鏡流 育成
鏡流は崩壊:スターレイルの5★氷属性・壊滅運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。
声優
| JP | EN | CN | KR |
|---|---|---|---|
| Kuwashima Houko (桑島法子) | AmaLee | Du Mingya | Park Yi-seo (박이서) |
有効なコード(10件)
シリアルコード →STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
単体高火力が好きでヒーラーが揃っているなら、改修後(HP依存化)の鏡流は文句なしにおすすめ。少ない投資で再びトップクラスに。HPサポートがいない初心者は少し慎重に。
30秒でわかるビルド
サブステ優先度: SPD > CRIT Rate > HP% > CRIT DMG
星魂
×1
「鏡流」の星魂
×1
「鏡流」の星魂
×1
「鏡流」の星魂
×1
「鏡流」の星魂
×1
「鏡流」の星魂
×1
「鏡流」の星魂
スキルと軌跡
スキル育成優先度
スキル
▾
指定した敵単体に鏡流の攻撃力140%分の氷属性ダメージを与える。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力50%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv.2 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力60%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv.3 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力70%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv.4 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力80%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv.5 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力90%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv.6 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv.7 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力110%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv.8 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力120%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv.9 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力130%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv.10 (最大) | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力140%分の氷属性ダメージを与える。 |
▾
指定した敵単体に鏡流の攻撃力250%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力100%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.2 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力110%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.3 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力120%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.4 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力130%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.5 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力140%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.6 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力150%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.7 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力163%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.8 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力175%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.9 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力188%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.10 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力200%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.11 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力210%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.12 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力220%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.13 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力230%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.14 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力240%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.15 (最大) | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力250%分の氷属性ダメージを与え、「朔望」を1層獲得する。 |
▾
指定した敵単体に鏡流の攻撃力360%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力180%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力180%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力90%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.2 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力192%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力96%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.3 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力204%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力102%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.4 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力216%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力108%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.5 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力228%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力114%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.6 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力240%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力120%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.7 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力255%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力127%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.8 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力270%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力135%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.9 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力285%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力143%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.10 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力300%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力150%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.11 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力312%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力156%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.12 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力324%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力162%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.13 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力336%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力168%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.14 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力348%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力174%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
| Lv.15 (最大) | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力360%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力180%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を行った後に「朔望」を1層獲得する。 |
▾
「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+55%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の225%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+40%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の90%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.2 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+41%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の99%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.3 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+42%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の108%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.4 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+43%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の117%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.5 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+44%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の126%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.6 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+45%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の135%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.7 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+46%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の146%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.8 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+48%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の158%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.9 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+49%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の169%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.10 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+50%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の180%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.11 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+51%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の189%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.12 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+52%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の198%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.13 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+53%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の207%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.14 | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+54%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の216%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
| Lv.15 (最大) | 「朔望」を2層所持する時、鏡流は「転魄」状態に入り、会心率+55%。同時に行動順を100%早め、戦闘スキル「無罅の飛光」が「寒川映月」に強化される。「転魄」状態の鏡流はこの強化戦闘スキルのみを使用できる。「転魄」状態で攻撃を行った時、自身以外の味方のHPをそれぞれの最大HP4%分消費し(残りHPが足りない場合、攻撃を行った時、自身以外の味方の残りHPが1になる)、鏡流の攻撃力が、その回に消費したHP540%分アップする。攻撃力アップ量は鏡流の基礎攻撃力の225%を超えず、その回の攻撃が終了するまで継続。「転魄」状態が終了するまで、再度「転魄」状態に入ることはできない。「朔望」は最大で3層累積できる。「朔望」が0層になると、「転魄」状態が解除される。 |
▾
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
▾
秘技を使用した後、自身の周囲に20秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵は凍結状態になる。特殊領域内の敵と戦闘に入った後、自身のEPを15回復し、「朔望」を1層獲得して100%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。凍結状態の敵は行動できず、ターンが回ってくるたびに鏡流の攻撃力80%分の氷属性付加ダメージを受ける。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
▾
指定した敵単体に鏡流の攻撃力313%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力156%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力125%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力63%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.2 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力138%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力69%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.3 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力150%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力75%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.4 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力163%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力81%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.5 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力175%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力88%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.6 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力188%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力94%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.7 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力203%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力102%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.8 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力219%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力109%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.9 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力234%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力117%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.10 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力250%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力125%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.11 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力263%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力131%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.12 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力275%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力138%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.13 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力288%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力144%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.14 | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力300%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力150%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
| Lv.15 (最大) | 指定した敵単体に鏡流の攻撃力313%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵に鏡流の攻撃力156%分の氷属性ダメージを与える。「朔望」を1層消費する。このスキルを使用してもSPは消費されない。 |
重要な軌跡
「転魄」状態の時、効果抵抗+35%。
「無罅の飛光」を発動した後、次の行動順が10%早まる。
「転魄」状態の時、必殺技によるダメージ+20%。
追加能力ボーナス(トレース)
弱点撃破
| スキル | 技の種類 | 削れる靭性値 |
|---|---|---|
| 流影穿 | 通常攻撃 | 30 |
| 無罅の飛光 | 戦闘スキル | 60 |
| 曇華生滅、夢瀉す天河 | 必殺技 | 60 |
| 攻撃 | フィールド攻撃 | 30 |
| 寒川映月 | 戦闘スキル | 60 |
鏡流が通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計210の靭性値を削れる。
撃破に必要な回数
| 敵のランク | 靭性値(中央値) | 通常攻撃の回数 | 戦闘スキルの回数 |
|---|---|---|---|
| 雑魚 | 120 | 4 | 1 |
| 精鋭 | 360 | 12 | 3 |
| 精鋭ボス | 540 | 18 | 5 |
| ボス | 540 | 18 | 5 |
図鑑の敵231体のうち119体が氷属性を弱点とする——鏡流自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 氷弱点の敵を見る →
ステータスと素材
育成優先順位
Lv.80ステータス
昇格素材
鏡流のよくある質問
鏡流の最適な光円錐は?
鏡流の最適な光円錐は 前途燃やす血の如き炎(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。
鏡流は引く価値ある?
単体高火力が好きでヒーラーが揃っているなら、改修後(HP依存化)の鏡流は文句なしにおすすめ。少ない投資で再びトップクラスに。HPサポートがいない初心者は少し慎重に。
鏡流の最適な編成は?
最強はジンリュウ+サンデー+トリビー+ハイアシン。サンデーで行動前借りして早く強化状態へ、トリビーがHP参照で火力増幅、ハイアシンが回復と最大HPバフ。代替はブローニャ+ルアン・メェイ+羅刹。
鏡流の必殺技に必要なEPは?
鏡流の必殺技は140 EP必要です。各スキルのEP獲得と撃破値は上記スキル欄を参照してください。
鏡流の突破に必要な素材は?
上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。
相性の良い光円錐
このビルドページの読み方
各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐/遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。
光円錐と遺物が推奨される理由
多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。
- 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。
役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)
全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
- 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
- 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
- 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。
星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか
一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。
速度しきい値の考え方
速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。
さらに深く調べるには
このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:
- ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
- 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
- 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。




















































