傷害計算器

輸入你的角色屬性+技能倍率+敵人資訊 → 用遊戲真正的公式算出未暴擊 / 暴擊 / 平均傷害。

為你的角色選對「傷害類型」

四種完全不同的公式 — 選對下方按鈕:暴擊(多數輸出)・擊破(波提歐、荒淋)・超擊破(流螢、同諧隊)・持續傷害(卡芙卡、黑天鵝 — 隨時間造成傷害)。

輸入 UID → 點你隊伍裡的角色 → 自動填入你確切的攻擊、暴擊和元素傷害。免打字。
輸入你的最終攻擊力(基礎+光錐+遺器)。可在遊戲內查看或用 UID 工具。
一段攻擊造成攻擊力的百分比,例如終結技 200% → 填 200。
總傷害加成(屬性+技能+增益)。
智識
每段傷害 — 姬子
CRIT!
未暴擊
平均
暴擊時
敵人與防禦

傷害計算器是什麼?

一個精算 Honkai: Star Rail 中一段攻擊確切傷害的工具。輸入你的角色屬性(攻擊、暴擊…)、技能倍率和敵人資訊,它就套用遊戲真正的公式,給出三個數字:未暴擊、暴擊、平均。用來比較配裝、選角色,或搞懂你的攻擊為什麼軟或硬。

使用方法 — 3 步驟

  1. 步驟 1:輸入你的角色屬性 — 攻擊力、暴擊率與暴擊傷害、傷害加成%(用 UID 配裝工具可快速抓取)。
  2. 步驟 2:輸入你要的那段攻擊的技能倍率(%)— 見角色頁面的技能區。
  3. 步驟 3:設定敵人等級與抗性,敵人被擊破就開啟「弱點擊破」。結果即時顯示。
公式(透明公開)

傷害 =(倍率 × 攻擊力)×(1 + 傷害%)× 防禦乘區 × 抗性乘區 ×(1 + 易傷)× 擊破乘區。其中 防禦乘區 = 100 /((敵人等級 + 20)×(1 − 減防%)+ 100);暴擊時再乘(1 + 暴擊傷害);平均 = 1 + 暴擊率 × 暴擊傷害;未被擊破的敵人只受 90%。

名詞解釋

常見問題

技能倍率在哪找?

在角色頁面的「技能」區,會列出每段攻擊的傷害 %。把那個 % 填進倍率欄。

為什麼有三個數字?

暴擊是隨機的:「未暴擊」是沒暴的時候,「暴擊時」是暴了的時候,「平均」是長期的期望值 — 用平均值來比較配裝。

敵人等級該設多少?

大約 85–95 級(深淵首領)。等級越高、防禦越高、傷害越低。

這準嗎?

準確。我們用 HSR 真正的乘法公式(防禦、抗性、擊破、暴擊)— 每個傷害工具都倚賴的核心公式。

接下來推薦給你…