最後更新: 30/07/2026

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HSR 抽卡系統:保底、軟保底與 50/50 機制白話解說

更新:30/07/2026
已依 4.4 版本更新 · 15/07/2026
布洛妮婭 傑帕德 姬子 瓦爾特
8摘要
6角色
5FAQ
30 秒摘要

30秒摘要:最多90抽必定出1名5★角色(約第74抽起機率飆升——即「軟保底」)。在限定池抽出5★時:50%是當期UP角色,50%是常駐角色(「歪了/沒中50/50」)——但只要歪一次,你的下一個5★就100%必得當期UP角色。保底數會在換池後保留。(90/74/50-50為官方公告數字。)

保底是什麼?

保底是一個必得計數器:每抽一次沒出5★,計數就加1。抽到第90抽還沒出,那一抽就「必定」出5★——不可能一直歪下去。

每抽出5★的基礎機率只有0.6%。但從第74抽左右開始,機率會逐抽陡升(軟保底),所以多數玩家都在第75~85抽之間拿到5★,很少有人真的抽到90。

至於4★:每10抽必定保底至少1名4★角色或1把光錐。 (遊戲內官方數據。)

想知道你的保底還差多少?用你的情況試算 → ——輸入已抽次數,工具立刻幫你模擬。

橫軸:抽數・縱軸:累積抽到5★的機率(與下方詳細表同一組數字)

50/50 與必得保底

在限定角色池,抽出5★時:50%是當期UP角色,另外50%落在常駐角色池(布洛妮婭傑帕德姬子瓦爾特白露克拉拉彥卿……)。抽到常駐角色就叫「歪了」(沒中50/50)。

補償是:只要歪了,你的「下一個」5★就100%必得當期UP角色——不管接下來抽哪個池都算。這個必得狀態在換池、關池後都不會消失。

舉個好懂的例子:你在飛霄的池子抽到傑帕德(歪了)。你把星瓊留到下一期,那裡抽出的第一個5★就必定是那一期的UP角色。 (遊戲內官方數據。)

剛歪掉50/50?用你的情況試算 → 看看什麼時候一定會抽到限定角色。

光錐池有什麼不同?

光錐(武器)池比較佛:最多80抽必定出5★,而且出5★時有75%是當期UP光錐(只有25%會歪)。歪了之後下一把同樣必得,跟角色池一樣。

社群的通則建議:先抽角色——角色對玩法的改變大得多;專武光錐是資源有餘時再補的升級品。 (遊戲內官方數據。)

在考慮抽光錐嗎?用你的情況試算 → 切換到光錐池模式試試。

角色池保底90抽・50%
+
光錐池保底80抽・75%

聰明運用你的保底數

保底數在遊戲裡就看得到:躍遷 → 查看詳情 → 躍遷紀錄,數一下距離上一個5★抽了幾次。更快的方法:把UID輸入GameVika的工具就會自動幫你讀出來。

三個實用小技巧:(1) 別在常駐池零星亂抽——把資源集中到限定池;(2) 手上握著必得保底又存了約90抽,就代表任何一個UP角色都穩了;(3) 若沒有必得保底,請抓約180抽來應付最壞情況(先歪掉、再重新累積保底)。 (遊戲內官方數據。)

存了約90抽有必得保底→穩拿當期角色
+
存了約180抽無必得保底→仍能應付最壞情況

軟保底曲線:每一抽的機率(自行重算,非轉載)

第1抽到第73抽,5★機率都固定在0.6%(官方公告數字)——因為數字不會變,下表把這段合併成一行。從第74抽開始,機率每抽上升6個百分點(社群實測,不是官方數字)——下表把74到90抽「每一抽」都列出來,而不是含糊地說「大概70~80抽」。

「累積機率」欄是指到那一抽為止「已經」抽到5★的機率——這是用生存機率公式自己重新算出來的,不是抄別的網站。結果跟社群常說的說法吻合:第83抽的累積機率≈99.3%——印證了「83抽基本上穩了」這句話,只是這裡給的是精確數字,不是憑感覺。

再次提醒:第74抽這個起點跟每抽6%的漲幅,是社群從數萬次實際抽卡數據統計出來的,不是官方公布的數字。官方只公布了基礎機率0.6%和保底90抽這兩個數字。

第幾抽這一抽的5★機率(社群)累積機率(社群)
10.6%0.6%
730.6%35.6%
746.6%39.8%
7512.6%47.4%
7618.6%57.2%
7724.6%67.7%
7830.6%77.6%
7936.6%85.8%
8042.6%91.8%
8148.6%95.8%
8254.6%98.1%
8360.6%99.3%
8466.6%99.7%
8572.6%99.9%
8678.6%100.0%
8784.6%100.0%
8890.6%100.0%
8996.6%100.0%
90100.0%100.0%

遊戲資料裡的6種抽卡類型——含聯動池

官方資料(4.4.0版)記錄了實際存在的6種抽卡類型——不只是常被提到的2、3種。Normal(常駐池)、Newbie(新手用始發躍遷)、角色限定躍遷(機率提升50%)、光錐限定躍遷(機率提升75%),還有大多數攻略沒提到的兩種——聯動角色躍遷與聯動光錐躍遷,專門用於跟其他作品聯動的活動池。截至4.4.0版,角色限定躍遷已開了134次,光錐限定躍遷也134次,兩種聯動池各開了4次——聯動並不是只發生過一次的稀有事件。

給資深玩家的重點:照官方資料的數字,聯動池維持跟一般限定池完全相同的機率提升——聯動角色50%,聯動光錐75%。資料裡沒有把聯動兩種的保底抽數(90/80抽)獨立公布,跟一般限定池分開寫,所以本篇不會在官方資料實際確認的範圍——相同的歪值(50/50)機制與相同的160星瓊票價——之外瞎編細節。

幾乎沒有攻略提到的一點:Normal(常駐)池有「直接選擇」功能——在這個池子存滿300抽,就能直接指定選1位而非完全隨機的7位5星角色。這正是你剛開始玩、抽始發躍遷時可能出到的同一批7人——完整名單請看洗帳號攻略。(遊戲內官方數據。)

池子類型票價機率提升硬保底開過次數(截至4.4.0)
Normal(常駐)160星瓊300抽可直接選擇1(常駐)
Newbie(始發躍遷)160星瓊50抽1(限一次)
角色限定躍遷160星瓊50%90抽134
光錐限定躍遷160星瓊75%80抽134
聯動角色躍遷160星瓊50%未單獨公布4
聯動光錐躍遷160星瓊75%未單獨公布4

抽到重複會變成什麼——Undying Starlight/Embers 對照

抽到重複(不計首次獲得的那份)角色·光錐時,多餘的份數會自動轉換成兩種庫存貨幣之一:Undying Starlight(限定躍遷——活動池的5★・4★角色與光錐)與Undying Embers(常駐躍遷的3★光錐)。以下換算數字已在多個獨立社群來源之間交叉核對一致:5★角色重複第1~6抽=Undying Starlight 40+星魂素材1個,第7抽起=Undying Starlight 100+Silver Companion Spirit 1個;4★角色重複第1~6抽=Undying Starlight 8+星魂素材1個,第7抽起=Undying Starlight 20;5★光錐(限定躍遷)=Undying Starlight 40;4★光錐=Undying Starlight 8;3★光錐(常駐躍遷)=Undying Embers 20。

在Starlight Exchange商店中,Undying Starlight可用20枚兌換一張Star Rail Pass或Star Rail Special Pass(購買數量無上限)——此價格經兩個獨立彙整來源核對一致。

不過Embers Exchange中Star Rail Pass所需的Undying Embers價格,社群來源給出的數字並不一致(160與150兩種說法)——這兩個數字互相矛盾,因此本頁不採用具體價格,只說明Embers Exchange確實有販售通行證與強化素材,不列出價格。

只有2個真訊號能預告5★將至(迷信一律無效)

真正的訊號只有基於保底(pity)機制的2種,其餘都不可信:(1) 距離上次出5★的抽數——HSR所有限定・常駐躍遷在前73抽的基礎5★機率都是每抽0.6%;從第74抽起進入「軟保底」,機率會隨抽數逐步提升,到第89抽左右升至約6%;第90抽則是「硬保底」,保證100%出5★。(2) 50/50機制——在角色限定躍遷中出5★時,有50%機率是up主(限定)角色,另外50%機率是常駐5★角色;如果那次50/50輸了,下一個出的5★會100%保證是up主角色。74抽與90抽這兩個數字,經多個獨立社群來源與多年累積、追蹤數百萬次實際抽卡的統計數據交叉核對一致。沒有任何迷信性質的訊號(改變抽卡時間、農曆日期、滿月等)會影響5★機率——每一抽都是依照上述機率表獨立進行的試驗,與現實中的時間或日期無關。

常見問題

換池之後保底會歸零嗎?

不會。保底數與必得狀態會在各個限定角色池之間保留。只是角色池、光錐池、常駐池是三個「各自獨立」的計數器。

十連的機率比單抽高嗎?

不會——每一抽的機率完全一樣。十連只是方便又好看而已。單抽反而能在角色一出就馬上收手,少浪費幾抽。

一抽要多少星瓊?

160星瓊 = 1抽。所以90抽約14,400星瓊,180抽約28,800星瓊。用GameVika的星瓊規劃器算算你要存多久。 (遊戲內官方數據。)

聯動(跨界)池的機率跟一般限定池不一樣嗎?

不會。照遊戲內官方數據的數字,聯動角色池機率提升一樣是50%,聯動光錐池一樣是75%——跟一般限定池完全相同,只是遊戲資料裡的分類名稱不同。(遊戲內官方數據。)

在常駐池抽滿300抽能拿到什麼?

你可以直接指定選1位標準5星(姬子、瓦爾特、布洛妮婭、傑帕德、克拉拉、彥卿、白露),不用等隨機出——這是資料裡記錄在Normal池的直接選擇機制。花費遠高於限定池90抽保底,所以多數玩家只有在鎖定這7人中特定一位時才會刷到這個門檻。(遊戲內官方數據。)

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