끝없는 춤
★★★★

끝없는 춤

해당 운명: 공허 등급 A

끝없는 춤은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 공허 운명 광추입니다.

치명타 확률 +8%에 더해 감속 또는 방어력 감소 상태의 적에게 치명타 피해 +24%를 주는 4성 광추로, 강력하지만 조건부인 피해 버프라 감속·방어력 감소를 안정적으로 거는 팀에 가장 적합하다.

505HP Lv.80
253공격력 Lv.80
176방어력 Lv.80
7재료

「끝없는 춤」은(는) 공허 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 A. Lv.80까지 7종 재료 필요.

최종 업데이트: 31/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

효과

✦ 탐색
중첩

장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력 감소 혹은 감속 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 24% 증가한다

중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?

중첩 1단계(S1, 기본)와 중첩 5단계(S5, 5개 필요)의 공개 수치를 비교:
8% → 16% 24% → 48%

기본 스탯 (80레벨)

광추가 착용자에게 직접 더해주는 스탯과, 전체 광추 중 순위
HP953#66/165
공격력476#67/165
방어력331#103/165
레벨별 스탯
Lv.HP공격력방어력
1 43 22 15
20 166 83 58
30 160 80 56
40 229 114 80
50 298 149 104
60 367 184 128
70 436 218 152
80 505 253 176

돌파 재료

이 광추를 80레벨까지 올리는 데 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭

이 광추를 쓰는 캐릭터

공허 운명 캐릭터 — 이들만 완전한 효과를 받습니다.

스토리

경쾌한 스텝에 따라 빛과 그림자가 교차했다. 그녀는 상대방의 손을 잡고 미소를 띠며 냉담한 두 눈을 바라봤다. 「아름다운 레인저… 『기억』의 무대에 온 걸 환영해. 이 거리에서 보니까… 더 매력적인걸」 주변이 점점 어두워지고, 한 줄기의 빛이 돔에서 쏟아져 내려와 두 사람의 끊임없이 바뀌는 스텝을 쫓아갔다. 「하지만 원래 우리와 함께 춤을 춰야 할 사람들이 아직 도착하지 않았지……」 회전하는 순간, 그녀는 무표정한 얼굴에 가까이 다가가 차가운 손을 꼭 잡고 조용히 물었다—— 「무슨 일을 했는지 내게 알려주겠어?」 점점 촉박해지는 스텝 속에서, 산산조각 난 과거의 파편들이 손끝을 타고 그녀의 머릿속으로 흘러들어왔다. 점점 멀어지는 과거에서 그녀는 빗소리와 생명이 사라지기 전 울부짖는 소리를 들었고, 눈앞의 춤추는 자가 가느다란 빗줄기 속에서 핏빛 종이 우산을 쥐고 있는 것을 보았다. 그리고 그녀의 시선이 닿는 곳에는—— 수많은 익사자의 시체가 홍수 속에서 떠다니고 있었다. 그녀는 당황하며 손을 빼려고 했다가 뒤로 넘어졌다. 주변이 다시 밝아졌고, 연회의 시끌벅적한 소리가 다시 들려왔다. 상대방은 방금 무슨 일이 있었는지 전혀 모르는 듯 그녀의 허리를 부드럽게 받쳤다. 「기억하는 자, 정말 우아하고 아름다운 춤이야. 한 번 더 출까?」

같은 패스의 대체 광추

시그니처 광추가 없다면 참고할 공허 패스 후보입니다.

트리비아 & 유래

HoYoverse 원본 게임 데이터에는 이 광추를 특정 캐릭터와 짝지어주는 가챠 테이블이 없고, 내부 플레이버 텍스트에도 캐릭터 이름이 없다 — signature 소유자를 지정할 근거가 부족하며, 추측하지 않는다.

자주 묻는 질문

「끝없는 춤」의 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력 감소 혹은 감속 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 24% 증가한다

끝없는 춤의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?

장착한 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력 감소 혹은 감속 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 48% 증가한다

끝없는 춤을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?

광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 308,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).

이 광추 페이지 보는 법

모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).

기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.

전체 목록은 광추 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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