초구
★★★★★

초구 빌드

초구은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 화염 속성, 공허 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 21/08/2024 · v2.4· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Toyonaga Toshiyuki Mark Whitten Chenzhang Taikang Lee Jung-min (이정민)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
혼돈의 기억0.6%
허구 서사0.7%
종말의 그림자0.4%
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
초구 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (10개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

아케론을 보유했거나 육성할 계획이 있거나, 지속 피해(카프카/블랙 스완) 조합을 운용한다면 뽑으세요. 초구는 현재 최고의 피해 증폭 서포터입니다. 공허/지속 피해 딜러가 없거나 이미 디버퍼가 충분하다면 넘어가도 됩니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통Effect Hit Rate SPD 구체HP% Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: Effect Hit Rate > SPD > HP% > ATK%

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 3/5
허구 서사 3.5/5
종말의 그림자 4.5/5
화염(초구 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 3 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

초구은 혼돈의 기억에서 확실히 약함(빌드 평가 3/5에 불과)——이 모드가 주력이라면 투자 전에 신중히.

초구을(를) 뽑아야 할까요?

아케론을 보유했거나 육성할 계획이 있거나, 지속 피해(카프카/블랙 스완) 조합을 운용한다면 뽑으세요. 초구는 현재 최고의 피해 증폭 서포터입니다. 공허/지속 피해 딜러가 없거나 이미 디버퍼가 충분하다면 넘어가도 됩니다.

장점
  • 받는 피해 증가 디버프가 게임 내 최강급
  • 아케론 최고의 서포터, 참몽 포인트를 매우 빠르게 생성
  • 자체 화염 지속 피해를 걸어 지속 피해 조합에 매끄럽게 어울림
  • 0성혼에서 이미 훌륭해 성혼 투자가 필요 없음
단점
  • 효과 명중을 매우 많이 요구해 파밍이 다소 까다로움
  • 주로 단일 대상에서 빛나며 다중 웨이브 허구 서사에서는 약함
  • 디버프 증폭이 필요 없는 순수 딜러 조합에서는 가치가 적음

플레이 방법

주요 대상에게 전투 스킬로 소진(Ashen Roast)을 쌓으며 시작하고, 에너지가 차는 즉시 필살기를 사용해 디버프를 두껍게 하고 받는 피해를 늘리는 결계를 펼칩니다. 이후에는 딜러가 행동하기 전에 스택이 유지되도록 일반 공격/전투 스킬을 번갈아 사용하세요.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

초구 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 사냥감의 시선(4성)은 구하기 쉬우면서도 초구의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통Effect Hit Rate
SPD
구체HP%
Energy Regeneration Rate

부가 스탯 우선순위: Effect Hit Rate > SPD > HP% > ATK%

목표 스탯

효과 명중 최소 140%, 전용 광추나 아케론 운용 시 160-178%(무장 해제 확정을 위해 180%). 속도는 약 160-161. 공격력은 효과 명중을 공격력/지속 피해로 바꾸는 행적 덕분에 자연히 오릅니다. 생존을 위해 HP는 약 4000+로 유지하세요.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

초구 최고의 파티

아케론 조합: 초구가 디버프를 쏟아부어 참몽(Slashed Dream) 포인트를 빠르게 생성하며, 페라와 방패 담당(어벤츄린/갤러거)을 곁들입니다.

지속 피해 조합: 카프카와 블랙 스완이 소진(연소로 취급)을 격발하고, 곽향이 유지합니다. Dr. 레이시오 조합: 로빈이 공격력을 버프하고, 어벤츄린이 방패와 추가 공격을 활성화합니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

0성혼이 이미 강력하며 진정으로 필요한 전부입니다. 1성혼(약 +40% 피해)과 2성혼(큰 화염 지속 피해 증가)은 명확한 상향이지만 비쌉니다. 그를 정말 좋아하거나 지속 피해 조합을 밀어붙일 때만 노리세요.

E1
장기에 작용하는 다섯 가지 맛★★★★★
아군이 [훈작] 상태의 적에게 가하는 피해가 40% 증가한다. 특성 효과를 발동해 적을 [훈작] 상태에 빠트릴 때마다 이번에 중첩되는 [훈작] 스택이 추가로 1스택 증가한다
'Ashen Roast' 상태의 적에게 팀 전체의 피해가 40% 증가하는, 매우 강력한 광역 버프다.
[초구]의 성혼×1 [초구]의 성혼
E2
입에 단 것은 독이 되는 법★★★★☆
적이 [훈작] 상태일 시 [훈작]이 해당 적에게 가하는 화염 속성 지속 피해 배율이 300% 증가한다
'Ashen Roast'의 화염 지속 피해 배율이 300% 증가해, 초구 자신의 지속 피해를 크게 강화한다.
[초구]의 성혼×1 [초구]의 성혼
E3
거부할 수 없는 향료의 배합★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
전투 스킬과 일반 공격 레벨만 올려주는 순수 강화로, 새로운 효과는 없다.
[초구]의 성혼×1 [초구]의 성혼
E4
오장의 균형, 왕성한 혈기★★★☆☆
결계가 있을 시 적의 공격력이 15% 감소한다
필드가 존재하는 동안 적의 공격력을 15% 낮춰 주는, 무난한 방어형 유틸 효과다.
[초구]의 성혼×1 [초구]의 성혼
E5
대낮의 전투, 심야의 암투★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
필살기와 천부 레벨만 올려주는 순수 강화로, 새로운 효과는 없다.
[초구]의 성혼×1 [초구]의 성혼
E6
화력으로 결정되는 맛★★★★★
적이 처치될 때 해당 적이 보유한 [훈작]은 필드 위 [훈작] 스택이 가장 낮은 적에게 중첩된다. [훈작]의 스택 수 상한이 9까지 증가하고, [훈작] 1스택마다 목표의 모든 속성 저항이 3% 감소한다
적이 처치되면 'Ashen Roast' 중첩이 다른 적에게 옮겨지고 최대 중첩 상한도 올라가, 핵심 메커니즘을 크게 바꾸는 강력한 효과다.
[초구]의 성혼×1 [초구]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

특성 ★★★★★ 특성은 초구의 핵심 힘의 원천으로, 명중할 때마다 적의 받는 피해를 올리는 「잿불」을 계속 부여한다.
필살기 ★★★★★ 궁극기는 모든 잿불 스택을 최고치로 통일하고 궁극기 피해를 증가시키는 존을 전개하는 중요한 증폭 수단이다.
전투 스킬 ★★★☆☆ 스킬은 광역성 피해를 주면서 잿불도 부여하지만 주요 버프 원천은 아니다.
통상 공격 ★☆☆☆☆ 일반 공격은 단일 대상에게 낮은 피해만 주므로 평소처럼 우선도가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A4 > A6 > A2 성혼 우선순위: E1 > E2 > E6 > E4 > E3 = E5

스킬

인화공심
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 초구 공격력의 140%만큼 화염 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 50%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 60%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 70%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 80%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 90%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 100%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 110%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 120%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 130%만큼 화염 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 140%만큼 화염 속성 피해를 가한다
번료급습
전투 스킬 확산 Lv.15 +30 60

지정된 단일 적에게 초구 공격력의 188%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 113%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 75%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 45%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 83%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 50%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 90%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 54%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 98%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 59%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 105%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 63%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 113%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 68%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 122%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 73%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 131%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 79%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 141%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 84%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.10 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 150%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 90%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.11 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 158%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 95%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.12 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 165%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 99%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.13 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 173%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 103%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.14 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 180%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 108%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 적에게 초구 공격력의 188%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 113%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작]을 1스택 부여한다
솥의 진법, 기정상생
필살기 범위 공격 Lv.15 +5 60 100

적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 120%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 18% 증가하고, 행동 시 65%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다

레벨효과
Lv.1 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 60%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 9% 증가하고, 행동 시 50%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.2 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 64%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 9.6% 증가하고, 행동 시 51%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.3 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 68%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 10.2% 증가하고, 행동 시 52%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.4 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 72%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 10.8% 증가하고, 행동 시 53%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.5 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 76%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 11.4% 증가하고, 행동 시 54%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.6 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 80%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 12% 증가하고, 행동 시 55%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.7 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 85%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 12.8% 증가하고, 행동 시 56%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.8 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 90%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 13.5% 증가하고, 행동 시 57%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.9 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 95%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 14.2% 증가하고, 행동 시 59%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.10 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 100%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 15% 증가하고, 행동 시 60%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.11 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 104%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 15.6% 증가하고, 행동 시 61%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.12 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 108%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 16.2% 증가하고, 행동 시 62%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.13 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 112%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 16.8% 증가하고, 행동 시 63%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.14 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 116%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 17.4% 증가하고, 행동 시 64%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
Lv.15 (최대) 적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 최대치로 일괄 설정한 후, 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 120%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 18% 증가하고, 행동 시 65%의 기본 확률로 [훈작]이 1스택 부여된다. 결계가 존재하는 동안 해당 효과는 최대 6회 발동하며, 적 1기당 턴마다 1회만 발동한다. 초구가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수는 초기화된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
기정지변, 절묘한 맛
특성 방해 Lv.15

초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 18.8% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 6.3% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 225%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다

레벨효과
Lv.1 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 7.5% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 2.5% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 90%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.2 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 8.3% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 2.8% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 99%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.3 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 9% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 3% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 108%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.4 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 9.8% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 3.3% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 117%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.5 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 10.5% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 3.5% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 126%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.6 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 11.3% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 3.8% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 135%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.7 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 12.2% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 4.1% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 146%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.8 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 13.1% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 4.4% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 158%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.9 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 14.1% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 4.7% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 169%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.10 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 15% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 5% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 180%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.11 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 15.8% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 5.3% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 189%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.12 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 16.5% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 5.5% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 198%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.13 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 17.3% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 5.8% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 207%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.14 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 18% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 6% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 216%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
Lv.15 (최대) 초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용해 적 명중 시 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작]을 1스택 부여한다. 1스택일 시 적이 받는 피해가 18.8% 증가하고, 이후 1스택 중첩될 때마다 6.3% 증가한다. [훈작] 최대 중첩수: 5스택, 지속 시간: 2턴 적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 225%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

혼란을 잠재우는 맹화
비술 방해

비술 사용 후 15초 동안 지속되는 특수 영역을 하나 만든다. 특수 영역 안에 있는 적과 전투 진입 후 모든 적에게 초구 공격력의 100%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 [훈작]을 1스택 부여한다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
화불

전투 시작 시, 즉시 EP를 15 회복한다.

A4
취사

초구의 효과 명중이 80%를 초과할 경우, 초과한 효과 명중 15%마다 공격력이 60% 추가로 증가하며, 최대 240%까지 증가한다.

A6
자향

「영역」이 전개된 동안, 적이 전투에 진입할 때 「소진」 상태가 부여된다. 부여되는 「소진」 스택 수는 「영역」 전개 중 가장 높은 「소진」 스택을 지닌 대상의 스택 수와 같으며, 최소 1스택이 부여된다.

궤적 보너스

전체 궤적 트리를 해금해 얻는 총 스탯
+28%Effect Hit Rate
+14.4%Fire DMG Boost
+5SPD

약점 격파

초구의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
인화공심일반 공격30
번료급습전투 스킬60
솥의 진법, 기정상생필살기60
공격필드 공격30

초구의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 150의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 4 2
정예 360 12 6
정예 보스 540 18 9
보스 540 18 9

도감 속 적 231마리 중 131마리가 화염 속성에 약점을 가짐 — 초구의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 화염 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
1,358
전체 90명 중 #11위
공격력
602
전체 90명 중 #45위
방어력
509
전체 90명 중 #27위
속도
98
전체 90명 중 #68위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%

돌파 재료

최대 돌파에 필요한 총 재료 — 파밍 방법을 보려면 탭하세요.
재료 플래너 →
8

초구 자주 묻는 질문

초구의 최고 광추는 무엇인가요?

초구의 최고 광추는 그 무수한 봄날(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

초구은(는) 뽑을 가치가 있나요?

아케론을 보유했거나 육성할 계획이 있거나, 지속 피해(카프카/블랙 스완) 조합을 운용한다면 뽑으세요. 초구는 현재 최고의 피해 증폭 서포터입니다. 공허/지속 피해 딜러가 없거나 이미 디버퍼가 충분하다면 넘어가도 됩니다.

초구의 최고 파티는 무엇인가요?

아케론 조합: 초구가 디버프를 쏟아부어 참몽(Slashed Dream) 포인트를 빠르게 생성하며, 페라와 방패 담당(어벤츄린/갤러거)을 곁들입니다. 지속 피해 조합: 카프카와 블랙 스완이 소진(연소로 취급)을 격발하고, 곽향이 유지합니다. Dr. 레이시오 조합: 로빈이 공격력을 버프하고, 어벤츄린이 방패와 추가 공격을 활성화합니다.

초구의 필살기에 필요한 기력은?

초구의 필살기는 기력 100가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

초구의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

공허 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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