このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

最強編成

各キャラの最適な4人編成まとめ — 世界のコミュニティ合意メタより厳選。キャラをタップで詳細ビルドへ。

バージョン4.4対応 · 15/07/2026更新
実使用データ・Ver.4.4.2・13,965人・コミュニティのプレイヤーデータ
崩壊スターレイルの編成はどんな原則で組む?

現行バージョンの最強編成ライブ表 — どの編成も4アーキタイプ(会心・追撃・継続ダメージ超撃破)のどれかに属します。詳しい理論はこのページの下にあります。

ファイノン キャストリス アナイクス 長夜月
92最強編成
13,965の使用率

92通りの編成を実使用データとランキングから構築、役割・属性・モード・予算で絞り込み可能。属性別にグループ化され、手持ちに合う編成をすぐ探せる。

編成チェッカー 自分のキャラ4人を選ぶ → 編成に足りない役割(耐久・回復不足、火力過多)を判定し改善案を提案します。静的な編成表にはできないことです。 編成チェッカーを開く →

現環境の最強編成

アタッカーの評価と3モードのスコアで自動ランク付け — タップで詳細へ

アナイクス SS · アタッカー

アナイクスを軸にした最強編成 · 一番輝くモード: 虚構叙事
モード別スコア: 忘却の庭 S+ 虚構叙事 SS 終末の幻影 S+
運用ガイド →

ヘルタ+トリビー+アベンチュリンの知恵二枚編成は範囲で圧倒的。サンデー入りハイパーキャリーは会心ダメと EP を補強。無課金開拓者(記憶)+アスタ+ガラガーが手軽で優秀。

1
0.2%の使用率
SP不足 — SP供給役が必要 -2 pt/サイクル
2
SP余裕あり 1 pt/サイクル

ケリュドラ S+ · サポート

ケリュドラを軸にした最強編成 · 一番輝くモード: 忘却の庭
モード別スコア: 忘却の庭 SS 虚構叙事 S 終末の幻影 SS
運用ガイド →

最強の核はファイノン+シアン(Cyrene)とアナクサ+トリビー。どちらもスキル多用でバフを活かせる。必ずアベンチュリン等のヒーラーを添える。飛霄(Feixiao)も可だがスキル依存が薄く最適とは言えない。

サンポ B · サポート 無課金編成

サンポを軸にした最強編成
モード別スコア: 忘却の庭 B 虚構叙事 C 終末の幻影 C
運用ガイド →

最強はカフカ+黒鳥+サンポ+フォフォ(DoT連鎖+回復)。中堅はカフカ+サンポ+ペラ(防御ダウン)+ギャラガー。完全無課金は桂乃芬+アスター+ナターシャ+サンポ。

セイバー S+ · アタッカー

セイバーを軸にした最強編成 · 一番輝くモード: 終末の幻影
モード別スコア: 忘却の庭 S 虚構叙事 B 終末の幻影 S+
運用ガイド →

サンデーが最適解でバフ・行動順前進・会心ダメUPに加え荒海を越える船長のスタックも供給。ロビン/トリビーは全体火力、シルバーウルフは風弱点付与、フォフォ/アベンチュリン/符玄は耐久とEP回復を担当。

2
ちょうど良い 0 pt/サイクル

ヒアンシー SS · 生存

ヒアンシーを軸にした最強編成 · 一番輝くモード: 忘却の庭
モード別スコア: 忘却の庭 SS 虚構叙事 S+ 終末の幻影 SS
運用ガイド →

キャストリス編成が最適。回復と必殺EP供給を両立させ、トリビーで火力を増幅します。モーディスらHP参照編成では回復→火力ループを活用、エバーナイト編成ではEPではなく記憶を蓄積させる運用になります。

2
ちょうど良い 0 pt/サイクル
3
0.9%の使用率 ・平均10.1サイクル
ちょうど良い 0 pt/サイクル

フォフォ SS · 生存

フォフォを軸にした最強編成 · 一番輝くモード: 忘却の庭
モード別スコア: 忘却の庭 SS 虚構叙事 S 終末の幻影 S+
運用ガイド →

DoT軸(カフカ+黒鳥+ルアン・メェイ)と一点特化軸(丹恒・飲月+花火+停雲)— フォフォが全員を維持しつつEPを供給し、必殺技を連発させる。

ブラックスワン S+ · アタッカー 継続ダメージ 無課金編成

ブラックスワンを軸にした最強編成 · 一番輝くモード: 虚構叙事
モード別スコア: 忘却の庭 S+ 虚構叙事 SS 終末の幻影 S+
運用ガイド →

カフカ+ブラックスワンが軸で、DoTを重ねて起爆を繰り返します。ルアン・メェイやヒシレンスで火力を増幅し、フォフォ/アベンチュリンで生存を支えます。無課金のサンポ+アスター+ナターシャ編成でも通常コンテンツは十分周回可能。

2
0.7%の使用率 ・平均12サイクル
SP不足 — SP供給役が必要 -3 pt/サイクル

ブローニャ S+ · サポート

ブローニャを軸にした最強編成
モード別スコア: 忘却の庭 S 虚構叙事 B 終末の幻影 A
運用ガイド →

ゼーレ編成はブローニャと停雲で行動前進とバフ、符玄で耐久。ダンヘンIL編成は竜の連続行動を支え停雲で与ダメ、羅刹で回復。ブーヒル撃破編成はブローニャで前進、ペラで防御ダウン、ギャラガーで耐久。

丹恒 B · アタッカー

丹恒を軸にした最強編成
モード別スコア: 忘却の庭 B 虚構叙事 C 終末の幻影 B
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銀狼はほぼ必須で風弱点付与と防御ダウン担当、停雲でEP供給と攻撃バフ、フォフォ/羅刹で継戦、ブローニャ/サンデーで行動前進して手数を増やす。

S · アタッカー 追加攻撃

刃を軸にした最強編成
モード別スコア: 忘却の庭 A 虚構叙事 B 終末の幻影 A
運用ガイド →

刃/ブローニャ/ルアンメェイ/羅刹:ブローニャで行動順を早め、ルアンメェイでバフ、羅刹の無限回復で生存。刃/ルアンメェイ/羅刹/リンクス:ダブルヒーラーでリンクスが最大HPを上げ火力も上昇。刃/サンデー/トリビー/羅刹:行動と会心を盛る新サポート編成。

飛霄 S+ · アタッカー 追加攻撃

飛霄を軸にした最強編成
モード別スコア: 忘却の庭 S 虚構叙事 A 終末の幻影 S
運用ガイド →

基本編成は飛霄+ロビン+トパーズ/ムーゼ(追撃役)+壁(アベンチュリン/符玄)。無課金は星3月ヶの代わりにマーチ7th(存護狩人)で追撃、テンインでバフ。複数敵ならロビンをトリビーに。

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4つの主要アーキタイプ — 組む前にプレイスタイルを見抜く

表のどの編成も4つの核となるプレイスタイルのいずれかに属します。アーキタイプを見分ければ、その強みと必要な駒が分かります:

  • 会心(Crit): 会心率と会心ダメージに全振りし、味方のダメージバフや耐性デバフを受けて一撃を最大化する、最も一般的で理解しやすいアーキタイプ。
  • 追撃(フォローアップアタック): 主力が自分の手番外の自動追加攻撃で大半のダメージを出す。味方の攻撃やスキル使用で発動し、テンポが速く自分の手番への依存が少ない。
  • 継続ダメージ(DoT): 燃焼・感電・裂傷・風化などの持続効果を重ねて毎ターン自動でダメージを出す。直接攻撃への回避や軽減を持つ一部の敵をすり抜けられる。
  • 超撃破(Super Break): 会心の公式を捨てて撃破特効を極限まで積み、弱点撃破そのものを撃破者の属性に応じた独立した大ダメージに変える、通常のステータス優先とは別の育成方針。

編成がどのアーキタイプか分かれば、遺物や光円錐でどのステータスを狙うべきかが直感ではなく理論で決まります。

姫子 姫子 ヴェルト ヴェルト カフカ カフカ 銀狼 銀狼

SP収支 — 行動点が尽きた編成はなぜ止まるのか

毎ターン、キャラは通常攻撃(無料、多くはチームにSPを還元)かスキル(SP1消費、通常攻撃より強力)を選びます。必殺技はSPを消費しませんがエネルギーの蓄積が必要です。SPはチーム全体で共有する一つのプールで、戦闘中に尽きると通常攻撃を連発するしかなくなり、ダメージのリズムを完全に失います:

  • SP供給役: 一部の支援や生存キャラはスキルがSPを消費しない、あるいはチームにSPを還元する — 編成を絶対に枯渇させない駒です。
  • SP消費役: メインアタッカーは通常、ダメージを最大化するため常にスキルを使い、チームで最も速くSPを消費します。
  • バランスの原則: 健全な編成には最低一人のSP供給役と一人か二人の消費役が必要 — 4人全員がSPを消費し続けると、長期戦で必ず枯渇します。

表の編成を読むとき、SP供給役がいるか確認しましょう。いなければ、自分で通常攻撃を挟んでリズムを保つ必要がある編成です。

セイバー セイバー アーチャー アーチャー ブローニャ ブローニャ ゼーレ ゼーレ

立ち回りの原則 — すべての編成に共通する行動順

立ち回りとは、毎サイクル繰り返す行動順で、正しいタイミングにダメージを積み重ねるものです。全編成共通の固定立ち回りはありませんが、ほぼ常に成り立つ原則がいくつかあります:

  • バフとデバフが先: 支援のダメージバフや耐性デバフは、主力の手番より前にかけておき、主力が最初の一撃から効果を丸ごと受けられるようにします。
  • 生存は危険な手番を狙う: シールドや回復は戦闘開始直後ではなく、敵の全体攻撃の直前に使う — 効果時間を無駄にすると防御の一枚を失います。
  • 行動順増加(先制行動)でテンポを前に: 通常より早く行動できるスキルを使い、主力の前にもう一段バフやコンボを差し込みます。
  • 必殺技は正しい窓を待つ: エネルギーが溜まってもすぐ使うとは限らない — 敵が撃破された瞬間や主力の手番直前に撃つと最大火力になることが多いです。

この視点で表の各編成の立ち回りメモを読めば、丸暗記ではなく「なぜ機能するか」が理解できます。

ジェパード ジェパード クラーラ クラーラ トパーズ&カブ トパーズ&カブ 羅刹 羅刹

課金3段階 — 財布に合わせて編成を読む

誰もが同じだけ課金するわけではないので、ほぼどの最強編成にも限定キャラと専用光円錐の使用量で分かれる3段階があります:

  • 課金段階: 限定主力に専用光円錐と深い凸(Eidolon)を合わせた、そのバージョン最難関コンテンツ向けの最大火力構成。
  • 微課金段階: 限定主力は残しつつ、脇役(支援・生存)を星4キャラや常駐光円錐に置き換え、火力の大半をより低コストで維持。
  • 無課金段階: 無料キャラ・常駐バナーの星4・開拓者だけで組む編成 — 火力は落ちるが日常コンテンツの大半は十分突破できる。

表は無課金段階の編成に印を付けており、微課金段階を狙うなら各メンバーの入れ替え候補を読んで課金編成を自分の予算まで落とし込みましょう。

表とフィルターの使い方 — 数秒で正しい編成を見つける

すべての編成を読む必要はありません — 必要な条件で絞り込むだけです:

  • 役割で絞る(アタッカー/サポート/生存):手持ちに足りない枠が明確なとき。
  • 属性で絞る(炎・氷・雷・風・量子・虚数・物理):その属性の主力を育てているとき。
  • コンテンツで絞る(忘却の庭・虚構叙事・終末の幻影):あるコンテンツで強い編成が別のコンテンツで最適とは限らない — コンテンツごとに求められるプレイが違うため。
  • 無課金で絞る:限定キャラが要らない編成だけを見たいとき。

各メンバーは完全なビルドページにリンクしており、入れ替えメモで同じ役割を担える安いキャラが分かります。ページ上部のTOP5枠は、絞り込み不要で今一番強い編成だけを知りたい人への近道です。

どこから始める? — 短いアドバイス

迷ったら、この順番で進めましょう:

  • 初心者/キャラが少ない: 二人目のアタッカーより上位の支援や生存を優先 — 良い支援は後で組むあらゆる編成を底上げします。
  • 推し主力が1体いる: その属性で絞り込み、自分のプレイスタイルに合うアーキタイプを選ぶ(会心が最も学びやすく、超撃破が最も安定)。
  • 微課金: 入れ替えメモを読み、無課金段階で絞る — 日常コンテンツは課金編成を要求しません。
  • 新バージョンごと: 課金前に一度表を確認 — 最強編成はバランス調整と新キャラで動きます。

結論:アーキタイプを掴み、SPを管理し、立ち回りの順番を整え、財布に合う段階を選ぶ — あとは表に任せましょう。

ストーリー攻略編成|無課金キャラで組んで、進行度に合わせて強化しよう

ストーリーコンテンツ自体はそこまで難しくない。大事なのは、今手元にある無料キャラでサクッと突破して、引き(ガチャ)はできるだけ後半コンテンツのために温存すること。編成の基本形はどの章でも同じで、メインアタッカー1+ヒーラー1+サポート/サブアタッカー2、敵の弱点属性に合わせて組むのがコツ。

  • 序盤(宇宙ステーション「ヘルタ」~ヤリーロ-Ⅵ):開拓者(物理属性)+三月なのか(氷属性・シールド役)+アスター(速度・攻撃力バフ)+ナターシャ(回復)。この4人は全員ストーリー配布か激安入手キャラだけど、これだけでベロブルグ編は普通に突破できる。
  • 仙舟「羅浮」編(中盤):ナターシャの回復と三月なのかのシールドはそのまま継続。停雲を仲間にしたらエネルギーバフ要員として追加しよう。メインアタッカーには丹恒、ヘルタ(氷属性の範囲攻撃、模擬宇宙で無料入手可)、セーバル(雷属性の範囲攻撃、こちらも無料)、あるいは最初に引いた星5キャラを据えよう。
  • ピノコニー以降:この頃には星5が1~2体+サポート陣も揃ってるはずなので、環境編成に移行してOK。撃破軸や後半コンテンツ用に、ナターシャの代わりにギャラガー(炎属性ヒーラー)を育てて入れ替えるのもアリ。
  • オンパロス(最新章):ここまで来れば手持ちもかなり充実しているはず。上の環境編成表を参考に、属性やタイプに合ったパーティを組もう。

コツ:各エリアの敵は属性に偏りがあるので、弱点を突ける撃破要員を1人編成に入れておくと安定する。無料キャラだけでもボス戦を含めてストーリーは十分押し切れる。

景元 景元 刃 符玄 符玄 彦卿 彦卿

よくある質問

崩壊:スターレイルの編成は何人?

4人で、アーキタイプによってメインアタッカー1体+支援2体、または支援1体+生存1体という形が一般的です。全編成共通の固定比率はなく、超撃破編成では主力1体ではなく撃破役2体を採用することもあります。

限定キャラなしで何を使える?

ほぼどの最強編成にも無課金版があり、無料キャラ・常駐星4・開拓者で組みます。表を無課金タグで絞るか、各メンバーの入れ替えメモを読んで課金編成を安い構成に落とし込みましょう。

戦闘中にSPが尽きたらどうなる?

通常攻撃を連発してSPを回復するしかなくなり、一時的にダメージのリズムを失います。防ぐには、SPを消費しない、あるいはチームにSPを還元するキャラを最低1体編成に入れ、4人全員をSP消費役にしないことです。

なぜ個別の編成を暗記するより、アーキタイプを学ぶべき?

新キャラは常に追加されますが、核となる代表的なプレイスタイルは4つ(会心・追撃・継続ダメージ・超撃破)だからです。アーキタイプを理解すれば、攻略記事を待たずに新キャラの編成内での役割を自分で推測できます。

編成表はどれくらいの頻度で更新される?

表はライブデータで、バージョンごと、またはメタが大きく動いた瞬間に更新され、バージョン表記はページ上部にあります。各メンバーのビルドデータは自動連携するので、提案編成は常に現行バージョンに一致します。

なぜ唯一の「最強編成」がないの?

最強編成は育てている主力、突破したいコンテンツ(忘却の庭・虚構叙事・終末の幻影)、そして課金段階に依存するからです。表が多くの編成を出すのは手持ちに合うものを選べるようにするためで、それ以上に4つの理論を掴んで自分で最適化することが大切です。

ストーリー地域別おすすめ編成

メインストーリー各地域を安定攻略できる初心者向け編成。

キャラをタップでビルド解説へ。あくまで一例なので自由に入れ替え可。

宇宙ステーション「ヘルタ」
ヤリーロ-Ⅵ
仙舟「羅浮」
ピノコニー
オンパロス

エンドコンテンツ別おすすめ編成

各エンドコンテンツに最適化したVer4.3環境編成。
忘却の庭
虚構叙事
終末の幻影
異相の仲裁

現在のシーズンの記異裁定では 炎 が最も多くの弱点属性です(4 フェーズ中 3 フェーズ)。mortenaxbladeはゲーム唯一のSSランク炎属性アタッカーなので、炎が有利なフェーズではこの編成も有効です。

次はこちら…
最終更新: 2026年9月7日
↳ 変更内容を見る
  • 2026年9月7日 — Added a "story-progression teams for new players" section — build teams from free characters (all 5 languages, natively reviewed).
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