ブラックスワン
★★★★★

ブラックスワン 育成

ブラックスワンは崩壊:スターレイルの5★風属性・虚無運命のキャラです。以下にステータス・スキル・星魂をまとめました。引く予定なら天井計算機もどうぞ。

実装:2024/02/06・Ver.1.6· 更新:2026年8月12日
バージョン4.4対応 · 2026年7月15日更新
このキャラを引くなら天井計算 →

声優

JPENCNKR
Nabatame Hitomi (生天目仁美) Arryn Zech Yang Menglu Kim Ha-young (김하영)
コミュニティ使用率・Ver.4.4.2
忘却の庭12.4%
虚構叙事13.9%
終末の幻影12.7%
13,965人の実プレイヤーデータ(混沌の記憶)・コミュニティのプレイヤーデータ
ブラックスワン 育成ロードマップ — 番号順でOK

有効なコード(10件)

シリアルコード →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30秒まとめ

「毒を撒いて敵が溶けていくのを眺める」DoT運用が好きなら、ブラックスワンは最優先の一枚。特にカフカ所持者は必携です。DoT編成を一切作らないなら見送りでOK。

1

30秒でわかるビルド

急ぎならこの枠だけでOK・詳細は下へ
ATK% SPD オーブWind DMG ATK%

サブステ優先度: Effect Hit Rate > ATK% > SPD

2

評価と立ち回り

強さ・引くべきか・使い方
忘却の庭 4.5/5
虚構叙事 5/5
終末の幻影 4.5/5
風(ブラックスワン の属性)は今シーズンの記異裁定の弱点属性リストに含まれていません。
今シーズンの記異裁定を見る →
初心者への注意

ブラックスワンは現在のデータ上、明確な弱点はないが、正しいビルド(下記Build欄参照)でこそ真価を発揮する。

ブラックスワンは引くべき?

「毒を撒いて敵が溶けていくのを眺める」DoT運用が好きなら、ブラックスワンは最優先の一枚。特にカフカ所持者は必携です。DoT編成を一切作らないなら見送りでOK。

長所
  • 敵が多いほど伸びる爆発的なDoTダメージ
  • 味方全体への強力な防御・耐性低下
  • 4.0改修で立ち上がりの遅さが解消され安定
  • カフカ・ヒシレンスとの相性が抜群
短所
  • 直接火力型に比べ単体ボス戦は不得手
  • 最大火力には起爆役の味方が必須
  • 効果命中の厳選がやや面倒
  • 崩壊オーバーロード(弱点撃破寄り)では評価が下がる

立ち回り

初手はメインターゲットにスキルでアルカナと防御無視を付与し、EPが溜まり次第すぐに必殺技でEpiphanyへ(4.0以降は25%のDoT脆弱を常時付与)。以降はスキルでアルカナを広く撒き、カフカで全DoTを起爆させます。

3

ビルド詳細

光円錐・遺物・目標ステータスと理由

ブラックスワンのおすすめ光円錐

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

専用光円錐がない場合の代替
上のランキングに何も持っていない?おやすみなさいと寝顔(星4)は入手しやすく、ブラックスワンの優良ビルド枠にまだ入っている選択肢。

おすすめ光円錐 — Lv.80までの必要素材

時間の記憶を再構築して — Lv.1→80 必要素材の合計

おすすめ遺物

ATK%
SPD
オーブWind DMG
ATK%

サブステ優先度: Effect Hit Rate > ATK% > SPD

目標ステータス

効果命中は120%(才能バフの到達ライン)、速度は1周に2回動けるよう134-135程度、攻撃力は3200-4000が目安。DoTは会心が乗らないため会心系は完全に不要です。

4

編成

最強の組み合わせ

ブラックスワンのおすすめ編成

カフカ+ブラックスワンが軸で、DoTを重ねて起爆を繰り返します。ルアン・メェイやヒシレンスで火力を増幅し、フォフォアベンチュリンで生存を支えます。無課金サンポアスターナターシャ編成でも通常コンテンツは十分周回可能。

メタ提案は世界のコミュニティ合意を統合(Meta 2026-07)。数値はゲームデータ由来 — バージョンごとに更新。

5

星魂

どこまで重ねるべきか

凸0でも実力の約85-90%を発揮するので気軽に運用可能。凸1はゲーム内でも屈指の価値で、DoT状態の敵に対し味方全体に25%の属性耐性低下を付与します。凸2は強力ですが贅沢枠。

E1
知恵の七柱★★★★★
ブラックスワンが戦闘可能状態の時、風化、裂創、燃焼、感電状態の敵の対応する風、物理、炎、雷属性の耐性がそれぞれ25%ダウンする。
該当デバフを持つ敵の風・物理・炎・雷耐性をそれぞれ25%低下させ、パーティ全体のダメージを大幅に強化する。
「ブラックスワン」の星魂×1 「ブラックスワン」の星魂
E2
子羊よ、 私のために泣くなかれ★★★☆☆
「アルカナ」状態の敵が倒された時、100%の基礎確率で隣接する敵に「アルカナ」を6層付与する。
アルカナ付与中の敵を撃破すると隣接する敵にアルカナを6層付与でき、DoT維持に役立つが撃破依存の効果。
「ブラックスワン」の星魂×1 「ブラックスワン」の星魂
E3
下界は上界に倣う★★☆☆☆
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
戦闘スキルと天賦のレベルを上げるだけで、数値上の小幅な強化にとどまる。
「ブラックスワン」の星魂×1 「ブラックスワン」の星魂
E4
涙もまた贈り物★★★☆☆
「開示」状態の敵の効果抵抗-10%。「開示」状態の敵のターンが回ってきた時、または倒された時、ブラックスワンのEPを8回復する。EP回復効果は「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。
エピファニー状態時、敵の効果耐性を10%低下させ黒天鵝にエネルギーを回復させ、必殺技回転率とデバフ成功率を適度に改善する。
「ブラックスワン」の星魂×1 「ブラックスワン」の星魂
E5
渡り鳥の道★★☆☆☆
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
必殺技と通常攻撃のレベルを上げるだけで、数値上の小幅な強化にとどまる。
「ブラックスワン」の星魂×1 「ブラックスワン」の星魂
E6
神は善、 苦役者は未だ知らず★★★★★
ブラックスワン以外の味方が敵に攻撃を行った後、ブラックスワンは65%の基礎確率で敵に「アルカナ」を1層付与する。 ブラックスワンが敵に「アルカナ」を付与する時、50%の固定確率でその回に付与する「アルカナ」の層数+1層。
味方の攻撃でもアルカナを付与できるようになり、付与のたびに追加の確定効果が発生、立ち回りを一変させ全体火力を大幅に押し上げる。
「ブラックスワン」の星魂×1 「ブラックスワン」の星魂
6

スキルと軌跡

優先順位・タップで詳細

スキル育成優先度

天賦 ★★★★★ 天賦は300%ATK基準の風DoTでアルカナのスタック数に応じて増加し、ブラックスワンの主要な火力源となる。
戦闘スキル ★★★★★ 戦闘スキルは範囲攻撃で100%の確率でアルカナを付与しDEFを下げるため、天賦のDoTを直接強化するので優先度が高い。
必殺技 ★★★★☆ 必殺技は「エピファニー」で被ダメージを30%増加させアルカナを複数種のDoTに変換する重要なバフだが、効果は2ターンのみ。
通常攻撃 ★★☆☆☆ 通常攻撃はダメージが低くアルカナ付与確率も低いため、育成優先度は常に最下位となる。
軌跡の優先度: A4 > A2 > A6 星魂の優先度: E1 > E4 > E2 > E6 > E3 = E5

スキル

洞察、緘黙の黎明
通常攻撃 単体攻撃 Lv.10 +20 30

指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力84%分の風属性ダメージを与え、77%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ77%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。

レベル効果
Lv.1 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力30%分の風属性ダメージを与え、50%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ50%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
Lv.2 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力36%分の風属性ダメージを与え、53%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ53%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
Lv.3 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力42%分の風属性ダメージを与え、56%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ56%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
Lv.4 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力48%分の風属性ダメージを与え、59%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ59%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
Lv.5 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力54%分の風属性ダメージを与え、62%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ62%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
Lv.6 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力60%分の風属性ダメージを与え、65%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ65%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
Lv.7 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力66%分の風属性ダメージを与え、68%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ68%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
Lv.8 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力72%分の風属性ダメージを与え、71%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ71%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
Lv.9 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力78%分の風属性ダメージを与え、74%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ74%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
Lv.10 (最大) 指定した敵単体にブラックスワンの攻撃力84%分の風属性ダメージを与え、77%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵に攻撃を行った後、それぞれ77%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。
失墜、偽神の黄昏
戦闘スキル 拡散攻撃 Lv.15 +30 60

指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力113%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-23.8%、3ターン継続。

レベル効果
Lv.1 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力45%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-14.8%、3ターン継続。
Lv.2 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力50%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-15.4%、3ターン継続。
Lv.3 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力54%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-16%、3ターン継続。
Lv.4 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力59%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-16.6%、3ターン継続。
Lv.5 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力63%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-17.2%、3ターン継続。
Lv.6 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力68%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-17.8%、3ターン継続。
Lv.7 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力73%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-18.6%、3ターン継続。
Lv.8 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力79%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-19.3%、3ターン継続。
Lv.9 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力84%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-20.1%、3ターン継続。
Lv.10 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力90%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-20.8%、3ターン継続。
Lv.11 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力95%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-21.4%、3ターン継続。
Lv.12 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力99%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-22%、3ターン継続。
Lv.13 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力103%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-22.6%、3ターン継続。
Lv.14 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力108%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-23.2%、3ターン継続。
Lv.15 (最大) 指定した敵単体、および隣接する敵にブラックスワンの攻撃力113%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵に「アルカナ」を1層付与する。さらに、100%の基礎確率でターゲット、および隣接する敵の防御力-23.8%、3ターン継続。
彼方の抱擁に酔いしれて
必殺技 全体攻撃 Lv.15 +5 60 120

敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+30%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力144%分の風属性ダメージを与える。

レベル効果
Lv.1 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+15%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力72%分の風属性ダメージを与える。
Lv.2 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+16%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力77%分の風属性ダメージを与える。
Lv.3 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+17%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力82%分の風属性ダメージを与える。
Lv.4 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+18%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力86%分の風属性ダメージを与える。
Lv.5 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+19%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力91%分の風属性ダメージを与える。
Lv.6 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+20%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力96%分の風属性ダメージを与える。
Lv.7 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+21%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力102%分の風属性ダメージを与える。
Lv.8 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+23%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力108%分の風属性ダメージを与える。
Lv.9 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+24%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力114%分の風属性ダメージを与える。
Lv.10 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+25%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力120%分の風属性ダメージを与える。
Lv.11 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+26%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力125%分の風属性ダメージを与える。
Lv.12 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+27%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力130%分の風属性ダメージを与える。
Lv.13 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+28%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力134%分の風属性ダメージを与える。
Lv.14 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+29%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力139%分の風属性ダメージを与える。
Lv.15 (最大) 敵全体に「開示」状態を付与する、2ターン継続。 「開示」状態の敵は、自身のターンでの受けるダメージ+30%。また同時に「アルカナ」状態にある場合、風化、裂創、燃焼、感電をすべて付与されていると見なされ、「アルカナ」がターン開始時にダメージを発生した後、層数がリセットされなくなる。「アルカナ」の層数をリセットしない効果は、「開示」状態の継続時間内に1回まで発動できる。再度「開示」状態を付与すると、発動可能回数がリセットされる。 敵全体にブラックスワンの攻撃力144%分の風属性ダメージを与える。
果てなき運命の機織り
天賦 妨害 Lv.15

敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、73%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力300%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+15%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力225%分の風属性持続ダメージを与え、73%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。

レベル効果
Lv.1 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、50%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力96%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+4.8%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力72%分の風属性持続ダメージを与え、50%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.2 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、52%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力112%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+5.6%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力84%分の風属性持続ダメージを与え、52%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.3 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、53%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力128%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+6.4%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力96%分の風属性持続ダメージを与え、53%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.4 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、55%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力144%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+7.2%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力108%分の風属性持続ダメージを与え、55%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.5 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、56%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力159%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+8%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力120%分の風属性持続ダメージを与え、56%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.6 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、57%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力175%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+8.8%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力131%分の風属性持続ダメージを与え、57%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.7 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、59%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力190%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+9.5%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力142%分の風属性持続ダメージを与え、59%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.8 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、61%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力204%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+10.2%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力153%分の風属性持続ダメージを与え、61%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.9 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、63%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力222%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+11.1%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力167%分の風属性持続ダメージを与え、63%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.10 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、65%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力240%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+12%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力180%分の風属性持続ダメージを与え、65%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.11 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、67%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力252%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+12.6%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力189%分の風属性持続ダメージを与え、67%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.12 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、68%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力264%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+13.2%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力198%分の風属性持続ダメージを与え、68%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.13 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、70%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力276%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+13.8%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力207%分の風属性持続ダメージを与え、70%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.14 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、71%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力288%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+14.4%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力216%分の風属性持続ダメージを与え、71%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
Lv.15 (最大) 敵のターンが回ってきた時、その敵は持続ダメージを1回受けるたびに、73%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与される。 「アルカナ」状態の敵はターンが回ってくるたびにブラックスワンの攻撃力300%分の風属性持続ダメージを受ける、「アルカナ」1層につき、ダメージ倍率+15%。持続ダメージが発生した後、「アルカナ」は1層にリセットされる。「アルカナ」は最大で50層累積できる。 敵のターンが回って「アルカナ」がダメージを発生した時にのみ、ブラックスワンはその敵が持つ「アルカナ」層数に応じて追加効果を発動する: 3層以上:隣接する敵にブラックスワンの攻撃力225%分の風属性持続ダメージを与え、73%の基礎確率で「アルカナ」を1層付与する。 7層以上:今回発生する持続ダメージが、ターゲットおよび隣接する敵の防御力を20%無視する。
攻撃
30

敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

真相を取り、表象を捨てる
秘技 強化

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、150%の基礎確率で敵それぞれに「アルカナ」を1層付与する。また、「アルカナ」の付与が成功した敵に、さらに「アルカナ」を1層付与する。その敵への「アルカナ」の付与は、失敗するまで繰り返される。付与が成功するたび、次に「アルカナ」を付与する基礎確率が前回の50%になる(敵それぞれで分けて計算される)。

重要な軌跡

強力なパッシブ3種(A2/A4/A6)— 昇格で解放
A2
蠢く内臓

風化、裂創、燃焼、または感電状態の敵単体に戦闘スキルを発動した後、それぞれ65%の基礎確率でさらに「アルカナ」を1層付与する。

A4
チャリスの底の顛末

戦闘に入る時、65%の基礎確率で敵に「アルカナ」を1層付与する。 敵が味方単体の攻撃中に持続ダメージを1回受けるたびに、65%の基礎確率で「アルカナ」が1層付与される。1回の攻撃で最大で3層付与される。

A6
ロウソクの影が示す予兆

自身の与ダメージが、効果命中の60%分アップする。最大で与ダメージ+72%。

追加能力ボーナス(トレース)

追加能力ツリーを全開放して得られる合計ステータス
+56%攻撃力
+28.8%風属性ダメージ
+20%効果命中

弱点撃破

ブラックスワンの各スキルが削れる靭性値(内部数値、モンスター図鑑と同じ基準)
スキル技の種類削れる靭性値
洞察、緘黙の黎明通常攻撃30
失墜、偽神の黄昏戦闘スキル60
彼方の抱擁に酔いしれて必殺技60
攻撃フィールド攻撃30

ブラックスワンが通常攻撃+戦闘スキル+必殺技を1回ずつ使うと、合計150の靭性値を削れる。

撃破に必要な回数

敵のランク靭性値(中央値)通常攻撃の回数戦闘スキルの回数
雑魚 120 4 2
精鋭 360 12 6
精鋭ボス 540 18 9
ボス 540 18 9

図鑑の敵231体のうち104体が風属性を弱点とする——ブラックスワン自身の属性。 モンスター図鑑を見る → · 風弱点の敵を見る →

7

ステータスと素材

Lv.80基礎値と必要素材

育成優先順位

リソースが限られるときはこの順番で
1. キャラクターレベル 2. 光円錐レベル 3. 追加能力(トレース) 4. 遺物

Lv.80ステータス

HP
1,087
全90人中 #47位
攻撃
660
全90人中 #25位
防御
485
全90人中 #42位
速度
102
全90人中 #42位
会心率
5%
会心ダメージ
50%
8

ブラックスワンのよくある質問

ブラックスワンの最適な光円錐は?

ブラックスワンの最適な光円錐は 時間の記憶を再構築して(最優先)。無課金候補は上の光円錐セクションを参照。

ブラックスワンは引く価値ある?

「毒を撒いて敵が溶けていくのを眺める」DoT運用が好きなら、ブラックスワンは最優先の一枚。特にカフカ所持者は必携です。DoT編成を一切作らないなら見送りでOK。

ブラックスワンの最適な編成は?

カフカ+ブラックスワンが軸で、DoTを重ねて起爆を繰り返します。ルアン・メェイやヒシレンスで火力を増幅し、フォフォ/アベンチュリンで生存を支えます。無課金のサンポ+アスター+ナターシャ編成でも通常コンテンツは十分周回可能。

ブラックスワンの必殺技に必要なEPは?

ブラックスワンの必殺技は120 EP必要です。各スキルのEP獲得と撃破値は上記スキル欄を参照してください。

ブラックスワンの突破に必要な素材は?

上記の突破素材一覧(最新データから自動取得)を参照してください。

相性の良い光円錐

虚無運命 — 同じ運命の光円錐で効果を発揮します。
光円錐 →
このビルドページの読み方

各キャラクターのビルドページは次の要素で構成されています:おすすめの光円錐遺物セットとステータス表、天賦・スキルの育成順、検討する価値のある星魂の節目、参考速度しきい値です。この順で読むのがコツ — 装備は「何を使うか」、天賦は「何を先に上げるか」、星魂は「凸を引く価値があるか」、速度は「ローテーションを崩さないためにどれくらい速さが必要か」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります — 具体的な数値はこのセクション上のテーブルを確認してください。コミュニティ間の数値は数ポイントずれることがあります。

光円錐と遺物が推奨される理由

多くのキャラクターには、その役割専用に設計された「専用」光円錐と、通常バナーや入手しやすい3-4★円錐からの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのキャラクターは大半の火力を維持でき、構成によって総ダメージが数%〜おおよそ2割ほど減る程度が一般的な比較結果です。

  • 遺物セット(2+2または4セット)は、そのキャラクターの立ち回り(単体火力、範囲、シールド/回復支援、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • 各部位のメインステータス(胴/靴/宇宙球/連結縄)とサブステータスの優先度は役割ごとに変わります:ダメージ型は通常ATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙い、撃破型はBreak Effectを優先し、支援/回復型は純粋なCRITよりEffect Hit/RESや治癒量を重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なり、ランキング元によって多少ずれることもあります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確な優先度に従ってください。

役割別の天賦・スキル育成順(一般的な目安であり、固定ルールではない)

全キャラクター共通の唯一の順序はなく、使用する編成によってコミュニティの見解が分かれることもありますが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • ダメージ型: そのキャラクターの主火力を担うスキル(戦闘スキルまたは必殺技)を先に、通常攻撃が主火力でなければ最後に上げます。
  • 支援/バフ型: 通常攻撃よりバフ強度や効果付与スキルの天賦を優先 — この役割の価値は個人火力ではなくチーム全体を底上げすることにあります。
  • 回復/シールド型: メインの回復またはシールドスキルを最優先 — これがチームにこのキャラクターを入れる理由だからです。
  • 撃破/妨害型: 靭性ダメージへの貢献が最も大きいスキルを優先 — 撃破/弱点撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。

星魂の天賦(Major Trace)はゲーム内の固定突破段階で解放されるもので選択制ではありませんが、リソースが限られる場合にどれを先に上げるかは上記の役割優先度に従うべきです。具体的な順序はランキング元によって異なることがあるため、このキャラクターについては上のテーブルの推奨を確認してください。

星魂:E0でどこまで戦えるか、検討すべき節目はどこか

一般原則:多くのキャラクターはE0(凸なし)だけでも5★キャラクターを含め、大半のコンテンツに対応できます。星魂は凸で強化するシステムで、レベルが上がるほど資源に対する戦力の伸びは小さくなり、実際の伸び幅はキャラクターによって大きく異なります(E0でほとんど役割が変わらない場合もあれば、特定の段階で遊び方が大きく変わる場合もあります)。コミュニティで最もよく言及される節目はキャラクターによってE1、E2、E6あたりに集中する傾向がありますが、いずれもゲームのコンテンツをクリアするために必須ではありません。このキャラクター固有の節目と伸び幅は上のテーブルの星魂欄を確認し、評価が情報源によって割れる場合は、決め打ちのパーセンテージよりゲーム内の効果説明を優先してください。

速度しきい値の考え方

速度(SPD)は行動順でキャラクターがどれだけ頻繁に行動できるかを決めます — 速度が高いほど行動が密になり、一部の役割(特に味方が攻撃を受ける前にバフ/回復をかけたい支援/回復型)では、生の速度値そのものより正しい「しきい値(breakpoint)」に達することの方が重要です。101や134といった速度の値はコミュニティでよく言及されるしきい値としてよく挙げられます(特定の編成で、ある基準の前後で再行動できるようにするためのもの)— これは行動ゲージ計算によって多くのプレイヤーが検証してきた経験則であり、あらゆる状況に対してゲームが公式に定めた固定値ではありません。適切なしきい値は編成や味方の速度にも左右されるため、上のテーブルの速度提案は絶対的な目標ではなく、そこから自分で調整する出発点として扱ってください。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのキャラクターが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でローテーション順を含む実戦編成を確認。
  • 遺物スコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

関連キャラクター

システムをおさらい

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