별 메인 옵션 선택
| 몸통 | 신발 | 차원계 구체 | 연결 밧줄 | 우선 서브 스탯 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 메인 딜러 | 치명타 확률 또는 치명타 피해 | 공격력% 또는 속도 | 그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가 | 공격력% (격파형이면 격파 특수효과) | 치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도. |
| 힐러 | HP% 또는 치유량 보너스 | HP% | HP% | 에너지 회복효율 또는 HP% | HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다. |
| 탱커・쉴더 | 방어력% 또는 효과 명중 | 방어력% 또는 속도 | 방어력% | 방어력% 또는 에너지 회복효율 | 방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도. |
| 서포터 | 안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인 | 속도가 거의 항상 정답 | 안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인 | 에너지 회복효율 | 속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가. |
이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.
유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙
- 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
- 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
- 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
- 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
- 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
- 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
- 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.
이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?
- 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
- 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
- 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.
유물은 어디서 구할까?
- 침식된 터널 — 동굴 유물 4부위의 주요 입수처. 난이도는 6단계이며 계정의 균형 레벨에 연동됩니다. 균형 레벨이 높을수록 5성 드롭률이 두터워집니다.
- 시뮬레이션 우주 — 차원계 장식물 2부위의 입수처. 세계 3부터만 열립니다.
- 차분화 우주 — 시뮬레이션 우주와는 별개인, 차원계 장식물의 또 다른 입수처.
- 행동 요약 — 이 목표를 완료해도 유물과 관련 재료를 받습니다.
- 게임 내 상점 — 일부 상점은 4부위 세트를 게임 내 재화로 통째로 판매합니다.
- 메인 스토리 맵 곳곳에 흩어진 보물 상자.
- 스토리 퀘스트 보상, 그리고 개척 레벨을 올릴 때 받는 마일스톤 보상.
유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.
각 부위와 스토리
영웅의 우승자 월계관머리
투기장의 우승자에게 수여되는 월계관. 금빛 월계수 잎 하나하나가 용기와 영광의 빛으로 반짝인다.
"다음 일격은 어디에서 올까? 왼쪽일까, 오른쪽일까? 아니면 속임수일까, 그것도 아니면……"
창끝은 이미 그를 향해 찔러 들어오고 있었고, 생각할 겨를조차 없었다. 차라리 운명을 분쟁의 티탄에게 맡기자——그가 할 일은 그저 앞을 향해 창을 한 번 내지르는 것뿐이었다.
흙먼지가 서서히 가라앉는다. 투기장 밖에서 비껴든 석양이 그의 옆얼굴을 비춘다. 관객들이 하나둘 자리에서 일어서고, 우레와 같은 박수와 환호가 파도처럼 밀려든다. 그 순간, 그는 놀라움에 휩싸였다——이 투기장이 이토록 드넓었다는 것을, 도망칠 곳 없던 그 답답함이 애초에 존재하지 않았던 것만 같음을 깨달았기 때문이다. 드넓은 장내에는 핏자국과 쓰러진 상대, 그리고 고독하지만 눈부신 승리자만이 남아 있었다.
성주는 손을 높이 치켜들어 그의 우승을 선언했다. 뒤이어 북소리가 울려 퍼지는 가운데, 그는 월계관을 머리에 쓰고 투기장의 전설이 되었다.
"그대는 성주를 곁에서 모실 근위병으로 뽑혔다. 그대의 이름은 이 승리와 함께 영웅의 서사시에 새겨지리라!"
이윽고 그의 이름은 온 도시에 울려 퍼졌다. 니카도르의 영광은 마치 온 세상이 그를 위해 존재하기라도 하듯, 그를 감싸 안았다.
영웅의 황금 완갑손
근위병을 위한 정교한 완갑 한 쌍. 전사의 손목에 꼭 맞게 감기어, 승리의 나팔을 굳건히 떠받친다.
"이제부터 그대는 한낱 전사가 아니라, 하나의 상징이 되어야 한다."
밤낮없는 혹독한 단련으로 바위처럼 단단해진 육체는, 이제 신전의 석상처럼 그저 우러러보기 위한 것이 되어 버렸다.
병사들은 「승리의 상징」이 사소한 사고라도 당할까 두려워, 그가 훈련장에 발을 들이는 것조차 막았다. 그는 성주의 연회에 초대되어, 그 열여섯 번의 사투에 얽힌 전설 같은 이야기를 들려주었다. 그리고 지금, 그는 전장의 가장자리에 서서 나팔을 손에 쥐고 있다. 금빛으로 빛나는 완갑이 점점 낯설어져 가는 옆얼굴을 비추자, 문득 가슴이 죄어 왔다——그는 승리의 나팔을 불기만 하면 될 뿐, 더는 전장으로 돌격할 필요가 없었다……이것이 바로 사람들이 말하는 「싸우지 않고 이기는 영웅」이런가.
"……이로써 전군에 승리를 가져다줄 수 있다면, 나는 기꺼이 전장에서의 영광을 내려놓겠다."
니카도르는 「상징」을 위해 승리의 길을 열어 준 적이 없다. 그렇기에 그는 조금도 방심하지 않았다. 어쩌면 생애 마지막 전투가 머지않아 찾아올 테니까……
영웅의 용맹한 황금 갑옷몸통
천신의 것과도 같은 갑옷, 강건한 육체의 굴곡에 완벽하게 들어맞는다.
"니카도르는 스스로 약속했던 승리를 되찾으려 한다. 그렇다면 나는 긴 창과 뜨거운 피로 그것을 갚을 수밖에."
자욱하게 피어오르는 흙먼지 속에서, 찢긴 깃발 하나가 니카도르를 향해 나아갔다. 병사들은 알아차렸다——강운의 영웅이 두 번 다시 돌아오지 못할 길을 택했음을.
처음에는 겨우 네댓 명이 뒤를 따랐으나, 이윽고 수십, 수백 명으로 불어났다……그들은 그 넓은 등을 따라 죽음이 예정된 전장으로 나아가, 마지막 돌격을 감행했다——싸움 속에 스러져 간 전우들은 어느새 영령이 되어 그들의 귓가에 속삭이며, 살아남은 이들이 이 마지막 승부를 끝맺도록 북돋았다. 광기에 사로잡힌 니카도르조차, 이 전사들의 굽힐 줄 모르는 각오와 두려움 없는 의지를 본능적으로 느꼈으리라.
"보아라! 투기장의 영웅이 아직도 앞으로 나아가고 있다. 우리도 뒤를 따르자!"
금빛 갑옷은 석양빛을 받아 여전히 눈부시게 빛나고, 그는 군을 이끌고 명예롭고 존엄한 죽음을 향해 나아갔다.
영웅의 불을 쫓는 정강이 보호대발
전사의 다리에 꼭 맞는 정강이 보호대. 우아하면서도 견고한 곡선에는, 결코 물러서지 않는 신념이 깃들어 있다.
"기억하라, 전장의 전사들은 결코 완전히 사라지지 않는다. 그들의 영혼은 후세의 기억 속에 영원히 살아 있으리라."
이윽고 그 정적은 애처로운 노랫소리에 깨어졌다. 사제들이 천천히 전장으로 걸어 들어와, 스러진 이들을 위한 장례 의식을 치른다.
어둠 속에서 불길이 타오르고, 애가는 끊임없이 이어진다……그때, 저 멀리 하늘을 눈부신 빛줄기 하나가 꿰뚫었다. 마치 천벌의 창이 대지에 내리꽂힌 듯이——그것은 니카도르가 이곳의 영령들을 부르는 것이었다. 이내 장례에 참석한 병사와 백성들은 하나같이 무릎을 꿇고, 두 손을 높이 치켜들며 마음속 가득 경외와 감사를 품었다——그 빛은 따스한 숨결이 되어 전사들의 영혼을 하나하나 들어 올리고, 티탄의 은총과 관용을 속삭이며 영웅들의 영원한 불멸을 선포했다.
"보아라, 투기장의 영웅은 죽어서도 전사들을 이끌어 고향을 향한 길을 밝히고 있다."
영웅은 조용히 고개를 끄덕였다. 오래된 노래 속에서, 그의 고귀한 영혼은 다시 한번 벼려지리라.
자주 묻는 질문
「개선가를 울리는 영웅」 효과 발동에 몇 개 필요?
2세트·4세트 효과 별도, 위 표 참고.
「개선가를 울리는 영웅」에 적합한 캐릭터는?
적합 캐릭터: 아글라이아, 개척자 · 얼음.
「개선가를 울리는 영웅」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?
「개선가를 울리는 영웅」은 유물 세트(4개: 머리/손/몸통/발)이며, 2세트·4세트 효과가 따로 있습니다.
「개선가를 울리는 영웅」 파밍 장소는?
파밍처: 현가의 길 • 침식된 터널.
이 유물 세트 페이지 보는 법
동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.
두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.
"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

