경류
★★★★★

경류 빌드

경류은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 얼음 속성, 파멸 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 11/10/2023 · v1.4· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Kuwashima Houko AmaLee Du Mingya Park Yi-seo (박이서)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억0.1%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
경류 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (10개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

폭발적인 단일 대상 피해를 좋아하고 이미 힐러를 굴리고 있다면, 리워크된(이제 HP 비례) 경류는 두말할 필요 없이 좋습니다. 적은 투자로 다시 최상위권이 되었죠. HP 서포트가 없는 초보자라면 한 번 더 고민하세요.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통HP% SPD 구체Ice DMG HP%

부가 스탯 우선순위: SPD > CRIT Rate > HP% > CRIT DMG

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 4.5/5
허구 서사 3.5/5
종말의 그림자 4/5
얼음(경류 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

경류은 현재 데이터 기준 뚜렷한 약점은 없지만, 올바른 빌드(아래 Build 항목 참고)여야 진가를 발휘함.

경류을(를) 뽑아야 할까요?

폭발적인 단일 대상 피해를 좋아하고 이미 힐러를 굴리고 있다면, 리워크된(이제 HP 비례) 경류는 두말할 필요 없이 좋습니다. 적은 투자로 다시 최상위권이 되었죠. HP 서포트가 없는 초보자라면 한 번 더 고민하세요.

장점
  • 최고 수준의 단일 대상 폭발 화력
  • 패시브로 치명타 피해를 자급해 육성이 매우 쉬움
  • 무료 리워크로 다시 1티어에 복귀
  • 강화 상태 진입과 유지가 쉬움
단점
  • 회복/HP 증가 담당이 거의 필수
  • 광역 소탕(허구 서사)에서 약함
  • 조합을 가려 행동 앞당김 버퍼가 있어야 빛남

플레이 방법

초반 턴: 일반 공격/전투 스킬로 삭망을 쌓습니다. 다 쌓이면 전생 상태로 진입해 강화 전투 스킬(아군 HP를 소모)을 연타하고, 에너지가 차면 필살기를 사용합니다. 아군을 쓰러뜨리지 않도록 파티 HP를 늘 채워 두세요.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

경류 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 과거의 핏자국(4성)은 구하기 쉬우면서도 경류의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통HP%
SPD
구체Ice DMG
HP%

부가 스탯 우선순위: SPD > CRIT Rate > HP% > CRIT DMG

목표 스탯

속도 134~135 이상, 치명타 확률 약 50%(강화 상태의 자체 패시브 포함), 버프 전 치명타 피해 150% 이상, 최대 HP 8,000 이상(마이데이의 광추를 완전히 여는 데는 8,334 이상이 이상적).

4

파티

함께 짤 최고의 동료

경류 최고의 파티

최고 조합: 경류+선데이+트리비+히아킨 — 선데이가 그녀를 강화 상태로 앞당기고, 트리비가 HP를 참조해 피해를 증폭하며, 히아킨이 회복과 최대 HP 버프를 담당합니다.

절약형: 신규 캐릭터가 없다면 브로냐+완•매+나찰.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

0성혼으로도 이미 훌륭합니다. 1성혼은 단일 대상 피해를 약 57% 더해 주니 여유 뽑기가 있다면 가치가 있지만, 1성혼과 전용 광추(S1) 중 하나만 고른다면 광추가 근소하게 앞섭니다.

E1
천관을 범한 달★★★★★
필살기 또는 강화된 전투 스킬 발동 시 경류의 치명타 피해가 24% 증가한다, 지속 시간: 1턴. 적을 1기만 공격하면 해당 목표에게 추가로 경류 공격력의 100%만큼 얼음 속성 피해를 가한다
필살기/강화 스킬 사용 시 치명타 피해 +24%, 단일 대상이면 공격력 100%만큼 얼음 속성 피해를 추가로 입혀, 매우 큰 화력 도약을 만든다.
[경류]의 성혼×1 [경류]의 성혼
E2
칠성을 덮은 삭월의 밤★★★★☆
필살기 발동 후 다음 강화된 전투 스킬의 피해가 80% 증가한다
필살기 사용 후 다음 강화 스킬의 피해가 80% 증가해, 주력 연계를 크게 강화한다.
[경류]의 성혼×1 [경류]의 성혼
E3
차오르는 달★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
필살기와 천부 레벨을 2씩 올려주는 작은 패시브 효과에 그친다.
[경류]의 성혼×1 [경류]의 성혼
E4
달의 검을 쥐고★★★★☆
[전백(轉魄)] 상태일 때 동료의 HP를 소모해 획득하는 공격력이 추가로 모든 아군 HP 총 소모량의 90%만큼 증가한다. 획득하는 공격력의 최대치가 30% 증가한다
'Spectral Transmigration' 상태에서 아군 HP 소모로 얻는 공격력이 소모 HP 총량의 90%만큼 추가되고 공격력 상한도 30% 올라, 변신 상태의 화력이 뚜렷하게 강화된다.
[경류]의 성혼×1 [경류]의 성혼
E5
어둠에 잠긴 삼태성★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
스킬과 일반 공격 레벨만 올려주는 작은 이점에 그친다.
[경류]의 성혼×1 [경류]의 성혼
E6
텅 빈 검은 달★★★★★
경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입 시 [삭망]의 최대 스택이 1스택 증가하고 [삭망]을 1스택 추가로 획득한다. [전백] 상태일 때 치명타 피해가 50% 증가한다
'Spectral Transmigration' 상태에 진입하면 'Syzygy' 최대 중첩이 1 늘고 즉시 1중첩을 얻으며, 이 상태에서 치명타 피해 +50%가 붙어 매우 큰 화력 도약을 만든다.
[경류]의 성혼×1 [경류]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

전투 스킬 ★★★★★ 강화 스킬 「월하의 빙하」는 스킬 포인트를 소모하지 않아 유체전생 상태에서 연속으로 사용하는 주력 딜 수단이다.
특성 ★★★★★ 특성은 유체전생 상태를 해금하고 치명타 확률을 55% 부여하므로, 특성 레벨이 높을수록 이 핵심 버프가 강해진다.
필살기 ★★★★☆ 궁극기는 광역 피해를 주면서 삭망 스택을 1개 부여해 강화 상태 진입을 앞당기지만, 스킬·특성만큼 핵심적이지는 않다.
통상 공격 ★★☆☆☆ 일반 공격은 스킬 포인트가 부족하거나 강화 상태에 들어가기 전에만 사용하므로 항상 육성 우선도가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A6 > A4 > A2 성혼 우선순위: E1 > E2 > E6 > E4 > E3 = E5

스킬

빛나는 달빛
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 경류 공격력 140%만큼의 얼음 속성 피해를 준다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 경류 공격력 50%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.2 지정된 단일 적에게 경류 공격력 60%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.3 지정된 단일 적에게 경류 공격력 70%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.4 지정된 단일 적에게 경류 공격력 80%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.5 지정된 단일 적에게 경류 공격력 90%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.6 지정된 단일 적에게 경류 공격력 100%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.7 지정된 단일 적에게 경류 공격력 110%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.8 지정된 단일 적에게 경류 공격력 120%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.9 지정된 단일 적에게 경류 공격력 130%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 경류 공격력 140%만큼의 얼음 속성 피해를 준다
무결의 섬광
전투 스킬 단일 공격 Lv.15 +20 60

지정된 단일 적에게 경류 공격력 250%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 경류 공격력 100%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 경류 공격력 110%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 경류 공격력 120%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 경류 공격력 130%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 경류 공격력 140%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 경류 공격력 150%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 경류 공격력 163%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 경류 공격력 175%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 경류 공격력 188%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.10 지정된 단일 적에게 경류 공격력 200%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.11 지정된 단일 적에게 경류 공격력 210%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.12 지정된 단일 적에게 경류 공격력 220%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.13 지정된 단일 적에게 경류 공격력 230%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.14 지정된 단일 적에게 경류 공격력 240%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 적에게 경류 공격력 250%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 [삭망]을 1스택 획득한다
담화생멸, 범람하는 은하
필살기 확산 Lv.15 +5 60 140

지정된 단일 적에게 경류 공격력 360%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 180%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 경류 공격력 180%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 90%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 경류 공격력 192%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 96%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 경류 공격력 204%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 102%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 경류 공격력 216%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 108%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 경류 공격력 228%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 114%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 경류 공격력 240%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 120%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 경류 공격력 255%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 127%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 경류 공격력 270%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 135%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 경류 공격력 285%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 143%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.10 지정된 단일 적에게 경류 공격력 300%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 150%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.11 지정된 단일 적에게 경류 공격력 312%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 156%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.12 지정된 단일 적에게 경류 공격력 324%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 162%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.13 지정된 단일 적에게 경류 공격력 336%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 168%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.14 지정된 단일 적에게 경류 공격력 348%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 174%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 적에게 경류 공격력 360%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 180%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. 공격 종료 후 [삭망]을 1스택 획득한다
담월전백
특성 강화 Lv.15

[삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 55% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 225%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다

레벨효과
Lv.1 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 40% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 90%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.2 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 41% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 99%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.3 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 42% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 108%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.4 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 43% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 117%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.5 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 44% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 126%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.6 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 45% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 135%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.7 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 46% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 146%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.8 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 48% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 158%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.9 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 49% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 169%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.10 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 50% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 180%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.11 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 51% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 189%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.12 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 52% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 198%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.13 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 53% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 207%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.14 [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 54% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 216%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
Lv.15 (최대) [삭망] 2스택 보유 시, 경류가 [전백(轉魄)] 상태에 진입하고 행동 게이지가 100% 증가, 치명타 확률이 55% 증가한다. 이후 전투 스킬 [무결의 섬광]이 [한천(寒川)에 비친 달]로 강화되며 해당 전투 스킬만 사용할 수 있다. [전백] 상태일 때 공격을 발동하면 동료 HP를 각각 동료 HP 최대치의 4%만큼 소모한다(모든 동료의 HP는 최대 1까지 소모 가능). 이번에 모든 아군 HP 총 소모량의 540%만큼 경류의 공격력이 증가하고 최대 경류 기초 공격력의 225%를 넘지 않는다. 해당 효과는 이번 공격이 종료될 때까지 지속된다. [전백] 상태가 종료되기 전에는 다시 [전백] 상태에 진입할 수 없다. [삭망]은 최대 3스택까지 중첩된다. [삭망] 스택이 0이 되면, [전백] 상태가 종료된다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

참나를 비추는 거울
비술 방해

비술 사용 후 자신의 주위에 20초 동안 지속되는 특수 영역을 1개 만든다. 특수 영역 내의 적은 빙결 상태에 빠진다. 특수 영역 내의 적과 전투에 진입하면 즉시 자신의 에너지가 15pt 회복되고, 삭망을 1스택 획득하며, 100%의 기본 확률로 적이 빙결 상태에 빠진다, 지속 시간: 1턴. 빙결 상태일 때 적은 행동할 수 없고, 턴이 시작될 때마다 경류 공격력의 80%만큼 얼음 속성 추가 피해를 받는다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다

한천(寒川)에 비친 달
전투 스킬 확산 Lv.15 +30 60

지정된 단일 적에게 경류 공격력 313%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 156%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 경류 공격력 125%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 63%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.2 지정된 단일 적에게 경류 공격력 138%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 69%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.3 지정된 단일 적에게 경류 공격력 150%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 75%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.4 지정된 단일 적에게 경류 공격력 163%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 81%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.5 지정된 단일 적에게 경류 공격력 175%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 88%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.6 지정된 단일 적에게 경류 공격력 188%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 94%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.7 지정된 단일 적에게 경류 공격력 203%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 102%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.8 지정된 단일 적에게 경류 공격력 219%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 109%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.9 지정된 단일 적에게 경류 공격력 234%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 117%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.10 지정된 단일 적에게 경류 공격력 250%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 125%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.11 지정된 단일 적에게 경류 공격력 263%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 131%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.12 지정된 단일 적에게 경류 공격력 275%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 138%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.13 지정된 단일 적에게 경류 공격력 288%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 144%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.14 지정된 단일 적에게 경류 공격력 300%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 150%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 적에게 경류 공격력 313%만큼의 얼음 속성 피해를 주고 인접한 목표에게 경류 공격력 156%만큼의 얼음 속성 피해를 준다. [삭망]을 1스택 소모한다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않는다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
사경

「전백」 상태일 때, 효과 저항이 35% 증가한다.

A4
검수

「무하의 비광」 발동 후, 다음 행동이 10% 앞당겨진다.

A6
상백

「전백」 상태일 때, 필살기로 주는 피해가 20% 증가한다.

약점 격파

경류의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
빛나는 달빛일반 공격30
무결의 섬광전투 스킬60
담화생멸, 범람하는 은하필살기60
공격필드 공격30
한천(寒川)에 비친 달전투 스킬60

경류의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 210의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 1
정예 360 12 3
정예 보스 540 18 5
보스 540 18 5

도감 속 적 231마리 중 119마리가 얼음 속성에 약점을 가짐 — 경류의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 얼음 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,436
전체 90명 중 #4위
공격력
679
전체 90명 중 #19위
방어력
485
전체 90명 중 #39위
속도
96
전체 90명 중 #77위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%

돌파 재료

최대 돌파에 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭하세요.
재료 플래너 →
8

경류 자주 묻는 질문

경류의 최고 광추는 무엇인가요?

경류의 최고 광추는 피의 불꽃이여, 앞길을 태워라(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

경류은(는) 뽑을 가치가 있나요?

폭발적인 단일 대상 피해를 좋아하고 이미 힐러를 굴리고 있다면, 리워크된(이제 HP 비례) 경류는 두말할 필요 없이 좋습니다. 적은 투자로 다시 최상위권이 되었죠. HP 서포트가 없는 초보자라면 한 번 더 고민하세요.

경류의 최고 파티는 무엇인가요?

최고 조합: 경류+선데이+트리비+히아킨 — 선데이가 그녀를 강화 상태로 앞당기고, 트리비가 HP를 참조해 피해를 증폭하며, 히아킨이 회복과 최대 HP 버프를 담당합니다. 절약형: 신규 캐릭터가 없다면 브로냐+완•매+나찰.

경류의 필살기에 필요한 기력은?

경류의 필살기는 기력 140가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

경류의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

파멸 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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