고독의 치유
고독의 치유은(는) 붕괴: 스타레일의 5성 공허 운명 광추입니다.
격파 특효를 올리고 필살기 사용 후 일정 시간 지속 피해를 추가하며 지속 피해로 적을 처치하면 에너지를 회복하는, 지속 피해 특화 캐릭터용 강력한 5성 광추지만 효과가 지속 피해 운용에 국한돼 만능 최강까지는 아니다.
「고독의 치유」은(는) 공허 운명 향 광추(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 광추 티어 S. 초구와(과) 궁합 좋음. Lv.80까지 7종 재료 필요.
최종 업데이트: 31/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
효과
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 지속 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 효과에 빠진 적이 처치되면 장착한 캐릭터는 에너지를 4pt 회복한다
중첩 S1 → S5, 가치가 있을까?
기본 스탯 (80레벨)
| Lv. | HP | 공격력 | 방어력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 24 | 18 |
| 20 | 185 | 92 | 69 |
| 30 | 178 | 89 | 67 |
| 40 | 254 | 127 | 95 |
| 50 | 331 | 166 | 124 |
| 60 | 408 | 204 | 153 |
| 70 | 485 | 242 | 182 |
| 80 | 562 | 281 | 211 |
최적 캐릭터
초구에게 괜찮은 빌드 선택지(1순위는 아니지만 추천 그룹에 포함).
돌파 재료
이 광추를 쓰는 캐릭터
스토리
자연에서 탄생한 신비한 것으로 형태와 실체가 없다. 만물은 공허하며, 한순간의 꿈에 불과하다. 죽고자 하면 죽을 것이고, 살고자 하면 살 것이다. 꺼진 것은 다시 빛을 찾고, 마른 것은 다시 채워질 것이다. 혼돈의 구원을 불쌍히 여기고, 영약은 허영을 키운다. 별의 어두운 면을 등진 채, 병 속에 봉인되었다. 「이러한 역설을 우리는 오히려 영광으로 여기는 구나」
같은 패스의 대체 광추
트리비아 & 유래
HoYoverse 원본 게임 데이터에는 이 광추를 특정 캐릭터와 짝지어주는 가챠 테이블이 없고, 내부 플레이버 텍스트에도 캐릭터 이름이 없다 — signature 소유자를 지정할 근거가 부족하며, 추측하지 않는다.
자주 묻는 질문
「고독의 치유」의 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 지속 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 효과에 빠진 적이 처치되면 장착한 캐릭터는 에너지를 4pt 회복한다
고독의 치유의 중첩 5(S5) 효과는 무엇인가요?
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 지속 피해가 48% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 효과에 빠진 적이 처치되면 장착한 캐릭터는 에너지를 6pt 회복한다
고독의 치유은(는) 어떤 캐릭터에게 어울리나요?
여러 출처의 합의 빌드에 따르면 이 광추는 다음 캐릭터에게 가장 잘 맞습니다: 초구, 루카, 히실렌스.
고독의 치유을(를) 80레벨까지 돌파하려면 재료가 얼마나 필요한가요?
광추를 80레벨까지 돌파하려면 재료 7종과 385,000 신용 포인트가 필요합니다(자세한 내용은 위 표 참고).
이 광추 페이지 보는 법
모든 광추는 장착한 캐릭터의 전투와 직결되는 고유 패시브 효과를 하나만 가집니다. 이 효과는 중첩(Superimposition)을 S1에서 S5까지 올릴수록 강해집니다 — 위의 S1-S5 버튼을 눌러 추측이나 보간 없이 각 단계의 정확한 수치를 확인하세요. 광추는 같은 운명(패스)을 가진 캐릭터에게 장착해야만 온전한 가치를 발휘합니다. "이 광추를 쓰는 캐릭터"는 같은 패스의 모든 캐릭터를 나열하고, "최적 사용자"는 실제 빌드 합의에서 뽑은 더 좁은 목록입니다(추측 아님).
기본 스탯(HP/ATK/DEF)은 같은 등급끼리 직접 비교할 수 있도록 Lv80 기준으로 표시됩니다. 5성은 이 항목에서 항상 4성, 3성보다 앞서며, 진짜 차이는 이 실수치가 아니라 패시브 효과에 있습니다. "같은 패스의 대체 광추" 항목은 시그니처 광추가 아직 없거나 돌파 재료를 쓰기 전에 비교하고 싶을 때의 후보를 제안합니다.




















