模擬宇宙

自官方資料蒐集的232個祝福,涵蓋全部9種命途與通用項目。

崩壞:星穹鐵道模擬宇宙有 232 種祝福與 85 種奇物,可在下方查看效果、命途與稀有度,數字取自真實資料。

最後更新: 31/07/2026

本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

祝福(Blessing)清單

符合條件的祝福:232個

傳說

豐饒眾生,一法界心 傳說

角色提供治療時,接受治療目標以外的我方目標會回復等同於回復量30%的生命值。

重複獲得時(強化後): 角色提供治療時,治療目標以外的我方目標會恢復等同於恢復量30%的生命值。我方全體攻擊力提高,提高數值等同於本次恢復量的15%,該效果可疊加,但不超過各自基礎攻擊力的80%,持續至下回合結束時。
《自動口琴•茫茫白夜》 傳說

角色發動追加攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成1-3次等同於角色攻擊力55%的【回味】傷害。

重複獲得時(強化後): 角色發動追加攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成1-3次等同於角色攻擊力60%的【回味】傷害,並使【回味】的傷害提高35%。
BCI-34型灰質 傳說

進入戰鬥時,為【桶中腦】充能65%。角色擊破敵方目標弱點後,為【桶中腦】充能35%。

重複獲得時(強化後): 進入戰鬥時,為【桶中腦】充能100%。角色擊破敵方目標弱點,或攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標時,分別為【桶中腦】充能40%或5%,該效果每次攻擊對每個敵方單體最多觸發1次。
《冠軍晚餐•貓的搖籃》 傳說

角色施放終結技對敵方目標造成傷害後,視為發動了追加攻擊。追加攻擊造成的傷害提高15%。

重複獲得時(強化後): 角色施放終結技對敵方目標造成傷害後,視為發動了追加攻擊。追加攻擊造成的傷害提高55%。
神性構築•宏觀偏析 傳說

戰鬥開始時,角色獲得能夠抵消等同於自身生命上限1%傷害的特殊護盾,獲得其他護盾時該護盾會增加等量的護盾量。該護盾每2回合會解除,隨後再重新獲得。

重複獲得時(強化後): 戰鬥開始時,角色獲得能夠抵消等同於自身生命上限10%傷害的特殊護盾,獲得其他護盾時該護盾會增加獲得護盾量130%的護盾量。該護盾每2回合會解除,隨後再重新獲得。
神性構築•超靜定場 傳說

角色受到攻擊後,對攻擊者造成等同於自身現有護盾量340%的【反震】傷害。該傷害無法消滅敵方目標。

重複獲得時(強化後): 角色受到攻擊後,對攻擊者造成等同於受到攻擊前護盾量420%的【反震】傷害。該傷害無法消滅敵方目標。
神性構築•諧振傳遞 傳說

角色發動攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成等同於角色現有護盾量100%的【反震】傷害。

重複獲得時(強化後): 角色發動攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成等同於角色現有護盾量100%+隊友現有護盾總量20%的【反震】傷害。
帝星君臨制穹桑 傳說

角色回合開始時,獲得1層【會心】。

重複獲得時(強化後): 角色回合開始時,獲得1層【會心】效果,並使【會心】最高可疊加至12層。
感官追奉者的葬禮 傳說

敵方目標每受到1次持續傷害,陷入1層【懷疑】效果。

重複獲得時(強化後): 敵方目標每受到1次持續傷害,便陷入1層【懷疑】。【懷疑】層數不會減少。
菌種膿皰 傳說

角色每恢復1個戰技點,便使隨機2名敵方目標獲得1個【孢子】。

重複獲得時(強化後): 角色每恢復1個戰技點,便使隨機2名敵方目標獲得1個【孢子】,【孢子】持有上限提高至9個。
若罪若福,施諸願印 傳說

角色回合開始時,為【珠露】充能,數值為目前生命值的60%。

重複獲得時(強化後): 角色回合開始時,為【珠露】充能,數值為自身生命上限的70%。
反物質非逆方程式 傳說

角色現有生命值百分比低於50%時,視為擁有額外16層【戰意】效果。

重複獲得時(強化後): 角色現有生命值百分比低於50%時,視為擁有額外20層【戰意】效果。目前生命值每額外降低10%,便額外擁有2層【戰意】效果。
命途迴響:「智識」 傳說

可消耗100點能量施放技能與命途「智識」發生迴響共鳴,將生命上限最高的敵方目標與其他敵方目標連結,使敵方全體陷入【突觸共鳴】狀態,並對敵方全體造成虛數屬性傷害。

命途迴響:「豐饒」 傳說

可消耗100點能量施放技能與命途「豐饒」發生迴響共鳴,為我方全體回復等同於該角色50%生命上限的生命值,並使各自生命上限提高15%,持續2回合。

命途迴響:「毀滅」 傳說

可消耗100點能量施放技能與命途「毀滅」發生迴響共鳴,根據我方全體已損失的生命值總量,對敵方全體造成火屬性傷害。

命途迴響:「歡愉」 傳說

可消耗100點能量施放技能與命途「歡愉」發生迴響共鳴,對敵方全體造成3~5次隨機屬性的追加攻擊傷害。

命途迴響:「虛無」 傳說

可消耗100點能量施放技能與命途「虛無」發生迴響共鳴,有80%基礎機率使敵方全體陷入灼燒、觸電、裂傷和2層風化狀態,持續2回合。

命途迴響:「存護」 傳說

可消耗100點能量施放技能與命途「存護」發生迴響共鳴,根據我方全體的護盾總量,對敵方全體造成物理屬性傷害。

命途迴響:「繁育」 傳說

可消耗100點能量施放技能與命途「繁育」發生迴響共鳴,使指定我方單體立即行動,恢復2個戰技點並獲得【蛻變】效果。【蛻變】效果持續1回合,且僅對最新的施放目標生效。

命途迴響:「記憶」 傳說

可消耗100點能量施放技能與命途「記憶」發生迴響共鳴,對敵方全體造成冰屬性傷害,有120%基礎機率使敵方全體陷入凍結狀態,持續1回合。

命途迴響:「巡獵」 傳說

可消耗100點能量施放技能與命途「巡獵」發生迴響共鳴,根據當下我方攻擊力最高的角色目前的攻擊力,對敵方全體造成風屬性傷害。

葳蕤繁祉,延彼遐齡 傳說

角色接受治療時,為【珠露】充能,數值為回復量的100%。

重複獲得時(強化後): 角色接受治療時,為【珠露】充能,數值為回復量的100%。並使【珠露】造成的傷害提高40%。
完美體驗:浮黎 傳說

角色對陷入凍結狀態下的敵方目標發動攻擊後,有100%的基礎機率使其陷入【離神】狀態,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色攻擊陷入凍結狀態下的敵方目標後,有100%的基礎機率使其陷入【離神】狀態,持續1回合,並額外造成20%【離神】解除時的傷害。
完美體驗:純真 傳說

角色擊破敵方目標弱點後,有100%的基礎機率使其陷入【離神】狀態,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色擊破敵方目標弱點後,有100%的基礎機率使其陷入【離神】狀態,持續1回合,該次效果無視敵方目標抵抗凍結狀態的機率。
完美體驗:緘默 傳說

敵方目標受到6次攻擊後,有120%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 敵方目標受到5次攻擊後,有150%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。
帝車超光所向捷 傳說

角色消滅敵方目標後,自身行動提前100%,在下個回合開始時,獲得4層【會心】效果。

重複獲得時(強化後): 角色消滅敵方目標後,自身行動提前100%,在下個回合開始時,獲得7層【會心】效果。
湮滅回歸不等式 傳說

受到攻擊時,角色所受傷害將由我方全體分攤。

重複獲得時(強化後): 角色受到的傷害降低15%,受到攻擊時,角色所受傷害由我方全體分攤。
迴響構音:諸法無我 傳說

戰鬥內初次消耗命途迴響能量施放命途迴響後,會在行動序列上出現命途「豐饒」的迴響,該迴響提供的治療量降低30%,行動時自動施放1次命途迴響,為我方角色提供治療。

迴響構音:諸行無常 傳說

施放命途迴響後,解除所有角色的負面效果並提供1層【調伏諸厄】狀態,持續1回合。

迴響構音:柘弓危矢 傳說

當命途迴響「巡獵」造成攻擊時,對生命值低於其自身生命上限50%的敵方目標必定造成暴擊,暴擊傷害為50%,並在消滅目標後恢復50%能量。

迴響構音:激變變星 傳說

施放命途迴響會消耗我方全體生命值至其生命上限的40%,命途迴響「毀滅」造成的攻擊傷害提高20%。消耗的生命值會轉換為等量護盾,持續2回合。

迴響構音:連帶傳染 傳說

【突觸共鳴】狀態下的敵方目標被角色消滅後,會額外觸發2次效果。

迴響構音:結晶螯刺 傳說

【蛻變】效果額外使角色造成的傷害提高40%。只有當角色處於【蛻變】效果時,可使【孢子】爆裂。角色每使1個【孢子】爆裂,便額外造成等同於角色攻擊力80%的普通攻擊傷害,對同一目標最多觸發3次。

迴響構音:樹苗長高舞 傳說

命途迴響的能量上限由100點提高至200點。施放技能與命途發生迴響時,會消耗當下全部的能量值;每額外消耗原能量上限20%的能量,攻擊時額外造成1次傷害。

迴響構音:末日狂歡 傳說

命途迴響「歡愉」造成傷害時,有150%基礎機率使敵方目標陷入【感官追獵】狀態,持續1回合。

迴響構音:共晶反應 傳說

施放命途迴響時,為我方全體提供能抵消等同於各自生命上限1%傷害的護盾,持續2回合,並為我方全體施加【琥珀】狀態。

迴響構音:事件視界 傳說

我方角色受到攻擊後,若現有生命值百分比低於35%,則自動施放1次不消耗能量的命途迴響。該效果單場戰鬥中最多觸發2次,且無法在同一次攻擊中多次觸發。

迴響構音:極端氦閃 傳說

命途迴響「毀滅」造成的攻擊有150%基礎機率使敵方目標陷入【熵滅笞罰】狀態,持續2回合。

迴響構音:第二次初戀 傳說

進入戰鬥時,命途迴響恢復40%能量。當敵方目標陷入凍結狀態時,額外為命途迴響恢復5%能量。

迴響構音:開蓋有獎 傳說

進入戰鬥時,命途迴響恢復40%能量。當角色發動追加攻擊後,額外為命途迴響恢復5%能量。

迴響構音:均晶轉變 傳說

進入戰鬥時,命途迴響恢復40%能量。當我方角色獲得護盾時,額外為命途迴響恢復3%能量。

迴響構音:核心熔毀 傳說

【突觸共鳴】狀態下的敵方目標受到終結技攻擊後,對生命上限最高的敵方目標造成的傷害值提高,提高數值等同於角色攻擊力的50%。

迴響構音:迷因逆推 傳說

敵方目標出現時,命途迴響回復等同於角色能量上限之和5%的能量。

迴響構音:局外人 傳說

進入戰鬥時,命途迴響恢復40%能量。當敵方目標受到持續傷害時,額外為命途迴響恢復2%能量。

迴響構音:射不主皮 傳說

命途迴響的能量上限由100點提高至200點,當我方角色回合開始時,額外為命途迴響恢復3%能量。

迴響構音:酚類物質 傳說

命途迴響的能量上限由100點提高至200點,當角色消耗或恢復戰技點後,額外為命途迴響恢復1%能量。

迴響構音:刺吸口器 傳說

【蛻變】效果的持續時間延長1回合。當擁有【蛻變】效果的角色消滅敵方目標後,為命途迴響恢復20%能量。

迴響構音:體驗的富翁 傳說

施放命途迴響時,有150%基礎機率使敵方全體陷入【永恆河流】狀態,持續1回合。

迴響構音:狩星巡日 傳說

施放命途迴響後,使我方攻擊力最高的角色立刻行動,並施加【光巡天矢】狀態,持續至該角色施放技能後。

迴響構音:苦難與陽光 傳說

命途迴響「虛無」造成的攻擊有100%基礎機率使敵方全體陷入2層【迷惘】效果和2層【空乏】效果,持續2回合。

迴響構音:無餘涅槃 傳說

當任意我方角色受到致命傷害時,命途「豐饒」的迴響可防止其陷入無法戰鬥狀態,並消耗所有能量自動施放命途迴響。該效果每場戰鬥最多觸發1次。

迴響構音:懷疑的四重根 傳說

施放命途迴響時,施加狀態的基礎機率提高100%,持續時間延長1回合,且施加的可疊加狀態會額外疊加1層。

迴響構音:全面回憶 傳說

施放命途迴響時,有150%基礎機率使敵方目標抵抗凍結狀態的機率降低100%,持續1回合。

迴響構音:零維強化 傳說

命途迴響「存護」造成的攻擊必定造成暴擊。隊伍中每有1個角色持有護盾時,暴擊傷害便提高15%。

迴響交錯:附著菌毯 傳說

施放命途迴響時,使指定我方單體獲得強度等同於自身生命上限60%傷害的護盾,持續3回合。

迴響交錯:冷脆現象 傳說

命途迴響「存護」攻擊處於凍結狀態下的敵方目標時,造成的傷害提高80%,並解除敵方目標陷入的凍結狀態。該效果不會解除【離神】。

迴響交錯:複大孢子 傳說

施放命途迴響時,為指定我方單體回復等同於生命上限50%的生命值,溢出治療量的200%會用於平均回復其他角色。

迴響交錯:冷凝腔體 傳說

【蛻變】狀態下的角色,對凍結狀態下的敵方目標造成的傷害提高20%,命中敵方目標後有10%的基礎機率使其陷入凍結狀態,持續1回合。

迴響交錯:數據加固 傳說

弱點擊破狀態下的敵方目標,受到攻擊後不會消耗【突觸共鳴】的次數。

迴響交錯:生即無生 傳說

命途迴響溢出的治療量會儲存起來,在角色現有生命值降低至低於生命上限35%時自動回復,最多儲存等同於施放命途迴響時角色50%生命上限的生命值。

迴響交錯:位錯攀移 傳說

角色施放終結技後,會使命途迴響下次攻擊的物理屬性抗性穿透提高8%,最多疊加8次。

迴響交錯:臉龐,村莊 傳說

命途迴響造成的凍結狀態被敵方目標解除或抵抗時,有150%基礎機率使該目標的全屬性抗性降低15%,持續2回合。我方每個單體目標每損失各自1%生命值,該目標的全屬性抗性額外降低0.06%。

迴響交錯:般舟三昧 傳說

命途迴響每溢出1%生命上限的治療量,便使角色造成的終結技傷害提高1%,該效果可疊加且最高不超過100%,持續2回合。

迴響交錯:全盤掃描 傳說

【突觸共鳴】狀態下的敵方目標受到追加攻擊時,會額外觸發1次效果,此次觸發不消耗【突觸共鳴】的次數。

迴響交錯:冰棺與豚鼠 傳說

命途迴響「歡愉」造成冰屬性傷害時,有150%的基礎機率使敵方目標陷入凍結狀態,持續1回合。

迴響交錯:霧中風景 傳說

命途迴響造成的凍結狀態被敵方目標解除或抵抗時,有150%基礎機率使該目標的速度降低15%,持續2回合。

迴響交錯:先照高山 傳說

角色受到命途迴響治療後,若治療量溢出,則恢復1個戰技點,該效果每次施放命途迴響最多觸發1次。觸發該效果後,使我方全體造成的傷害提高30%,持續2回合。該效果最多疊加2次。

迴響交錯:核區坍縮 傳說

命途迴響攻擊時,對現有生命值低於生命上限20%的敵方目標,會額外造成可使該目標現有生命值降至1點的固定數值傷害。

迴響交錯:旃檀薪盡 傳說

施放命途迴響後,使我方全體弱點擊破效率提高15%、擊破特攻提高50%,持續2回合。該效果最多疊加2次。

迴響交錯:林中路 傳說

施放命途迴響後,敵方目標當下每陷入灼燒、觸電、裂傷、風化狀態中的1種,便使我方全體行動提前4%。

迴響交錯:深坑、鐘擺 傳說

施放命途迴響時,每消耗20點能量,便使當下攻擊力最高的角色與所有角色召喚的單位行動提前10%。

迴響交錯:恆星胚胎 傳說

角色被我方目標或命途迴響消耗生命值後,會獲得持續2回合的持續回復效果,回合開始時回復消耗生命值的30%。

迴響交錯:鑰匙的統治 傳說

命途迴響對凍結狀態下的敵方目標造成的傷害提高30%,敵方目標陷入凍結狀態時,命途迴響施加的持續傷害狀態的持續時間延長1回合。

迴響交錯:逆淬火 傳說

施放命途迴響時,會使現有生命值低於生命上限50%的角色持有的護盾持續時間延長2回合,每對一名角色生效,便使該次命途迴響造成的傷害提高20%。

迴響交錯:呼喊與細語 傳說

命途迴響造成的凍結狀態解除或被抵抗時,角色獲得能抵消等同於生命上限40%傷害的護盾,持續2回合,該效果每次施放命途迴響後最多觸發1次。

迴響交錯:猶在鏡中 傳說

角色發動普通攻擊後,若攻擊目標處於命途迴響造成的凍結狀態下,則有100%的基礎機率使其陷入【離神】狀態,持續1回合。

迴響交錯:火馳星流 傳說

命途迴響消滅敵方目標後,使我方全體回復等同於各自生命上限50%的生命值。

迴響交錯:肅肅罝羅 傳說

角色每獲得1點戰技點,便使下次命途迴響造成的傷害提高20%,該效果最多疊加8層。

迴響交錯:披鋒效應 傳說

命途迴響「存護」有150%的基礎機率使攻擊目標陷入裂傷狀態,持續2回合。裂傷狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於自身生命上限12%的物理屬性持續傷害,不超過我方全體持有護盾量總量的250%。

迴響交錯:足逸驚飆 傳說

施放命途迴響後,使我方全體速度提高25點,該效果對角色召喚的目標也會生效,持續2回合。

迴響交錯:次行星帶 傳說

施放命途迴響會為現有生命值百分比低於50%的角色,提供能夠抵消等同於其生命上限40%傷害的護盾,持續2回合。

迴響交錯:重疊象眼 傳說

施放命途迴響後,使指定我方單體可抵抗除持續傷害外的所有傷害,受到攻擊後解除該效果。若目標現有生命值百分比低於50%,則命途迴響與其共鳴時會額外恢復1個戰技點。

迴響交錯:恐懼與顫慄 傳說

敵方目標每受到一種不同屬性的持續傷害以外的傷害,命途迴響對其造成的傷害便提高6%,持續至回合結束。

迴響交錯:鮟鱇魚之味 傳說

命途迴響「歡愉」造成傷害時,隨機解除1名我方角色身上的1個負面效果。

迴響交錯:夜以繼夜 傳說

命途迴響造成火/風/物理/雷屬性傷害時,有50%基礎機率施加對應屬性的持續傷害效果,持續1回合。

迴響交錯:張弓以待 傳說

施放命途迴響時,使角色擁有的護盾持續時間延長5回合。

迴響交錯:白夜 傳說

角色的普通攻擊可以使攻擊目標當下承受的所有由命途迴響「虛無」施加的持續傷害,立即產生相當於原傷害40%的傷害。

迴響交錯:零齡主序 傳說

角色發動追加攻擊後,為命途迴響恢復5%的能量,若該角色現有生命值百分比低於50%,則為命途迴響額外恢復5%的能量。

SMR-2型杏仁核 傳說

角色使敵方目標受到致命傷害時,為【桶中腦】充能50%。

重複獲得時(強化後): 角色使敵方目標受到致命傷害時,為【桶中腦】充能50%,每次充滿【桶中腦】後,使角色速度提高20%,持續2回合。
鐮刀肢足 傳說

角色施放終結技後,下一次消耗戰技點時會視為額外消耗1個戰技點。每消耗1個戰技點,角色暴擊傷害便提高40%。該效果最多疊加2層,持續至該角色發動攻擊後。

重複獲得時(強化後): 角色施放終結技後,下一次消耗或恢復戰技點時會被視為額外消耗或恢復1個戰技點。每消耗或恢復1個戰技點,角色暴擊傷害提高45%,該效果最多疊加2層,持續至該角色發動攻擊後。
《四號屠場•眾生安眠》 傳說

角色發動追加攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成1次等同於角色攻擊力80%的【回味】傷害。若敵方目標處於弱點擊破狀態,則額外造成1次傷害。

重複獲得時(強化後): 角色發動追加攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成1次等同於角色攻擊力80%的【回味】傷害。若敵方目標處於弱點擊破狀態,則額外造成2次傷害。
帝弓斷空徹太清 傳說

角色擊破敵方目標弱點後,自身行動提前100%,並使下次攻擊的傷害提高50%。

重複獲得時(強化後): 角色擊破敵方目標弱點後,自身行動提前100%,並使下次攻擊的傷害提高75%。若該敵方目標為菁英敵人,則使我方全體行動提前100%。
子囊釋放 傳說

角色每消耗1個戰技點,便使敵方全體獲得1個【孢子】。

重複獲得時(強化後): 角色每消耗1個戰技點,便使敵方全體獲得1個【孢子】。若將戰技點消耗至0,則使消耗最後一個戰技點的角色速度提高20%,持續2回合。
被裝在套子裡的人 傳說

敵方目標每次陷入持續傷害狀態時,陷入3層【懷疑】。

重複獲得時(強化後): 敵方目標每次陷入持續傷害狀態時,便陷入3層【懷疑】。每次持續傷害狀態重置時,皆強制附加1層【懷疑】。
寰宇熱寂特徵數 傳說

角色受到攻擊或消耗生命值後,獲得4層【戰意】效果。在回合結束時,角色失去4層【戰意】效果。

重複獲得時(強化後): 角色受到攻擊或消耗生命值後,獲得4層【戰意】效果,使相鄰我方角色獲得1層【戰意】效果。回合結束時,角色失去4層【戰意】效果。
VEP-18型枕葉 傳說

角色造成的終結技傷害的全屬性抗性穿透提高20%,施放終結技時,每有1個敵方目標受到攻擊,所造成的終結技傷害的全屬性抗性穿透便額外提高3%,持續至下一次施放終結技後。

重複獲得時(強化後): 角色造成的終結技傷害的全屬性抗性穿透提高25%。根據本場戰鬥中已施放的終結技單次攻擊敵方目標的最大數量,每1名都會使造成的終結技傷害的全屬性抗性穿透額外提高3%。
為何一切尚未消失 傳說

敵方目標回合開始時額外觸發1次持續傷害結算,使其當下承受的持續狀態立即產生相當於原傷害90%的傷害。

重複獲得時(強化後): 敵方目標回合開始時額外觸發1次持續傷害結算,使其當下承受的持續狀態立即產生相當於原傷害135%的傷害。

稀有

《十二猴子與怒漢》 稀有

角色對敵方目標造成追加攻擊傷害時,本次攻擊內的追加攻擊傷害提高4%。

重複獲得時(強化後): 角色對敵方目標造成追加攻擊傷害時,本次攻擊內的追加攻擊傷害提高6%。
序師執遲彝 稀有

當任意我方目標施放終結技時,可以繼承【會心】效果,並使【會心】層數提高1層。

重複獲得時(強化後): 當任意我方目標發動追加攻擊或施放終結技時,可以繼承【會心】效果,並使【會心】層數提高1層。
《利爾他引力之虹》 稀有

角色對敵方目標發動追加攻擊後,使其行動延後12%。

重複獲得時(強化後): 角色對敵方目標發動追加攻擊後,使其行動延後12%,且有10%的基礎機率使其陷入禁錮狀態,持續1回合。
無根據頌歌 稀有

敵方目標受到攻擊後,若處於持續傷害狀態,則隨機觸發1個持續傷害,造成等同於原持續傷害100%的傷害。

重複獲得時(強化後): 敵方目標受到攻擊後,若處於持續傷害狀態,則隨機觸發1個持續傷害,造成等同於原持續傷害150%的傷害。
分析:閾下知覺 稀有

角色造成的終結技傷害提高50%,持續至首次施放終結技後。進入戰鬥後,回復60%等同於能量上限的能量。

重複獲得時(強化後): 角色造成的終結技傷害提高50%,進入戰鬥後,回復100%等同於能量上限的能量。
白矢決射御 稀有

角色回合開始時,每有1層【會心】效果,便回復等同於自身生命上限5%的生命值。

重複獲得時(強化後): 角色回合開始時或施放終結技後,每具有1層【會心】,便回復等同於自身生命上限5%的生命值。
附加:前庭系統 稀有

角色利用【桶中腦】施放終結技時,使暴擊傷害提高80%,持續至本次技能結束。

重複獲得時(強化後): 角色利用【桶中腦】施放終結技時,使暴擊傷害提高90%,暴擊傷害提高效果會持續至下一次攻擊結束。
開端與終結 稀有

陷入【懷疑】效果下的敵方目標被消滅時,使1名隨機其他敵方目標陷入等同於被消滅目標【懷疑】層數的【懷疑】效果。

重複獲得時(強化後): 陷入【懷疑】效果下的敵方目標被消滅時,使2名隨機其他敵方目標陷入等同於被消滅目標【懷疑】層數的【懷疑】效果。
厭離邪穢苦 稀有

角色發動攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成等同於現有生命值36%的附加傷害。

重複獲得時(強化後): 角色發動攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成等同於自身生命上限42%的附加傷害。
雲鏑逐步離 稀有

我方全體每經過6個回合,目前角色行動便提前100%。本效果無法由相同角色連續觸發。

重複獲得時(強化後): 我方全體每經過6個回合後,目前角色行動便提前100%。本效果無法由相同角色連續觸發。進入戰鬥時,視為已經過5個回合。
自欺咖啡館 稀有

敵方目標陷入【懷疑】效果時,額外陷入1層【懷疑】效果。

重複獲得時(強化後): 敵方目標陷入【懷疑】效果時,陷入層數翻倍。
曠野的呼告 稀有

敵方全體每有1層【懷疑】效果,攻擊力便降低0.3%,最多降低30%。

重複獲得時(強化後): 敵方全體每有1層【懷疑】效果,其攻擊力便降低0.4%,最多降低30%;效果抗性降低0.4%,最多降低30%。
寶光燭日月 稀有

角色為我方目標提供治療時,使雙方攻擊力提高50%,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色為我方目標提供治療時,使我方全體攻擊力提高50%,持續1回合。
催化劑 稀有

角色施放戰技後,若該次戰技未發動攻擊,則使我方全體造成的傷害提高20%,持續1回合。該效果最多疊加3層。

重複獲得時(強化後): 角色施放戰技後,若該次戰技未發動攻擊,則使我方全體造成的傷害提高30%,持續1回合。該效果最多疊加3層。
災難性共振 稀有

角色發動攻擊後,若擁有【戰意】效果,則消耗等同於現有生命值10%的生命值,並對攻擊目標造成等同於已損失生命值60%的附加傷害。

重複獲得時(強化後): 角色發動攻擊後,若擁有【戰意】效果,則消耗等同於現有生命值10%的生命值,並對攻擊目標造成等同於已損失生命值60%的附加傷害。每有1層【戰意】效果,便額外造成等同於已損失生命值1%的附加傷害。
明澈琉璃身 稀有

角色現有生命值等於自身生命上限時,受到的傷害降低36%。

重複獲得時(強化後): 角色現有生命值等於自身生命上限時,受到的傷害降低36%,效果抗性提高27%。
破壞性耀發 稀有

角色現有生命值百分比低於50%時,造成的傷害提高40%。

重複獲得時(強化後): 角色現有生命值百分比低於50%時,造成的傷害提高50%,低於35%時,造成的傷害額外提高20%。
毀滅性吸積 稀有

角色每損失1%生命值,攻擊力便提高0.8%。

重複獲得時(強化後): 角色每損失1%生命值,攻擊力提高0.8%,防禦力提高0.5%。
戒律性閃變 稀有

我方目標受到攻擊或消耗生命值後,若現有生命值百分比小於35%,回復等同於生命上限12%的生命值,單次行動內最多藉由該方式回復等同於生命上限36%的生命值。

重複獲得時(強化後): 我方目標受到攻擊或消耗生命值後,若現有生命值百分比小於35%,回復等同於生命上限20%的生命值,單次行動內最多藉由該方式回復等同於生命上限50%的生命值。
興奮腺 稀有

發動普通攻擊時,若戰技點為0,可額外恢復1個戰技點。

重複獲得時(強化後): 發動普通攻擊時,若戰技點為0,可額外恢復1個戰技點,並有50%固定機率額外再恢復1個。
裸腦質 稀有

角色造成的普通攻擊傷害會對隨機相鄰單體,造成等同於原傷害30%的傷害。

重複獲得時(強化後): 角色造成的普通攻擊傷害會對相鄰目標,造成等同於原傷害35%的傷害。
危害性餘光 稀有

角色施放終結技後,獲得能夠抵消等同於已損失生命值25%的護盾,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 角色施放終結技後,獲得能夠抵消等同於已損失生命值25%+生命上限7%的護盾,持續2回合。
他人即地獄 稀有

角色擊破敵方目標弱點時,額外使相鄰目標觸發相同屬性的弱點擊破效果。

重複獲得時(強化後): 角色擊破敵方目標弱點時,額外使敵方全體觸發相同屬性的弱點擊破效果。
模仿:遞質合成 稀有

角色的能量每溢出1點,便為【桶中腦】充能0.8%。

重複獲得時(強化後): 角色的能量每溢出1點,便為【桶中腦】充能1.2%。
植入:外顯記憶 稀有

角色利用【桶中腦】施放終結技後,獲得等同於生命上限36%的護盾,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 角色利用【桶中腦】施放終結技後,獲得等同於生命上限45%的護盾,持續3回合。
遞增性末日 稀有

角色受到攻擊後,每有1層【戰意】效果,便對攻擊者造成等同於角色攻擊力4%的附加傷害。該傷害無法消滅敵方目標。

重複獲得時(強化後): 角色受到攻擊後,每有1層【戰意】效果,便對攻擊者造成等同於角色攻擊力4%+已損失生命值2%的附加傷害。該傷害無法消滅敵方目標。
預兆性景深 稀有

每有1層【戰意】效果,角色受到的傷害便降低0.8%。

重複獲得時(強化後): 每有1層【戰意】效果,角色受到的傷害降低0.8%。【戰意】效果最多可疊加至45層。
節間膜 稀有

角色每消耗1個戰技點,受到的傷害便降低8%,持續1回合。該效果最多疊加2層。

重複獲得時(強化後): 角色每消耗1個戰技點,受到的傷害便降低8%,持續1回合。該效果最多疊加3層。
星間構築•迸裂晶格 稀有

角色對敵方目標造成【反震】傷害時,有65%的基礎機率使該目標陷入裂傷狀態。

重複獲得時(強化後): 角色對敵方目標造成【反震】傷害時,有100%的基礎機率使該目標陷入裂傷狀態。
星間構築•亞共晶體 稀有

角色為我方目標提供護盾時,自身獲得等同於原提供護盾量24%的護盾,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 角色為我方目標提供護盾時,自身獲得等同於原提供護盾量36%的護盾,持續2回合。
星間構築•四稜錐體 稀有

角色提供的護盾量提高30%。

重複獲得時(強化後): 獲得護盾時,角色獲得的護盾量提高35%。
星間構築•安全載荷 稀有

持有護盾的角色提高等同於自身護盾量40%的攻擊力,但不超過基礎攻擊力的120%。

重複獲得時(強化後): 持有護盾的角色提高等同於自身護盾量60%的攻擊力,但不超過基礎攻擊力的160%。
星間構築•回饋庇護 稀有

回合結束時,角色有80%固定機率獲得強度等同於自身生命上限12%的護盾,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 回合結束時,角色獲得能夠抵消等同於自身生命上限15%傷害的護盾,持續1回合。
星間構築•切變結構 稀有

角色對敵方目標造成的【反震】傷害提高10%,且同時會對其相鄰目標造成等同於主目標25%的【反震】傷害。

重複獲得時(強化後): 角色對敵方目標造成的【反震】傷害提高15%,且同時會對其他敵方目標造成等同於主目標30%的【反震】傷害。
星間構築•固溶強化 稀有

角色對敵方目標造成【反震】時的傷害提高,提高數值等同於角色當下防禦力的80%。

重複獲得時(強化後): 角色對敵方目標造成【反震】時的傷害提高,提高數值等同於角色當下防禦力的120%。
《流吧,你的眼淚》 稀有

敵方目標每受到1種屬性的【回味】傷害,受到的傷害便提高8%,持續至下次行動後。

重複獲得時(強化後): 敵方目標每受到1種屬性的【回味】傷害,受到的傷害便提高12%,持續至下次行動後。
裝載:紋狀皮層 稀有

若角色的群體攻擊技能只攻擊了1個敵方目標,則該次攻擊對受到攻擊的敵方目標額外造成等同於原傷害40%的固定數值的傷害。

重複獲得時(強化後): 若角色的群體攻擊技能只攻擊了1個敵方目標,則該次攻擊對受到攻擊的敵方目標額外造成等同於原傷害60%的固定數值的傷害。
裂解酶 稀有

【孢子】爆裂造成的傷害提高,提高數值等同於原傷害的35%。敵方目標被消滅後,將受到攻擊前所持有的【孢子】傳播給相鄰目標。

重複獲得時(強化後): 【孢子】爆裂造成的傷害提高,提高數值等同於原傷害的50%。敵方目標被消滅後,將受到攻擊前所持有的【孢子】傳播給其他敵方目標。
代謝腔 稀有

每使1個【孢子】爆裂,便使現有生命值百分比最低的角色回復等同於自身生命上限10%的生命值。

重複獲得時(強化後): 敵方全體每持有1個【孢子】,我方角色受到的傷害便降低0.8%。當【孢子】爆裂後,使現有生命值百分比最低的角色回復等同於自身生命上限12%的生命值。
擬態:觸覺通路 稀有

角色發動攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成附加傷害,每有一個受到攻擊的敵方目標,附加傷害數值便提高等同於角色攻擊力的15%。

重複獲得時(強化後): 角色發動攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成附加傷害,每有一個受到攻擊的敵方目標,附加傷害數值提高等同於角色攻擊力的20%。本場戰鬥中被消滅過的敵方目標也會視為受到攻擊,最多不超過5個。
流嵐追孽物 稀有

相同角色連續行動時,攻擊力提高40%,最多疊加2層。

重複獲得時(強化後): 相同角色連續行動時,攻擊力提高40%,最多疊加2層,同時有50%的固定機率恢復1點戰技點,該效果無法重複觸發。
火堆外的夜 稀有

角色的弱點擊破效率提高30%。

重複獲得時(強化後): 角色的弱點擊破效率提高45%。
《燃燒男子的肖像》 稀有

角色對敵方目標造成【回味】傷害時,額外造成1次不同屬性,且等同於原傷害60%的【回味】傷害。

重複獲得時(強化後): 角色對敵方目標造成【回味】傷害時,額外造成1次不同屬性,且等同於原傷害90%的【回味】傷害。
大願般若船 稀有

角色接受我方目標提供的治療後,會額外回復等同於回復量30%的生命值。

重複獲得時(強化後): 角色接受我方目標提供的治療後,會額外回復等同於回復量45%的生命值。
腐殖瘡 稀有

【孢子】爆裂後的傳播次數變為2次,並且可以傳播給持有【孢子】的敵方目標自身。

重複獲得時(強化後): 【孢子】爆裂後的傳播次數變為3次,並且可以傳播給持有【孢子】的敵方目標自身。
飛虹誅鑿齒 稀有

角色消滅敵方目標後,回復等同於自身生命上限48%的生命值。

重複獲得時(強化後): 當角色擊破敵方目標弱點後,回復等同於自身生命上限18%的生命值;當角色消滅敵方目標後,回復等同於自身生命上限48%的生命值。
慧海度慈航 稀有

每當1個【珠露】破裂,有65%固定機率解除1個自身的負面效果。

重複獲得時(強化後): 每當1個【珠露】破裂,有100%固定機率解除1個自身的負面效果。
滅罪累生善 稀有

【珠露】破裂時,會為角色回復等同於充能值20%的生命值,不超過角色生命上限的18%。

重複獲得時(強化後): 【珠露】破裂時,會為角色回復等同於充能值20%的生命值,不超過角色生命上限的24%,不低於角色生命上限的12%。
天舟繳夙敵 稀有

當角色的暴擊率高於100%時,若具有【會心】效果,則每溢出1%暴擊率便提高3%暴擊傷害,最多提高150%。

重複獲得時(強化後): 當角色的暴擊率高於100%時,若具有【會心】效果,則每溢出1%暴擊率便提高3%暴擊傷害、每有1層【會心】便額外提高0.2%,暴擊傷害最多提高200%。
景星助狩月 稀有

角色消滅敵方目標後,恢復等同於自身能量上限60%的能量。

重複獲得時(強化後): 角色消滅敵方目標後,恢復等同於自身能量上限100%的能量。
激發:跳躍傳導 稀有

角色施放終結技攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,使其行動延後16%,敵方目標每次陷入弱點擊破狀態後最多觸發3次該效果。

重複獲得時(強化後): 角色施放終結技攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,使其行動延後24%,敵方目標每次陷入弱點擊破狀態後最多觸發3次該效果。
天人不動眾 稀有

角色現有生命值等於自身生命上限時,對【珠露】的充能效率提高80%。

重複獲得時(強化後): 角色現有生命值等於自身生命上限時,對【珠露】的充能效率提高120%。
《砂時鏡下的幼園》 稀有

敵方目標每受到1種屬性的【回味】傷害,攻擊力便降低4%,持續至下次行動後。

重複獲得時(強化後): 敵方目標每受到1種屬性的【回味】傷害,攻擊力便降低6%,持續至下次行動後。
《被塗汙的信天翁》 稀有

角色發動追加攻擊後,每命中1個敵方目標,便對每個被命中的目標額外造成1次等同於角色攻擊力24%的附加傷害。

重複獲得時(強化後): 角色發動追加攻擊後,每命中1個敵方目標,便對每個被命中的目標額外造成1次等同於角色攻擊力36%的附加傷害。
《第二十一條軍規》 稀有

角色發動追加攻擊後,有65%固定機率恢復1點戰技點。

重複獲得時(強化後): 角色發動追加攻擊後,有100%固定機率恢復1點戰技點。
存在的黃昏 稀有

敵方目標受到攻擊後,若處於弱點擊破狀態,則有75%基礎機率陷入灼燒、觸電、裂傷和風化狀態中的其中1種,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 敵方目標受到攻擊後,若處於弱點擊破狀態,有75%基礎機率陷入灼燒、觸電、裂傷和風化狀態中的其中1種,持續2回合,並解除1個攻擊者的負面效果。
極端體驗:頭暈目眩 稀有

陷入【離神】狀態的敵方目標受到的傷害提高36%。該效果在【離神】狀態解除後仍會持續1回合。

重複獲得時(強化後): 陷入【離神】狀態的敵方目標受到的傷害提高54%。該效果在【離神】狀態解除後仍會持續1回合。
極端體驗:淪浹肌髓 稀有

角色對敵方目標造成傷害時,有2%的基礎機率使其陷入凍結狀態,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 敵方目標抵抗凍結狀態的機率降低20%。角色對敵方目標造成傷害時,有2.5%的基礎機率使其陷入凍結狀態,持續1回合。
極端體驗:麻木不仁 稀有

敵方目標的【離神】狀態解除後,有50%的基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 敵方目標的【離神】狀態解除後,有75%的基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。
極端體驗:特立獨行 稀有

進入戰鬥時,每個敵方單體均有150%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 進入戰鬥時,每個敵方單體均有150%基礎機率陷入凍結狀態,並使其速度降低30%,持續1回合。
極端體驗:悵然若失 稀有

角色攻擊陷入【離神】狀態的敵方目標後,解除該目標的【離神】狀態,並使【離神】解除時造成的傷害等同於原傷害的150%。

重複獲得時(強化後): 角色攻擊陷入【離神】狀態的敵方目標後,解除該目標的【離神】狀態,並使【離神】解除時造成的傷害等同於原傷害的200%。
極端體驗:多愁善感 稀有

敵方目標受到冰屬性傷害後,相鄰目標受到等同於原傷害20%的傷害。

重複獲得時(強化後): 敵方目標受到冰屬性傷害後,其餘敵方目標受到等同於原傷害24%的傷害。
極端體驗:不寒而慄 稀有

角色施放終結技後,有70%的基礎機率使隨機敵方單體獲得冰屬性弱點,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 角色施放終結技後,有70%的基礎機率使不具有冰屬性弱點的隨機敵方單體獲得冰屬性弱點,持續2回合。

普通

桑弧蓬矢 普通

角色回合開始時,恢復4點能量。

重複獲得時(強化後): 角色回合開始時,恢復6點能量。
烏號綦箭 普通

角色回合開始時,提高等同於上一個行動的我方目標10%現有攻擊力的攻擊力,持續至下個回合開始時。

重複獲得時(強化後): 角色回合開始時,提高等同於上一個行動的我方目標15%現有攻擊力的攻擊力,持續至下個回合開始時。
天棓步危 普通

角色回合結束時,行動提前8%。

重複獲得時(強化後): 角色回合結束時,行動提前12%。
回生 普通

角色提供治療後,回復等同於自身生命上限12%的生命值,該效果每次行動只可觸發1次。

重複獲得時(強化後): 角色提供治療後,回復等同於自身生命上限18%的生命值,該效果每次行動只可觸發1次。
《回燈塔去》 普通

角色發動的追加攻擊造成傷害時,自身能量恢復效率提高24%。

重複獲得時(強化後): 角色發動的追加攻擊造成傷害時,自身能量恢復效率提高36%。
日出之前 普通

敵方目標每受到1次持續傷害,我方隨機目標便恢復2點能量。

重複獲得時(強化後): 敵方目標每受到1次持續傷害,我方隨機目標便恢復3點能量。
盲目視界 普通

敵方目標效果抗性降低12%。

重複獲得時(強化後): 敵方目標效果抗性降低18%。
延遲衍射的燭光 普通

角色施放群體攻擊技能後,使攻擊力提高30%,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 角色施放群體攻擊技能後,使攻擊力提高40%,持續3回合。
金屬斑駁的華蓋 普通

角色施放群體攻擊技能後,使防禦力提高30%,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 角色施放群體攻擊技能後,使防禦力提高40%,持續3回合。
槽針 普通

角色造成的普通攻擊傷害暴擊傷害提高40%。

重複獲得時(強化後): 角色造成的普通攻擊傷害暴擊傷害提高60%。
《發條蘋果》 普通

角色發動追加攻擊後,速度提高16%,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色發動追加攻擊後,速度提高16%,持續2回合。
複眼 普通

進入戰鬥後,我方單體行動後恢復1個戰技點,該效果我方全體最多觸發3次。

重複獲得時(強化後): 進入戰鬥後,我方單體行動後恢復1個戰技點,該效果我方全體最多觸發5次。
結膜 普通

角色發動普通攻擊後,防禦力提高40%,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色發動普通攻擊後,防禦力提高40%,持續2回合。
電射牛斗 普通

進入戰鬥時,角色速度提高30%,效果持續至自身受到攻擊。

重複獲得時(強化後): 進入戰鬥時,角色速度提高45%,效果持續至自身受到攻擊。
構築•聚塑 普通

每擁有1個「存護」的祝福,角色防禦力便提高6%,最多疊加6層。

重複獲得時(強化後): 每擁有1個「存護」的祝福,角色防禦力便提高8%,最多疊加9層。
構築•迸發 普通

持有護盾的角色暴擊傷害提高30%。

重複獲得時(強化後): 持有護盾的角色暴擊傷害提高45%。
構築•補償 普通

角色擊破敵方目標弱點後,獲得能夠抵消等同於自身生命上限14%傷害的護盾,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 角色擊破敵方目標弱點後,獲得能夠抵消等同於自身生命上限18%傷害的護盾,持續3回合。
構築•專注 普通

持有護盾的角色暴擊率提高16%。

重複獲得時(強化後): 持有護盾的角色暴擊率提高24%。
構築•堅定 普通

持有護盾的角色受到的傷害降低16%。

重複獲得時(強化後): 持有護盾的角色受到的傷害降低24%。
構築•彌合 普通

角色受到攻擊後,獲得等同於本次攻擊內損失的生命值18%的護盾,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色受到攻擊後,獲得等同於本次攻擊內損失的生命值18%的護盾,持續2回合。
構築•迴轉 普通

角色獲得護盾時,有20%固定機率解除1個自身的負面效果。

重複獲得時(強化後): 角色獲得護盾時,有30%固定機率解除1個自身的負面效果。
構築•哨戒 普通

進入戰鬥時,角色獲得強度等同於自身生命上限16%的護盾,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 進入戰鬥時,角色獲得強度等同於自身生命上限24%的護盾,持續2回合。
甘露 普通

角色的生命值回復量提高12%。

重複獲得時(強化後): 角色的生命值回復量提高18%。
法雨 普通

每擁有1個「豐饒」的祝福,角色生命上限便提高5%,最多疊加6層。

重複獲得時(強化後): 每擁有1個「豐饒」的祝福,角色生命上限便提高7%,最多疊加9層。
《奇愛醫生》 普通

角色發動追加攻擊後,回復等同於自身生命上限10%的生命值。

重複獲得時(強化後): 角色發動追加攻擊後,回復等同於自身生命上限15%的生命值。
情緒捨離 普通

敵方目標每承受負有1個持續傷害狀態,受到的傷害便提高3%,最多疊加4層。

重複獲得時(強化後): 敵方目標每承受負有1個持續傷害狀態,受到的傷害便提高4%,最多疊加5層。
加持 普通

角色提供治療後,有30%固定機率恢復1點戰技點,該效果每次行動只可觸發1次。

重複獲得時(強化後): 角色提供治療後,有45%固定機率恢復1點戰技點,該效果每次行動只可觸發1次。
永坍縮體 普通

角色每損失1%生命值,效果抗性便提高0.3%。

重複獲得時(強化後): 角色每損失1%生命值,效果抗性便提高0.45%。
《操行滿分》 普通

每擁有1個「歡愉」的祝福,角色造成的追加攻擊傷害便提高9%,最多疊加6層。

重複獲得時(強化後): 每擁有1個「歡愉」的祝福,角色造成的追加攻擊傷害便提高12%,最多疊加9層。
體驗:遺失的記憶 普通

角色發動攻擊後,若受到攻擊的敵方目標現有生命值百分比首次小於50%,則有70%的基礎機率使其陷入凍結狀態,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色發動攻擊後,若受到攻擊的敵方目標現有生命值百分比首次小於50%,則有100%的基礎機率使其陷入凍結狀態,持續1回合。
體驗:病痛的折磨 普通

敵方目標陷入凍結狀態後,下1次攻擊時,被暴擊率提高100%,凍結狀態解除時失效。

重複獲得時(強化後): 敵方目標陷入凍結狀態後,下2次攻擊時,被暴擊率提高100%,凍結狀態解除時失效。
體驗:原初的苦衷 普通

陷入凍結狀態的敵方目標受到的傷害提高16%。

重複獲得時(強化後): 陷入凍結狀態的敵方目標受到的傷害提高24%。
體驗:回應的興奮 普通

角色對敵方目標施加凍結狀態後,獲得能夠抵消等同於自身生命上限16%傷害的護盾,持續3回合。

重複獲得時(強化後): 角色對敵方目標施加凍結狀態後,獲得能夠抵消等同於自身生命上限24%傷害的護盾,持續3回合。
體驗:決絕的痛恨 普通

角色對陷入凍結狀態的敵方目標施放戰技或終結技時,造成的傷害提高36%。

重複獲得時(強化後): 角色對陷入凍結狀態的敵方目標施放戰技或終結技時,造成的傷害提高54%。
體驗:疏離的煎熬 普通

角色的效果命中提高16%。

重複獲得時(強化後): 角色的效果命中提高24%。
體驗:攀升的刺激 普通

角色對敵方目標施加凍結狀態後,自身恢復8點能量,該效果每次行動只能觸發1次。

重複獲得時(強化後): 角色對敵方目標施加凍結狀態後,自身恢復12點能量,該效果每次行動只能觸發1次。
體驗:難言的羞恥 普通

每擁有1個「記憶」的祝福,敵方目標抵抗凍結狀態的機率便降低6%,該效果最多疊加6層。

重複獲得時(強化後): 每擁有1個「記憶」的祝福,敵方目標抵抗凍結狀態的機率便降低8%,該效果最多疊加9層。
延壽 普通

進入戰鬥時,角色回復等同於自身生命上限24%的生命值。

重複獲得時(強化後): 進入戰鬥時,角色回復等同於自身生命上限36%的生命值。
勝軍 普通

角色接受治療後,速度提高10%,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色接受治療後,速度提高15%,持續1回合。
線圈編織的羅綺 普通

角色施放終結技後,回復等同於生命上限16%的生命值。

重複獲得時(強化後): 角色施放終結技後,回復等同於生命上限24%的生命值。
漠視主義 普通

每擁有1個「虛無」的祝福,角色造成的持續傷害便提高6%,最多疊加6層。

重複獲得時(強化後): 每擁有1個「虛無」的祝福,角色造成的持續傷害便提高8%,最多疊加9層。
不穩定帶 普通

角色受到攻擊或消耗生命值後,恢復4點能量。

重複獲得時(強化後): 角色受到攻擊或消耗生命值後,恢復6點能量。
儲備度規 普通

進入戰鬥時,獲得能夠抵消等同於已損失生命值36%傷害的護盾,持續2回合。

重複獲得時(強化後): 進入戰鬥時,獲得能夠抵消等同於已損失生命值54%傷害的護盾,持續2回合。
《基本有害》 普通

角色造成追加攻擊傷害時的弱點擊破效率提高35%。

重複獲得時(強化後): 角色造成追加攻擊傷害時的弱點擊破效率提高50%。
願印 普通

角色擊破敵方目標弱點後,回復等同於生命上限16%的生命值。

重複獲得時(強化後): 角色擊破敵方目標弱點後,回復等同於生命上限24%的生命值。
虛妄供品 普通

敵方目標每受到1次持續傷害,我方全體便回復等同於各自1%生命上限的生命值。

重複獲得時(強化後): 敵方目標每受到1次持續傷害,我方全體便回復等同於各自1.5%生命上限的生命值。
軌道紅移 普通

角色生命上限提高16%。

重複獲得時(強化後): 角色生命上限提高24%。
骨刃 普通

每擁有1個「繁育」的祝福,角色造成的普通攻擊傷害提高9%。該效果最多疊加6層。

重複獲得時(強化後): 每擁有1個「繁育」的祝福,角色造成的普通攻擊傷害提高12%。該效果最多疊加9層。
《灰暗的火》 普通

角色造成的追加攻擊傷害暴擊率提高26%。

重複獲得時(強化後): 角色造成的追加攻擊傷害暴擊率提高39%。
禳災 普通

角色接受治療後,防禦力提高24%,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色接受治療後,防禦力提高36%,持續1回合。
《鉑金時代》 普通

角色發動追加攻擊後,防禦力提高40%,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色發動追加攻擊後,防禦力提高40%,持續2回合。
偏振受體 普通

角色每損失1%生命值,防禦力便提高0.4%。

重複獲得時(強化後): 角色每損失1%生命值,防禦力便提高0.6%。
原生黑洞 普通

每擁有1個「毀滅」的祝福,角色攻擊力便提高5%,最多疊加6層。

重複獲得時(強化後): 每擁有1個「毀滅」的祝福,角色攻擊力便提高7%,最多疊加9層。
意義質詢 普通

角色擊破特攻提高50%。

重複獲得時(強化後): 角色擊破特攻提高75%。
回光效應 普通

角色受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,並使現有生命值立即回復至自身生命上限的1%。該效果我方全體單場戰鬥中只能觸發1次。

重複獲得時(強化後): 角色受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,並使現有生命值立即回復至自身生命上限的30%。該效果我方全體單場戰鬥中只能觸發1次。
導線彎繞的戒指 普通

角色造成的終結技傷害暴擊率提高18%。

重複獲得時(強化後): 角色造成的終結技傷害暴擊率提高27%。
鱗翅 普通

角色發動普通攻擊後,速度提高16%,持續1回合。

重複獲得時(強化後): 角色發動普通攻擊後,速度提高16%,持續2回合。
能量變矩的權杖 普通

角色造成的終結技傷害暴擊傷害提高30%。

重複獲得時(強化後): 角色造成的終結技傷害暴擊傷害提高45%。
知覺迷牆 普通

敵方目標陷入風化/裂傷/觸電/灼燒狀態的時間延長1回合。

重複獲得時(強化後): 敵方目標陷入風化/裂傷/觸電/灼燒狀態的時間延長2回合。
哨戒衛星 普通

當角色現有生命值百分比低於50%時,獲得能夠抵消等同於自身生命上限20%傷害的護盾,持續2回合。該效果每名角色單場戰鬥中只能觸發1次。

重複獲得時(強化後): 當角色現有生命值百分比低於50%時,獲得能夠抵消等同於自身生命上限30%傷害的護盾,持續2回合。該效果每名角色單場戰鬥中只能觸發1次。
背生擊死 普通

角色暴擊率提高11%。

重複獲得時(強化後): 角色暴擊率提高16%。
脊刺 普通

角色造成的普通攻擊傷害暴擊率提高24%。

重複獲得時(強化後): 角色造成的普通攻擊傷害暴擊率提高36%。
孢夾 普通

角色每消耗1個戰技點,該角色便額外恢復3點能量。

重複獲得時(強化後): 角色每消耗1個戰技點,該角色便額外恢復4點能量。
背孤擊虛 普通

角色暴擊傷害提高20%。

重複獲得時(強化後): 角色暴擊傷害提高30%。
《陰風陣陣》 普通

角色造成的追加攻擊傷害提高26%。

重複獲得時(強化後): 角色造成的追加攻擊傷害提高39%。
齒輪嚙合的王座 普通

每有一個「智識」的祝福,角色造成的終結技傷害便提高7%,最多疊加6次。

重複獲得時(強化後): 每有一個「智識」的祝福,角色造成的終結技傷害便提高10%,最多疊加9次。
雷車動地 普通

角色擊破敵方目標弱點後,使其行動延後20%。

重複獲得時(強化後): 角色擊破敵方目標弱點後,使其行動延後30%。
偏時引燃的炬火 普通

角色施放終結技後的下一次攻擊造成的傷害提高50%。

重複獲得時(強化後): 角色施放終結技後的下一次攻擊造成的傷害提高75%。
悲劇講座 普通

敵方目標受到的持續傷害提高10%。

重複獲得時(強化後): 敵方目標受到的持續傷害提高15%。
彤弓素矰 普通

每擁有1個「巡獵」的祝福,角色速度便提高3%,最多疊加6層。

重複獲得時(強化後): 每擁有1個「巡獵」的祝福,角色速度便提高4%,最多疊加9層。
液囊 普通

角色每消耗1個戰技點,便回復等同於其生命上限10%的生命值。

重複獲得時(強化後): 角色每消耗1個戰技點,便回復等同於其生命上限15%的生命值。
管道交錯的桂冠 普通

角色受到致命攻擊時,不會陷入無法戰鬥狀態,而改為消耗自身所有能量,回復等同於消耗能量值百分比的50%的生命值,全隊每場戰鬥只能觸發1次。

重複獲得時(強化後): 角色受到致命攻擊時,不會陷入無法戰鬥狀態,而改為消耗自身所有能量,回復等同於消耗能量值百分比的100%的生命值,全隊每場戰鬥只能觸發1次。

命途共鳴(Path Resonance)

收集足夠同一命途的祝福後,會額外獲得該命途的共鳴效果,以下說明皆逐字取自官方資料。
存護

目前官方資料庫中,尚未查到此命途的共鳴說明文字。

記憶

目前官方資料庫中,尚未查到此命途的共鳴說明文字。

虛無

探索「模擬宇宙」第四世界可解鎖該命途

豐饒

探索「模擬宇宙」第五世界可解鎖該命途

巡獵

探索「模擬宇宙」第二世界可解鎖該命途

毀滅

探索「模擬宇宙」第三世界可解鎖該命途

歡愉

目前官方資料庫中,尚未查到此命途的共鳴說明文字。

同諧

探索「模擬宇宙-寰宇蝗災」可解鎖該命途

智識

探索「模擬宇宙-黃金與機械」可解鎖該命途

依隊伍配置選命途 & 賜福優先順序

模擬宇宙的命途與角色的戰鬥屬性同名——展開每個命途查看隊伍定位與該優先拿的賜福。
存護

此屬性角色越多的隊伍,越能發揮同名命途共鳴的效果。隊伍定位:透過護盾或代打方式保護隊友,減輕全隊傷害。

優先拿取(傳說級賜福): 神性構築•宏觀偏析, 神性構築•超靜定場, 神性構築•諧振傳遞, 命途迴響:「存護」, 迴響構音:共晶反應, 迴響構音:均晶轉變, 迴響構音:零維強化, 迴響交錯:冷脆現象, 迴響交錯:位錯攀移, 迴響交錯:逆淬火, 迴響交錯:披鋒效應

記憶

此屬性角色越多的隊伍,越能發揮同名命途共鳴的效果。隊伍定位:召喚憶靈(memosprite)並肩作戰,角色定位依人物而異(輸出/增益/減益)。

優先拿取(傳說級賜福): 命途迴響:「記憶」, 完美體驗:浮黎, 完美體驗:純真, 完美體驗:緘默, 迴響構音:第二次初戀, 迴響構音:體驗的富翁, 迴響構音:全面回憶, 迴響交錯:臉龐,村莊, 迴響交錯:霧中風景, 迴響交錯:呼喊與細語, 迴響交錯:猶在鏡中

虛無

此屬性角色越多的隊伍,越能發揮同名命途共鳴的效果。隊伍定位:對敵方施加負面效果,部分角色亦以持續傷害(DoT)擔任輸出。

優先拿取(傳說級賜福): 感官追奉者的葬禮, 命途迴響:「虛無」, 迴響構音:局外人, 迴響構音:苦難與陽光, 迴響構音:懷疑的四重根, 迴響交錯:林中路, 迴響交錯:鑰匙的統治, 迴響交錯:恐懼與顫慄, 迴響交錯:白夜, 被裝在套子裡的人, 為何一切尚未消失

豐饒

此屬性角色越多的隊伍,越能發揮同名命途共鳴的效果。隊伍定位:治療隊友,讓團隊挺過危險的攻擊。

優先拿取(傳說級賜福): 豐饒眾生,一法界心, 若罪若福,施諸願印, 命途迴響:「豐饒」, 葳蕤繁祉,延彼遐齡, 迴響構音:諸法無我, 迴響構音:諸行無常, 迴響構音:無餘涅槃, 迴響交錯:生即無生, 迴響交錯:般舟三昧, 迴響交錯:先照高山, 迴響交錯:旃檀薪盡

巡獵

此屬性角色越多的隊伍,越能發揮同名命途共鳴的效果。隊伍定位:單體輸出手,剋制Boss與菁英敵人。

優先拿取(傳說級賜福): 帝星君臨制穹桑, 命途迴響:「巡獵」, 帝車超光所向捷, 迴響構音:柘弓危矢, 迴響構音:射不主皮, 迴響構音:狩星巡日, 迴響交錯:火馳星流, 迴響交錯:肅肅罝羅, 迴響交錯:足逸驚飆, 迴響交錯:張弓以待, 帝弓斷空徹太清

毀滅

此屬性角色越多的隊伍,越能發揮同名命途共鳴的效果。隊伍定位:均衡輸出主力,具備擴散至3個目標的攻擊。

優先拿取(傳說級賜福): 反物質非逆方程式, 命途迴響:「毀滅」, 湮滅回歸不等式, 迴響構音:激變變星, 迴響構音:事件視界, 迴響構音:極端氦閃, 迴響交錯:核區坍縮, 迴響交錯:恆星胚胎, 迴響交錯:次行星帶, 迴響交錯:零齡主序, 寰宇熱寂特徵數

歡愉

此屬性角色越多的隊伍,越能發揮同名命途共鳴的效果。隊伍定位:製造笑料召喚星神阿哈一同出擊,Ver4.0獨有機制。

優先拿取(傳說級賜福): 《自動口琴•茫茫白夜》, 《冠軍晚餐•貓的搖籃》, 命途迴響:「歡愉」, 迴響構音:樹苗長高舞, 迴響構音:末日狂歡, 迴響構音:開蓋有獎, 迴響交錯:冰棺與豚鼠, 迴響交錯:深坑、鐘擺, 迴響交錯:鮟鱇魚之味, 迴響交錯:夜以繼夜, 《四號屠場•眾生安眠》

同諧

此屬性角色越多的隊伍,越能發揮同名命途共鳴的效果。隊伍定位:以增益效果(攻擊力/速度/暴擊等)強化隊友。

優先拿取(傳說級賜福): 菌種膿皰, 命途迴響:「繁育」, 迴響構音:結晶螯刺, 迴響構音:酚類物質, 迴響構音:刺吸口器, 迴響交錯:附著菌毯, 迴響交錯:複大孢子, 迴響交錯:冷凝腔體, 迴響交錯:重疊象眼, 鐮刀肢足, 子囊釋放

智識

此屬性角色越多的隊伍,越能發揮同名命途共鳴的效果。隊伍定位:範圍輸出手,一次清空多個敵人。

優先拿取(傳說級賜福): BCI-34型灰質, 命途迴響:「智識」, 迴響構音:連帶傳染, 迴響構音:核心熔毀, 迴響構音:迷因逆推, 迴響交錯:數據加固, 迴響交錯:全盤掃描, SMR-2型杏仁核, VEP-18型枕葉

每週刷分最快路線

想每週快速通關:(1) 全程專注單一命途,讓共鳴效果拉滿,不要分散多個屬性;(2) 二選一賜福時,永遠傳說>珍貴>普通;(3) 隊伍戰鬥屬性配合所選命途,同時兼顧輸出與共鳴;(4) 若目標只是分數,跳過不給賜福/奇物的支線探索——週分數按通關層數計算,閒逛不會加分。

奇物(Curio)清單

奇物85個 — 取得後整趟旅程都會發揮特殊效果的至寶。

奇物一旦取得,會伴隨整趟模擬宇宙旅程,切換世界也不會消失。

「心如死灰」密碼機

這一天機械時凌晨一點,「心如死灰」密碼機又一次進行了自我重啟。它將組成自己軀體的密碼進行多次編篡、打碎、再重組,但無論如何都逃脫不了「心如死灰」的結局。重複參仟陸佰次後,它終於發現,自己的程式密碼含義即是「心如死灰」本身。

尚未公開獨立的機制說明文字 — 目前僅收錄官方背景(設定)文字。
「中等念頭」群體機

這一天機械時午後三點,侵入性「中等念頭」準時進入機械城某個自命不凡的有機體腦內。「中等念頭」令他心碎,他發現自己所有天賦的極限都只能觸及群體機裡的「中等」。但他並不洩氣,很快他運用這項珍貴的才能,在無機群體中藏匿愛恨情仇,成為一群機器中最中等的中等者,從此踏上「均衡」的命途。

尚未公開獨立的機制說明文字 — 目前僅收錄官方背景(設定)文字。
「無效念頭」程式碼機

「人會在何時變成機械?機械又會在何時變成人?」這一天機械時午後三點,侵入性「無效念頭」準時進入機械城某個有機體的腦內。起初,他對自己腦內不受控制的想法束手無策,緊接著,他發現寫下紀錄可以有效對抗「無效念頭」帶來的焦慮和空虛。於是他開始提筆,如同嘔吐一樣,將那些雜亂無章、毫無意義卻聒噪難耐的念頭傾瀉而出,轉化為一行行亂碼。他最終引起了謎語人的注意。

尚未公開獨立的機制說明文字 — 目前僅收錄官方背景(設定)文字。
「樓梯上的水母」

謎語人之間流傳著一種說法:宇宙中每有一處神秘現象發生,便會在虛空中留下一處「樓梯」,那些消融的現實會沿著階梯淌下,匯集成形如水母的斑駁之物。曾有一位無名客聲稱自己與「樓梯上的水母」有過接觸,他瘋狂地表示水母會開啟大腦灰質的認知區域——那是一片凡人無法想像的廣袤天地。

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「有機心臟」

對有機生命的刻板印象也存在於機械群體間,例如這顆與蘋果合二為一的心臟——或與心臟合二為一的蘋果。可惜這個問題的答案已經無從考證,因為其創作者奧爾森博士被指控「太過瞭解有機世界」而在戰爭期間遭到機械帝國處置。毋庸置疑:能證明其清白的也只有有機生命。

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「極佳念頭」彩虹機

這一天機械時清晨六點,侵入性「極佳念頭」準時進入機械城某隻獨角獸的腦內——機械城未經改造的動物已不多了。從此,在所有令人沮喪的失敗、糗事、恐懼面前,囤積的「極佳念頭」都能讓這隻獨角獸安然度過難關。牠開始以悲傷為樂、以痛苦為樂,壓力成為興奮遞質分泌的訊號,直到某天牠意識到,自己已無師自通,學會將「情緒」變成可自由調節的參數。此後,牠永遠信心滿滿,勇往直前——牠變成了一隻「彩虹獨角獸」。

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「奇思狂想」機器團

「我見過帝皇魯珀特!」這一天機械時傍晚九點,侵入性「奇思狂想」準時進入機械城某罐缸中之腦的思維。它無法辨別自己是有機還是無機,抑或只是一團氣體。它聲稱自己面見帝皇,只為擺脫腦內的「奇思狂想」——它在它腦袋裡亂撞,超載的思考令它疲憊不堪,而魯珀特只是修改了一處不起眼的程式碼,就令它如夢初醒。它醒來後意識到一切從未發生,這不過是又一次狂想。

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一撮鬍鬚火藥

相較於石塊、木料、黃金、超鈦金屬與貨幣,遊牧礦工更熱衷於挖掘「乙太」。他們曾一度癡迷於在礦地間用手指挖掘巨量「乙太」的手感,但這種體驗曾招來不幸:數名超巨型礦工終在不明區域被火藥炸死,其中僅有一位身材矮小的礦工得以倖存,這位礦工的鬍鬚自此以後永遠跳躍著一撮火焰。

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阿阮袋

天才俱樂部群星薈萃,總有人想為天才們的創造分個高低——阮•梅的袋子便在其中名列前茅。據稱她希望將宇宙隨身攜帶,卻最終因為袋中的維度不斷膨脹而不得不將其封印。阿阮袋最後的時光在櫥窗中度過,史帝芬•勞艾德曾將其視為重要的夥伴,大抵是因為某種特殊的情結——他不曾向任何人透露過,自己想鑽進袋子裡躲避家人的想法。

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香涎乾酪

曾有一個保姆機器人突發奇想,將豐饒香涎做成乾酪,好滿足小主人看似永無止境的食欲。不料香涎乾酪竟自己生長起來,保姆機器人和主人開足馬力,消化速度卻也跟不上乾酪的生長速度。於是他們只好求助路過的悲悼伶人,搭乘貢朵拉逃去了別的星系。直到現在,銀河中仍然有一個星系被美味的乾酪塞得嚴嚴實實,一丁點空隙也沒留下。這個故事很有教育意義:不要浪費糧食。

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天使型謝債發行機

星際和平公司業務鞏固部推出的謝債發行機,打開外殼後會透過電子波粒聚象成天使計數器,公司同時推出了多種型號,包括腕戴型號與助眠抱枕型號。客戶使用它時需定期餵食金幣,謝債週期結束後將獲得數倍收益,本質上是個投資產品。

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信標著色劑

信標著色劑的強烈色彩與視覺刺激使星際救援隊極易發現它所繪製的救援圖案。它的發明者乃是一位畫技卓絕的無名客。該無名客曾因航行事故受困於一片蠻荒的無人星區,藉由白矮星碎片的邊角料,他最終調製出了救援史上殊為偉大的信標著色劑。

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黑森林咕咕鐘

第二次機械危機結束後,大量機器人陷入應激狀態,對一切可能發酵的矛盾十分敏感。一則流言稱機械生命將帶來最終的災厄,於是立刻引起眾機器人的重視,成立遠征隊三次涉足尚無人開闢的陸地。它們到達陸地最南端的島嶼,在一片籠罩在黑暗中的森林裡揪出了製造流言機的罪魁禍首——躲在山中研究邪惡科技的工匠大師。

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黑洞之阱

星系中時空曲率最大的地方曾出現疑似「虛無」星神的巨影,祂的影子乃是層層迷霧,曾有學者認為自己得到啟示,為追隨那道晦暗丟下一切,奮不顧身前往其中,再沒有回來過。學界主流觀點認為這有勢力刻意暗地佈置的陷阱,但據探測,此處確有不尋常的神秘能量流動,其原因未知。

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破碎咕咕鐘

一位咕咕鐘匠人偶然得見「末王」,她手中的鐘在驚詫中摔落在地,於「末王」的過去破碎損毀。這位匠人後來加入了厄兆先鋒,試圖以咕咕鐘解讀末王的預言。雖然她生平創造無數,卻始終珍藏著這台破碎的咕咕鐘。它破碎之時,匠人已經遇見末王;它破碎之時,末王卻未遇見這位匠人。

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測不準匣

這只匣子的每一面都能夠打開,本應重合的空間並不重合。由於這種獨特的性質,你無法確定打開匣子後會發生什麼事,因此也並不建議在裡面存放任何東西。

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齲齒星系模型

黑塔曾為一個遙遠的故事收藏了一份模型:齲齒星系聯邦政府總為不定期到來的區域充氣糖果風暴焦頭爛額,財務部門每個自然年都花費無數信用點打理受侵蝕的土壤。曾有一位無名客到達過此星球,並試圖探索它的形狀,在數月探索後發出驚呼:「宇宙是不規則的,就像牙齒!」

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混沌雲芝

雲朵是水汽聚合的產物,它們來得全無目的,散得毫無徵兆,可是人們注視著隨機誕生的浮雲時,卻往往會看見想像之物現於天際——混沌醫師相信世上沒有絕對的虛無,一切看似無意義的存在都有其無法背離的含義。「混沌雲芝」是他們最常使用的奇物道具,用來幫助那些頹唐的自滅者重建對生命價值的信心。

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亂七八糟的代碼

沒有縮排、換行隨便,連變數和函數名都是不知所云的縮寫……它是如此醜陋,以至於你無法用肉眼確認是否有錯誤。\n\n「但萬一有呢?」

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銀河大樂透

星際和平公司市場開拓部發售的銀河大樂透,其行銷方針正如奧斯瓦爾多•施耐德本人一樣充滿激情與熱血,只需一塊星際貨幣就可以賭一次自己的好運,販賣人人都有機會成為宇宙富豪加入商業體系的夢想體驗。在奧斯瓦爾多•施耐德的行銷下,通常很少有新世界能抵禦這種誘惑——他們為了贏得入場券,紛紛加入星際和平公司的宇宙商業體系,從而獲得在自己的國度展開銀河大樂透活動的加盟資格。

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降維骰子

九枚六面骰組成了這個奇特的三角體,它能對自身進行持續不斷的降維,從而以二維平面的方式存在於立體的世界裡。它是由誰以何種目的創造,目前還不清楚。

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卜筮咕咕鐘

這具咕咕鐘會在每天凌晨時分吐出一張寫有詩句的紙條,所有的句子都由遠古時代數學體系名詞組成。有人認為紙條上寫的一定是對未來的預言,並聲稱自己已經快要成功破譯,但它卻突然憑空消失。預見未來的可能性本身就已價值連城,所有人都企盼它再一次流通在市場,那時候星系中所有的財富都會向它湧流——也有人覺得它只是一具被設定為擅長寫詩的酸臭咕咕鐘。

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精確優雅的程式碼

這段程式碼僅僅閱讀都賞心悅目,但攜帶它的結果依然可怕。\n\n「沒有一個字元是多餘的……這是藝術。」

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萬象無常骰

萬象無常骰曾在宇宙中極為常見,造成無數微小但邪惡的混亂。它的使用方法是這樣的:手掌緊緊握住骰子,默念任意一句有意義的話,然後想著你最想吃的食物同時將骰子擲出。某一面向上時你會得到意外之財,某一面向上時你會獲得美好的愛情,但其他更多面的結局分別是疾病、霉運、詛咒和終生相伴的梅雨。儘管如此,仍有許多人熱衷於投擲萬象無常骰,並快樂地宣稱這不過是假面愚者的一個玩笑。

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信仰債券

在星際和平公司中榮升P40級的員工,都將獲得認購「信仰債券」的權利。它意味著路易士•弗萊明對你的肯定,並附帶了一項神聖無比的承諾:即在「琥珀王」命中註定的存護偉業之中將擁有你的一席之地。你的能力微乎其微,你的財富不足為道,你的信仰如同浩瀚星海中的一粒微塵,但一代又一代的「你」匯集起來,終將擁有守護整個宇宙的力量。

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家族緣結

有出逃者聲稱自己曾因打開奇怪的盒子而獲得一枚家族緣結,誤入信仰「同諧」希佩的家族聚會,他描述自己見到了前所未有的畫面:群星意志彼此相連,糾結成一股繩結。在家族緣結下,人們睜大雙眼、面露微笑,他們的表情驚人一致,並互相看著彼此。當他發出疑問時,大堂內數千人同時看向他,並異口同聲發出了同樣的聲音——「歡迎。」出逃者立刻毛骨悚然。最後,為謀生存,他只好同樣睜大雙眼、面露微笑。

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分裂咕咕鐘

收到「終末」的厄兆後,關於分裂災變的咕咕鐘突然出現在黑森林中,當地的無機生命團塊鏈因此發生了不明原因的斷裂。一位闖入黑森林的無名客卻因對咕咕鐘的狂熱喜愛而將其收藏,並執意將之帶回自己的故鄉。分裂咕咕鐘在旅途中不斷分裂,最終將無名客的飛行器塞得爆滿。然而,這位無名客並未在有限的時間內參悟分裂咕咕鐘不停分裂的現象預示何物,於是在星際旅行的半路被蟲潮吞沒。

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分裂咕咕鐘
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愚者面具

假面愚者的面具象徵著對「歡愉」的信仰,佩戴面具成為愚者在世界盡頭酒館集結時的入場憑證。它們質地厚重且色彩豔麗,笑容狂妄卻筆觸內斂,等待每次縱情的捉弄,附有假面愚者認證的虔誠——但好像都是從悲悼伶人的船上偷來的。

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福靈膠

運氣是一種能力嗎?也許;運氣能夠改變嗎?黑塔認為能。這位天才發明了「福靈膠」,將它塗抹在眼皮上,將獲得整整二十四個系統時的好運。黑塔太空站的許多人欣喜若狂地試用這項發明,而他們全都度過了波瀾不驚的一天。這說明在動盪的世界上,能平凡地生活就已經很好運了。

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異木果實

這顆形似心臟的果實來自於某株蒙獲藥師賜福的大樹,據說已有五十琥珀紀的歷史。雖然不知它是否能使食用者長生不死,但顯然它本身已是一種不死孽物。

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分裂金幣

並非所有星球都對星際和平公司的商業帝國張開雙臂表示歡迎。在不斷擴張的星系版圖之中,總有極個別的例外拒絕了公司的好意。「謝謝,」他們說,「但我們不需要信用點,我們完全有能力照顧自己。」面對如上情況時,公司的代表會聳聳肩,然後輕描淡寫地摧毀該星球的金融體系根基——通常是黃金。

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公司咕咕鐘

公司最初的零號咕咕鐘,代表著咕咕鐘計畫的啟動。很多人都非常好奇咕咕鐘計畫究竟為何而誕生——路易士•弗萊明聲稱這是出於對存護星神克里珀的追隨,需要保護公司來之不易的存在。他在演講中表示星際和平公司雖然已是宇宙金融主宰,但仍需保持對終末災厄的警覺。然後他一手創造咕咕鐘系列,旨在蒐集這位星神的相關資訊,嚴防公司在未來星河歷程中任何一點破產或解散的可能性。

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虛構機兵

虛構史學家所虛構的機兵群體,據傳其製造目的是以高效率完成大量虛構,表徵為各種顏色的煙霧。然而,因為虛構史學家對歷史文件的管理習慣不佳,機兵群體最終藉由閱讀秘密得知了自身的虛構性,並提出了質疑:虛構史學家本身是否也是被虛構的?

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猜不透匣

一個能夠預判開啟者想法的匣子,在打開它的時候,匣中之物就會幻化為你頭腦中的想像。它曾被黑塔評為最難對付的奇物之一,她與「猜不透匣」數次較勁,但每次都無法在開啟匣子時控制自己腦內的構想。最後黑塔扔下「猜不透匣」,再也沒碰過它——也許黑塔無所不能,唯獨做不到放空大腦。

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無限遞迴的程式碼

你十分確定執行這段程式碼會導致堆疊溢位,填滿儲存空間。\n但這麼做能讓你獲得大量宇宙碎片,所以何樂而不為呢?\n\n「偉大的機械公爵呵,我不明白你為什麼允許這種程式碼存在於我們完美的計畫中!」\n「前提:完美與錯謬相悖。提問:現實宇宙是完美的嗎?答案:否定。結論:模擬宇宙不應完美,模擬宇宙需要錯謬。」

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蟲網

武裝考古學派曾幾次報導在野外遇到的危險經歷,他們在洞巢深處遇到鋪天蓋地的蟲網,黏著衰敗的蟲蛻、數以萬計的蟲泡以及各類分泌物,如果不慎觸碰很可能會感染寄生幼蟲。為將資料交由博識學會進行研究,曾有被寄生的武裝考古學派成員咬牙從自己臂下剜出幼蟲,學界皆對此舉讚嘆不已、徹夜研究,最後得出結論:牠們很可能是蟲皇塔伊茲育羅斯繁育的後代子嗣。

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星際大樂透

如何令一個商業模式持續運作下去?在銀河大樂透廣獲好評之後,星際和平公司的業務鞏固部承繼奧斯瓦爾多•施耐德的產品遠見,出售了星際大樂透。他們希望它同樣能夠獲得成功,並為此打造了八十六條配套產業鏈一併推廣。雖然公司打造的代言人「大樂透女神」寶樂思•梅麗在此後因不明原因身亡,但最終確實有更多信用點湧入了星際和平公司!

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海綿王

於黑森林中,一塊海綿奇跡般地產生了自由意志。它試圖與同樣產生意識的螺絲展開社交,卻屢屢碰壁。它痛定思痛,學會了抹去身上所有的稜角與漏洞,讓自己不斷煥發光彩,躋身上流社會——它最後變成了一塊圓滑的海綿。現在,它正致力於幫助那些被丟棄在垃圾堆裡的海綿萌生自由意志。

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換境桂冠

每個星系中最具智慧的頭腦獲得博識學會的認可後,在其王國靈性典儀上可獲頒換境桂冠。桂冠樹葉取自掉落的介子衰變葉片,冠底用量子光束綁為樹枝狀編織而成。獲得認可之人戴上它後,將感到自己身處宇宙不同境界之中。

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人造隕石球

在同一世紀內,同一顆星球上同時誕生了三名獲得智識星神瞥視的天才:#7柏環、#8拉姆和#9克萊恩,因此該時代被稱為「黃金年代」。據傳三人間曾上演一段愛情喜劇,在此期間天才俱樂部#9克萊恩曾製作一枚人造隕石球送給#7柏環,而隕石球表面坐落著由其重現的「博識之眼」。

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機械咕咕鐘

第二次魯珀特之亂後,公司一度計劃對全宇宙的機械生命進行殘酷的滅絕。所幸在該計畫尚未通過之時,#76螺絲咕姆被博識尊選中加入天才俱樂部的消息傳到了公司的耳中。為了向新的天才示好,公司製造了這台機械咕咕鐘作為禮物。以如今的眼光看來,這禮物也太過平平無奇——但那可是一個機械生命遭到迫害的年代。機械咕咕鐘的誕生本身,就是和平的象徵。

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血錦之紀徽章

琥珀紀與聯覺信標推廣一百紀後,星際貿易持續發展,資源交換成為燃眉之急。一些星球躍升成為炙手可熱的星際埠口,第二次繁榮來臨,史稱「血錦之紀」,持續近五百個琥珀紀。血錦之紀在晚期進入頹靡之勢,然而即使是堪稱浩劫的星際能源戰爭也未能耗盡第二次繁榮的輝煌成果。與此同時,「智識」博識尊突然中斷了對宇宙奧秘的運算。

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沒有註解的程式碼

執行它是一種風險,寫作它則是一種罪孽。\n\n「這誰寫的?我能不能以蓄意傷害罪名起訴他?!」

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「神秘」磁力

為對抗「智識」的確定性,謎語人曾在不確定領域做出諸多努力。他們將思想之霧和感官之雨塞入一枚稜鏡,雨與霧結合的色彩變幻莫測,形成一種能夠擾動感官的「磁場」。謎語人大為驚喜,渴望將此項研究繼續進行——但它最終被叫停,因為越是研究,人們就越是不確定是否要繼續研究。

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中規中矩的程式碼

這段程式碼邏輯勉強算是通順,但作者顯然犧牲了時間與空間複雜度。\n\n「沒關係,使用者反正也看不出區別……如果他覺得卡,我們就說該升級記憶體了。」

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湮滅燭剪

如果用這把燭剪剪斷燭芯,憤怒的反物質火焰反而會將蠟燭點燃,整枝蠟燭會在粒子碰撞下燃燒數秒後立刻湮滅。如果用剪刀劃過你的皮膚,則會立刻發生能量逸散反應,它觸碰過的部分都會立刻化成反粒子在軀體中震盪,接著四散逃逸。

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有點蹊蹺的程式碼

直覺告訴你這程式碼沒什麼問題,但直覺也告訴你直覺不怎麼可信。\n\n「這裡好像有個無限迴圈,但也不是不能跑跑看……」

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萬識囊

博識學會中有一群人認為科學與魔法本為一體。發達的科學即是魔法,嚴謹的魔法則是科學。他們從遠古的奇幻傳說中汲取靈感,製造了一種輕巧的便攜儲物裝置「萬識囊」。在博識學會的構想中,萬識囊最終將連結至一個個獨立的半次元,擁有無限的空間,而不是如今所使用的超距折疊技術……他們仍在努力。

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永動咕咕鐘

自從#76螺絲咕姆為機械生命爭取到來之不易的和平後,螺絲星進入了第二次工業復興運動,無數發明家百家爭鳴。他們創造詛咒機、機率機與糖果守衛,並熱衷於研究七大不可思議課題。「永動」是機械生命第二熱衷的主題,而螺絲星排行第十九的發明大師在生命的最後向大家展示了自己的永動咕咕鐘——它的作品將利用阿基米利螺旋能量永不停機,但發明大師卻在得到莫大殊榮後親手終止了自己的生命,原因不明。

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和平的代價

琥珀王支援隊在寰宇蝗災後期急速擴張,改組成立「星際和平公司」,一度發展至鼎盛。但在邊星貿易戰爭和帝皇戰爭的連番打擊下,通向星際和平的道路越發艱險。這場持續了十數紀的戰爭以機械帝國的隕落告結,自此,宇宙終於進入持續數百紀的「第二次繁榮」。人們相信這場繁榮永遠不會結束——直到日後更為慘烈的星際能源戰爭悄然揭幕。

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龐克洛德精神

生命只是一場遊戲——對於網路世界「龐克洛德」的一眾駭客,這句玩笑並非戲言。他們遊走於網路空間,用名為乙太編輯的技術改寫現實,將人生編寫成一場宏大的遊戲。偶有天才之中的天才,得以飛向星球之外,將廣袤的銀河當作新手村外的第二個舞台。這塊卡帶記錄了某位傳奇駭客的故事,他的一生始於龐克洛德的地下水庫,終於巡海遊俠的簇擁之中。據說那場葬禮寂靜無聲,只有一塊遊戲卡帶靜躺於棺木之上,為一位駭客的結局打下「破台」的註腳。

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理性的潰敗

真理究竟為何物?無人能參透。倘若「愚鈍」是世界的頑疾,傳播智慧便是在醫治宇宙。但「書」可以醫治眾生嗎?根據博識學會記載:歷史上,月桂冠系的哲學家聯合曾爆發過一場內亂,血液和機油浸染了沉思者柱廊的所有書籍,哲人們死傷無數,最終被目睹這一切的公司雇員稱為「理性的潰敗」——書籍以這樣荒謬的方式,實現了對一個世界的再清洗。

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天外合唱專輯

當「秩序」太一被希佩吸收時,天外合唱班失去了信仰,那曾經莊嚴井然的和聲也隨之啞然,令群星沉默無言。僅有少數幾張由愛好者錄製的唱片至今仍流傳於世,將它放入特製的唱機中,你將聽見來自宇宙彼端的歌唱,飽含秩序的美好。最後一台秩序唱機在帝皇戰爭中損壞,唱片上厚厚的積灰似在抗議那無聲的時光。

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純美之袍

純美騎士縱橫星海的時代,全宇宙都為他們的風采所傾倒;這群追尋著美的高貴騎士身著光耀照人的金銀甲胄,肩披絲線與星光織就的華美戰袍,在頭盔之下,是俊美有如天神的絕代容顏。即使在「純美」已然消逝的現代,那些曾經一睹騎士風華的人們依然相信伊德莉拉終將歸來。

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腐化異木果實

「求藥使」曾尋得一顆已然腐爛的異木果實:它的表皮色澤變得詭異,由澄黃褪色為粉藍。為求藥理,雙胞胎求藥使一前一後,分別吞下了異木果實與腐化的異木果實:他們一人擁抱蛻變,一人當場斃命——但因沒有第三者在場,無人知曉倖存的是雙子中的哪一位,他吞下的又是哪顆果實。

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魯珀特帝國機械齒輪

#魯珀特二世自稱繼承了天才俱樂部#27帝皇魯珀特的記憶,並展開席捲寰宇的第二次反有機帝皇戰爭,戰爭期間生靈塗炭。在第二次反有機帝皇戰爭結束後,星際和平公司曾花費天價信用點,多次對#魯珀特二世遺體進行鑑定,卻最終得出駭人的結論:#魯珀特二世為血肉之軀。

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豐饒火漆

頹唐的自滅者中流傳著一個說法,即宇宙萬物並無意義,人類在星神眼裡亦不值一提。如果星神當真凌駕眾生,高高在上,又怎會在乎凡人的愛恨苦樂?沉眠無相者Ⅸ的存在就是明證。為了向自滅者證明星神在乎,混沌醫師結合秘學僧侶的巫神術製造了星神火漆。據說蓋下這枚火漆,就會遙遙吸引對應星神跨越時空的瞥視。雖說目前還沒有成功案例,不過確實有些自滅者蓋下火漆後,重拾了對宇宙、星神及其他一切的信心。

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毀滅火漆

頹唐的自滅者中流傳著一個說法,即宇宙萬物並無意義,人類在星神眼裡亦不值一提。如果星神當真凌駕眾生,高高在上,又怎會在乎凡人的愛恨苦樂?沉眠無相者Ⅸ的存在就是明證。為了向自滅者證明星神在乎,混沌醫師結合秘學僧侶的巫神術製造了星神火漆。據說蓋下這枚火漆,就會遙遙吸引對應星神跨越時空的瞥視。雖說目前還沒有成功案例,不過確實有些自滅者蓋下火漆後,重拾了對宇宙、星神及其他一切的信心。

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歡愉火漆

頹唐的自滅者中流傳著一個說法,即宇宙萬物並無意義,人類在星神眼裡亦不值一提。如果星神當真凌駕眾生,高高在上,又怎會在乎凡人的愛恨苦樂?沉眠無相者Ⅸ的存在就是明證。為了向自滅者證明星神在乎,混沌醫師結合秘學僧侶的巫神術製造了星神火漆。據說蓋下這枚火漆,就會遙遙吸引對應星神跨越時空的瞥視。雖說目前還沒有成功案例,不過確實有些自滅者蓋下火漆後,重拾了對宇宙、星神及其他一切的信心。

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智識火漆

頹唐的自滅者中流傳著一個說法,即宇宙萬物並無意義,人類在星神眼裡亦不值一提。如果星神當真凌駕眾生,高高在上,又怎會在乎凡人的愛恨苦樂?沉眠無相者Ⅸ的存在就是明證。為了向自滅者證明星神在乎,混沌醫師結合秘學僧侶的巫神術製造了星神火漆。據說蓋下這枚火漆,就會遙遙吸引對應星神跨越時空的瞥視。雖說目前還沒有成功案例,不過確實有些自滅者蓋下火漆後,重拾了對宇宙、星神及其他一切的信心。

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虛無火漆

頹唐的自滅者中流傳著一個說法,即宇宙萬物並無意義,人類在星神眼裡亦不值一提。如果星神當真凌駕眾生,高高在上,又怎會在乎凡人的愛恨苦樂?沉眠無相者Ⅸ的存在就是明證。為了向自滅者證明星神在乎,混沌醫師結合秘學僧侶的巫神術製造了星神火漆。據說蓋下這枚火漆,就會遙遙吸引對應星神跨越時空的瞥視。雖說目前還沒有成功案例,不過確實有些自滅者蓋下火漆後,重拾了對宇宙、星神及其他一切的信心。

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存護火漆

頹唐的自滅者中流傳著一個說法,即宇宙萬物並無意義,人類在星神眼裡亦不值一提。如果星神當真凌駕眾生,高高在上,又怎會在乎凡人的愛恨苦樂?沉眠無相者Ⅸ的存在就是明證。為了向自滅者證明星神在乎,混沌醫師結合秘學僧侶的巫神術製造了星神火漆。據說蓋下這枚火漆,就會遙遙吸引對應星神跨越時空的瞥視。雖說目前還沒有成功案例,不過確實有些自滅者蓋下火漆後,重拾了對宇宙、星神及其他一切的信心。

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繁育火漆

頹唐的自滅者中流傳著一個說法,即宇宙萬物並無意義,人類在星神眼裡亦不值一提。如果星神當真凌駕眾生,高高在上,又怎會在乎凡人的愛恨苦樂?沉眠無相者Ⅸ的存在就是明證。為了向自滅者證明星神在乎,混沌醫師結合秘學僧侶的巫神術製造了星神火漆。據說蓋下這枚火漆,就會遙遙吸引對應星神跨越時空的瞥視。雖說目前還沒有成功案例,不過確實有些自滅者蓋下火漆後,重拾了對宇宙、星神及其他一切的信心。

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記憶火漆

頹唐的自滅者中流傳著一個說法,即宇宙萬物並無意義,人類在星神眼裡亦不值一提。如果星神當真凌駕眾生,高高在上,又怎會在乎凡人的愛恨苦樂?沉眠無相者Ⅸ的存在就是明證。為了向自滅者證明星神在乎,混沌醫師結合秘學僧侶的巫神術製造了星神火漆。據說蓋下這枚火漆,就會遙遙吸引對應星神跨越時空的瞥視。雖說目前還沒有成功案例,不過確實有些自滅者蓋下火漆後,重拾了對宇宙、星神及其他一切的信心。

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巡獵火漆

頹唐的自滅者中流傳著一個說法,即宇宙萬物並無意義,人類在星神眼裡亦不值一提。如果星神當真凌駕眾生,高高在上,又怎會在乎凡人的愛恨苦樂?沉眠無相者Ⅸ的存在就是明證。為了向自滅者證明星神在乎,混沌醫師結合秘學僧侶的巫神術製造了星神火漆。據說蓋下這枚火漆,就會遙遙吸引對應星神跨越時空的瞥視。雖說目前還沒有成功案例,不過確實有些自滅者蓋下火漆後,重拾了對宇宙、星神及其他一切的信心。

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碎星芳餌

在黃昏戰爭前,混沌星雲膨脹所產生的爆炸碎屑可以作為餌料,其特有的宇宙塵埃芳香能夠吸引古獸前來覓食。但在這場覆界浩劫之後,「碎星芳餌」似乎失去了其原有作用,無論學者如何研究改造餌料,都再沒有人能夠成功尋得古獸身影。

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閃耀的偏方三八面骰

這枚骰子的各面並不規則,內部有奇異的光彩肆意流轉,傳說封印著恐怖而不可名狀的邪神,必須避免在無光的環境下與之接觸。過去有人不相信上述傳說,執意在黑暗中與骰子共處一室,卻發現骰子自身的光華無法遮蔽。由此產生了著名的「閃耀偏方三八面骰悖論」:你無法證明無法證明的事情。

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分裂銀幣

星際和平公司的技術部門善於挖掘具有商業潛力的產品,在星際通訊網路剛建立時,聯絡天線供不應求,公司很快意識到星際市場中潛在的需求,便想出一個好點子:銀的延展性極佳,一克便能拉成數尺的聯絡天線,於是某位研究員便研造出分裂銀幣,令銀幣不停分裂數量劇增,再由公司熔鑄成天線出口各個星系,極大地推動了星系間的交流。

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俱樂部券

天才俱樂部#56以利亞薩拉斯曾經有個美好的願望:俱樂部裡的天才們能夠歡聚一堂,其樂融融地交流生活、愛情與夢想。為此,他發明了「俱樂部券」,並設計了一整套系統,保證即使在他死後,每位入會的新人都能得到這張能夠即時傳送到某個宴會次元的入場券。事實是,#56以後的每位會員都確實使用過「俱樂部券」,可時間從來沒有重合過哪怕一次。

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時空稜鏡

做成乳酪外型的多面稜鏡,每一個小孔都是單獨鏡面,被不同稜面照射到會產生不同效果。部分參與實驗者被稜面照射後身體被放大或縮小;而部分參與實驗者被照射後身體與原來並無區別,卻無一例外接收到了不屬於自己的記憶,罹患虛構記憶症,並認為在稜面中看到了星神浮黎謎樣的面容。

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純美騎士精神

最愛與純美騎士打交道的派系恐怕是假面愚者,這些愚者時常拿騎士對伊德莉拉終將歸來的信仰逗悶取樂,而高潔的騎士總是十分虔誠,固執地踐行純美的信仰。出於上述理由,悲悼伶人從騎士團的精神中獲得了共鳴——他們收藏了純美騎士在踐行「純美」時犧牲的一顆牙齒,它也如此美麗。

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塔拉毒火焰

天才俱樂部#55余清涂熱愛為雞尾酒取一些誇張的名字,這其中或許暗含秘辛,例如「塔拉毒火焰」即為七百七十四種劇毒雞尾酒之一。有記載指出在爾特勒克西亞星系,塔拉毒火焰曾被視為最佳口味雞尾酒而一度暢銷,每一位品嚐過塔拉毒火焰的居民都不再有機會講述它的口味。嗅覺敏銳的皮皮西人卻在此後乘勝追擊,於銀河中推廣了塔拉奇火焰、塔拉毒水焰和塔拉不毒火焰等多款仿製品——安全無害,不含酒精。

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博士之袍

在第Ⅸ機關的秘密暗網,一件天價商品引來了無數競標者的關注。這件長袍據稱曾屬於天才俱樂部#64「原始博士」,擁有不可思議的力量。將它掛上暗網的是一位匿名使用者,人們相信他是巡海遊俠的一員,紛紛向之發問。但遺憾的是,直到長袍被標下,這位神秘主人都沒有作出任何回應。

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永不停嘴的羊皮卷

在黑塔的奇物清單裡,這張羊皮卷的危害等級被標注為極高。流落到黑塔太空站之前,它曾屬於一位虛構史學家。羊皮卷以人類的歷史為食,貪婪的舌頭攪動著文明的集體潛意識,使之支離破碎。黑塔偽造了虛假的世界記憶供它吞噬,以此滿足其無止境的饕餮欲望,不過總有一天,這張羊皮卷會識破天才的詭計。

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粉紅衝撞

天才俱樂部#55余清涂的音樂品味不俗,她與阮•梅私交甚好,曾在自己最愛的古琥珀紀樂曲中選取亮眼的名字製成飲品送給阮•梅。余清涂所調製的特飲粉紅衝撞被證明無毒,但一位調酒師曾夜以繼日研究它的配方,試圖證明其中包含數種蟲類屍體(蟲類孢子、甲殼以及磷粉),他判斷該酒可能有致幻效果。

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混沌特效靈藥

混沌醫師對無意義的反抗精神總令人感到十分沒有意義,他們曾在混沌特效靈藥中放入異問魔門牙、巴維魯黏液、遊蕩惡魔的血液,最終再以心靈感應蜘蛛的額頭觸碰封緘瓶口。混沌醫師相信該藥對治療病人的孤獨有奇效,但病人服藥後往往對醫師的敵意更甚——它的副作用時常令自滅者望見「虛無之影」。

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《雞窩頭偵探》

星際和平公司曾製作了大量的綜藝節目碟片,皆因銷量慘澹而被傳統專案部收納。根據各「養老星」埠口運輸車隊的街頭流言,傳統專案部親切和藹的老主管在田對其中一份《雞窩頭偵探》十分喜愛,曾反覆播放了六十三系統時。眾職員懷疑其中才華橫溢的綜藝偵探大明星,很可能讓他看到了自己年輕時叱吒風雲的過往。

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三角滾奏器

在「秩序」太一尚未殞落的時代,當某些星球取得令人驚異的文明進步時,會有清靈祥兆從遠方傳來,頌聲如同神聖祝福,其中音階並不止於八度音程,和聲總能組合出新的調式,永不重複。天外合唱班崇拜這種能無限變化,卻永在「秩序」之中的音律,便試圖製造三角滾奏器描摹其中的無限音階。

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天才俱樂部普通八卦

「黑塔情商低下,螺絲咕姆則需要學習更多有機生命的常識!」俱樂部粉絲群總對天才們議論紛紛,他們圍繞史帝芬•勞艾德的真實年齡爭論不下,有人認為他是中年男士,有人則堅稱他是孩童。紛雜議論中,粉絲提出這樣一件趣事:曾有傳言指出天才俱樂部裡的「科學怪人」是位男性,但沒想到她不僅是位女科學家,並且氣質脫俗。於是他們吸取經驗,拋出了新的問題:史帝芬•勞艾德的性別是真是偽?

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無效文字印表機

這台印表機是從一位被公司流放的「謎語人」身上繳獲的,它擁有二十七個按鍵,能透過排列組合產出宇宙中所有意義不明的語言。現在,你可以看看身旁有沒有臃腫無聊瑣碎混亂的文字,說不定就是它的傑作呢。

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邪惡機械衛星#900

卡戎•塔爾金星系聯盟透過生產兩種類型的思想改變裝置維持經濟運轉。外界抵達該聯盟皆需通過一個龐大智械生命的神經滑軌。據傳卡戎•塔爾金文明與有機生命敵對——它們是典型的反有機文明,對待有機生命手腕狠辣,而其中尤以衛星#900最為邪惡。但它最終被當地人排擠在外,只因其自豪的機械外表在已將全體居民改造為有機偽裝的卡戎•塔爾金星系聯盟中格格不入。

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空無燭剪

很少有人用這把燭剪處理蠟燭,卻往往把它用在更殘酷、更黑暗、更痛苦的地方。剪刀剪斷的不是物質,而是生物心中的熱量——被稱為熱情的動力。假如空無燭剪劃過你的心臟,你將感受到的不是痛楚,而是冷漠。

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躍遷複眼

無名客分為兩種,一種享受未知的神秘,另一種則偏向於有計畫地開拓宇宙。後者利用阿基維利的力量製造了「躍遷複眼」,它的光線能率先躍遷至前方的星系,帶回新世界的情報。對於那些孤身上路的無名客來說,躍遷複眼是必不可少的裝備,它能防止無名客一頭栽進被香涎乾酪填滿的世界裡。

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許願星

隕星散落宇宙各處,有人表示曾聽到它與自己交流,誘惑人們向其許願。它是否真的無所不能,實現願望又是否不需要代價?據傳有組織行走星間,只為蒐集解開隕星的奧秘。沒人知道這是某位星神的賜福,還是所有人都落入了一場人造的陰謀之中。

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模擬宇宙的機制究竟如何運作?

模擬宇宙每趟旅程會經過多個房間,並在官方三種稀有度——普通、稀有、傳說——中選擇祝福。同一命途的祝福會疊加,達到規定數量即可觸發遠比單一祝福強大的命途共鳴。部分祝福可重複取得以強化(疊加),強化後不只是數值提升,運作方式本身也會改變。

常見問題

祝福的稀有度會影響什麼?

稀有度越高(稀有到傳說),效果越強,且多半會改變玩法而不只是小幅加成數值。各稀有度的確切掉落機率官方未公開,本頁不對數字進行臆測。

奇物什麼時候會發動?

大多數奇物屬於被動效果,取得當下立即生效並持續整趟旅程。少數奇物有專屬觸發條件,皆依官方文字原樣列於卡片上;並非每個奇物都有獨立的機制說明,部分僅收錄背景文字。

什麼是命途共鳴(Path Resonance)?

當你持有的同命途祝福數量達到規定門檻,就會自動獲得該命途的共鳴效果(見上方「命途共鳴」)。這也是為何專注單一命途比分散選取更有效益。

重複取得同一個祝福會怎樣?

部分祝福重複取得後可升級,強化後的說明明顯強於基礎版本;只要官方資料有記錄強化階段,本頁便會同時顯示兩個版本。

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