本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

最佳配隊

每名角色的最佳 4 人配隊 — 提煉自全球社群共識 meta。點角色看完整配裝。

已依 4.4 版本更新 · 15/07/2026
真實使用資料 · 第 4.4.2 期 · 13,965 名玩家 · 社群玩家數據
《崩壞:星穹鐵道》配隊依循什麼原則?

目前版本最強配隊即時表 — 每套配隊都屬於4種流派之一(暴擊、追擊、持續傷害超擊破)。完整理論在本頁下方。

白厄 遐蝶 那刻夏 長夜月
92最佳配隊
13,965的玩家

站上共92組隊伍,取自真實使用與排名數據,可依角色定位、屬性、模式與預算篩選,並依屬性分組,方便找到符合你手上角色的搭配。

隊伍檢查器 選擇你的4名角色 → 工具指出隊伍缺少的定位(缺坦克、缺奶媽或輸出過多)並提供建議,這是靜態隊伍列表做不到的。 開啟隊伍檢查器 →

當前最強隊伍

依主 C 強度和三模式分數自動排名 — 點擊看細節

Saber S+ · 輸出

圍繞 Saber 打造的最佳隊伍 · 最亮眼於: 末日幻影
各模式分數: 混沌回憶 S 虛構敘事 B 末日幻影 S+
如何遊玩 →

星期日是她的最佳搭檔:提供增益、行動提前、暴擊傷害提升,同時還為惡海逐波的船長套裝供給層數。

知更鳥/緹寶提供全隊傷害;銀狼為屬性不合的內容植入風屬性弱點;藿藿/砂金/符玄負責生存並補充她的能量。

丹恆 B · 輸出

圍繞 丹恆 打造的最佳隊伍
各模式分數: 混沌回憶 B 虛構敘事 C 末日幻影 B
如何遊玩 →

銀狼近乎必備,用來植入風弱點並削減防禦;停雲供給能量與攻擊力;藿藿/羅剎負責續航;布洛妮婭/星期日提前他的行動以增加出手次數。

S · 輸出 追擊

圍繞 刃 打造的最佳隊伍
各模式分數: 混沌回憶 A 虛構敘事 B 末日幻影 A
如何遊玩 →

刃/布洛妮婭/阮•梅/羅剎:布洛妮婭拉他的行動條,阮•梅提供增益,羅剎的無限治療讓他存活。

刃/阮•梅/羅剎/玲可:雙生存位,玲可提升最大生命值,同時提升刃的傷害。刃/星期日/緹寶/羅剎:較新的輔助核心,增加行動次數與暴擊。

刻律德菈 S+ · 輔助

圍繞 刻律德菈 打造的最佳隊伍 · 最亮眼於: 混沌回憶
各模式分數: 混沌回憶 SS 虛構敘事 S 末日幻影 SS
如何遊玩 →

她最強的兩套核心是白厄+昔漣,以及那刻夏+緹寶,因為這兩位主C都會狂刷戰技、能完整吃滿她的增益;務必再帶一位像砂金這樣的生存位。飛霄也能用,但她少用戰技,並非最佳選擇。

布洛妮婭 S+ · 輔助

圍繞 布洛妮婭 打造的最佳隊伍
各模式分數: 混沌回憶 S 虛構敘事 B 末日幻影 A
如何遊玩 →

希兒單核:布洛妮婭與停雲負責提前行動與增益,符玄負責生存。丹恆•飲月隊:布洛妮婭讓真龍串聯回合,停雲增傷,羅剎回復。波提歐擊破隊:布洛妮婭提前行動,佩拉削減防禦力,加拉赫扛傷。

桑博 B · 輔助 免費隊

圍繞 桑博 打造的最佳隊伍
各模式分數: 混沌回憶 B 虛構敘事 C 末日幻影 C
如何遊玩 →

最佳:卡芙卡+黑天鵝+桑博+藿藿(持續傷害連鎖引爆+治療)。中階:卡芙卡+桑博+佩拉(減防)+加拉赫。全無課金:桑博+桂乃芬+艾絲妲+娜塔莎。

藿藿 SS · 生存

圍繞 藿藿 打造的最佳隊伍 · 最亮眼於: 混沌回憶
各模式分數: 混沌回憶 SS 虛構敘事 S 末日幻影 S+
如何遊玩 →

DoT核心(卡芙卡+黑天鵝+阮•梅)與單核輸出隊(丹恆•飲月+花火+停雲)——藿藿讓全隊存活,並支撐連續不斷的終結技

那刻夏 SS · 輸出

圍繞 那刻夏 打造的最佳隊伍 · 最亮眼於: 虛構敘事
各模式分數: 混沌回憶 S+ 虛構敘事 SS 末日幻影 S+
如何遊玩 →

與大黑塔、緹寶、砂金組成的雙智識陣容在範圍戰無人能敵。星期日極限核心則為他供給暴擊傷害與能量。低預算選項:開拓者(記憶)、艾絲妲、加拉赫。

風堇 SS · 生存

圍繞 風堇 打造的最佳隊伍 · 最亮眼於: 混沌回憶
各模式分數: 混沌回憶 SS 虛構敘事 S+ 末日幻影 SS
如何遊玩 →

遐蝶核心是她最強的歸宿:風堇負責續航並灌注終結技充能,同時由緹寶放大傷害。

依HP成長的隊伍(萬敵)善用她的「回復轉傷害」循環,長夜月隊則用她來堆疊Memoria而非能量。

飛霄 S+ · 輸出 追擊

圍繞 飛霄 打造的最佳隊伍
各模式分數: 混沌回憶 S 虛構敘事 A 末日幻影 S
如何遊玩 →

核心:飛霄+知更鳥+托帕/貊澤(追擊搭檔)+生存位(砂金/符玄)。無課金換上三月七(巡獵)提供追擊、停雲提供增益。AoE關卡則把知更鳥換成緹寶。

黑天鵝 S+ · 輸出 持續傷害 免費隊

圍繞 黑天鵝 打造的最佳隊伍 · 最亮眼於: 虛構敘事
各模式分數: 混沌回憶 S+ 虛構敘事 SS 末日幻影 S+
如何遊玩 →

卡芙卡+黑天鵝是核心:疊滿持續傷害後反覆引爆;阮•梅或海瑟音負責增幅,藿藿/砂金維持全隊存活。無課金的桑博–艾絲妲–娜塔莎組合仍能清理常規內容。

載入中…
載入中…
載入中…
載入中…
載入中…
載入中…

4大核心流派 — 組隊前先認出玩法

表上每套隊都屬於四種核心玩法之一。認出流派,就知道它強在哪、需要什麼配件:

  • 暴擊(Crit): 把數值全押在暴擊率與暴擊傷害,靠隊友的增傷與減抗把一擊放到最大,是最常見也最好理解的流派。
  • 追擊(Follow-Up Attack): 主力大部分傷害來自回合外的自動追加攻擊,由隊友攻擊或使用技能觸發,節奏快、對自身回合的依賴較低。
  • 持續傷害(DoT): 疊加燃燒、感電、裂傷、風化等持續效果,每回合自動觸發傷害,能繞過部分敵人的閃避或直接減傷。
  • 超擊破(Super Break): 捨棄暴擊公式,把擊破特攻疊到極限,讓弱點擊破本身變成依破擊者屬性計算的獨立大爆發 — 一條與傳統暴擊優先完全不同的養成路線。

知道自己的隊伍屬於哪種流派,你就能靠理論而非直覺,決定遺器與光錐該堆哪些詞條。

SP 收支 — 為何耗光戰技點的隊伍會卡住

每回合角色可選普通攻擊(免費,通常會為全隊回一些 SP)或技能(消耗1點 SP,比普攻更強)。終結技不耗 SP,但需要蓄滿能量。SP 是全隊共用的一個資源池 — 戰鬥中耗盡就只能連續普攻,徹底失去輸出節奏:

  • 回 SP 角色: 部分輔助或生存角色的技能不消耗 SP,甚至能為全隊回 SP — 這是讓隊伍永不斷炊的關鍵拼圖。
  • 耗 SP 角色: 主 C 通常需要不斷放技能來拉滿傷害,是全隊耗 SP 最快的一環。
  • 平衡原則: 健康的隊伍至少需要一個回 SP 角色搭配一到兩個耗 SP 角色 — 四人全都在耗 SP,長戰必定中途斷炊。

讀表上的隊伍時,留意是否有回 SP 角色 — 若沒有,那套隊需要你自己手動穿插普攻來調節節奏。

輸出手法原則 — 所有隊伍共通的出手順序

輸出手法是每輪重複的行動順序,目的是在正確時機疊起傷害。沒有一套固定手法適用所有隊伍,但幾條原則幾乎永遠成立:

  • 增傷與減抗先上: 輔助的增傷或減抗應在主 C 回合前打出,讓主 C 從第一擊就吃到完整效果。
  • 生存卡準危險回合: 護盾或治療應在敵人放大招前釋放,而非一進場就用掉 — 浪費效果持續時間等於少一層保護。
  • 行動提前(Advance Action)把節奏往前推: 部分技能能讓角色提前行動,善用它在主 C 出手前多塞一次增傷或連段。
  • 終結技等對窗口: 能量滿了不代表要立刻放 — 許多終結技在敵人剛被擊破,或主 C 回合前釋放,傷害往往最高。

用這個角度讀表上每套隊的輸出手法備註,你會理解「為什麼這樣打」,而不是照抄。

課金三段 — 依荷包讀懂配隊

不是每個人課金程度都一樣,所以幾乎每套主流隊都有三個版本,差異在於用了幾個限定角色與專屬光錐:

  • 課金版: 限定主 C 搭配專屬光錐與深命座,傷害上限最高,適合當版本最難內容。
  • 微課版: 保留限定主 C,但把輔助位(支援、生存)換成四星角色或常駐光錐 — 花費大幅降低,仍保留大部分戰力。
  • 平民版: 全隊用免費角色、常駐池四星與開拓者組成 — 輸出較慢,但足以應付大多數日常內容。

表格已標出屬於平民版的隊伍;若想抓微課版,讀每位隊員的替代方案,把課金隊降到符合自己預算的版本即可。

表格與篩選用法 — 幾秒找到對的隊伍

不必讀完每一套隊 — 依需求篩選即可:

  • 依定位篩選(輸出/輔助/生存):當你缺角色庫裡某個特定位置。
  • 依屬性篩選(火、冰、雷、風、量子、虛數、物理):當你正在培養該屬性的主 C。
  • 依內容篩選(混沌回憶、虛構敘事、末日幻影):某內容強的隊伍未必在另一內容最優 — 每種內容獎勵的打法不同。
  • 篩選平民版:只想看不需要限定角色的隊伍時。

每位隊員都連到完整配置頁;替代方案備註告訴你哪個更便宜的角色能頂同一定位。頁面頂部的 TOP5 區塊,是給只想知道現在最強是誰、不必篩選的捷徑。

從何開始 — 簡短建議

若你正猶豫,照這個順序走:

  • 新手/角色少: 優先頂級輔助或生存,而非第二個輸出 — 好輔助會抬高你日後組的每一套隊。
  • 已有喜歡的主 C: 依該屬性篩選,再挑符合自己玩法的流派(暴擊最好上手,超擊破最耐打)。
  • 微課: 讀替代方案並篩選平民版 — 日常內容從不要求課金隊。
  • 每個新版本: 課金前先看一次表 — 最強隊會隨平衡調整與新角色而變動。

一句話總結:掌握流派、顧好 SP、排對輸出手法、挑符合荷包的課金段 — 其餘交給表格。

劇情推進隊伍——用免費角色起手,依進度慢慢強化

劇情其實不難,目標是用手上免費角色輕鬆推過去,把抽卡資源留到後期玩法。公式每個階段都一樣:主C 1+奶媽 1+輔助/副C 2,優先剋制敵人弱點屬性。

  • 前期(「黑塔」空間站~雅利洛-Ⅵ):開拓者(物理)+三月七(冰屬性、護盾)+阿斯塔(速度/攻擊力增益)+娜塔莎(治療)。這四個全部劇情送或超便宜取得,光這組就能穩穩推完貝洛伯格。
  • 仙舟「羅浮」(中期):娜塔莎的治療、三月七的護盾繼續留著,抽到停雲之後加進來當能量增益。主C位置可以放丹恆、黑塔(冰屬性群攻,模擬宇宙免費領取)、希露瓦(雷屬性群攻,一樣免費),或是你抽到的第一個五星。
  • 匹諾康尼之後:這時候手上通常已經有1~2個五星加輔助角色,可以直接往主流環境隊伍靠。想走擊破流或準備後期內容,也可以練加拉赫(火屬性奶媽)換掉娜塔莎。
  • 翁法羅斯(最新章節):練到這裡角色池應該夠深了,直接照上面環境隊伍表,依屬性/機制配隊就行。

小提醒:每個地區的敵人屬性都偏向固定幾種,隊上留一個能擊破弱點的角色最保險。免費角色就能推完全部劇情,包括BOSS戰。

姬子 姬子 瓦爾特 瓦爾特 卡芙卡 卡芙卡 銀狼 銀狼

常見問題

崩壞:星穹鐵道一套隊伍有幾人?

四人,依流派通常組成一位主 C 加兩位輔助,或一位輔助加一位生存。沒有適用所有隊伍的固定比例 — 超擊破隊可能用兩位破擊者而非單一主 C。

沒有任何限定角色能玩什麼隊?

幾乎每套主流隊都有平民版,用免費角色、常駐池四星與開拓者組成。把表格篩選到平民標籤,或讀每位隊員的替代方案,把課金隊降到更便宜的版本。

戰鬥中 SP 耗盡會怎樣?

你會被迫連續普攻來回 SP,暫時失去輸出節奏。避免的方法是至少搭配一位技能不耗 SP、甚至能回 SP 給全隊的角色,而不是四個位置都在耗 SP。

為何該學流派而非死背每套隊伍?

因為新角色不斷推出,但最常見的核心玩法有四種(暴擊、追擊、持續傷害、超擊破)。理解流派能讓你自己推斷新角色在隊伍裡的定位,不必等攻略文出來才知道該搭誰。

配隊表多久更新一次?

表格是即時資料,每個版本或版本環境大幅變動時更新,版本標記就在頁面頂端。每位隊員的配置資料自動連動,因此建議隊伍永遠對應當前版本。

為何沒有唯一的「最強隊」?

因為最強隊取決於你正在培養的主 C、想突破的內容(混沌回憶、虛構敘事或末日幻影),以及你的課金段位。表格提供多套隊伍,是為了讓你挑出契合自己角色庫的那套 — 更重要的是掌握這四塊理論,自己就能優化。

劇情地區推薦隊伍

主線劇情各地區皆好用的新手友善隊伍。

點擊角色開啟培養指南。僅為起點,可自由替換。

空間站「黑塔」
雅利洛-Ⅵ
仙舟「羅浮」
匹諾康尼
翁法羅斯

深淵模式推薦隊伍

針對各深淵模式最佳化的4.3版本配隊。
混沌回憶
虛構敘事
末日幻影
異相仲裁

本季異相仲裁中,火 是最常見的弱點屬性(4 個階段中有 3 個)——mortenaxblade 是遊戲中唯一SS級火屬性輸出,因此當火屬性吃香時,這組隊伍同樣是異相仲裁的好選擇。

接下來推薦給你…
最後更新: 2026年9月7日
↳ 查看變更內容
  • 2026年9月7日 — Added a "story-progression teams for new players" section — build teams from free characters (all 5 languages, natively reviewed).
完整更新日誌 →
點選錯誤的欄位…