ダメージ計算機
キャラのステータス+スキル倍率+敵情報を入力 → 通常/会心/平均ダメージをゲーム本来の計算式で表示。
最終攻撃力を入力(基礎+光円錐+遺物)。ゲーム内かUIDツールで確認。
その攻撃がATKの何%を与えるか。例:必殺技200%→200と入力。
属性・スキル・バフの与ダメージ上昇の合計。
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炎
知恵
1ヒットのダメージ 姫子
–
CRIT! –
通常ダメージ
–
平均
–
会心時
–
敵 & 防御
ダメージ計算機とは?
崩壊:スターレイルで一撃のダメージを正確に計算するツールです。キャラのステータス(攻撃・会心など)、スキル倍率、敵情報を入力すると、ゲーム本来の計算式で通常・会心・平均の3つの数値を表示。ビルド比較やキャラ選びに役立ちます。
使い方 — 3ステップ
- ステップ1:キャラのステータスを入力 — ATK・会心率・会心ダメージ・与ダメージ上昇(UIDツールで簡単取得)。
- ステップ2:計算したい攻撃のスキル倍率(%)を入力 — キャラ詳細ページのスキル欄を参照。
- ステップ3:敵レベル・耐性を選び、撃破済みならオン。結果は即表示。
計算式(透明)
ダメージ =(倍率 × ATK)×(1+与ダメ)× 防御係数 × 耐性係数 ×(1+被ダメ増)× 撃破係数。防御係数 = 100 /((敵Lv+20)×(1−防御減少%)+100)。会心時は ×(1+会心ダメージ)。平均 = 1 + 会心率 × 会心ダメージ。未撃破の敵は90%。
用語
- スキル倍率 — 一撃がATKの何%を与えるか(通常~100%、戦闘スキル~150-250%、必殺技~200-400%)。
- 防御係数 — 高レベルの敵ほど防御が高くダメージ減。防御減少/無視で軽減できる。
- 属性耐性 — 敵が耐性を持つとダメージ減。耐性貫通で相殺。
- 弱点撃破 — 撃破済みの敵は100%、未撃破は90%のダメージ。
よくある質問
スキル倍率はどこで見る?
キャラ詳細ページの「スキル」欄に各攻撃の与ダメージ%が記載されています。その%を倍率欄に入力してください。
なぜ3つの数値?
会心はランダムなので、通常(非会心)・会心時・平均(長期的な期待値)を表示。ビルド比較には平均値が最適です。
敵レベルの目安は?
エンドコンテンツのLv85–95が目安。レベルが高いほど防御が高くダメージが減ります。
この計算は正確?
はい。HSRの乗算式(防御・耐性・撃破・会心)に忠実で、あらゆるダメージツールが使う基礎計算式です。