三月七
★★★★

三月七 配裝

三月七 是 Honkai: Star Rail 中一名 4★ 冰 屬性、存護 命途的角色。以下是角色的屬性、技能與星魂 — 若打算抽他,還附上保底計算器。

上線:26/04/2023 · v1.0· 更新:12/08/2026
已依 4.4 版本更新 · 15/07/2026
計算抽這名角色的保底 →

配音演員

JPENCNKR
Ogura Yui Skyler Davenport Nuoya (诺亚) Jung Hye-won (정혜원)
社群使用率 · 第 4.4.2 期

該角色目前低於社群統計門檻(本期終局內容使用者過少)。資料足夠時將自動顯示。

培養 三月七 — 跟著數字走就對了

有效兌換碼(10)

兌換碼 →
STARRAILGIFT
4TKSX77Y58QK
30 秒摘要

存護三月七是人人一開始就擁有的免費護盾,對缺乏續航的新帳號十分理想。不過在後期環境她已過時,若你有砂金、傑帕德或符玄,儘管把她換下。

1

30 秒配裝

趕時間?看這個框就夠了 — 細節在下方
軀幹DEF% 腳部SPD 位面球DEF% 連結繩Energy Regeneration Rate

副詞條優先度: DEF% > Effect Hit Rate > SPD > HP%

2

結論與玩法

多強、值不值得抽、怎麼玩
混沌回憶 2/5
虛構敘事 2/5
末日幻影 2/5
冰(三月七 的屬性)是本季異相仲裁 4 個階段中 1 個階段的弱點屬性。
查看本季異相仲裁 →
新手注意事項

三月七 在混沌回憶 明顯偏弱(配裝評分僅2/5)——如果你主要玩這個模式,投入前請三思。

該抽 三月七 嗎?

存護三月七是人人一開始就擁有的免費護盾,對缺乏續航的新帳號十分理想。不過在後期環境她已過時,若你有砂金、傑帕德或符玄,儘管把她換下。

優點
  • 免費,遊戲一開始就擁有
  • 用通用防禦裝就能堆出厚護盾
  • 護盾帶嘲諷效果,與克拉拉極契合
缺點
  • 沒有治療、純護盾,盾破時容易吃虧
  • 後期環境遠遜於五星護盾角
  • 凍結依賴效果命中,並不穩定

如何遊玩

首回合用戰技為主C上盾(與克拉拉這類反擊主C尤其契合)。之後基本上用普通攻擊累積能量,護盾破了就重新補上。終結技造成範圍冰屬性傷害並有機率凍結以達成控制。

3

完整配裝

光錐、遺器、屬性目標 — 附理由

三月七 的最佳光錐

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

沒有專屬光錐時該用什麼?
上方排行榜裡的光錐都還沒有?織造命運之線(4星)是容易取得、且仍在三月七優質配裝名單內的選擇。

最佳遺器

軀幹DEF%
腳部SPD
位面球DEF%
連結繩Energy Regeneration Rate

副詞條優先度: DEF% > Effect Hit Rate > SPD > HP%

屬性目標

目標:護盾夠厚需防禦力約3500-4000;速度至少134以獲得更多行動;若想要穩定凍結,目標效果命中約50%+。每個部位都優先堆防禦力%。

4

隊伍

最適合搭配的隊友

三月七 的最佳隊伍

克拉拉隊利用三月七的嘲諷護盾來觸發反擊。彥卿/佩拉的凍結隊則善用冰屬性。任何只想要一面廉價護盾的主C(如景元)都能塞進去。

meta 建議綜合自全球社群共識(Meta 2026-07)。數值取自遊戲資料 — 每個版本更新。

5

星魂

投資到哪、哪些節點重要

E0完全夠用。E4與E6能增加反擊次數與傷害,但她是贈送角色,不值得為她刷行跡或抽複本。

E1
記憶中的你★★★☆☆
終結技每凍結1個目標,為三月七恢復6點能量。
每次以終結技造成凍結時回復6點能量,能加快終結技循環,但取決於凍結是否觸發。
【三月七•存護】的星魂×1 【三月七•存護】的星魂
E2
記憶中的它★★☆☆☆
進入戰鬥時,為目前生命值百分比最低的我方目標提供強度等同於三月七24%防禦力+320的護盾,持續3回合。
戰鬥開始時為HP最低的隊友提供護盾,只是小型輔助,護盾量與持續時間都很普通。
【三月七•存護】的星魂×1 【三月七•存護】的星魂
E3
記憶中的一切★★☆☆☆
終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
只是提升終結技與普攻等級,沒有新效果,強度提升極小。
【三月七•存護】的星魂×1 【三月七•存護】的星魂
E4
不願再失去★★★★☆
天賦的反擊效果每回合可觸發的次數增加1次。使反擊造成的傷害值提高,提高數值等同於三月七防禦力的30%。
每回合反擊發動次數增加1次,並使反擊傷害額外加上防禦力的30%,讓天賦的反擊明顯更強、更頻繁。
【三月七•存護】的星魂×1 【三月七•存護】的星魂
E5
不想再忘卻★★☆☆☆
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
只提升戰技與天賦等級,沒有新效果,影響很小。
【三月七•存護】的星魂×1 【三月七•存護】的星魂
E6
就這樣,一直……★★★☆☆
在戰技提供的護盾保護下的我方目標,每回合開始時回復等同於各自4%生命上限+106的生命值。
帶有護盾的隊友每回合回復HP,讓全隊的續戰力有中等程度的提升。
【三月七•存護】的星魂×1 【三月七•存護】的星魂
6

技能與行跡

先升什麼 — 點每個技能看細節

技能升級優先度

戰技 ★★★★★ 戰技的護盾是三月七作為生存位的核心職責,應優先升級以吸收更多傷害。
天賦 ★★★★☆ 天賦的反擊與護盾機制直接掛鉤,觸發頻繁,並定義了她的戰鬥特色,因此排在第二。
終結技 ★★★☆☆ 終結技造成範圍傷害並能凍結敵人,雖有用但非其本職,因此排在戰技與天賦之後。
普攻 ★☆☆☆☆ 普攻主要是補充能量的備用手段,與其護盾職責無關,因此優先度最低。
行跡優先度: A6 > A4 > A2 星魂優先度: E4 > E6 > E2 > E1 > E3 = E5

技能

極寒的弓矢
普通攻擊 單體攻擊 Lv.10 +20 30

對指定敵方單體造成等同於三月七140%攻擊力的冰屬性傷害。

等級效果
Lv.1 對指定敵方單體造成等同於三月七50%攻擊力的冰屬性傷害。
Lv.2 對指定敵方單體造成等同於三月七60%攻擊力的冰屬性傷害。
Lv.3 對指定敵方單體造成等同於三月七70%攻擊力的冰屬性傷害。
Lv.4 對指定敵方單體造成等同於三月七80%攻擊力的冰屬性傷害。
Lv.5 對指定敵方單體造成等同於三月七90%攻擊力的冰屬性傷害。
Lv.6 對指定敵方單體造成等同於三月七100%攻擊力的冰屬性傷害。
Lv.7 對指定敵方單體造成等同於三月七110%攻擊力的冰屬性傷害。
Lv.8 對指定敵方單體造成等同於三月七120%攻擊力的冰屬性傷害。
Lv.9 對指定敵方單體造成等同於三月七130%攻擊力的冰屬性傷害。
Lv.10 (最大) 對指定敵方單體造成等同於三月七140%攻擊力的冰屬性傷害。
可愛即是正義
戰技 防禦 Lv.15 +30

為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七67%防禦力+974傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。

等級效果
Lv.1 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七38%防禦力+190傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.2 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七40%防禦力+304傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.3 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七43%防禦力+390傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.4 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七45%防禦力+475傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.5 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七48%防禦力+532傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.6 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七49%防禦力+589傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.7 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七51%防禦力+632傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.8 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七53%防禦力+675傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.9 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七55%防禦力+717傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.10 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七57%防禦力+760傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.11 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七59%防禦力+803傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.12 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七61%防禦力+846傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.13 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七63%防禦力+888傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.14 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七65%防禦力+931傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
Lv.15 (最大) 為指定我方單體提供能夠抵消等同於三月七67%防禦力+974傷害的護盾,持續3回合。 若該目標現有生命值百分比大於等於30%,則遭到敵方攻擊的機率大幅提高。
冰刻箭雨之時
終結技 群體攻擊 Lv.15 +5 60 120

對敵方全體造成等同於三月七180%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七75%攻擊力的冰屬性附加傷害。

等級效果
Lv.1 對敵方全體造成等同於三月七90%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七30%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.2 對敵方全體造成等同於三月七96%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七33%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.3 對敵方全體造成等同於三月七102%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七36%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.4 對敵方全體造成等同於三月七108%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七39%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.5 對敵方全體造成等同於三月七114%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七42%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.6 對敵方全體造成等同於三月七120%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七45%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.7 對敵方全體造成等同於三月七127%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七49%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.8 對敵方全體造成等同於三月七135%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七53%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.9 對敵方全體造成等同於三月七143%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七56%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.10 對敵方全體造成等同於三月七150%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七60%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.11 對敵方全體造成等同於三月七156%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七63%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.12 對敵方全體造成等同於三月七162%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七66%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.13 對敵方全體造成等同於三月七168%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七69%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.14 對敵方全體造成等同於三月七174%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七72%攻擊力的冰屬性附加傷害。
Lv.15 (最大) 對敵方全體造成等同於三月七180%攻擊力的冰屬性傷害。受到攻擊的敵方目標有50%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動同時每回合開始時受到等同於三月七75%攻擊力的冰屬性附加傷害。
少女的特權
天賦 單體攻擊 Lv.15 +10 30

當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七125%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。

等級效果
Lv.1 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七50%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.2 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七55%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.3 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七60%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.4 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七65%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.5 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七70%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.6 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七75%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.7 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七81%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.8 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七88%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.9 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七94%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.10 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七100%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.11 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七105%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.12 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七110%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.13 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七115%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.14 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七120%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
Lv.15 (最大) 當持有護盾的我方目標受到敵方目標攻擊後,三月七立即向攻擊者發動反擊,對其造成等同於三月七125%攻擊力的冰屬性傷害,該效果每回合可觸發2次。
攻擊
30

攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

凍人的瞬間
秘技 60

立即攻擊敵人,進入戰鬥後有100%的基礎機率使隨機敵方單體陷入凍結狀態,持續1回合。 凍結狀態下,敵方目標不能行動,同時每回合開始時受到等同於三月七50%攻擊力的冰屬性附加傷害。

主要行跡

3 個強力被動(A2/A4/A6)— 透過晉階解鎖
A2
淨化

施放戰技時,解除指定我方單體1個負面效果。

A4
加護

戰技產生的護盾持續時間延長1回合。

A6
冰咒

施放終結技時,使敵方陷入凍結狀態的基礎機率提高15%。

弱點擊破

三月七的每個技能能擊破多少韌性值——內部數值,與敵人圖鑑一致
技能招式類型擊破韌性值
極寒的弓矢普通攻擊30
冰刻箭雨之時終結技60
少女的特權天賦30
攻擊場外攻擊30
凍人的瞬間秘技60

三月七使用一次普攻+戰技+終結技,總共能擊破90點韌性值。

擊破所需次數

敵人等級韌性值(中位數)普攻次數戰技次數
雜兵 120 4 此招式不會擊破韌性值
精英 360 12 此招式不會擊破韌性值
精英頭目 540 18 此招式不會擊破韌性值
頭目 540 18 此招式不會擊破韌性值

圖鑑中231隻敵人裡有119隻弱點為冰屬性——與三月七相同屬性。 查看敵人圖鑑 → · 查看冰弱點敵人 →

7

屬性與素材

80 級基礎屬性和該刷什麼

培養優先順序

資源有限時,按此順序投入
1. 角色等級 2. 光錐等級 3. 行跡 4. 遺器

80 級屬性

生命值
1,058
全90人中 第54名
攻擊力
512
全90人中 第78名
防禦力
573
全90人中 第19名
速度
101
全90人中 第47名
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
8

三月七 常見問題

三月七 的最佳光錐是哪把?

三月七 的最佳光錐是 制勝的瞬間(首選)。免費玩家選擇見上方光錐區。

三月七 值得抽嗎?

存護三月七是人人一開始就擁有的免費護盾,對缺乏續航的新帳號十分理想。不過在後期環境她已過時,若你有砂金、傑帕德或符玄,儘管把她換下。

三月七 的最佳隊伍是什麼?

克拉拉隊利用三月七的嘲諷護盾來觸發反擊。彥卿/佩拉的凍結隊則善用冰屬性。任何只想要一面廉價護盾的主C(如景元)都能塞進去。

三月七 的終結技需要多少點數?

三月七 的終結技需要 120 點。各技能的回能與擊破數值請見上方技能欄。

三月七 滿級突破需要哪些素材?

請見上方突破素材清單(自動取自最新遊戲數據)。

適配光錐

存護 命途 — 光錐只對同命途角色提供加成。
光錐 →
如何閱讀這個養成頁面

每個角色的養成頁面都包含這些部分:推薦的光錐遺器套裝與屬性表、天賦/技能升級順序、值得考慮的星魂節點,以及參考用的速度門檻。建議照這個順序讀 — 裝備告訴你「該用什麼」,天賦告訴你「先升什麼」,星魂告訴你「值不值得抽重複」,速度告訴你「要多快才不會拖到出手節奏」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色 — 精確數值請看本區塊上方的表格,因為社群來源之間有時會差個幾點。

為何推薦這樣的光錐與遺器

大多數角色都有一把為其定位量身打造的「專屬」光錐,以及幾個常駐調頻或容易取得的3-4星光錐當替代選項。沒有專屬光錐不代表沒救 — 換上合適定位的替代光錐,多數角色仍能保留大部分戰力,依配置不同,通常僅損失總傷害的幾個百分比到大約五分之一,這是多數公開比較的結果。

  • 遺器套裝(2+2件或4件)是依照該角色的打法(單體輸出、範圍、護盾/治療輔助、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 各部位主詞條(軀幹/腳部/連結繩/位面球)與副詞條的優先順序依定位而異:輸出型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG再看ATK%;擊破型優先Break Effect;輔助/治療型往往更看重Effect Hit/RES或治癒量,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣,也可能因排行來源略有差異 — 請照上方表格裡精確的優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

依定位排天賦/技能升級順序(一般原則,非硬性規定)

沒有一套順序適用於所有角色,社群來源有時也會依所搭配的隊伍而有不同看法 — 但依定位大致原則如下:

  • 輸出:優先升該角色主要輸出來源的技能(戰鬥技或終結技),若普攻不是主要傷害來源則留到最後。
  • 輔助/增益:優先升能提升增益強度或施放效果的天賦,而非普攻 — 這個定位的價值在於拉高全隊,而非個人輸出。
  • 治療/護盾:優先升主要治療或護盾技能 — 這是隊伍要用這名角色的原因。
  • 擊破/控場:優先升對韌性傷害貢獻最大的技能 — 擊破/弱點擊破的空檔是全隊集中輸出的時機。

命途天賦(Major Trace)依遊戲內固定突破階段解鎖,並非自由選擇,但資源有限時該先升哪一項,仍應依照上面的定位優先順序。由於精確順序可能因排行來源而異,請看上方表格中對這名角色的具體建議。

星魂:E0能打到什麼程度,哪個節點值得考慮

一般原則:大多數角色在E0(沒有重複)就足以應付大部分內容,即使是五星角色也一樣。星魂是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小,實際提升幅度因角色而異(有些角色在E0時定位幾乎不變,有些則在特定節點大幅改變玩法)。社群最常提到的節點依角色不同,通常集中在E1、E2或E6附近 — 但這些都不是通關遊戲內容的必要條件。這名角色具體的節點與提升幅度請看上方表格的星魂欄位;若不同來源對某節點的評價不一致,優先參考遊戲內效果說明,而非一個預設好的百分比數字。

速度門檻怎麼理解

速度(SPD)決定角色在出手順序中行動的頻率 — 速度越高,行動越密集,而對某些定位(尤其是需要在隊伍被攻擊前完成增益/治療的輔助/治療型)來說,達到正確的「門檻(breakpoint)」比單純的速度數值本身更重要。101或134這類速度數值常被提到是社群常見的門檻(讓角色能在特定隊伍配置下、於某個基準點前後再次行動)— 這是許多玩家透過行動條計算驗證過的經驗法則,並非遊戲官方針對所有情況訂定的固定數值。合適的門檻還取決於隊伍配置與隊友速度,因此請把上方表格的速度建議當成起點自行調整,而非必達目標。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名角色在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含連段順序的完整實戰隊伍。
  • 遺器評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。

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