최종 업데이트: 30/07/2026
이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.
범은하 상사
효과 명중 +10%를 주고 그 일부를 공격력으로 전환해, 이미 효과 명중을 쌓는 캐릭터가 추가 딜을 원할 때 무난한 선택지.
마지막 업데이트: 2026-07-30
「범은하 상사」은(는) 차원계 장식물 (2세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 웰트와(과) 궁합 좋음.
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
트리비아 — 게임 데이터로 검증됨
2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)
Effect Hit +10%
이 세트를 쓰는 캐릭터
2세트인가 4세트인가?
현재 데이터 기준 2세트로 충분——이 세트의 4세트 효과가 꼭 필요한 캐릭터는 아직 확인되지 않았으며, 남은 2칸은 다른 세트와 조합 가능.
우선해야 할 부옵션
이 세트를 사용 중인 캐릭터(은랑, 웰트, 블랙 스완, 루카)의 추천 부옵션에서 도출:
SPD > Effect Hit Rate > ATK% > CRIT DMG
유물 스탯
메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.
- HP43.2%
- 공격력43.2%
- 방어력54%
- 물리 속성 피해 증가38.8%
- 화염 속성 피해 증가38.8%
- 얼음 속성 피해 증가38.8%
- 번개 속성 피해 증가38.8%
- 바람 속성 피해 증가38.8%
- 양자 속성 피해 증가38.8%
- 허수 속성 피해 증가38.8%
- 격파 특수효과64.8%
- 에너지 회복효율19.4%
- HP43.2%
- 공격력43.2%
- 방어력54%
서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)
3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.
| 스탯 | 낮음 | 보통 | 높음 |
|---|---|---|---|
| HP | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 공격력 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 방어력 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| HP | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 공격력 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 방어력 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 속도 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 치명타 확률 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 치명타 피해 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 효과 명중 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 효과 저항 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 격파 특수효과 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
역할별 메인 옵션 선택
| 몸통 | 신발 | 차원계 구체 | 연결 밧줄 | 우선 서브 스탯 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 메인 딜러 | 치명타 확률 또는 치명타 피해 | 공격력% 또는 속도 | 그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가 | 공격력% (격파형이면 격파 특수효과) | 치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도. |
| 힐러 | HP% 또는 치유량 보너스 | HP% | HP% | 에너지 회복효율 또는 HP% | HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다. |
| 탱커・쉴더 | 방어력% 또는 효과 명중 | 방어력% 또는 속도 | 방어력% | 방어력% 또는 에너지 회복효율 | 방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도. |
| 서포터 | 안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인 | 속도가 거의 항상 정답 | 안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인 | 에너지 회복효율 | 속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가. |
이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.
유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙
- 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
- 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
- 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
- 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
- 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
- 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
- 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.
이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?
- 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
- 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
- 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.
유물은 어디서 구할까?
- 침식된 터널 — 동굴 유물 4부위의 주요 입수처. 난이도는 6단계이며 계정의 균형 레벨에 연동됩니다. 균형 레벨이 높을수록 5성 드롭률이 두터워집니다.
- 시뮬레이션 우주 — 차원계 장식물 2부위의 입수처. 세계 3부터만 열립니다.
- 차분화 우주 — 시뮬레이션 우주와는 별개인, 차원계 장식물의 또 다른 입수처.
- 행동 요약 — 이 목표를 완료해도 유물과 관련 재료를 받습니다.
- 게임 내 상점 — 일부 상점은 4부위 세트를 게임 내 재화로 통째로 판매합니다.
- 메인 스토리 맵 곳곳에 흩어진 보물 상자.
- 스토리 퀘스트 보상, 그리고 개척 레벨을 올릴 때 받는 마일스톤 보상.
유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.
각 부위와 스토리
컴퍼니의 거대 기관 본부차원계 구체
피어포인트에 위치한 컴퍼니 본부가 차원 구체에 봉인되어 있다. 스타피스 컴퍼니의 원대한 계획에는 모든 행성이 포함되어 있다. 그들이 깊은 우주로 향한 것은 우주 전체의 힘을 모으기 위해서다
우주가 위태로우니 장벽 쌓는 일은 더욱 지체할 수 없었다. 보잘것없는 인간은 무심코 신의 뜻을 모방하여 무리를 형성하고 자신을 에이언즈의 「지원대」라 명명하며 모든 것을 앰버 로드에게 바치고자 했다——「지원대」는 보존의 힘으로 함대를 조종해 다양한 은하계를 누비며 돌과 목재, 황금, 슈퍼 티타늄 등 건축 재료를 사들였다. 그들은 이 재료를 지체하지 않고 아공간 장벽으로 보내 행성 황야에 쌓았다.
짧은 발전기가 끝난 후, 「지원대」는 피어포인트에 자리를 잡고 「스타피스 컴퍼니」를 세웠다. 봉사와 헌신이라는 청사진을 이루기 위해 그들은 깊은 우주로 눈을 돌렸다.
루이스•플레밍이 호소하자 원항 무역 함대는 에이언즈 클리포트의 은하계를 떠났고, 무역 상품은 더이상 건축 재료에 국한되지 않았다…. 그들은 은하계를 연결하여 모든 것을 구매할 계획이었다. 얼마 후, 동방계항에서 은하를 넘나드는 비즈니스를 위하여 규칙을 정하고 「신용 포인트」 체계를 구축해 우주의 모든 상품에 가격을 정했다. 조 단위의 자산이 피어포인트의 거대 기관으로 모여들었다. 그건 마치 말없는 블랙홀처럼 재물에 대한 모든 상상을 빨아들였다.
현재 스타피스 컴퍼니의 기함은 온 은하에 퍼져나가 계속 세력을 확장하고 있다. 「재계의 독재자」라는 여론에도 컴퍼니는 아랑곳하지 않고 자신의 초심을 지켜나가고 있다.
컴퍼니의 신입 사원 연수 방식은 나날이 새로워지고 있다. 약 800 앰버기원 후, 역사 견학 활동 하나만이 아직까지 그대로이다——그때, 컴퍼니의 창립자 루이스•플레밍이 「지원대」 앞에서 연설했다. 그는 우주를 연결하겠다는 원대한 포부와 에이언즈가 우주를 보호하겠다는 이상을 지지한다고 밝혔다. 연설이 끝나자마자 멀리서 거대한 효과음이 들려오며 이 엄숙한 순간에 숭고한 사명을 불어넣었다. 그때 그들은 깨달았다. 이건 결코 변치 않는 신앙이라는 것을.
「모든 것을 앰버 로드에게 바치리」
컴퍼니의 무역 항로연결끈
「신용 포인트 체계」의 편리함에 힘입어 성간 무역이 성립되었다. 스타피스 컴퍼니는 경제 활동으로 뭇별을 이어 무역의 경계를 넓혀 나갔다.
에이언즈의 행동에는 반드시 어떤 의미가 있으리라 굳게 믿은 「후방 지원대」는, 이웃 성계와 물물교환을 트는 첫걸음을 내디뎠다. 「후방 지원대」는 충분한 수송력을 갖춘 함대와 희귀하고 값진 화물, 그리고 거절하기 힘든 조건을 갖추어 수많은 성계 간 거래를 성사시켰다. 그 후 「후방 지원대」는 무역 항로와 상업 정보를 장악하고 가격 결정권을 독점하여, 앞장서서 은하의 무역 규칙을 제정했다.
목재와 석재, 철근과 슈퍼티타늄을 가득 실은 함대가 에이언즈 크리퍼스 곁을 스쳐 지나갔다. 마치 무리 지어 맴도는 날벌레 같았다. 호박의 왕은 시종 침묵했고, 단 한 번도 그들에게 눈길을 주지 않았다.
세월이 흘러 이웃 성계와의 거래만으로는 바삐 움직이는 「후방 지원대」를 만족시킬 수 없게 되었다. 두 현자는 은하 깊은 곳으로 뛰어들기로 결심했고, 그리하여 스타피스 컴퍼니가 창립되었다. 컴퍼니는 다른 행성이 탐낼 만한 상품이라면 무엇이든 제공했고, 「신용 포인트」로 상품에 공정한 값을 매겼다. 그때부터 은하의 무역 항로가 개척되어, 컴퍼니의 비즈니스 네트워크에 가입한 모든 행성은 같은 화폐를 쓰고, 같은 상품을 사고, 같은 서비스를 누릴 수 있게 되었다.
「신용 포인트 체계」 아래 상선은 별바다를 오갔고, 무수한 무역 항로가 실처럼 얽히고설켜 범은하 네트워크를 짜냈다. 먼 별의 보물을 가득 실은 선단은 반딧불이처럼 에이언즈 크리퍼스 곁을 몇 번이고 스쳐 지났지만, 에이언즈는 여전히 침묵을 지켰다.
「후방 지원대」 시절부터 쌓여 온 건축 자재는 이미 크리퍼스 곁의 모든 행성을 뒤덮었고, 그 수는 늘기만 할 뿐 줄지 않았다. 크리퍼스는 이 열렬한 선물을 받을 뜻이 없었다. 그저 언제나, 범인은 미처 예견할 수 없는 위기가 저들에게 닥쳐올 것을 주시하며, 광년을 단위로 재는 거대한 장벽을 주조할 따름이었다. 옛날 물자를 사들이러 다니던 작은 조직은 어느새 은하를 뒤덮는 막대한 세력이 되었다. 그들은 머리 없는 거상을 우러러보았고, 자신들의 노력이 헛되다고 여긴 적은 단 한 번도 없었다.
「우리의 모든 자본의 갈망과 증식은 크리퍼스를 위한 것이며, 에이언즈가 우리를 필요로 할 때 그 뜻을 이룰 수 있게 하기 위함이다.」
자주 묻는 질문
「범은하 상사」 효과 발동에 몇 개 필요?
「범은하 상사」은 차원계 장식품 — 2개(차원구+연결줄)로 발동하는 효과만 있습니다, 위 표 참고.
「범은하 상사」에 적합한 캐릭터는?
적합 캐릭터: 웰트, 은랑, 초구, 블랙 스완, 페라.
「범은하 상사」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?
「범은하 상사」은 차원계 장식품(2개: 차원구/연결줄)이며, 2개를 모두 착용하면 효과가 발동합니다.
「범은하 상사」 파밍 장소는?
파밍처: Simulated Universe: World 5.
이 유물 세트 페이지 보는 법
동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.
두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.
"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.







