傷害計算器
輸入你的角色屬性+技能倍率+敵人資訊 → 用遊戲真正的公式算出未暴擊 / 暴擊 / 平均傷害。
為你的角色選對「傷害類型」
四種完全不同的公式 — 選對下方按鈕:暴擊(多數輸出)・擊破(波提歐、荒淋)・超擊破(流螢、同諧隊)・持續傷害(卡芙卡、黑天鵝 — 隨時間造成傷害)。
沒有符合的名稱。
輸入你的最終攻擊力(基礎+光錐+遺器)。可在遊戲內查看或用 UID 工具。
一段攻擊造成攻擊力的百分比,例如終結技 200% → 填 200。
總傷害加成(屬性+技能+增益)。
你的擊破特攻數值(遊戲內或透過 UID)。越高擊破傷害越大。
一段攻擊削減多少韌性(普攻約 10-30、戰技約 20-60)。
來自啟用超擊破的技能(例如同諧開拓者約 35-60%)。無則填 0。
✦✧
火
智識
每段傷害 — 姬子
–
CRIT! –
未暴擊
–
平均
–
暴擊時
–
敵人與防禦
傷害計算器是什麼?
一個精算 Honkai: Star Rail 中一段攻擊確切傷害的工具。輸入你的角色屬性(攻擊、暴擊…)、技能倍率和敵人資訊,它就套用遊戲真正的公式,給出三個數字:未暴擊、暴擊、平均。用來比較配裝、選角色,或搞懂你的攻擊為什麼軟或硬。
使用方法 — 3 步驟
- 步驟 1:輸入你的角色屬性 — 攻擊力、暴擊率與暴擊傷害、傷害加成%(用 UID 配裝工具可快速抓取)。
- 步驟 2:輸入你要的那段攻擊的技能倍率(%)— 見角色頁面的技能區。
- 步驟 3:設定敵人等級與抗性,敵人被擊破就開啟「弱點擊破」。結果即時顯示。
公式(透明公開)
傷害 =(倍率 × 攻擊力)×(1 + 傷害%)× 防禦乘區 × 抗性乘區 ×(1 + 易傷)× 擊破乘區。其中 防禦乘區 = 100 /((敵人等級 + 20)×(1 − 減防%)+ 100);暴擊時再乘(1 + 暴擊傷害);平均 = 1 + 暴擊率 × 暴擊傷害;未被擊破的敵人只受 90%。
名詞解釋
- 技能倍率 — 一段攻擊造成攻擊力的百分比(普攻約 100%、戰技約 150-250%、終結技約 200-400%)。
- 防禦乘區 — 高等級敵人防禦更高 → 傷害更低;減防/無視防禦能提升你的傷害。
- 元素抗性 — 對你屬性有抗性的敵人受傷較少;抗性穿透可抵消。
- 弱點擊破 — 被擊破的敵人受 100%;未被擊破的只受 90%。
常見問題
技能倍率在哪找?
在角色頁面的「技能」區,會列出每段攻擊的傷害 %。把那個 % 填進倍率欄。
為什麼有三個數字?
暴擊是隨機的:「未暴擊」是沒暴的時候,「暴擊時」是暴了的時候,「平均」是長期的期望值 — 用平均值來比較配裝。
敵人等級該設多少?
大約 85–95 級(深淵首領)。等級越高、防禦越高、傷害越低。
這準嗎?
準確。我們用 HSR 真正的乘法公式(防禦、抗性、擊破、暴擊)— 每個傷害工具都倚賴的核心公式。