최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

5★

기묘한 나나 낙원

차원계 장식물 (2세트) 등급 B
+16%
CRIT DMG · 2세트 효과
B
파밍 등급
12
사용 캐릭터 수

기본 치명타 피해는 괜찮지만 추가 32%는 장착자의 소환물이 필드에 있을 때만 발동해, 소환 메커니즘을 가진 좁은 유형에게만 강력하고 대다수 팀엔 범용적이지 않다.

마지막 업데이트: 2026-07-30

「기묘한 나나 낙원」은(는) 차원계 장식물 (2세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 제레와(과) 궁합 좋음.

2세트

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다

파밍 장소
시뮬레이션 우주 · 제세계
차분 우주 · 곤충 병사의 주린 배

트리비아 — 게임 데이터로 검증됨

2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)

CRIT DMG +16%

이 세트를 쓰는 캐릭터

2세트·4세트 모두 유효

2세트인가 4세트인가?

현재 데이터 기준 2세트로 충분——이 세트의 4세트 효과가 꼭 필요한 캐릭터는 아직 확인되지 않았으며, 남은 2칸은 다른 세트와 조합 가능.

우선해야 할 부옵션

이 세트를 사용 중인 캐릭터(경원, 아글라이아)의 추천 부옵션에서 도출:

CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD

유물 스탯

메인 스탯 — 5성 최대 강화 수치

메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.

차원계 구체
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 물리 속성 피해 증가38.8%
  • 화염 속성 피해 증가38.8%
  • 얼음 속성 피해 증가38.8%
  • 번개 속성 피해 증가38.8%
  • 바람 속성 피해 증가38.8%
  • 양자 속성 피해 증가38.8%
  • 허수 속성 피해 증가38.8%
연결 밧줄
  • 격파 특수효과64.8%
  • 에너지 회복효율19.4%
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%

서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)

3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.

스탯낮음보통높음
HP 33.9 38.1 42.3
공격력 16.9 19.1 21.2
방어력 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
공격력 3.5% 3.9% 4.3%
방어력 4.3% 4.9% 5.4%
속도 2 2.3 2.6
치명타 확률 2.6% 2.9% 3.2%
치명타 피해 5.2% 5.8% 6.5%
효과 명중 3.5% 3.9% 4.3%
효과 저항 3.5% 3.9% 4.3%
격파 특수효과 5.2% 5.8% 6.5%

역할별 메인 옵션 선택

메인 옵션을 올바른 부위에 두는 건 기본일 뿐, 부옵션이 어느 방향을 향하는지가 실제 세기를 결정합니다. 아래 표는 역할별 기본 틀입니다 — 특정 캐릭터의 스킬을 잘 모를 때 빠르게 참고하세요.
몸통신발차원계 구체연결 밧줄우선 서브 스탯
메인 딜러치명타 확률 또는 치명타 피해공격력% 또는 속도그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가공격력% (격파형이면 격파 특수효과)치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도.
힐러HP% 또는 치유량 보너스HP%HP%에너지 회복효율 또는 HP%HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다.
탱커・쉴더방어력% 또는 효과 명중방어력% 또는 속도방어력%방어력% 또는 에너지 회복효율방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도.
서포터안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인속도가 거의 항상 정답안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인에너지 회복효율속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가.

이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.

유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙

  • 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
  • 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
  • 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
  • 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
  • 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
  • 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
  • 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.

이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?

  • 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
  • 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
  • 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.

유물은 어디서 구할까?

유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.

각 부위와 스토리

각 부위의 게임 내 공식 이름, 설명, 스토리 — 펼치려면 탭
나나 낙원의 중앙 광장차원계 구체

차원 구체에 봉인되어 있는 건 어느 과학 연구 단체의 실험실 중 하나로, 밈 오염으로 인해 정보의 진실과 거짓이 이미 완전히 섞여버려 구분하기가 어렵다. 현재는 인지에 의해 「나나 낙원」으로 재구성되었다

「깊은 저 밀림 속 대낙원」
「길쭉길쭉 바나나밥!」
「길쭉한 얼굴에 노란 피부」
「길쭉길쭉 바나나밥!」

「둥둥」 소리가 두 번 반 울리더니, 바나나들이 깊은 잠에서 깨어났다. 그들은 바나나 나무에서 벗어나 새로운 하루를 시작하려고 한다! 어떤 바나나는 깨어나자마자 힘이 넘쳐 두리안을 파이로 굽고, 숲속에서 즐겁게 뛰어논다. 어떤 바나나는 비교적 차분하고, 코코넛을 발라 향기로 자신을 꽃단장한다. 원숭이는 생기 넘치는 풍경을 만족스럽게 바라보고는 바나나들을 향해 달콤하게 외쳤다——

「바나나들, 준비됐나요?」
「네, 원(猿)장님!」
「잘 안 들려요~」
「네, 원(猿)장님!」

「둥둥」 소리가 세 번 반 울리더니, 매일 열리는 「커뮤니나나 클럽」 시간이 돌아왔다. 바나나들은 긴장하기 시작했다. 어떤 바나나는 크게 소리를 지르고, 어떤 바나나는 몰래 눈물을 흘리고, 어떤 바나나는 몹시 절망했다…. 원숭이들은 건강한 바나나에게 하나씩 질문했다. 큰 바나나 잎에 있는 문제는 언제나 변하지 않았다——「바나나 이외의 시간을 기억하는가?」

간단한 질문은 언제나 씁쓸한 대답으로 돌아온다. 바나나들은 슬픈 감정이 대체 어디서 오는지 이해할 수 없었다. 그건 마치 바나나가 외부의 압력을 받으면 과육이 산화로 인해 검게 변하는 것처럼 당연했다.

「만약 여기저기 탐험하는 게 네 소원이라면」
「바나나 나무를 두드려서 원장님에게 길을 안내해달라고 해 봐」

「둥둥」 소리가 일곱 번 반 울렸고, 「동기부여나나 게임」이 시작할 시간이 됐다. 이 밀림 낙원에서 모든 바나나는 충분한 노력만 기울이면 영원히 바나나가 아닐 것이라는 약속을 받았었다. 바나나들은 모두 꿈을 품고 위대한 원숭이가 되기 위해 끊임없이 노력하고 있다…. 숲이 양쪽으로 갈라지고, 원장님이 중간에서 걸어 나와 바나나들에게 부드럽고 겸손하게 예를 표하자, 바나나들도 예를 표했다——원장님은 새로운 게임을 가져와 새로운 이야기로 「바나나꾸었다」

「둥둥」 소리가 열한 번 반 울리고, 원숭이는 바나나들을 나무로 데려갔다. 바나나들은 흔들거리며 꿈나라로 들어갔다. 푸른 햇살이 반짝이며, 쿨쿨거리는 소리가 낙원을 가득 채웠다
나나 낙원의 밈 케이블연결끈

실험실 곳곳에서 볼 수 있는 광케이블. 사람들에게 알릴 수 없는 비밀을 달성하기 위한 실험 데이터를 수집하는 데 사용된다. 「바나나들」에게 있어, 세계를 인지하는 방법이 바로 이 안에 숨겨져 있다

바-77 연구소의 폐허는 천휘자리-ψ에 위치해 있으며, 어느 밀림 세계의 지하에 숨겨져 있다. 한때 급진적인 레인저가 이곳을 파괴했고, 현재 남아 있는 케이블은 여전히 의미불명의 신호를 보내고 있다.

「그 빌어먹을 연구소는 숲속의 나뭇잎처럼 찾기 힘드네」——겹겹이 쌓인 나무껍질 아래, 나무 뼈대가 입구의 형태로 이루어져 있었고, 레인저들은 기나긴 나무 구멍을 통과해 겨우 목적지를 찾았다.

이 연구소는 「실험실」이라기보다 일종의 「미술관」 같았다. 복잡한 케이블이 공중에 얽혀 있었고, 설계자의 의도대로 이색적인 빛을 발하고 있다. 관객들은 한 명도 빠짐없이 이마를 짚으며 어지러움을 느꼈고, 이내 기이한 환각이 눈앞에 펼쳐진다——샛노란 극한의 공간, 사라져 가는 초상화들, 커튼 뒤에 숨어있는 괴물의 그림자……

레인저들은 이런 수단에 익숙했다. 이 시설에 계속 머무르면 나중엔 헛소리를 하거나 이리저리 날뛰는 증상들이 나타날 것이다…. 경쾌한 총소리가 부딪혔고, 젊은 레인저가 통증과 어지러움을 이용해 생각의 미궁에서 벗어났다.

또렷해진 시선 속에서, 레인저는 가장 깊은 곳을 향해 나아갔다. 바-77 연구소는 무너진 조각상과 훼손된 벽화, 화려한 색감의 장식… 그리고 여기저기 파손된 용기들이 가득했고, 이로 인해 지형이 감옥처럼 느껴졌다. 레인저는 가장 깊은 곳에서 하나의 보고서를 찾아냈고, 건물이 무너지기 전 수없이 진행된 「인지 실험」을 상상했다…. 어느 무의식의 순간, 갑자기 뒤를 돌아본 일행은 자신들이 이미 숲속 낙원에 있다는 것을 깨달았다. 나뭇잎은 그들을 향해 끊임없이 손을 흔들었고, 나무 위가 얼마나 아름다웠는지 기억하는지를 물었다.

「난 바나나잖아? 근데 우린 왜 이곳에 온 거지?」 젊은 레인저는 나무로 돌아가려고 했다, 더 이상 「초조함」을 느끼지 않기 위해.

그러나 눈이 먼 레인저는 문제를 깨닫고, 모든 것을 돌이킬 수 없는 상황이 되기 전에 젊은 레인저를 데리고 억지로 그곳에서 벗어났다.

「나나——저 원숭이들, 가서 바나나나 먹으라고 하지!」

자주 묻는 질문

「기묘한 나나 낙원」 효과 발동에 몇 개 필요?

「기묘한 나나 낙원」은 차원계 장식품 — 2개(차원구+연결줄)로 발동하는 효과만 있습니다, 위 표 참고.

「기묘한 나나 낙원」에 적합한 캐릭터는?

적합 캐릭터: 제레, 경원, 연경, 아글라이아, 아낙사.

「기묘한 나나 낙원」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?

「기묘한 나나 낙원」은 차원계 장식품(2개: 차원구/연결줄)이며, 2개를 모두 착용하면 효과가 발동합니다.

「기묘한 나나 낙원」 파밍 장소는?

파밍처: Divergent Universe: Famished Worker.

이 유물 세트 페이지 보는 법

동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.

두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.

"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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