루카
★★★★

루카 빌드

루카은(는) 붕괴: 스타레일의 4성 물리 속성, 공허 운명 캐릭터입니다. 아래에서 스탯, 스킬, 성혼을 확인하세요 — 뽑을 계획이라면 천장 계산기도 있습니다.

출시: 19/07/2023 · v1.2· 업데이트: 12/08/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
이 캐릭터를 뽑으려면 천장 계산 →

성우

JPENCNKR
Kajiwara Gakuto Howard Wang Xiao Zhai Lee Joo-seung (이주승)
커뮤니티 사용률 · 페이즈 4.4.2
13,965명의 실제 플레이어 프로필(혼돈의 기억) 기반 통계 · 커뮤니티 플레이어 데이터
루카 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유효한 코드 (11개)

코드 교환 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30초 요약

루카는 무과금으로 얻는 4성 지속 피해 서브 딜러로, 이미 카프카·블랙 스완을 보유했거나 값싼 열상 부여기가 필요한 사람에게 이상적입니다. 지속 피해 편성을 굴리지 않는다면 지금 메타에 더 강한 선택지가 있으므로 건너뛰어도 무방합니다.

1

30초 빌드

바쁘신가요? 이 상자만 보면 됩니다 — 자세한 건 아래에
몸통ATK% SPD 구체Physical DMG ATK%

부가 스탯 우선순위: ATK% > SPD > Effect Hit Rate > Break Effect

2

평가 & 플레이 스타일

얼마나 강한지, 뽑을 가치가 있는지, 어떻게 플레이하는지
혼돈의 기억 2.5/5
허구 서사 2/5
종말의 그림자 2.5/5
물리(루카 의 속성)은(는) 이번 시즌 이상 심판 4 단계 중 1 단계에서 약점 속성입니다.
이번 시즌 이상 심판 보기 →
초보자를 위한 주의사항

루카은 허구 서사에서 확실히 약함(빌드 평가 2/5에 불과)——이 모드가 주력이라면 투자 전에 신중히.

루카을(를) 뽑아야 할까요?

루카는 무과금으로 얻는 4성 지속 피해 서브 딜러로, 이미 카프카·블랙 스완을 보유했거나 값싼 열상 부여기가 필요한 사람에게 이상적입니다. 지속 피해 편성을 굴리지 않는다면 지금 메타에 더 강한 선택지가 있으므로 건너뛰어도 무방합니다.

장점
  • 무과금 4성이라 얻기 쉽고 육성하기 쉬움
  • 열상(출혈)을 안정적으로 부여하고 스킬 포인트(SP) 효율이 좋음
  • 필살기가 받는 피해 증가까지 부여해 팀 전체를 보조
단점
  • 전용 지속 피해 조합(카프카/블랙 스완)에 의존
  • 허구 서사와 다수 대상 콘텐츠에 약함
  • 매 턴 스킬을 연타하는 회전이라 조작이 다소 번거로움
  • 메타에서 신규 딜러에게 점차 밀림

플레이 방법

개막에는 필살기로 강화 상태에 진입한 뒤, 매 턴 스킬로 열상을 쌓고 강화된 타격을 날리며 투지를 가득 유지합니다. 대상에게 열상을 항상 유지하는 것이 최우선입니다.

3

전체 빌드

광추, 유물, 목표 스탯 — 근거와 함께

루카 최고의 광추

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

전용 광추가 없다면 무엇을 쓸까?
위 추천 목록에 있는 광추가 하나도 없다면? 밤 인사와 잠든 얼굴(4성)은 구하기 쉬우면서도 루카의 우수 빌드 그룹에 속하는 선택지.

최고의 유물

몸통ATK%
SPD
구체Physical DMG
ATK%

부가 스탯 우선순위: ATK% > SPD > Effect Hit Rate > Break Effect

목표 스탯

열상을 확실히 묻히기 위해 효과 명중 약 67%, 속도 134 이상(버프 포함 이상적으로 약 160), 전투 중 공격력 3000 이상을 노립니다. 피해가 공격력 기반 지속 피해에서 나오므로 치명타는 거의 필요 없습니다.

4

파티

함께 짤 최고의 동료

루카 최고의 파티

최적의 자리는 카프카·블랙 스완을 축으로 한 지속 피해 하이퍼캐리에 힐러를 더한 편성입니다. 저예산 버전은 은랑의 방어 감소와 갤러거를 조합하며, 초보자는 대신 삼포·나타샤를 넣어도 됩니다.

메타 추천은 글로벌 커뮤니티 합의를 종합한 것입니다(Meta 2026-07). 수치는 게임 데이터 기반 — 매 패치 업데이트.

5

성혼

얼마나 투자할지, 어떤 구간이 중요한지

0성혼으로도 지속 피해 편성에서 충분히 활약합니다. 가장 돋보이는 분기점은 2성혼으로, 투지를 스스로 생성하고 피해를 눈에 띄게 끌어올립니다. 6성혼은 매우 강력하지만 열성 팬용입니다.

E1
끊임없는 싸움★★★☆☆
루카 행동 시 지정된 적이 열상 상태이면 루카가 가하는 피해는 15% 증가한다. 지속 시간: 2턴
대상이 열상 상태일 때 2턴 동안 피해가 15% 증가하는, 조건부이지만 루카가 열상을 자주 부여하기에 발동하기 쉬운 버프다.
[루카]의 성혼×1 [루카]의 성혼
E2
약한 적, 강한 나★★☆☆☆
전투 스킬을 명중한 적의 약점이 물리 속성이면 [투지]를 1스택 획득한다
전투 스킬이 물리 약점 적에게 명중했을 때만 투지 1중첩을 추가로 주는, 적 종류에 좌우되는 소소한 효과다.
[루카]의 성혼×1 [루카]의 성혼
E3
링을 위해 태어난 자★★☆☆☆
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
전투 스킬과 특성 레벨만 올릴 뿐 새 효과가 없어 전력 상승이 극히 미미하다.
[루카]의 성혼×1 [루카]의 성혼
E4
칠전팔기★★★☆☆
[투지]를 1스택 획득할 때마다 공격력이 5% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 4스택
투지 1중첩마다 공격력이 5% 증가해 4중첩 시 최대 20%에 이르는, 유지하기 쉽고 알찬 화력 버프다.
[루카]의 성혼×1 [루카]의 성혼
E5
와일드 파이어 스피릿★★☆☆☆
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
필살기와 일반 공격 레벨만 올릴 뿐 새 효과가 없어 영향이 작다.
[루카]의 성혼×1 [루카]의 성혼
E6
챔피언의 영광★★★★★
강화된 일반 공격의 [어퍼컷]을 발동해 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 이번 강화된 일반 공격에 사용한 [돌격 펀치] 공격 단수마다 적이 현재 받는 열상 상태가 기존 피해 8%의 피해를 추가로 즉시 1회 생성한다
강화 일반 공격의 라이징 어퍼컷이 열상 상태의 적에게 명중하면 이미 적중한 다이렉트 펀치 횟수에 비례하는 추가 열상 피해가 발동해, 콤보 마무리를 바꿔 놓는 큰 피해 폭발을 만든다.
[루카]의 성혼×1 [루카]의 성혼
6

스킬 & 궤적

무엇을 먼저 올릴지 — 각 스킬을 탭하면 상세 정보

스킬 강화 우선순위

전투 스킬 ★★★★★ 전투 스킬은 공격력 150%의 직접 피해에 더해 3턴간 최대 공격력 422%에 달하는 열상 지속 피해를 부여해 루카의 주요 피해원이 된다.
필살기 ★★★★☆ 필살기는 공격력 396%의 큰 피해를 주고 3턴간 대상이 받는 피해를 24% 높여 이후 그 대상에게 가하는 모든 피해를 증폭한다.
통상 공격 ★★★☆☆ 투지 중첩이 2 이상이면 일반 공격 다이렉트 펀치가 다단히트 스카이 샤터 피스트(합계 약 공격력 196%)로 강화되며, 루카 로테이션에서 가장 자주 쓰는 공격이라 전투 스킬·필살기에 밀리더라도 레벨을 올릴 가치가 있다.
특성 ★★☆☆☆ 천부는 투지를 쌓고 강화 일반 공격 발동 조건을 충족시킬 뿐 자체 레벨 비례 피해가 없어 네 스킬 중 우선순위가 가장 낮다.
궤적 우선순위: A6 > A4 > A2 성혼 우선순위: E6 > E1 = E4 > E2 > E3 = E5

스킬

돌격 펀치
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 30

지정된 단일 적에게 루카 공격력 140%만큼의 물리 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 루카 공격력 50%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.2 지정된 단일 적에게 루카 공격력 60%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.3 지정된 단일 적에게 루카 공격력 70%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.4 지정된 단일 적에게 루카 공격력 80%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.5 지정된 단일 적에게 루카 공격력 90%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.6 지정된 단일 적에게 루카 공격력 100%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.7 지정된 단일 적에게 루카 공격력 110%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.8 지정된 단일 적에게 루카 공격력 120%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.9 지정된 단일 적에게 루카 공격력 130%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) 지정된 단일 적에게 루카 공격력 140%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
열상 펀치
전투 스킬 단일 공격 Lv.15 +30 60

지정된 단일 적에게 루카 공격력 150%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 422%를 초과하지 않는다

레벨효과
Lv.1 지정된 단일 적에게 루카 공격력 60%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 130%를 초과하지 않는다
Lv.2 지정된 단일 적에게 루카 공격력 66%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 143%를 초과하지 않는다
Lv.3 지정된 단일 적에게 루카 공격력 72%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 156%를 초과하지 않는다
Lv.4 지정된 단일 적에게 루카 공격력 78%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 169%를 초과하지 않는다
Lv.5 지정된 단일 적에게 루카 공격력 84%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 182%를 초과하지 않는다
Lv.6 지정된 단일 적에게 루카 공격력 90%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 202%를 초과하지 않는다
Lv.7 지정된 단일 적에게 루카 공격력 98%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 228%를 초과하지 않는다
Lv.8 지정된 단일 적에게 루카 공격력 105%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 260%를 초과하지 않는다
Lv.9 지정된 단일 적에게 루카 공격력 113%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 299%를 초과하지 않는다
Lv.10 지정된 단일 적에게 루카 공격력 120%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 338%를 초과하지 않는다
Lv.11 지정된 단일 적에게 루카 공격력 126%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 355%를 초과하지 않는다
Lv.12 지정된 단일 적에게 루카 공격력 132%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 372%를 초과하지 않는다
Lv.13 지정된 단일 적에게 루카 공격력 138%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 389%를 초과하지 않는다
Lv.14 지정된 단일 적에게 루카 공격력 144%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 406%를 초과하지 않는다
Lv.15 (최대) 지정된 단일 적에게 루카 공격력 150%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 열상 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴 열상 상태인 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치 24%만큼의 물리 속성 지속 피해를 받으며, 최대 루카 공격력의 422%를 초과하지 않는다
승리의 일격
필살기 단일 공격 Lv.15 +5 90 130

[투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 396%만큼의 물리 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 198%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.2 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 12.8% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 211%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.3 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 13.6% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 224%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.4 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 14.4% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 238%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.5 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 15.2% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 251%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.6 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 264%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.7 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 17% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 281%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.8 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 297%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.9 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 19% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 314%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.10 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 330%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.11 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 20.8% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 343%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.12 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 21.6% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 356%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.13 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 22.4% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 370%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.14 [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 23.2% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 383%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.15 (최대) [투지]를 2스택 획득하고 100%의 기본 확률로 지정된 단일 적이 받는 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴. 그 후 해당 목표에게 루카 공격력 396%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
흩날리는 불꽃
특성 강화 Lv.15

루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 94%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다

레벨효과
Lv.1 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 68%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.2 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 70%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.3 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 71%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.4 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 73%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.5 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 75%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.6 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 77%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.7 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 79%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.8 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 81%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.9 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 83%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.10 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 85%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.11 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 87%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.12 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 88%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.13 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 90%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.14 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 92%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
Lv.15 (최대) 루카는 일반 공격 [돌격 펀치]와 전투 스킬 [열상 펀치]를 발동하면 [투지]를 1스택 획득한다. [투지]는 최대 4스택 보유할 수 있다. 보유한 [투지]가 2스택 이상일 시 일반 공격 [돌격 펀치]는 [돌격 어퍼컷]으로 강화된다. 강화된 일반 공격의 [어퍼컷]으로 열상 상태에 빠진 적을 명중하면 현재 받는 열상 상태는 기존 피해 94%만큼의 피해를 즉시 1회 생성한다. 전투 시작 시 루카는 [투지] 1스택을 보유한다
공격
30

적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

앞서는 자
비술 60

적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 임의의 단일 적에게 루카 공격력 50%만큼의 물리 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 목표를 전투 스킬과 동일한 열상 상태에 빠트린다. 그 후 루카는 [투지]를 1스택 추가로 획득한다

돌격 어퍼컷
일반 공격 단일 공격 Lv.10 +20 60

[투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 28%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 112%만큼의 물리 속성 피해를 가한다

레벨효과
Lv.1 [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 10%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 40%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.2 [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 12%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 48%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.3 [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 14%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 56%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.4 [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 16%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 64%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.5 [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 18%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 72%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.6 [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 20%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 80%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.7 [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 22%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 88%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.8 [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 24%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 96%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.9 [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 26%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 104%만큼의 물리 속성 피해를 가한다
Lv.10 (최대) [투지] 2스택을 소모하여 먼저 [돌격 펀치]를 사용해 3단 공격을 발동한다. 공격 단수마다 지정된 단일 적에게 루카 공격력 28%만큼의 물리 속성 피해를 가한다. 그리고 [어퍼컷]을 사용하여 1단 공격을 발동하고, 지정된 단일 적에게 루카 공격력 112%만큼의 물리 속성 피해를 가한다

주요 궤적

강력한 패시브 3종(A2/A4/A6) — 돌파로 해금
A2
오버로드

전투 스킬을 사용했을 때, 즉시 적 대상의 버프를 1개 해제한다.

A4
순환 제동

「투지」를 1중첩 획득할 때마다 추가로 EP를 3 회복한다.

A6
투지 분쇄

강화 일반 공격을 사용했을 때, 「다이렉트 펀치」의 공격 1단마다 50% 고정 확률로 루카가 「다이렉트 펀치」를 1단 추가로 발동한다. 이 효과는 추가로 발동된 공격에는 적용되지 않는다.

궤적 보너스

전체 궤적 트리를 해금해 얻는 총 스탯
+28%ATK
+18%Effect Hit Rate
+12.5%DEF

약점 격파

루카의 스킬별로 격파하는 인내력 수치 — 내부 수치, 몬스터 도감과 동일 기준
스킬기술 종류격파되는 인내력
돌격 펀치일반 공격30
열상 펀치전투 스킬60
승리의 일격필살기90
공격필드 공격30
앞서는 자비술60
돌격 어퍼컷일반 공격60

루카의 풀 콤보(일반 공격+전투 스킬+필살기 각 1회)로 총 240의 인내력을 격파한다.

격파에 필요한 횟수

적 등급인내력(중앙값)일반 공격 횟수전투 스킬 횟수
일반 120 2 2
정예 360 4 6
정예 보스 540 6 9
보스 540 6 9

도감 속 적 231마리 중 122마리가 물리 속성에 약점을 가짐 — 루카의 속성과 동일. 몬스터 도감 보기 → · 물리 약점 적 보기 →

7

스탯 & 재료

80레벨 기본 스탯과 파밍할 것

육성 우선순위

자원이 부족할 때는 이 순서대로
1. 캐릭터 레벨 2. 광추 레벨 3. 궤적(Trace) 4. 유물

80레벨 스탯

HP
917
전체 90명 중 #80위
공격력
582
전체 90명 중 #56위
방어력
485
전체 90명 중 #35위
속도
103
전체 90명 중 #30위
치명타 확률
5%
치명타 피해
50%
8

루카 자주 묻는 질문

루카의 최고 광추는 무엇인가요?

루카의 최고 광추는 땀방울처럼 빛나는 결심(최우선 선택)입니다. 무과금 옵션은 위 광추 섹션을 참고하세요.

루카은(는) 뽑을 가치가 있나요?

루카는 무과금으로 얻는 4성 지속 피해 서브 딜러로, 이미 카프카·블랙 스완을 보유했거나 값싼 열상 부여기가 필요한 사람에게 이상적입니다. 지속 피해 편성을 굴리지 않는다면 지금 메타에 더 강한 선택지가 있으므로 건너뛰어도 무방합니다.

루카의 최고 파티는 무엇인가요?

최적의 자리는 카프카·블랙 스완을 축으로 한 지속 피해 하이퍼캐리에 힐러를 더한 편성입니다. 저예산 버전은 은랑의 방어 감소와 갤러거를 조합하며, 초보자는 대신 삼포·나타샤를 넣어도 됩니다.

루카의 필살기에 필요한 기력은?

루카의 필살기는 기력 130가 필요합니다. 각 스킬의 기력 회복량과 격파 수치는 위 스킬 섹션을 참고하세요.

루카의 돌파 최대 재료는 무엇인가요?

위 돌파 재료 목록(최신 데이터 자동 반영)을 참고하세요.

어울리는 광추

공허 운명 — 광추는 같은 운명 캐릭터에게만 보너스를 줍니다.
광추 →
이 빌드 페이지 읽는 법

모든 캐릭터 빌드 페이지는 다음 요소로 구성됩니다: 추천 광추/유물 세트와 스탯 표, 재능/스킬 육성 순서, 검토할 가치가 있는 운명의 파편(성혼) 마일스톤, 참고용 속도 임계값. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 장비는 "무엇을 쓸지", 재능은 "무엇을 먼저 올릴지", 성혼은 "중복을 뽑을 가치가 있는지", 속도는 "로테이션이 밀리지 않으려면 얼마나 빨라야 하는지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다 — 정확한 수치는 이 섹션 위 표를 확인하세요. 커뮤니티 소스마다 몇 포인트씩 다를 수 있습니다.

광추와 유물 추천 이유

대부분의 캐릭터는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" 광추와, 상시 배너나 구하기 쉬운 3-4성 광추로 된 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 광추가 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 캐릭터는 힘의 대부분을 유지하며, 세팅에 따라 총딜의 몇 %에서 대략 5분의 1 정도 손해를 보는 것이 일반적인 비교 결과입니다.

  • 유물 세트(2+2 또는 4세트)는 해당 캐릭터의 플레이 스타일(단일 대상 딜, 광역, 실드/힐 서포트, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 부위별 메인 스탯(신체/발/구체/사슬)과 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 딜러형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 격파형은 Break Effect를 우선하며, 서포트/힐형은 순수 CRIT보다 Effect Hit/RES나 치유량을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다르고 랭킹 출처에 따라 약간 다를 수 있습니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 우선순위를 따르세요.

역할별 재능/스킬 육성 순서 (일반적인 가이드라인이며, 고정 규칙 아님)

모든 캐릭터에 공통되는 단 하나의 순서는 없으며, 사용하는 편성에 따라 커뮤니티 의견이 갈리기도 합니다 — 하지만 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 딜러: 해당 캐릭터의 주 딜을 담당하는 스킬(전투 스킬 또는 필살기)을 먼저, 평타가 주 딜원이 아니라면 마지막에.
  • 서포트/버퍼: 평타보다 버프 강도를 올리거나 효과를 부여하는 재능을 우선 — 이 역할의 가치는 개인 딜보다 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 힐러/실더: 메인 회복 또는 실드 스킬을 최우선 — 이것이 팀에 이 캐릭터를 넣는 이유이기 때문입니다.
  • 격파/CC: 인성 피해(Toughness Damage) 기여가 가장 큰 스킬을 우선 — 격파/약점 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간입니다.

운명의 파편(Major Trace)은 게임 내 고정된 돌파 단계에서 해제되며 선택제가 아니지만, 자원이 제한적일 때 무엇을 먼저 올릴지는 위 역할 우선순위를 따라야 합니다. 정확한 순서는 랭킹 출처마다 다를 수 있으므로, 이 캐릭터에 대한 구체적 추천은 위 표를 확인하세요.

성혼: E0로 어디까지 가능한지, 어떤 마일스톤을 고려할 만한지

일반 원칙: 대부분의 캐릭터는 E0(중복 없음)만으로도 5성 캐릭터를 포함해 대부분의 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 성혼은 중복 캐릭터로 강화하는 시스템으로, 레벨이 오를수록 자원 대비 전투력 증가가 작아지며, 실제 증가폭은 캐릭터마다 크게 다릅니다(E0에서 역할이 거의 바뀌지 않는 캐릭터도 있고, 특정 단계에서 플레이 방식이 크게 바뀌는 캐릭터도 있습니다). 커뮤니티에서 가장 자주 언급되는 마일스톤은 캐릭터에 따라 E1, E2, E6 부근에 몰리는 경향이 있지만, 어느 것도 게임 콘텐츠를 클리어하기 위한 필수 조건은 아닙니다. 이 캐릭터의 구체적인 마일스톤과 증가폭은 위 표의 성혼 항목을 확인하고, 출처마다 평가가 갈리면 정해진 퍼센트 수치보다 게임 내 효과 설명을 우선하세요.

속도 임계값을 이해하는 법

속도(SPD)는 턴 순서에서 캐릭터가 얼마나 자주 행동하는지를 결정합니다 — 속도가 높을수록 행동이 촘촘해지며, 일부 역할(특히 팀이 맞기 전에 버프/힐을 넣어야 하는 서포트/힐형)에서는 절대 속도 수치 자체보다 정확한 "임계값(breakpoint)"에 도달하는 것이 더 중요합니다. 101이나 134 같은 속도 값은 커뮤니티에서 흔히 언급되는 임계값으로 자주 거론됩니다(특정 편성에서 어떤 기준 전후로 다시 행동할 수 있게 해주는 값) — 이는 많은 플레이어가 행동 게이지 계산으로 검증해온 경험칙이지, 모든 상황에 대해 게임이 공식적으로 정한 고정 수치가 아닙니다. 적절한 임계값은 편성과 아군의 속도에도 좌우되므로, 위 표의 속도 제안은 필수 목표가 아니라 직접 조정할 출발점으로 다루세요.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 캐릭터가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 유물 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

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