終わりなき舞踏
終わりなき舞踏は崩壊:スターレイルの4★・虚無運命の光円錐です。
この4星光円錐は会心率+8%、さらに低速または防御力低下状態の敵に対して会心ダメージ+24%を付与する、条件付きながら強力なダメージバフで、低速や防御低下を安定して付与できる編成に向いている。
「終わりなき舞踏」は虚無運命向けの光円錐(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 光円錐ランクはA。 Lv.80まで7種の素材が必要。
最終更新: 2026年7月31日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
効果
装備キャラの会心率+8%。防御力ダウン状態または減速状態の敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+24%。
重ね刻印S1→S5の価値は?
基礎ステータス(Lv80)
| Lv. | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 22 | 15 |
| 20 | 166 | 83 | 58 |
| 30 | 160 | 80 | 56 |
| 40 | 229 | 114 | 80 |
| 50 | 298 | 149 | 104 |
| 60 | 367 | 184 | 128 |
| 70 | 436 | 218 | 152 |
| 80 | 505 | 253 | 176 |
突破素材
この光円錐を使うキャラ
ストーリー
軽やかなステップ、交錯する光と影。彼女はパートナーの手を取り、その冷めた瞳を見つめる。 「美しいレンジャーさん…『記憶』の舞台へようこそ。こうしてみると…より魅力的ね」 周囲がだんだんと暗くなっていく中、一束の光が天井から降り注ぎ、2人のステップを追う。 「でも、私たちと一緒に踊るはずだった人たちは、まだ来ていない……」 ターンの瞬間、彼女は表情のない顔に近づき、冷たい手を握り締め、そっと尋ねた—— 「何をしたのか教えてくれる?」 速まるステップに釣られるように、まとまりのない過去の断片が、指先から彼女の脳内へと流れ込む。 次第に遠くなっていく過去の中で、彼女は雨の音と命が散る前の嘆息を聞いた。そして目の前にいるダンサーが、小雨の中で血のように赤い傘を差しているのを見た。その視界の届く範囲では—— 溺死した無数の死体が浮き沈みしている。 驚いた彼女は慌てて手を引こうとして、思わず後ろに倒れてしまう。 周囲が再び明るくなり、宴のざわめきが戻ってくる。そしてパートナーは何が起こったのかまったく気づいていないように、彼女の腰をそっと支えた—— 「メモキーパー、美しいダンスだった。よければもう1曲踊らないか?」
同じパスの代替光円錐
トリビア・由来
HoYoverse本家のゲームデータにはこの光円錐を特定キャラクターと結びつけるガチャテーブルがなく、内部のフレーバーテキストにもキャラクター名の記載がない——signatureの持ち主を断定する根拠は不十分であり、推測は行わない。
よくある質問
「終わりなき舞踏」の効果は?
装備キャラの会心率+8%。防御力ダウン状態または減速状態の敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+24%。
終わりなき舞踏 の重畳5(S5)の効果は?
装備キャラの会心率+16%。防御力ダウン状態または減速状態の敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+48%。
終わりなき舞踏 をLv.80まで突破するには何個の素材が必要?
光円錐をLv.80まで突破するには 7 種類の素材と 308,000 クレジットが必要です(詳細は上記の表を参照)。
この光円錐ページの読み方
光円錐にはそれぞれ1つだけ、装備キャラの戦闘に直結する固有パッシブ効果があります。この効果は重畳(Superimposition)をS1からS5に上げるほど強化されます — 上のS1-S5ボタンを押せば、推測や補間ではなく各段階の正確な数値を確認できます。光円錐は同じ運命(パス)のキャラに装備して初めて真価を発揮します。「この光円錐を使うキャラ」は同じパスの全キャラを列挙し、「最適な使用者」はそこから実際のビルド合意に基づいて絞り込んだリストで、推測ではありません。
基礎ステータス(HP/ATK/DEF)は同レアリティ内で比較できるようLv80表示にしています。5つ星は当然4つ星・3つ星より高くなりますが、本当の差はこの実数値ではなくパッシブ効果にあります。「同じパスの代替光円錐」は、限定円錐をまだ持っていない場合や、突破素材を使う前に比較したい場合の候補です。




















