最後更新: 30/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
泛銀河商業公司
提供效果命中+10%並將其中一部分轉化為攻擊力,適合已堆疊效果命中、想從中換取額外傷害的角色。
資料最後更新:2026-07-30
「泛銀河商業公司」是位面飾品(2 件)遺器套裝(Honkai: Star Rail,遊戲內數據為準)。 與瓦爾特最搭配。
使裝備者的效果命中提高10%。同時提高裝備者等同於現有效果命中25%的攻擊力,最多提高25%。
花絮 — 遊戲資料驗證
2件套效果(資料轉存驗證)
Effect Hit +10%
使用這套的角色
2件還是4件?
根據現有資料,2件已經足夠——目前沒有角色被記錄為需要這套的4件效果,剩餘2格可混搭其他套裝。
應優先的副屬性
根據目前使用這套裝備的角色(銀狼, 瓦爾特, 黑天鵝, 盧卡)推薦副屬性推算而得:
SPD > Effect Hit Rate > ATK% > CRIT DMG
遺器詞條
主詞條不隨機:升到滿級必定是這個數值。
- 生命值43.2%
- 攻擊力43.2%
- 防禦力54%
- 物理屬性傷害提高38.8%
- 火屬性傷害提高38.8%
- 冰屬性傷害提高38.8%
- 雷屬性傷害提高38.8%
- 風屬性傷害提高38.8%
- 量子屬性傷害提高38.8%
- 虛數屬性傷害提高38.8%
- 擊破特攻64.8%
- 能量恢復效率19.4%
- 生命值43.2%
- 攻擊力43.2%
- 防禦力54%
副詞條 — 單次強化數值(5★)
每 +3 級強化一次,隨機落在下列三檔之一。這是實際加到面板上的數值;遊戲內顯示的是無條件捨去後的數字。
| 詞條 | 低 | 中 | 高 |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 攻擊力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 防禦力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 生命值 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 攻擊力 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 防禦力 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 速度 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 暴擊率 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 暴擊傷害 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 效果命中 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 效果抗性 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 擊破特攻 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
依定位挑選主詞條
| 軀幹 | 腳部 | 位面球 | 連結繩 | 優先副詞條 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 主輸出 | 暴擊率或暴擊傷害 | 攻擊力%或速度 | 該角色自身的屬性傷害提高 | 攻擊力%(擊破流則選擊破特攻) | 暴擊優先——暴擊率:暴擊傷害抓大約1:2的比例——接著才是攻擊力%、速度。 |
| 治療 | 生命值%或治療量加成 | 生命值% | 生命值% | 能量恢復效率或生命值% | 生命值%優先,接著速度——治療量會跟著目標的生命值上限走。 |
| 坦克・護盾 | 防禦力%或效果命中 | 防禦力%或速度 | 防禦力% | 防禦力%或能量恢復效率 | 防禦力%優先,接著效果命中,再來速度。 |
| 輔助 | 沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面 | 速度幾乎永遠是對的 | 沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面 | 能量恢復效率 | 速度優先;若角色會上減益效果,再加上效果命中。 |
這只是預設參考,不是鐵律。部分角色會因為自身機制偏離這個框架——例如某些輔助需要暴擊傷害或擊破特攻,而不是能量恢復效率。組裝套裝前務必查看該角色頁面確認。
挑選遺器前必須知道的基本規則
- 頭部固定出生命值(固定數值),手部固定出攻擊力(固定數值)——這兩個部位不用挑主詞條,只看副詞條就好。
- 只有腳部的主詞條會出速度,只有連結繩的主詞條會出能量恢復效率。
- 副詞條永遠不會跟該部位自己的主詞條重複,四條副詞條彼此也不會重複。
- 每件最多4條副詞條。強化每+3級就會獲得一次詞條成長——可能開出新的一條,也可能隨機提升已有的一條。
- 依星級劃分的強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初始副詞條數:3星1~2條・4星2~3條・5星3~4條。
- 主詞條不是隨機的——強化到上限永遠是同一個固定數值。只有副詞條才是隨機的。
- 快速篩選訣竅:強化到+9就足夠判斷副詞條的品質、決定留或分解——別把資源全砸到+15才判斷。
這件遺器該留還是分解?
- 主詞條配錯部位(例如雷屬性輸出卻配到生命值%的位面球)→直接分解,別留戀。
- 主詞條正確,但4條副詞條裡連1條暴擊率/暴擊傷害/速度都沒有(以輸出定位而言)→價值偏低,優先分解。
- 主詞條正確,而且一開始就有至少2條自己需要的副詞條→強化到+9再重新評估,這件值得投資。
遺器要去哪裡拿?
- 侵蝕隧洞 — 隱藏空間遺器4個部位的主要來源,難度分6階,與帳號的均衡等級連動;均衡等級越高,5星掉落率越厚。
- 模擬宇宙 — 位面飾品2個部位的來源,只有第三世界以後才開放。
- 差分宇宙 — 與模擬宇宙分開的另一個位面飾品來源。
- 行動摘要 — 完成這份目標清單也會拿到遺器和相關素材。
- 遊戲內商店 — 部分商店直接用遊戲內貨幣販售整套4件套。
- 散落在主線地圖各處的寶箱。
- 劇情任務獎勵,以及提升開拓等級的里程碑獎勵。
遺器在貝洛伯格的劇情章節中解鎖。想直接鎖定需要的套裝與部位而不盲刷,可以用萬能合成機:原料是遺器殘骸,分解用不到的遺器就能取得。這項功能從均衡等級3開始解鎖。
每個部位與其背景故事
公司的巨構總部位面球
位於庇爾波因特的公司總部被封存在次元球中。在星際和平公司的商業宏圖之中,沒有一顆星球可以置身事外。他們前往深空,是為了將全宇宙的力量集合起來。
宇宙危在旦夕,築牆更是刻不容緩。渺小的人類無意效仿神明壯舉,他們聚集成群,自命為星神的「後援隊」,願意將一切奉獻給琥珀王。「後援隊」藉助存護之力,駕駛艦隊前往不同的星系,採購石塊、木料、黃金、超鈦等建築材料,片刻不停將建材運向亞空障壁,堆滿行星荒原。
短暫的黎明發展期結束之後,「後援隊」在庇爾波因特站穩腳跟,成立了「星際和平公司」。為貫徹奉獻的願景,他們將目光投向深空。
路易士•弗萊明振臂一呼,遠航貿易船隊便駛離星神克里珀身旁的星系,大宗貿易商品不再侷限於建材……他們打算連結銀河、採辦一切。隨後,東方啟行為跨越星河的商業世界執規行矩,構築「信用點」體系,為寰宇中的一切商品制定價格。數以兆計的資產匯聚在庇爾波因特的巨構建築之下,像是沉默的黑洞,侵吞著人們關於財富盡頭的想像。
如今,星際和平公司的船艦遍佈星河,從未停止過擴張。「商業獨裁」的言論甚囂塵上,公司毫不在意,他們自知初心從一至終。
公司新人入職培訓方式日新月異,近八百個琥珀紀後,唯有一項歷史觀摩活動從未改變:彼時,公司創始人路易士•弗萊明站在「後援隊」前激情演講,他提出聯合宇宙的宏願,支援星神保護宇宙的理想。演講話音剛落,遙遠而巨大的敲擊聲落下,為這莊嚴肅穆的一刻注入了崇高的使命——那時他們便知道,這就是百折不移的信仰。
「一切獻給琥珀王。」
公司的貿易航道連結繩
正是仰賴「信用點體系」的便利,星際貿易才得以成立。星際和平公司以經濟活動將群星相連,不斷拓展著貿易的邊界。
堅信星神的舉動必有其深意,「後勤支援隊」邁出了與鄰近星系進行物物交換的第一步。「後勤支援隊」備齊了運力充足的艦隊、稀有珍貴的貨物,以及難以拒絕的條件,由此締造了無數跨星系的貿易。而後,「後勤支援隊」全然掌控了貿易航路與商業情報,獨攬議價之權,率先制定了銀河的貿易規則。
滿載木材、石料、鋼筋與超鈦的艦隊自星神克里珀斯身旁掠過,宛如成群盤旋的飛蟲。琥珀之王始終緘默,未曾將目光投向他們分毫。
時移世易,與鄰近星系的貿易已無法滿足忙碌不休的「後勤支援隊」。兩位智者決意深入銀河,於是星際和平公司應運而生。公司提供其他行星所渴求的一切商品,並以「信用點」為商品標下公道的價格。自此,銀河的貿易航路得以開拓,凡加入公司商業網路的行星,皆能共用同一種貨幣、購買同樣的商品、享受同樣的服務。
「信用點體系」之下,商船往來於星海之間,無數貿易航路如絲線般交織,編織出一張泛銀河的網路。滿載遠星異寶的船隊如螢火般,無數次掠過星神克里珀斯身旁,星神卻依舊沉默如昔。
自「後勤支援隊」時代累積而來的建材,早已堆滿克里珀斯身旁的每一顆行星,且數量只增不減。克里珀斯無意接受這份殷切的饋贈,只是始終注視著凡人無從預見的危機終將降臨,不得不鑄造以光年為單位的巨大屏障。昔日四處採買物資的小小組織,早已成為銀河間舉足輕重的龐大勢力。他們仰望著那無頭的巨像,從不曾覺得自己的努力是徒勞。
「我等一切資本的欲動與增長,皆是為了克里珀斯,為了在星神需要之時,能夠成全其願。」
常見問題
「泛銀河商業公司」要幾件才觸發效果?
「泛銀河商業公司」是位面飾品 — 只有一個2件(位面球+連結繩)效果,見上表。
「泛銀河商業公司」適合哪些角色?
適合角色: 瓦爾特, 銀狼, 椒丘, 黑天鵝, 佩拉。
「泛銀河商業公司」是遺器套裝還是位面飾品?
「泛銀河商業公司」是位面飾品(2件:位面球/連結繩),兩件都穿上即觸發效果。
「泛銀河商業公司」在哪裡farm?
farm地點: Simulated Universe: World 5。
如何閱讀這頁遺器套裝
侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。
兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。
「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表。







